痛みを伴う刺激に対する人間の感情的な反応。 痛み。 痛みに対する敏感さ。 侵害受容器。 痛みに対する感受性の経路。 痛みの評価。 苦痛の門。 アヘンペプチド。 プロスタグランジンは体の炎症反応をサポートする物質です

感覚の感情的な調子

感覚の感情的な調子は、系統発生的に最も古い感情反応です。 と関連付けられています。 喜びを経験するまたは 不快感感覚の過程で。 したがって、N.N. ランゲはそれらを初歩的な身体的感情として分類しました。 彼は次のように書いています。 この瞬間印象と体の要求の一致。 それは預言者ではなく証人です。」(1996、pp. 268-269; 強調追加 - E.I.)。したがって、P.V.シモノフが強調しているように、 接触ビュー 感情的な反応。 彼の意見では、これが感覚の感情的な調子を他の感情的な反応から区別するものです。 嫌悪、苦しみ、喜びとの相互作用は常にすでに起こっています。 それを防ぐことはできなかったので、弱めるか、止めるか、強化するしかありません。

感覚の感情的な調子は、物体や現象の個々の特性、つまり心地よい匂いや不快な匂いに対する反応によって特徴付けられます。 化学物質または製品の味。 心地よい音か不快な音、不快な色の組み合わせ、または心地よい色の組み合わせなど。

19 世紀末から 20 世紀初頭の感覚から感情の調子を特定したことは、人間と動物の感情領域の研究において重要な前進でした。 実際、当時、特別なタイプの精神現象としての感情的な調子(「感情」)の存在については、多くの心理学者が異議を唱えていました(W. Bund、O. Külpe)。 ドイツの心理学者 T. ツィーゲン (1909 年) は、「感情」は質と強度とともに感覚の特性の 1 つであると信じていました。 ポーランドの心理学者 V. Witwicki (1946) は、感情の調子は特別なタイプの精神感覚であると主張しました。 N. N. Lange (1996) は次のように書いています。「通常の会話や、正確さが不十分な心理観察でさえも...これら 2 つの一連の現象が常に混同されています。 それらの区別は、器質的感覚と皮膚的感覚の場合に特に困難であることが判明した。 色や匂いの快・不快の感覚が、色や匂いそのものから比較的容易に区別できる場合、皮膚の痛み、くすぐったい感覚、特に消化管の器質的な感覚、および一般的な身体的健康において区別されます。 、観察者にとって感覚は、対応する感情と密接に融合します。 したがって、一部の心理学者、たとえばK. Stumpfでさえ、この場合は感情、つまり感覚について話しています。 (ゲフルセンフィンドゥン)、そしてこれは、最初とはまったく異なる、そのような低次の感情と高次の感情の明確なコントラストにつながります。 しかし、私たちにとって、この結果こそが、感情と感覚を混同することが容認できないことを示すものなのです。 高次の感情は本質的に物理的な感情(感覚の感情的な調子)に似ていると理解する人。 E.I.)、したがって、後者を対応する感覚と同一視しないように注意することになります。 身体的な感情が感覚であれば、より高次の感覚も同じである必要がありますが、これは明らかに受け入れられません。 したがって、明らかに、有機的感覚では、感覚そのものと、それが引き起こす肉体的な喜びや痛みとの間に線を引かなければなりませんが、これは必ずしも容易ではありません。」 (1996、pp. 267-268)。 これに関連して、N. N. ランゲは、感覚の特性と感覚の感情的調子の比較分析を実施しました (表 2.1)。

この表の最後の 2 つの点を修正する必要があります。経験のレベルでは、感覚の感情的なトーンは次のように表現されます。 喜びまたは 不快感(嫌悪感)。

感覚の分離と感覚の感情的な調子にもかかわらず、古いアイデアの反響が依然として見つかります。 したがって、痛みは感情のカテゴリーに含まれますが、感覚の感情的な調子に起因するものですらありません。 痛みは感覚であり、その影響下で生じる感覚の感情的な調子は、痛みと呼ばれます。 苦しみ。

表2.1。 感覚と感情の調子の比較特性 (N. N. ランゲによる)

感覚の感情的な調子の機能。 感覚の感情的調子の最初の機能は、主に多くの著者によって指摘されていますが、 近似、で構成されています これまたはその影響が危険であるかどうか、それが望ましいかどうか、または取り除く必要があるかどうかを体に知らせます。「快感を感じると、生命活動の増加と、快い印象を維持し強化することを目的とした動作が伴い、不快感や苦痛は逆に生命活動を低下させ、後退、防衛、自己防衛の動きを引き起こす」とN.N.ランゲ (1996、p. 268)。 感情的な感覚のトーンの存在は、未知の物体に遭遇したとき、新しい物体を他の無数の種類の既知の物体と比較するのではなく、予備的ではあるが即座に迅速な決定を下す機会を身体に与えます。 P.K. アノヒンは、感情的な調子のおかげで、「...生物は、特定の影響の形、種類、メカニズム、その他のパラメーターを決定しなくても、環境条件に非常に有利に適応できることがわかりました。」感情状態の特定の質の助けを借りて、それらを迅速に保存し、それらをいわば生物学的共通の分母に還元する:与えられた影響は彼にとって有益であるか有害である。」(1964、p. 341)。

確かに、P.V. Simonov (1966) が指摘しているように、感情の調子のこの適応的重要性は誇張することはできません。 一部の有害物質の味覚特性は快感を引き起こす可能性があり、見た目や味が不快な製品でも体に有益な場合があります。 しかし、これは規則の例外にすぎず、それによると、感情の調子は、有益な要素と有害な要素の最も一般的で頻繁に発生する兆候を蓄積しており、それらは何百万年もの自然選択を通じて着実に保存されており、次のようになりました。 P.K. アノヒン (1964)、「ベアリング」

V. ウィトウィッキーは、楽しいか不快かの最も強力な経験は、最初ではなく、感情的な刺激との繰り返しの出会いで現れることを示しました。 明らかに、すべての接触刺激が、身体にとって有益か有害かを決定する明確な感情的な感覚を「即座に」呼び起こすことができるわけではありません。 感覚の感情的な調子の「成熟」は徐々に起こります。

一方、同じ著者は、感情的な刺激に対する適応という現象を発見しました。 心地よい刺激に長期間さらされると、快感が減少し鈍くなります。 刺激が変化したり、その効果が一時的に途切れたりしても、同じ強さで快感が生じます。 不快な感覚の調子がはっきりと表現されていない場合、それに対しても適応が起こります。 しかし問題は、この適応が本当に感情的なものなのか、身体的感覚に関連して起こる適応とは独立したものなのか、それとも後者の結果、つまり長時間作用する同じ刺激の知覚によるものなのかということである。強度は弱くなります。

感覚の感情的なトーンの 2 番目の機能は、 フィードバックを提供し、誰の任務は 既存の生物学的ニーズが満たされたことを人間と動物に知らせる(そして それどこ ポジティブが生まれるニューヨーク エモ全国トーン - 喜び) または満足していない(そして、否定的な感情の調子が生じます - 不快感)。

感覚の感情的調子の第 3 の機能は、通常は注目されず、第 2 の機能に続くものですが、 身体が望む結果が達成されるまで、特定の種類の行動を示す必要性。実際、P. V. シモノフが指摘しているように(1966 年)、進化の過程で、性交中の精液の噴出が、一定回数の摩擦運動や、性交後の一定時間後に起こるのではなく、起こるメカニズムが形成されてきたことは、明らかに偶然ではありません。行為の始まりですが、オーガズムを伴うとき、つまり人が性交から最大の喜びを受け取るとき。 そしてこれにより、動物と人間は快感の欲求を満たすためにオーガズムに達する必要があります。 食事中に現れる満腹感、喉の渇きが消えたときの前向きな調子なども同じ役割を果たします。

特定の行動がその時点で身体にとって望ましくなく有害である場合に、それが抑制された場合にも同じことが起こります。 すると、以前に快感を引き起こした対象に対して嫌悪感が生じます。 これを説明するために、P. V. Simonov が示した例を使用します。 胃腸障害の場合は、しばらく食事を控える必要があります。 これを行うために、内臓の病理学的プロセスが「嫌悪中枢」の神経構造を興奮させます。 さて、食物との直接接触からその外観や匂いに至るまで、食物中枢に作用するあらゆる刺激は嫌悪感を強めるだけであり、それによって食物が胃腸管に入るのを防ぎ、回復過程を促進します。 この場合、動物や人は、食べ物への嫌悪感がなくなり、体が必要な結果を達成するまで、つまり回復するまで、特定の方法で行動することを強制されます。

感覚の感情的トーンの発生メカニズム。 V.K. Vilyunas (1979) は次のように述べています。反応するのは、食べ物による強化ではなく、痛みそのものであり、それに対するポジティブな感情的認識、つまり、刺激そのものではなく、それが引き起こす感情状態です。」(p. 13)。 無条件反射のメカニズムを通じて生じるこの感情状態は、感覚の感情的な調子です。

動物と人間の脳には「快中枢」と「不快中枢」があり(特に視床下(視床下部)領域、扁桃体核、中隔帯に両方が多く存在します)、そこへの刺激が対応する経験をもたらします。 生理学者の J. オールズと P. ミルナー (オールズ、ミルナー、1954 年) は、ラットの脳に電極を埋め込み、快感の神経中枢を刺激しました。 次に研究者らはラットにこの中枢を自己刺激するよう教え込み、そのためには足でレバーを押して電気回路網を閉じる必要があった。 ネズミが経験した喜びは、レバーを連続して数千回押すという事実につながりました。 次に、自己刺激の実験がサルを含む他の動物で再現されました。

同様の現象は神経疾患の診療所でも観察されており、医学的理由から病人の脳に電極が長期間埋め込まれ、電極を通じて脳の特定の領域が刺激された。 治療目的で快感を引き起こす脳の部分を刺激すると、セッション後に患者が医師のところに行き、「先生、もう少し刺激してください」と尋ねたという事実が生じました(V.M.スミルノフの話より) N. P. Bekhterevaの従業員)。

「快ゾーン」と「不快ゾーン」が有機的ニーズの中心近くに位置しているという証拠があります。 したがって、「快中枢」は食物や性行為に関連する神経構造に局在していることが多く、「不快中枢」は防御反射の中枢、痛みに敏感な領域、空腹感、喉の渇きと一致します。

感覚の感情的なトーンの生成。アリストテレス、スピノザらは、感覚の感情的な調子、より単純に言えば、感覚から受け取る快または不快(嫌悪)を持つことの便宜について書いています。G.スペンサーは、身体にとって有益な刺激と不快との快感の対応を信じていました。有害なものも含めて、長い進化を経て徐々に進化してきました。 したがって、N. N. ランゲは、感覚の官能的なトーンの出現は私たちに自然に与えられ、私たちの意志には依存しないと書いています。 P.V. Simonov(1970)によると、場合によっては、感覚の感情的な調子は一種の効果です 種の記憶。したがって、痛みを伴う不快な感情の調子と、オーガズムなどの心地よい感情の調子は遺伝的に決定されます。 彼の意見では、感情の調子は、有益な要素と有害な要素の最も一般的で頻繁に発生する兆候を蓄積しており、それらは何百万年もの自然選択を通じて着実に保存されてきました。 もちろん、これは、食欲をそそる匂いもあれば、嘔吐を引き起こす匂いもある食べ物の匂いが動物や人間に与える影響を説明できます。

しかし、肯定的な感情的な感覚の出現に関連する多くのケース(特に、異なる品質の色を知覚する場合)は、現在の刺激の有用性または有害性の観点から評価することが困難です。 リーマン氏はまた、黄色は陽気な気分を呼び起こし(N.N. ランゲはここに赤とオレンジを加えた)、青は心地よいが冷たく、緑は心を落ち着かせ、紫は憂鬱を呼び起こすと述べた。 N. N. ランゲは、純粋で明るい色が好きだが、淡くて「汚い」色、つまり混合された暗い色は好きではなく、不快感を引き起こすと書いています。 音も同様で、高音は陽気な性質を持ち、低音は真面目で厳粛な性質を持ちます。 さらに、人間における快・不快の生物学的意味は完全に歪められる可能性があります。 子供にとって非常に不快な感覚(タマネギ、マスタード、コショウ)は、大人にとってはスパイシーな味覚の必要性を発達させるため、喜びの対象です。

最後に、快と不快の現れは、刺激の質だけでなく、その強さによっても決まります。 心地よい感覚を引き起こす刺激物は、非常に強いと不快になり、さらには痛みを引き起こすことが知られています。 その結果、自然は刺激の別のパラメーター、つまりその質だけでなく、その強度の最適なゾーンも提供する必要がありました。 非常に強い快感はエクスタシーと呼ばれ、非常に強い不快感は苦しみと呼ばれます。 この点に関しては、P. V. Simonov (1970) によって提案された肯定的な感情評価の相対性の原理について言及することを欠かすことはできません。 著者は、「心地よい」影響が繰り返されると、肯定的な評価が中和され、しばしば否定的な評価に変化することに注意します。 したがって、明確かつ一貫して「楽しい」インセンティブは存在しません。

したがって、 快不快を身体に対する刺激の有用性または有害性と結び付けるには、刺激の質だけでなくその強度も考慮する必要があります。さらに、不快感は刺激がなくても発生します。

快や不快、快や嫌悪といった感情の調子は、感覚だけでなく、知覚、表現、知的活動、コミュニケーション、経験した感情のプロセスに関する人の印象も伴うことがあります。 プラトン (N. Ya. Grot が引用、1879-1880 年) でさえ、精神的な喜び、快楽について語っており、彼はそれが最高の喜びであり、低次の喜びや苦しみとは何の関係もないと考えていました。 それらは知的熟考と結びついている、とプラトンは指摘した。 精神的な喜びの出現は、物事の絶対的なメリットの意識的な評価と関連している、と彼は書いています。

N. N. ランゲは、感情の中には、器質的感覚や運動感覚に還元できない、喜びと苦しみという特別な初歩的な感覚があると書いています。 したがって、別のタイプの感情的なトーン、つまり印象の感情的なトーンを強調することが賢明であると私は信じています。 感覚の感情的な調子が 物理的な快不快、そして印象の感情的な調子 - 美的快不快。

ランゲの観点からすると(絶対的に公平です)、次のことを強調することが重要です。 感情的な印象が含まれます 整数部感情の中へ。この状況が、感情をポジティブ(喜びに関連する)とネガティブ(不快に関連する)に分類する、つまり感情に記号を付ける根拠を与えるのです。 したがって、次のように言えます。 印象の感情的な調子は感情の表れです。

したがって、印象の感情的なトーンを特定の感情に還元することはできません。 たとえば、恐怖はネガティブな経験だけでなく、ポジティブな経験も引き起こす可能性があります。特定の状況では、人は恐怖の経験から喜びを得ることができます。 悲しみから喜びを引き出すこともできます。 したがって、感情は 1 つですが、感情のトーンは異なります。 したがって、K. Izard が快と嫌悪を感情に帰属させるのは不当であるように思われる。

印象の感情的な調子には一般化する性質があります。 この感情の調子の特性を説明するために、私は逆から、ある料理専門家の次のような言葉を引用します。 私は特定のことを理解しています:苦い、酸っぱい、甘い、焦げた、加熱しすぎなど。」 おいしいか不味いかという感情的な認識のレベルではなく、個人の感覚のレベルで食べ物を官能的に認識する料理人には同情するしかありません。 美術館の絵画を美しいか醜い芸術作品としてではなく、つまり美的喜びのレベルでではなく、個々の色の組み合わせとして認識する人も残念に感じるかもしれません。

印象の感情的な調子は、感覚の感情的な調子とは対照的に、次のようになります。 非接触、つまり、物理的または化学的刺激物の直接的な影響とは関係ありませんが、アイデアの結果です(楽しい休暇の記憶、お気に入りのチームの勝利、成功したパフォーマンスなど)。

明らかに、この感情的な調子は「快」と「不快」の中枢にも関連しており、それらの興奮だけが求心性経路を通らず、より複雑な方法で、つまり人間の精神活動に関連する皮質セクションを通って、つまり音楽を聴くことで行われます。 、本を読むこと、絵を認識すること。 したがって、印象の感情的な調子は社会化された性格を持っていると言えます。 K・アイザードはこの問題について次のように書いています。「乳児期初期には、嫌悪反応は化学的刺激物、つまり苦い食べ物や腐った食べ物によってのみ活性化されます。 しかし、人が成長し、社会化するにつれて、周囲の世界のさまざまな物体、さらには自分自身に対しても嫌悪感を感じるようになります。 私たちは「気持ち悪い」という概念をさまざまな状況やさまざまなものに関連して使用します。 その助けを借りて、私たちは腐った食べ物の匂い、人の性格や行動、あるいは不快な出来事を特徴付けることができます。」(2000、p. 270)。 実際、たとえば教師は生徒に「あなたは嫌な態度をとっている」とよく言います。 重要なのは、彼らがこれを言ったことではなく、その瞬間に彼らがその生徒に対して本当に嫌悪感を感じたことです。

印象の感情的な調子は、感覚の感情的な調子を伴うことがあり、その結果、人体の生理学的変化が起こります(内受容感覚と固有受容感覚が反映されます)。 これは、ジェットコースターに乗っているときや、急な斜面をスキーで滑り降りているとき、恐怖で心臓が高鳴り、息が上がったときなどに特に顕著です。ここで、喜びは恐怖の経験や恐怖の意識からだけではなく、安全性だけでなく、身体的な感覚からも。

知覚した対象に対して快または不快を感じ、 人は多くの場合、正確に何が自分を惹きつけ、あるいは反発させているのか説明できません。最も興味深いのは、そのような分析は必要なく、場合によっては邪魔になるだけであるということです。 I. M. セチェノフは、「分析は喜びを殺す」と述べ、P. V. シモノフはこの点について、「もし人が人生のパートナーを選ぶときにコンピューターのように行動したら、その人は決して結婚できないだろう」と書いています(1966 年、p. 29)。 。

したがって、次のことが注目されます。

感覚の感情的な調子 -これは生得的な(無条件反射)感情反応の最低レベルであり、快または不快の発生を通じて人体および動物の体に影響を与える刺激の生物学的評価の機能を実行します。 感覚の感情的な調子は、既存の生理学的プロセス (感覚) の結果です。 したがって、感覚の感情的な調子が生じるには、刺激との物理的な接触が必要です。

感情的な印象のトーン感情的反応の発達における次のステップです。 それは個体発生的発達の過程における人間の社会化に関連しており、したがって、その発生のために刺激との直接の物理的接触を必要としませんが、感覚の感情的調子と同じ機能を保持します。 。

感情的なトーンは、感情だけでなく、感情などの社会化された感情現象にも特定の色を与えることができます。 その一例は、嫌悪感に基づく軽蔑の感情です。

感覚や印象の感情の調子は双極性であるだけでなく、各極内で異なる経験を持っているという事実に重点が置かれるべきです。 感情のトーンの負の極は、嫌悪感、不快感、苦しみ(肉体的および精神的)を通じて表現されます。 正の極は喜び(楽しみ)、至福によって特徴付けられます。 感情のトーンのこれらの区別された経験は、進化の過程では、前感情のようなものです。

感覚や印象の感情的な調子は、感覚そのものや知覚のイメージよりも大きな慣性を持っています。 印象に注意を向けることで、その印象は強まり、喜びを味わう機会が生まれます。 逆に、注意がそらされると、喜びは見えなくなります。 人は感覚の感情的な調子を簡単にコントロールできます。 これを行うには、適切な刺激を与えるか、自分の中に特定のアイデアを呼び起こすだけで済みます。

2.2. 状況や出来事に対する反応としての感情

なぜ自然は、感覚の感情的な調子に限定されず、より多くの、そしてこれほど多様な感情を生み出したのでしょうか? この質問に対する答えを得るには、感情とは何かを詳細に検討し、感覚の感情的な調子との違いを特定する必要があります。

すでに述べたように、「感情とは何ですか?」という質問に対して、科学者はさまざまな答えを出します。 そして生理学者P.V. Simonov(1981)によれば、抽象的で記述的です。 これは心理学者も指摘しています。 したがって、B.I. Dodonov (1978) は、「通常感情と呼ばれる精神現象を表す用語には厳密な意味はなく、心理学者の間では「それが何を意味するのか」というテーマについて未だに議論がある」と書いています (p. 23)。 著者自身は、感情を含む広い意味での「感情」の概念を使用することを好み、この議論には参加しないことにしました。

W. ジェームスは、「感情とは感情を求める欲求である」(1991、p. 272) と信じていました。 同時に、彼は次のようにも書いています。 さらに、読者は感情が純粋に精神状態であることをすでに知っているので、この種の説明は不要です。 私たちが説明できるのは、それらを呼び起こす物体とそれに伴う反応との関係だけです」(1991、p. 272)。

P.K. アノヒンは感情を定義し、次のように書いています。「感情とは、顕著な主観的色彩を持つ身体の生理学的状態であり、深いトラウマ的な苦しみから高度な形の喜びや社会的な生活感覚に至るまで、人のあらゆる種類の感情や経験をカバーします。」 1964 年、339 頁)。

S. L. ルービンシュタイン (1946) は、感情の本質を理解する上で、物の内容を反映する知覚とは異なり、感情は 被写体の状態と被写体との関係を表現します。

多くの著者は感情を特に経験と結び付けます。 M. S. レベディンスキーと V. N. ミャシチェフは感情について次のように書いています。 感情は、神経精神活動の変化した調子の総合的な表現であり、人間の精神と身体のあらゆる側面に影響を与えます。」 (1966、p. 222)。 G. A. フォルトゥナトフ (1976) は感情のみを呼び出します 感情を経験する特定の形式。 P.A. Rudik (1976) は、感情を定義する際に、経験と態度を特定しています。「感情は精神的なプロセスであり、その内容は経験であり、周囲の現実の特定の現象に対する人の態度です...」(p. 75)。 R. S. ネモフによれば、感情は「身体の一般的な状態と現在のニーズを満たすプロセスの影響下で人の中に生じる基本的な経験」です(1994、p. 573)。 感情を定義するときに心理学者が使用するさまざまな言葉にもかかわらず、その本質は、経験という1つの単語、または関係の経験という2つの単語のいずれかで現れます。

したがって、ほとんどの場合、感情は、何かまたは誰か(現在または将来の状況、他人、自分自身など)との関係の瞬間のその人の経験として定義されます。

しかし、L.M. Wekker (2000) は、「感情の特異性を出来事や関係性に関する知識としての認知プロセスではなく、出来事や関係性の経験として定義するだけでは、感情を言葉で説明するという理由だけでは十分ではない」と考えています。特定の特徴を持っており、一般的な兆候は含まれていません。 この定義は本質的にトートロジー的である」(p. 372)。 S. L. ルービンシュタイン (1946) と論争を繰り広げながら、ウェッカーは、感情はもちろん主体の関係を表現するが、関係の表現とその反映との対比による感情の定義だけでは十分ではないと書いています。 「…ここでの主体の関係の客体化(表現)は、本質的に主体の現実の存在と同一化される。 より正確に言えば、感情はその表現というよりむしろ人間の主観的な関係を表すと言う必要があるだろう。なぜなら、関係は顔の表情、パントマイム、イントネーション、そして最終的には実際の言語手段で表現されるからである」(p.373)。 このことから、ヴェッカーにとって感情は主観的な関係であり、当然のことながら、これらの関係(感情)は表現手段を通じて表現されるということになります。 ヴェッカーによれば、主観的な関係、感情、表現の関係は次のようになります。

主観的な関係(感情)→表現

もちろん、表現は表現する手段ですが、主観的な関係ではなく、その関係を反映した感情です。 主観的な関係は、感情を通じて表現されます(またはむしろ明らかにされます)。 私の観点から見ると、主観的な態度、感情、表現の関係は異なって見えます。

主観的な関係→感情→表現

感情を理解するための他のアプローチもあります。 P. Janet (1928) は感情を行動として語り、感情の機能はそれを混乱させることであると信じています。 この著者に倣い、P. フレスは、人の行動を制御できなくなるような反応のみを感情とみなします。

喜びは、その強さによって私たちが自分の反応を制御できなくなると感情になることがあります。興奮、支離滅裂な会話、さらには制御不能な笑いがその証拠です。」 (1975、p. 132) Reikowski (1975) は、感情を規制行為として定義し、感情を主観的な精神現象として理解することから切り離しています。 彼の観点からすると、感情の主観的な側面は、内省的に、つまり事後的にのみ確認することができます。 したがって、レイコフスキーは感情のプロセスを観察可能な事実としてではなく、理論的な構築物として扱います。 A. N. Leontyev (1971) はまた、感情のプロセスには活動の内部調整の幅広い種類のプロセスが含まれており、それらは予想される状況に応じて活動を調整することができると書いており、感情の調整の性質に注目しています。 レオンチェフによれば、経験は感情によってのみ生成されますが、経験の唯一の内容ではありません。 最も単純な感情プロセスは、器質的、運動的、分泌的変化(生得的反応)でも表現されます。 (感情に関するA. N. レオンチェフのそのような考えに関連して、彼が感情を強くて比較的短期間の感情的な経験として定義しているのは奇妙です)。

感情の多くの定義の欠点は、それらがニーズだけに結びついていることです。 たとえば、Virginia Queen (2000) は次のように定義しています。「感情とは、自分のニーズ、満足または不満に対するその人の態度の表現です」(p. 548)。 P.V. シモノフも同様の立場をとっています。必要はなく、感情もありません。 しかし、感情はニーズに対してのみ生じるのでしょうか? 恐怖はネガティブな感情ですが、恐怖の必要性があるから現れるのではなく、自己保存の欲求を満たす方法がわからないから現れるのではありません。 これは、「危険な」刺激、刺激物、または信号が予期せず出現した場合に行動を組織化することを目的とした、遺伝的にプログラムされた緊急の無条件反射の感情反応です。 刺激を意識的に評価することはなく、何らかの方法でそれに反応する必要性を形成する時間がありません。

経験としての感情や規制行為としての感情についての考え方は、正当ではあるものの、一面的であることに注意する必要があります。 それぞれを個別に説明するだけでは、感情の本質が何であるかを示すには明らかに十分ではありません。

私の意見では、K. Izard は感情の本質を理解するためのより現実的なアプローチを持っています。 彼の簡潔かつ暫定的な感情の定義では、その感覚的側面と機能的側面の両方について言及しています。「感情とは、認識、思考、行動を動機づけ、組織化し、方向付ける感情として経験されるものです」(2000、p. 27)。 この文脈では、感情という言葉についてのみ、私はより正確な翻訳を提供します。「感情」ではなく、「感覚」です。 そうしないと、感情や感情を理解する際に混乱が再び始まります。 また、「何か」の代わりに「反応」と言うこともできます。

上記に基づいて、私は感情を、状況やその結果(出来事)に対する主観的な偏った態度(経験の形で)の発現に関連し、この状況における適切な行動の組織化に貢献する、反射的な精神植物反応であると考えています。状況。

この定義では、伝統的な感情の定義に典型的な、この状況に対する態度の経験だけではなく、特定の状況に適切な行動を組織する際の感情の役割に重点が置かれています。 結局のところ、感情は動物の進化の過程で経験されるものではなく、行動を組織化するために現れました。 経験は反応の目的ではなく、必要な状況を意識に反映する具体的な方法にすぎません。 W・ジェームスが書いたように、「私たちは、喜びのために、動きによって怒り、悲しみ、恐怖を表しているでしょうか?」 (1911年、391ページ)。 行動に関連した感情経験の二次的な性質はJ. S. ミルによっても指摘されており、彼によると、喜びや幸福の感情を経験するには、それらを経験するのではなく、感情を引き起こす目標を達成するように努めなければなりません。これらの経験。

感情を理解することの難しさは、感情を定義する際に、著者らが感情反応を何らかの種類の感情反応(感情の調子、気分、感情)に帰するか、あるいはそのうちの 1 つにのみ帰属し、それを固有の感情と呼び、他の感情から分離しているという事実にあります。感情現象のクラス。 たとえば、J. レイコフスキーは、すべての感情的現象を感情、興奮、感情、感情に分割し、A. N. レオンチェフ (1971) は感情と情熱、感情と感情そのものなどに分けています。感情そのものは、複雑な感情、つまりポジティブ (喜び、喜び、感情) として語られます。喜びなど)と否定的なもの(怒り、悲しみ、恐怖など)を単純な感情、つまり感覚の感情的な調子と対比させます。

感情には次の特徴があると広く信じられています。

1)明確に表現された激しさ(喜び、悲しみ、恐怖などの非常に強く表現された人の経験)。

2)期間が限られている。 感情は比較的短く持続し、その持続時間は原因がすぐに作用する時間、またはそれを記憶する時間によって制限されます。

3)その発生原因についての十分な認識。

4) 特定のオブジェクト、状況とのつながり。 感情には気分に特有の拡散した性質がありません。 人は、特定の音楽を聴くこと、特定の本を読むこと、特定の(愛する)人に会うこと、特定のものを購入することによって喜び、喜びを経験します。

5)極性。 経験の質において互いに反対の感情は、喜びと悲しみ、怒りと恐怖、喜びと嫌悪というペアを形成します。

これらすべての兆候は、感覚の感情的な調子の特徴でもある可能性があると言わなければなりません。 私たちは明らかに喜びを感じ、その原因を理解しているのではないでしょうか? そして、快楽を受け取る時間は、その快楽を引き起こした原因の直接的な行為の時間によって制限されるのではないだろうか? そして、この理由自体が特定のオブジェクトに関連しています。 したがって、C. アイザードが快と嫌悪を感情として分類したのは不思議ではないでしょうか。

感情の持続時間の制限に関しては、これも信頼できない基準です。 たとえば、A. A. Baranov (1999) は、「爆発物が仕掛けられた」状況の後、1 年生の 25% で否定的な感情状態が 2 ~ 3 日間持続することを示しました。

これまで述べてきたことを要約すると、次のことがわかります。

感情 -それは感情的なトーンよりもはるかに高いレベルの感情的な反応です。 感情の調子と比較して、感情には多くの利点があるため、動物や人間の生活において比較にならないほど大きな役割を果たします。

1. 感情は反応です 状況に合わせて個別の刺激ではありません。 もちろん、反対する人もいるかもしれません。子供はキャンディーを食べること、つまり心地よい味覚を得ることが幸せなのではないでしょうか? もちろん、彼は喜びますが、彼の喜びはもっと早く起こります。 お菓子をもらったり、それは、まだ起こっていない心地よい味覚によるものではなく、彼の必要性や欲望が満たされる状況の評価によるものです。 心地よい味覚(感覚の感情的な調子)は、生じた感情を強化し、それを長引かせるだけです。 また、感覚の不快な感情の調子が感情(激しい痛み - 恐怖、金属製の物体の絶え間ない研磨 - 怒りなど)につながる、つまり、感情は別の刺激に反応して生じると主張することもできます。 しかし、ここでも感情は状況を評価するときに生じます(激しい痛みは大きな問題を脅かし、絶え間ない苦痛は未知の脅威です:どれだけ長く耐えなければならないか)、つまり、それは将来の予測に関連付けられており、人間がどのようなものであるかに関連付けられていません。今感じます。 したがって、人はこの刺激によって生み出された状況を評価し、刺激そのものではなく、この状況に対する感情の出現によって反応します。

2. 感情は共通です 早期の反応状況とその評価について。 その結果、感情の影響下で、人はまだ起こっていない刺激との接触に反応します。 このように、感情はメカニズムとして機能します。 重要な先見性特定の状況にある動物と人にとって。

3. 感情は 差別化された評価さまざまな状況。 一般的な評価(好き、嫌い、楽しい、不快)を与える感情の調子とは異なり、感情は特定の状況の意味をより微妙に示します。

4. 感情は、今後の状況を評価する手段であるだけでなく、 早期かつ適切な準備のためのメカニズム精神的および肉体的なエネルギーを動員することでそれに到達します。 感情的な調子には明らかにこのメカニズムが欠けています。

5. 感情は、感情の調子と同様に、 ポジティブな経験とネガティブな経験を統合するためのメカニズム。目標が達成されたとき、または達成されなかったときに発生し、行動や活動がポジティブまたはネガティブに強化されます。

感情と感覚の感情的なトーンの違いをよりよく理解するために、それらの特徴を比較してみましょう (表 2.2)。

感情の表現形式。感情は能動的にも受動的にも現れます。 恐怖は積極的に(逃げる)、受動的に(恐怖で固まる)現れます。喜びは激しくも静かでもあり、怒ると人は興奮したり眉をひそめることしかできなくなり、怒りで暴れ出すこともあります。胸が沸騰するなどの可能性がある d.

影響する

20世紀初頭、さまざまな「感情」の中で、感情が独立した集団として現れ始めました。 ほとんどの場合、影響は緊張反応の形で発生します。 V. ヴィトヴィツキーによれば、感情は「非常に大きな強度を獲得し、精神生活の一般的な暴力的な妨害となる」感覚状態です(1946、p. 239)。 K. スタンプフは、感情を感情の一種として考え、恐怖、恐怖、怒りなどの感情的反応を特別な種類の精神現象として特定しました。

表 2.2 感覚と感情の感情調の特徴の比較


徐々に、感情現象の一種として感情の独立性があるという考えが確立され(Kutter、1998)、これらの現象を分類する際に、感情の調子、気分、感情そのものとともに区別され始めました(これは多くの感情に反映されています)心理学の教科書)。 A. N. レオンチェフは、感情と感情を区別し、「最初のものは被験者によって私の「私」の状態として認識され、2番目のものは「私の中で」発生する状態として認識されます。 この違いは、感情が影響への反応として生じる場合に明らかに現れます」(1984, p. 170) 一方で、人の「私」の状態と「私の中で」起こっている状態をどのように区別するかは依然として不明です。

感情の他のよく知られた兆候に加えて、A. N. レオンチェフは、E. クラパレードに続き、彼の意見では感情を感情と区別するものを特定しました。感情は、すでに実際に発生した状況に応じて発生し、この意味では次のようになります。いわば、出来事の終わりに移行する一方で、感情はまだ起こっていない出来事を予期します。 最後の意見に同意しますが、感情現象のタイプを特定するという観点から、感情を「本来の感情」から分離することは正当化されないように私にはまだ思われます。

感情と情動は、A. Sh. Tkhostov と I. G. Kolymba (1998) によっても共有されています。 彼らの観点からは、これらの感情的現象は両方とも連続体の極端な点を表しており、「主な違いを定義しています。 そして、感情は、感情の自然な基礎を形成する、制御不能な(無意識の)、多くの場合無意味な経験として機能します。 感情的には、現象学的および栄養学的症状は内省的に分析することができず、一時的なギャップを形成せず、即時的で制御不可能です。 対極は全体的で成熟した感情であり、調整や内省が媒介されやすく、常に客観的です。」 (p. 43)。

この一節とこの記事の内容から、著者は感情の調子を感情によって理解しているようです。 そうであれば、その「影響」と感情を切り離すことに異論はないだろう。

感情と実際の感情を 2 つの異なる感情反応として考える理由はないと私には思えます。 感情とは、強く表現された感情にほかなりません。 A.G. Fortunatov (1976) が書いているように、感情が精神的な興奮であるなら、感情は嵐です。 人にとって強い、または特に重要な刺激によって引き起こされた場合、どんな感情も感情のレベルに達する可能性があります。

感情の一種としての感情は、次のような特徴があります。

1) 急速な発生。

2) 非常に強度の高い経験。

3)持続時間が短い。

4)暴力的な表現(表現)。

5) 説明責任の欠如、つまり自分の行動に対する意識的な制御の低下。 情熱の状態では、人は自分自身を制御することができません。 情熱があると、自分が行っていることの結果についてはほとんど考慮されず、その結果、人の行動は衝動的になります。 そのような人は意識がないと言われます。

6)拡散性。 強い感情が人格全体を支配し、注意を切り替える能力の低下、知覚領域の狭小化を伴い、注意の制御は主にその感情を引き起こした対象に集中します(「怒りで目が曇る」)。 、「怒りのブラインド」)。

ポジティブな感情の感情表現は、喜び、インスピレーション、熱意、抑えられない楽しみ、笑いなどであり、ネガティブな感情の感情表現は激怒、怒り、恐怖、絶望であり、多くの場合昏迷(動かない姿勢で固まる)を伴います。 感情の後には、体力の低下、周囲のすべてに対する無関心、または自分の行為に対する後悔、いわゆる感情ショックが起こることがよくあります。

通常の環境で感情が頻繁に現れるのは、その人のマナーが悪い(感情的な状態になることを許している)か、神経精神疾患を患っていることを示しています。

しかし、この感情の理解は、西洋心理学の特徴であるあらゆる感​​情的な反応を指す「感情」という用語の使用と一致しません。 たとえば、F. タイソンと R. タイソンによる本 (1998 年) では、第 4 部は「感情」ではなく「影響」と呼ばれています。 感情は、A. Compton (1980) と P. Knapp (Kparr, 1987) に従って、著者らによって、動機付け、身体的、表現的、コミュニケーション的、感情的または感覚的な要素、および関連するアイデアや感覚を含む精神構造として定義されています。認知コンポーネント。 彼らは、「感情」と「感情」という用語を、それぞれ感情の経験的側面と行動的側面として留保しています。 したがって、これらの著者の感情の理解は、私の感情状態の理解にかなり近いものです。

感情の性質

感情 (および感情の調子) には多くの特性があります (図 2.1)。

多用途性。 感情のこの特性は、W. マクドゥーガルによって強調されました。 それは、感情を必要性の種類や感情が生じる活動の詳細から独立させることにあります。 希望、不安、喜び、怒りは、何らかの欲求が満たされると生じます。


これは、感情の出現メカニズムが特殊であり、特定のニーズの出現メカニズムとは独立していることを意味します。 感情的なトーンについても同じことが言えます。 たとえば、喜びはさまざまな感覚、知覚と表現のイメージから経験できます。

感情のダイナミズムは、その過程の段階的性質、つまり緊張の増大とその解決にあります。 この特性は、感情を特徴付けるための 3 次元スキームの中で W. ヴントによって指摘されました。 期待している状況では感情的な緊張が高まります。次のイベントが近づくほど、緊張はより強くなります。 人が常に不快な刺激にさらされている場合にも同様のことが観察されます。 生じる緊張の解決は、出来事が起こるときに起こります。 それは人にとって安堵、安らぎ、または完全な疲労として経験されます。

T. Tomaszewski (Tomaszewski、1946) は、怒りの感情を例に、感情の発達の 4 つの段階、つまり蓄積 (蓄積、合計)、爆発、緊張の軽減、および消滅の段階を特定しました。

優位性。強い感情には、自分とは反対の感情を抑制し、それが人の意識に入らないようにする機能があります。 本質的に、A.F. ラズルスキーはこの性質について書き、感情の相互一貫性の性質について次のように述べています。突然の冗談には笑い続けるし、高揚した厳粛な気分になっていると、下品な話には耳を貸さないだろう」(1995、p. 154)。

総和と「強化」。 Vl. Witwicki (1946) は、人は通常、感情誘発性刺激の最初ではなく、その後の提示で最も強い喜びや不快を経験すると述べています。V. S. デリヤビンは、感情の別の特性、つまり同じ対象に関連付けられた感情を合計する能力を指摘しています。感情は生涯を通じて蓄積され、その強度が増し、感情が強化され、その結果、感情の形での経験がより強くなります。感情の蓄積の特徴は、このプロセスが隠蔽されていることです。与えていない人には気付かれないが、これが何に基づいているのかを理解してください。この特性の存在は、恐怖を研究する際に確認されました。危険な状況に再び陥ったときの、勇気の低い人々の反応はより大きかったのです。初めて(Skryabin、1972; Smirnov、Bregman、Kiselev、1970)、その後、危険への適応が起こり、恐怖のレベルが低下するため、明らかに、この特性は感情誘発性の刺激の最初の提示時にのみ現れます。 。

適応。感情、特に感覚の感情的な調子は、同じ印象を長期間繰り返すと鈍くなり、経験の重症度が低下するという特徴があります。 N.Nさんが書いたように ランゲ氏によれば、「感覚は消え去ってしまうのです。」このように、心地よい刺激に長時間さらされると、快感の経験が弱まり、最終的には完全に消失してしまいます。 たとえば、従業員に同じ方法で頻繁に報酬を与えると、従業員がこれらの報酬に対して感情的に反応しなくなるという事実につながります。 同時に、刺激の作用が中断されると、再び快感が生じる可能性があります。 Vl によれば、 ヴィトヴィツキーによれば、否定的な感情も適応の対象となります。たとえば、中程度の強度の不快ですが、痛みへの適応は起こりません。

おそらく、恐怖への適応の効果は、一見するとこのような奇妙な現象に現れています。スカイダイバーは、飛行機からの飛び降りよりも、パラシュートタワーからの飛び降りをより強く経験します。 おそらく、最初の場合の地球の近さは、高さの認識をより具体的にします(「地球がすでにそれほど近づいている場合、パラシュートは開く時間がありますか?」-どうやら、潜在意識がそれらに伝えます)。 だから、頭では絶対に安全だと思っていても、飛び込むのは怖いのです。

偏見(主観)。人々の個人的な性格(好み、興味、道徳的態度、経験)や気質、またその人が置かれている状況に応じて、同じ理由でも、ある人には危険が異なる感情を引き起こす可能性があります。他の人はそれが恐怖を引き起こし、A.S.プーシキンは次のように書いています。

戦いにはエクスタシーがあり、
そしてその端にある暗い深淵、
そして怒りの海で
恐ろしい波と嵐の暗闇の中で、
そしてアラビアのハリケーンでは、
そして疫病の息吹の中で!

プーシキン A.S.ペスト流行中の祝宴 // 作品集 M、T 4 - P. 378。

伝染性。特定の感情を経験している人は、コミュニケーションをとっている他の人に無意識のうちに自分の気分や経験を伝えることがあります。 その結果、一般的な喜びと退屈またはパニックの両方が発生する可能性があります。 社会心理学者は、この感情の性質についてさまざまな見解を持っています。 群衆の「非知性化」や感情の不安定さ(怒りと優しさの浮き沈み)について語る人もいますが、この特性に個人の集団主義的教育の基礎があると見る人もいます。 この点に関して、V.K.ヴァシリエフの著作(1998年)からの抜粋を引用します。 モスコヴィシはフローベールの言葉を引用し、その中で主人公は群衆の精神感染の影響を発見する。 」 この言葉を先入観なく評価すると、人は群衆(コミュニティ、グループ)の中でこそ、些細な個人的な利益を乗り越えることを学び、恐怖や貪欲にもかかわらず、他の人のために何かをすることができるようになる、ということになります。そして怠惰。 集団の中で(集団によって)呼び覚まされた感情だけが、いわゆる動物の個人主義を制限するのである」(8-9頁)。

プラスチック。同じ様相の感情が、異なる色合いで体験されたり、異なる兆候 (快または不快) の感情としてさえ体験されることがあります。 たとえば、恐怖は特定の状況下では否定的に経験されるだけでなく、そこから喜びを感じ、「スリル」を感じることもあります。

記憶への保持。感情のもう 1 つの特性は、長期間記憶に保存される能力です。 この点で、特別なタイプの記憶が区別されます - 感情的。感情的な記憶の安定性は、ロシアの詩人K.バチュシコフによってよく表現されています。「おお、心の記憶よ、あなたは悲しい記憶の心よりも強いのです!」

照射。この性質は、気分(感情的背景)が、それを引き起こした元の状況から、人が知覚するすべてのものに広がる可能性を意味します。 幸せな人にとって、「みんなが笑っている」というのは、心地よくて楽しいことのように思えます。 詩「喜び」の中で、K.バチュシコフは、少女が彼に「私はあなたを愛しています!」と言った後の彼の感情状態を説明しています。

すべてが私に微笑んでくれました!
そして春の日差し、
そして巻き毛の木立、
そして水は透き通っていて、
そしてパルナッソスの丘!

バチュシコフ・K・ソッホ - アルハンゲリスク、1979年。 - P 125

怒っている人は、イライラしている人と同じように、あらゆるもの、すべての人にイライラします。他人の満足した顔、無邪気な質問(ある十代の若者の母親が彼に「食べたいか?」と尋ねると、彼はこう叫びました。「なぜ私の家の中に入るのですか?」魂!」)など。

移行。照射に近いのは、感情が他の物体に移るという性質です。 恋人の場合、感傷的な感情を呼び起こす能力は、愛する人の姿だけでなく、彼と接触する物体(愛する人のスカーフ、彼女の手袋、髪の束、手紙、メモ)によっても所有されています。 )、人は愛の対象そのものと同じ行動(撫でたり、キスしたり)を実行できます。 幼少期の肯定的な感情は「小さな故郷」と結びついているため、遠く離れて出会った同胞にもその感情は移される。

一方、ネズミに対して否定的な反応を示した子供は、似たような物体(ウサギ、犬、毛皮のコート)に対しても同じように反応し始めます。

アンビバレンス。この特性は、人がポジティブな感情状態とネガティブな感情状態の両方を同時に経験できるという事実で表されます(これに関連して、P.V.シモノフは混合感情について話しています)。 A. N. Leontyev(1971)は、この特性の存在に疑問を呈し、この特性に関する心理学者の考えが感情と感情の不一致、つまりそれらの間の矛盾の結果として生じたと指摘しています。 そして実際、「悲しみがなければ愛は起こらない」「あなたを愛しているから悲しいのです」というモチーフは、詩的な歌詞、ロマンス、歌の中に常に見られます。 しかし、悲しみの感情が愛の感情を背景にして生じることは明らかです。 この場合、悲しみという感情の真の両価性について語ることは可能でしょうか?

「切り替え可能性」。この性質は、ある感情の主体(客体)が別の感情になることを意味します。 私は恐怖を楽しんでいます。 悲しみなどを楽しんでいます。

ある感情が別の感情によって生み出されること。私の観点からすると、感情と感情が分離されていないことが、感情の別の特性、つまり、一部の感情が他の感情を引き起こす可能性があるという神話を生み出しました。 したがって、V.K. Vilyunas (1984) は次のように書いています。 感情が互いに生成し、条件付けし合うこの能力は、感情のダイナミクスを特徴づけるもう 1 つの、そしておそらく最も興味深い点です。」 (p. 24)。 彼はさらに、この考えの証明に対する最大の貢献は B. スピノザによってなされたと書いています。 提示された資料は、ヴィリウナスの視点から、初期の感情からさまざまな状況下で発展する感情関係が、場合によっては非常に複雑で多様である可能性があることを示しています。 したがって、愛に圧倒された被験者は、愛する人の感情に共感します。 愛が相互的でない場合、それは不快感を引き起こします。

しかし、愛の感情は感情ではなく態度であり、愛の対象が特定の状況にどのように置かれているかに応じて、恋人に特定の感情を引き起こします(セクション12.5を参照)。 したがって、他の感情を引き起こすのは感情ではなく、感情です。 そして、私たちは感情の生成についてさえ話すべきではなく、さまざまな感情を通して感情が現れることについて話す必要があります。

すべての感情的現象の中で、気分は最も曖昧で、霧がかかり、ほとんど神秘的です。 たとえば、日常の意識では、次のように良いまたは悪い「霊の性質」として理解されることがよくあります。 気分コミュニケーションを取りたい、何かをしたい、同意したい、反対したいなどの瞬間における人の(欲求の有無)(部下が上司に会いに行くとき、どんな気分かを探ろうとするのは当然のことです)彼はいる)。 これはまさに S.I. Ozhegov (1975) が気分を定義した方法です。つまり、心の内部状態、思考、感情の方向、そして何かをする傾向としてです。 L. V. Kulikov (1997) も気分を態度として考慮しています。

ほとんどの心理学の教科書では、気分は感情とは異なる独立した感情現象として説明されています。 たとえば、N.N. Danilova (2000) は同じ現象について次のように書いています。 同時に感情と気分の両方を呼び起こすことができ、それらは共存し、相互に影響を与えることができます。

心理学者は気分とは何を意味しますか? W. Nowlis (1965)、A. Wessman および J. Ricks (Wessman、Ricks、1966) は、気分について非常に漠然とした理解を与えています。それは、感情や行動と密接に関連する感情的特性であり、一般的な人間の基本的な機能です。個人の生活状況。 S. L. ルービンシュタインによれば、「気分は、特定の出来事に特化した特別な経験ではなく、拡散したものです」 一般的な州。 気分は部分的により複雑であり、最も重要なことは、より虹色に多様で、ほとんどが曖昧で、明確に定義された感情よりも微妙な色合いが豊かであることです。」 (1989、p. 176)。 ルービンシュタインは、他の感情的な経験とは異なり、その気分を強調します。 個人的には。

N.D. Levitov (1964) は、気分は個人的なものであるだけでなく、状況にも影響すると考えています。 場合によってはそれは客観的(特定の状況によって引き起こされる)であり、他の場合には非客観的です。 より個人的な場合もあれば、それほど個人的なものではない場合もあります。 レビトフは、気分を、一定期間にわたって人の経験や活動を彩る一般的な感情状態として理解しています。 逆に、L.V. Kulikov(1997)は、気分を特別な精神(感情)状態とは考えていません。 彼は次のように書いています。「気分は一種の精神状態であると考えられることがあります。 ほとんどの場合、これは気分の特徴を強調して状態を特徴づけようとするときに発生します。 私の意見では、雰囲気を考慮するのは間違いです 独立した種状態 - 気分は精神状態の一部にすぎません。 それに加えて、状態には生理学的、精神生理学的、社会心理学的、その他の要素も含まれます。」 (p. 73)。

A. アイセンによれば、気分とは、記憶から取り出された快楽指向のアイデア、思考、イメージの流れです。 それらは、共通のポジティブまたはネガティブな快楽的なトーンによって結合されています。

K. プリブラムは、気分を周囲の生活状況の監視の一種であると考えています。

L.M. Wecker (2000) によると、気分とは、人が身体的な幸福とともに経験する精神的な幸福です。

著者の中には、気分についてまったく語らないことを好む人もいます。その代わりに、周囲の状況と自分自身に対するその人の全体的な態度を反映する「感情的背景」(感情的状態)という用語が使用されます(チョムスカヤ、1987)。

この短いリストからわかるように、継続することもできますが、気分の明確な定義に到達することは不可能です。 したがって、気分のさまざまな特性を考慮する必要があります。

感覚や感情の感情的な調子とは対照的に、ほとんどの家庭用心理学の教科書における気分は次のような特徴を持っています。

1) 強度が低い。

2) かなりの期間。 その気分は数時間、場合によっては数日続くこともあります。

3) 原因が不明瞭な場合がある。 あれやこれやの気分を経験したとき、人は原則として、それを引き起こした理由をほとんど認識しておらず、それを特定の人々、現象、出来事と関連付けません(睡眠後に気分が悪い場合、彼らは言います)彼は今日、間違った足で降りてしまった);

4) 人間の活動への影響。 感情的な背景として常に人の中に存在し、コミュニケーションや仕事における彼の活動を増減させます。

これらの気分の兆候が現実にどのように対応するのか、また感情の特性とどのように異なるのかを考えてみましょう。

低強度そして、それに伴う意識の低下は気分だけの特徴ではありません。 表現が弱い経験には、感情の調子と感情の両方が伴う場合があります。 同時に、N.D. レビトフが正しく指摘しているように、気分は未分化の一般的な感情的背景としてだけでなく、明確に識別可能な経験(退屈、憂鬱、悲しみ、喜び)としても認識されます。 したがって、気分は明確に知覚される場合もあれば、それほど明確に知覚されない場合もあります。 レビトフは、自分の気分が通常から逸脱する理由や理由がないため、人は長い間自分の気分に気づかないことが多いと指摘しています。 これと同じ考えが本質的に N.N. ダニロバによって表現されています。 彼女は、気分には意識的なものと無意識的なものがあると述べ、後者が前者に変化するためには、それが一定の閾値に達し、私たちの注意を引く必要があると書いています。 注意の焦点に入ると、特定の気分の存在を認識するだけでなく、その出現の理由を理解することも可能になります。 著者は、これが気分を感情に変えるきっかけになるのではないかと考えています。 したがって、感情的な反応としての気分は常に存在しますが、私たちはそれに気づいていない可能性があります。 したがって、私たちはそれを経験しません。

『人間 - 生産 - 管理』(1982 年)という本における気分の理解は、N.D. レヴィトフの見解にも対応しており、そこでは、気分の領域は、人の活力の分割されていない経験から、次のような明確に意識的な感情にまで及ぶと言われています。退屈、悲しみ、嘆き、憂鬱、喜び、歓喜など。また、気分は個人のあらゆる経験と関連しており、次のように定義されることも強調しています。 個々の精神状態の組み合わせ、原則として、そのうちの1つが支配し、人の精神活動に特定の色を与えます(したがって、それ自体が経験や感情的反応の別のクラスになることはできません)。

私にとって、この気分の理解が最も現実的であるように思えます。 それは、感情と感情の調子も気分であることを意味します。 人が幸せなときは、誰もがその人の機嫌が良いと見ますが、人が悲しいと、誰もがその人の機嫌が悪いと見ます。 しかし、これが意味するのは、 特定の期間に現れる気分と感情は同じものです。したがって、ほとんどの心理学の教科書で行われているように、感情と気分を分離する理由はありません。

人間の活動への影響。この特性も気分に特有のものではありません。 あらゆる感​​情状態は人間の行動や活動に影響を与えます。 同時に、感情や感情の調子に比べて、気分の影響には特異性がありません。 したがって、K. プリブラムの観点からすると、気分の機能は人の一般的な状態とニーズについて知らせることです。 気分は、状態を評価して、快楽的な調子を改善するような行動をするように人を刺激します。 しかし、感覚の感情的なトーンもこれを行います。 N.N.ダニロバが適切に述べたように、気分は次のように機能します。 コンテクスト、出来事に対する私たちの反応を暗黙のうちに変えます。

気分の 2 番目と 3 番目の特徴は、より根本的なものであるように見えます。それは、持続期間が長く、その原因が不確実であることです。 したがって、それらがどの程度具体的であるかという問題は、より詳細に検討される必要があります。

気分の持続時間。 A.G. Maklakov (2000) は、気分を人間のすべての行動に影響を与える「慢性的な」感情状態とみなしています。 しかし、慢性的な気分は、たとえば病的な抑うつ状態など、病理学的にのみ発生します。 私たちが標準について話している場合、これはむしろ感情的な性格特性、つまり楽観主義または悲観主義です。

自分の気分の原因を理解する。 N.D. レビトフは、気分の原因が常に実現されるわけではないため、気分は「説明不能」(説明できない悲しみ、理由のない喜び)として経験されることが多いと書いています。 A.G. マクラコフによれば、気分は状況が現在どのように発展しているかについての無意識の一般的な評価を反映しています。

気分の原因の認識に関して、一部の心理学者の意見には多少の混乱があることに注意する必要があります。 たとえば、『一般心理学』という本にあります。 講義のコース」(1998年)、感情に関する章の著者は、気分は次のように書いています。 無意識状況が自分にとってどれほど有利であるかについてのその人の評価。 著者はすぐに、あれこれの気分の理由は必ずしも明確ではない(したがって意識的ではない)が、それらは常に存在しており、決定することができると書いています。 「これらすべてのことにより、気分の認識の程度の違いに注目することができます」と著者は書いています(p. 367)。

多くの場合、気分の原因が明確ではないことについては、私の意見では、これは気分がしばしば気分と誤解されているという事実によるものかもしれません。 追跡経験された、多くの場合一時的な感情(たとえば、一時的な連想や記憶を伴う自動的に発生する認知プロセスの結果として生じる特定の状態として)。 つまり、気分は次のようになるかもしれません 感情状態を追跡する(したがって、最初の 2 つの兆候の存在は彼だけに帰せられます)。 この機会に、P. B. ガヌシキンは次のように書いています。不安定な人々の言葉、悲しい出来事の記憶、これから起こる不愉快な会議についての考え、そして一言で言えば、時には本人さえも理由を理解できないほどのまったく原因のない小さな出来事の塊です。彼は悲しく感じ、どんな困難が彼を、ただ屈託なく笑っていた陽気な社会から遠ざけたのだろう」(1998年、p. 513)。 K. Izard (2000) が気分が持続する感情であると信じているのは偶然ではありません。 「穏やかな感情に対する体性反応は、鮮明な経験に対する暴力的な反応ほど激しくはありませんが、閾値以下の感情にさらされる期間は非常に長い場合があります。」と彼は書いています。 私たちが「気分」と呼ぶものは、通常、まさにそのような感情の影響下で形成されます」(2000、p. 36)。

臨床研究が示しているように、この痕跡は、感情中枢の興奮によって引き起こされる体内の生化学的変化およびホルモン変化によって残る可能性が最も高いです(たとえば、良い気分はエンドルフィンと関連しています)。

気分の構造。 L.V. Kulikov (1997) は、気分に関する特別なモノグラフを執筆し、その考察に対する独自のアプローチを展開しています。 彼は、気分の 5 つの要素、つまり関係性 (評価)、感情的、認知的、動機的、および身体的な幸福を特定しています。

相対コンポーネント(英語から 関係 - 態度)は、自分とその周囲で起こっていることに対するその人の態度に関連しています。 それには、自尊心と自己受容の特徴、自然界、物、人々との関係への満足など、個人的な関係の構造の多くの要素が含まれています。 このコンポーネントでは、知覚されるものと望ましいものとの間の一致または不一致によって特別な役割が果たされます。

感情的な要素支配的な感情(V.N. Myasishchevによれば、感情のトーン)によって特徴付けられます。 クリコフが書いているように、実際の比較的安定した状態の形成では、感覚の調子に異なる影響を与えるさまざまな感情と経験が組み合わされます。 感情的優位性、つまり気分の感情的要素が生じます。 これには、身体的な快適さ、または不快感などの身体的幸福の経験も含まれます。 後者は、支配的な気分よりも、現在の気分とより密接に関連しています。 したがって、気分の感情的要素は、人が一定期間にわたって経験するポジティブな感情とネガティブな感情の統合的な特徴であることがわかります。

認知要素気分は、現在の生活状況の解釈、その理解の完全性、状況の発展の見通しの予測、身体的および精神的な健康の解釈と評価、そのダイナミクスの予測を形成します。 認知要素には自己イメージが含まれます。

動機付けの要素クリコフは、動機のプロセス、その強度、およびそのコースの性質が、感情的なプロセスの強度、状況に対する反応の重症度、および出来事の発展を主に決定するという事実により、気分を考慮しています。 気分の動機付け要素について、著者は「最も重要な調節因子の一つとしての動機付けの領域が、統合的な形で常に気分の特定の要素によって表され、それを介して精神状態が表されるということだけを強調したい」としている( 80ページ)。

身体的健康の要素 S. L. ルービンシュタインが言ったように、それは有機的な幸福、身体の生命活動の調子、そして内臓から発せられる拡散した弱く局所的な有機感覚を反映しています。

クリコフは、気分を、感情や感情とともに特別な種類の感情経験としてではなく、その瞬間に経験している感情や感情の不可欠な指標であると考えています。 彼はまた、支配的な(安定した)気分と現在の(現在の)気分を区別します。

クリコフに対するこれらの見解は、多くの疑問を引き起こします。 1つ目は、著者はそれを決定する要因を気分の要素と間違えているのか? 著者が認知要素の構成要素について次のように書いているのは偶然ではありません。「これらはすべて、気分の形成を決定する重要な要素である」(p. 79)。 これらの要素には、相対的な要素を構成する、動機のプロセスと、認識され、望まれているものの評価が含まれます。

2 番目の質問: 気分が本質的に人格全体の反応を含む場合、精神状態と気分の構造はどのように相関するのでしょうか?

3番目の質問: 気分が特定の期間に人が経験する感情と感覚の統合的な特徴である場合、気分は支配的な感情によって特徴付けられるという著者の声明はどうですか?

また、前者は後者の結果であるにもかかわらず、気分と気分を同一視すべきではないように私には思えます。 態度は、これまたはその活動を示したいという人の願望と準備を反映します。 それは精神状態の自主的な調節に関連しています。 気分はその起源において受動的です。

気分の種類。特定された気分のタイプは、感情との同一性を強調するだけです。 気分は良い場合もあります (無力) こともあれば、悪い場合もあります (無力)。 最初のケースでは、その安定した発現とともに、彼らは次のように話します。 気分亢進症、つまり、気分が高揚しています。 高揚感、陽気さ、活力のはじける陽気さ、楽観主義、幸福感が特徴です。 胸高調症の絶え間ない症状は次のような特徴があります。 ハイパーサイムノスト。これは感情的な行動の固定観念であり、ひどく表現されると、無批判な活動の現れにつながる可能性があります。つまり、人は自分が知っている以上のことやできることを主張します。 彼はすべてを引き受けようと努力し、みんなに教え、どんな犠牲を払ってでも自分自身に注目を集めようとします。 そういう人は、夢中になってしまうことが多いです。

良い気分の 2 つ目の表現は、 多幸感。それは、不注意、不注意、静けさ、自己満足、そして同時に人生の深刻な側面や現象に対する無関心な態度によって特徴付けられます。 陶酔状態には麻薬のような特性があり、精神が活性化され、人はそれに慣れます。 それを引き起こすためには、人にはアルコールや薬物が必要であり、アーティストやスポーツ選手には観客が必要です。

日常の会話では、彼らは「機嫌が良い」、「彼(彼女)は機嫌が悪い」と言いますが、ある有名な科学の本には次のように書かれています。あるべきように進んでいる」(Capponi、Novak、1994、p. 113)。 この場合、気分はポジティブな経験として理解され、「気分が良くない」はネガティブな経験として理解されます。

人々は自分の健康状態や活力を気分と誤解することがよくあるため、次のように話します。 陽気な気分。 このように理解される気分は、基本的に人の感情領域とはまったく関係ありませんが、人の潜在的なエネルギーを特徴づけます。

彼らは次のことについても話します 大衆の雰囲気集団、社会集団、共同体、人々の一般的な感情や気分(19世紀の80~90年代のロシア知識人の間での退廃的な感情、19世紀の数年間の人々の感情の高揚(熱狂))を反映した社会意識として。革命)。

感情的な背景としての気分。一般的な観点は、人にはあらゆる瞬間に気分があるというものです (たとえば、Levitov、1964 年; Mikhalchik、1982 年)。 したがって、N.D. レヴィトフは次のように書いています。 ただ、他の精神状態と同様に、それが肯定的または否定的な方向に強調された場合にのみ、それが認識されるのです」(p. 145)。 さらに、K. Izard (2000) は、著書の 1 つの段落に「感情は常に私たちとともにある」と題しました。 「感情が常に心の中に存在し、認識や行動に常に影響を与えていると多くの人が信じるのを妨げている3つのよくある誤解があります。」と彼は書いています。 これらの誤解の最初のものは、最初の生理学者の研究に由来しています。彼らは主に、顕著な強烈な否定的な感情のエピソードを研究しました...しかし、感情が極端な状況だけでなく私たちの行動を組織し、方向付けることは明らかです。 したがって、興味のある感情は私たちに学習を促します...適度で穏やかな喜びの感情は、私たちの日常生活を特徴づける小さな成果に対する一種のご褒美として機能します...

多くの人が意識の中に感情が常に存在していることを認識することを妨げている 2 番目の誤解は、人は常にこの感情に名前を付け、それについて話すことができるべきであるという考えに関連しています。 この考えの誤りを理解するには、日常の経験に目を向けるだけで十分です。 確かに、誰もが、自分が特定の感情を経験していることは確かだが、それを定義したり説明したりすることができなかった瞬間を覚えているでしょう。 フロイトの初期の研究とその後の研究は、多くの臨床心理学者や精神科医、さらには人格理論家に、人間の行動の多くの動機には無意識があることを確信させました。 これらの無意識の動機は、人が言葉で表現できない感情的な経験、または注目されていない非常に弱い経験として解釈される可能性があるようです。

感情が常に私たちの意識に影響を与えるという人々の同意を妨げる3番目の誤解は、感情は必然的に短期間で激しい経験であるというかなり広く普及した考えに関連しています...人間の表現的反応の持続時間が短いというまさにその事実(平均して 0.5 秒から最大 4 ~ 5 秒続く)は、感情を短期的かつ一時的な現象として認識することに寄与します。 ただし、表現的な反応は感情の一部にすぎません。 感情的な経験の持続時間は、感情の発現の持続時間と比較することはできません。 このように、人は非常に長い間抑圧され、憂鬱に陥りながらも、同時にその憂鬱を決して表に出さないことがあるのです」(p.95)。

Izard はさらに次のように書いています。「通常の意識状態における感情の永続的な存在に関する理論的証拠は、感情と気分のさまざまな尺度を使用した研究から得られた実験的証拠によって裏付けられています (Nowlis、1965 年; Wessman & Ricks、1966 年)。 ある研究では、数人の大規模な学生グループが、研究時に経験した感情や気持ちを書き留めて、差分感情スケールを記入しました。 実験の参加者全員が 1 つ以上の感情の存在を示し、その中で支配的な感情は対象の感情でした (Izard、Dougherty、Bloxom、Kotsch、1974)」(p. 104-105)。

K. Izard が著書からの上記の抜粋で述べた多くの正しい点にもかかわらず、彼の証拠の弱点も明らかです。 最初の弱点は、自分の経験を言語化することに関連しています。 重要なことは、人が自分の経験を言語化できるかどうかではなく、人生のあらゆる瞬間にそれが存在するかどうかです。 経験。イザードの立場の 2 つ目の弱点は、彼が感情と感情の調子を区別しておらず、気分について話さないことです。 彼にとって、そのような区別は根本的に重要ではないようです。 実際、議論されるべき問題は、人の中に常に感情が存在するということではありません(重要な状況が常に起こるわけではないので、重要な状況に対する感情的反応としての感情は、実際には常に人の中に存在することはできません)時間)、しかし人の絶え間ない存在について 気分 、感情的な背景。

指摘しておきたいのは、 とともに感情の調子、感情、感情などを使って、私たちは気分を独立した感情的な現象であると考えます。そのため、気分は目覚めている人の中に常に存在するため、それを常に現れるはずの感情的な反応として理解することを自分自身に強制します。

ただし、彼らはまた、良くも悪くもない、ニュートラルな気分についても話します。 そして、ここで私たちはジレンマに陥っています。感情的な反応は中立であることはできません。 反応が中立的で公平であれば、それは感情的ではありません。 その結果、気分は、感情的な色彩が欠如していることを特徴とすることができます (しかし、それが感情的反応の一種であると考えられるのはなぜでしょうか?)、または、何かに対する感情的な反応として気分がまったくない期間が存在することもあります。

私は、気分が特別な種類の感情反応ではないと考えられるという事実に、この矛盾から抜け出す方法があると考えていますが、 感情的な背景この場合、感情的経験の強さはゼロ(完全な静けさ、無関心、つまり感情的反応の欠如)から感情的反応の最大値(感情)までの範囲に及びます。

健康

ジャガイモの皮をむこうと思って、思いがけず指を切ってしまいました。 あるいは、熱したはんだごてをテーブルから膝の上に落として火傷を負った人もいます。 そしてもちろん、これはすべて偶然に起こりました。 人々が意図的に自分自身を切ったり、火傷を負ったりする状況を想像することは困難です。それでも、そのような人々は存在します。 私たちは痛みから喜びを得るマゾヒストについて話しているのではありません。 私たちが話しているのは、そのような自傷行為が深刻な状況を乗り切るのに役立つ人々についてです。 精神的苦痛。 新しい研究により、一部の人々がいわゆる 境界性精神病質、本当にそのような不適切な行動が可能です。

精神的苦痛は、通常のストレスとは異なり、身体が自らの資源を使ってすぐに対処することができないものです。 境界性パーソナリティ障害を持つ人は、極度の精神的苦痛を経験します。そして多くの場合、ストレスの結果に対処するための十分な身体自身のリソースを持っていないのです。 自分自身に身体的危害を加えたいという願望を示す可能性があるのは、これらの人々です。

"私を傷つけなさい!"

インガ・ニートフェルトからの同僚たちと ハイデルベルク大学、ドイツは、境界性パーソナリティ障害に苦しむ人々と健康な人に対する感情的刺激の影響を研究しました。 科学者たちは、ポジティブ、ネガティブ、ニュートラルな感情を呼び起こすさまざまな画像を被験者に見せる実験を行った。 写真のデモンストレーションと同時に、人々はいわゆる熱刺激にさらされました。。 つまり、熱いものを肌に当てて傷ついたのです。 同時に研究者らは、各個人には独自の痛みの閾値があるため、被験者ごとに熱刺激の温度が異なるという事実を考慮しました。

境界性パーソナリティ障害に苦しむ人々では、いわゆる 大脳辺縁系、内臓の機能の調節に関与する多数の脳構造の集合体です。 さらに、注目されたのは、 扁桃体ニューロンの活動の増加、これは感情の変化にも関連しています。 これは視覚刺激に対する反応でした。 熱刺激により、小脳扁桃体のニューロンの活性化が妨げられました。 さらに、これは病気の人と健康な人の両方で起こりました - 感情的な反応は痛みによってかき消されました。

「この実験の結果は、境界性パーソナリティ障害に苦しむ人々の精神的苦痛が、痛みを伴う刺激によってわずかに軽減されるという仮説を裏付けています。それらの刺激は、何らかの形で、感情的な経験を担う脳の領域の活動を抑制します。」と説明します ジョン・クリスタル、科学出版物の編集長 「生物学的精神医学」. – おそらくこれは、病人が感情制御メカニズムの乱れを補うのに役立つのでしょう。」.

この研究の結果は、境界性パーソナリティ障害を持つ人々の感情的な過剰活動を明らかにした以前の研究結果と一致しています。 データを比較すると、次のような結論が得られます。 そのような人々は、感情の状態に応じて、熱刺激に対する反応が異なります。(痛みの閾値が上昇する)と研究者らは言う。 実際、重要なのは発見そのものではありません - 人々は太古の昔から、感情的なショックを受けると痛みに対する免疫力が高まることを知っていました。– そして痛みと感情的刺激の間の相互作用のメカニズム。

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心理教育学研究所

高等教育センター

テスト

テーマは「感情的な反応」

チュメニ - 2016

導入

1. 感情の概念

2. 感情の分類

3. 感情の役割

4. 感情状態

6. 感情の管理

結論

参考文献

導入

心理学は、精神の発達と機能の法則を研究する科学です。

感情(ラテン語の「感情」-興奮に由来)は、特定の物体や状況の個人にとっての重要性を直接経験の形で表現するさまざまな精神的現象であり、彼の人生を規定する重要な要素です。 感情は、人生の意味、現象、状況に対する直接的な偏った経験です。

感情のおかげで、私たちは周囲の人々をよりよく理解し、言葉を使わずにお互いの状態を判断し、共同の活動やコミュニケーションにうまく耳を傾けることができます。 異なる文化に属する人々は、人間の顔の表情を正確に認識して評価し、そこから喜び、怒り、悲しみ、恐怖、嫌悪、驚きなどの感情状態を判断することができます。

この研究では、感情の概念、人間の生活における感情の役割、感情の分類、感情状態、感情反応などの問題を検討します。

したがって、この作品の目的は、人間の生活における感情の役割を考えることです。

1. 感情の概念

感情は、周囲の現実と自分自身に対する人の独特の個人的な態度です。

感情は人間の認識と活動の外には存在しません。 それらは、人にとっての外部および内部の刺激、状況、出来事の個人的な重要性、つまり彼が心配していることを反映しており、経験の形で表現されます。

「感情」の概念は、個人の全体的な感情的な反応を指す場合、広い意味でも使用されます。これには、精神的な要素である経験だけでなく、この経験に伴う身体の特定の生理学的変化も含まれます。 動物にも感情がありますが、人間の感情は特別な深さを獲得し、多くの色合いと組み合わせを持っています。

感情は系統発生において、生物に何らかの影響を与えた後の生物の生物学的状態についての信号として生じ、現在では種の経験の一形態を表しており、個人が感情に焦点を当てて必要な行動を実行できるようになっているが、その便宜は彼にとっては不明である。 しかし、これらの行動は重要なニーズを満たします。 したがって、空腹感に伴う否定的な感情は、私たちにこの欲求を満たす方法を探させ、その結果、体の正常な機能を維持することを目的とします。

人々の個人的な特徴(好み、興味、道徳的態度、経験)や気質、また置かれている状況に応じて、同じ理由でも異なる感情を引き起こす可能性があります。

感情の強さや持続時間はさまざまであり、また感情の発生原因に対する意識の程度も異なります。 この点において、気分、実際の感情、感情は区別されます。

気分は人の感情的な幸福として理解されており、多かれ少なかれ長期間にわたってその人の行動、思考、経験に影響を与えます。 状況に応じて気分も変わります。

危険な状況では、被験者が危険な状況から迅速かつ合理的な方法を見つけることができない場合、特別なタイプの感情プロセス、つまり感情が発生します。 情熱を持っているとき、人はしばしば自制心を失い、後で激しく後悔するような行為をしてしまいます。 感情は無思慮に犯されるため、望ましい目標の達成につながることはほとんどありません。

2. 感情の分類

1. 既存の感情の最も単純な分類は、感情を 2 つのタイプに分けることを示唆しています。1 つは個人がネガティブとして経験するもの、もう 1 つはポジティブとして個人が経験するものです。

2. ドイツの哲学者 I. カントは、感情を無力化 (人を活性化し、活動の準備を高める) と無力化 (人をリラックスさせ、疲れさせ、抑制を引き起こす) に分類しました。

3. W. ヴントによって提案された分類は、感情を 3 つの方向で特徴付けることを示唆しています。

快不快。

電圧放電;

興奮抑制。

4. アメリカの心理学者 K. アイザードは、次のような基本的な感情を特定しています。

・興味・興奮。

・ 喜び;

・驚き。

· 悲しみに苦しむ。

・嫌悪感。

· 軽蔑。

アイザードによれば、個人のその他すべての感情的反応は派生的かつ複雑なものです。 いくつかの基本的なものに基づいて生じます。

5. ロシアの心理学者 B. ドドノフは、感情をさらに複雑に分類しています。

利他的な感情(他の人を助けたいという欲求)。

・コミュニケーション上の感情(コミュニケーション中に生じる)。

・輝かしい感情(自己肯定の欲求に関連する)。

・実際的な感情(活動の成功に関連する)。

恐怖の感情(危険な状況、危険を冒す必要性に関連する)。

・ロマンチックな感情(並外れたもの、新しいものへの欲求)。

・グノーシス的感情(認知において生じる)。

・美的感情(芸術作品の認識に関連する)。

· 快楽的な感情(喜びや利便性への欲求に関連する)。

· 活発な感情(蓄積、収集への関心に関連する)。

3. 感情の役割

感情は、人の器質的または社会的ニーズの満足または不満足、人生の目標の実現または喪失に関連する、人の外界または内面の状態を反映する特別な形です。 人間の生活における感情は次の役割を果たします:反射評価、保護機能、制御、動員機能、代償機能、信号伝達、混乱。

感情の反省的評価の役割。 感情は、私たちの周りや自分自身の中で起こっていることに主観的な色を与えます。 これは、異なる人が同じ出来事に対してまったく異なる方法で感情的に反応する可能性があることを意味します。 たとえば、贔屓のチームが敗れたファンは失望と悲しみを引き起こすでしょうが、反対チームのファンは喜びを引き起こします。 そして、ある芸術作品は、さまざまな人々に正反対の感情を呼び起こす可能性があります。 「好みに応じた同志はいない」と人々が言うのは当然のことです。

感情は、過去または進行中の行動や出来事だけでなく、将来の行動や出来事も評価するのに役立ち、確率的予測のプロセスに含まれます(劇場に行くときの楽しみの予想、または学生のときの試験後の不快な経験の予想)。適切に準備する時間がありませんでした)。

感情を制御する役割。 感情は、人を取り巻く現実や、特定の物体や出来事との関係を反映するだけでなく、人間の行動を制御する上でも重要であり、この制御の精神生理学的メカニズムの 1 つです。 結局のところ、対象に対する何らかの態度の出現はモチベーション、行動や行為についての意思決定のプロセスに影響を与え、感情に伴う生理学的変化は活動の質と人のパフォーマンスに影響を与えます。 人間の行動や活動を制御する役割を果たす感情は、保護、動員、制裁(切り替え)、代償、信号伝達、強化(安定化)など、さまざまなプラスの機能を果たしますが、これらは多くの場合、互いに組み合わされています。

感情の保護機能は恐怖の出現と関連しています。 これは現実または想像上の危険について人に警告するため、発生した状況についてよりよく考え、成功または失敗の可能性をより徹底的に判断することが容易になります。 したがって、恐怖は人を不快な結果から守り、場合によっては死からも守ります。

感情の動員機能は、たとえば、恐怖が、たとえば能動的防御形態(逃走)において追加量のアドレナリンを血液中に放出することにより、人間の予備力の動員に寄与する可能性があるという事実に明らかです。 体の強さとインスピレーション、喜びの動員を促進します。

感情の代償機能は、何かについて決定を下したり判断したりするために欠落している情報を補うことです。 見慣れない物体に遭遇したときに生じる感情は、以前に遭遇した物体との類似性により、その物体に(悪い人に出会ったか、良い人に出会ったかにかかわらず)適切な色を与えます。 人は感情の助けを借りて、対象や状況について一般的で必ずしも正当であるとは限らない評価を行いますが、与えられた状況で何をすべきかわからないときに行き詰まりから抜け出すのに役立ちます。

感情には反射評価機能と代償機能が存在するため、感情の制裁機能(対象と接触するかどうか)を発現させることが可能になります。

感情の信号伝達機能は、人や動物が他の生き物に与える影響と関連しています。 原則として、感情には外部表現(表現)があり、それを使って人や動物がその状態について他の人に伝えます。 これは、コミュニケーション中の相互理解を助け、他の人や動物の攻撃性を防ぎ、別の被験者に現在存在するニーズや状況を認識するのに役立ちます。 感情の信号伝達機能は、その保護機能と組み合わされることがよくあります。つまり、危険な瞬間の恐ろしい外観は、他の人や動物を威嚇するのに役立ちます。

学者P.K. アノーキン氏は、感情は動物や人間の合理的な行動を強化し、安定させるために重要であると強調した。 目標を達成したときに生じるポジティブな感情は記憶され、適切な状況で記憶から呼び出されて同じ有益な結果が得られます。 逆に、記憶から抽出されたネガティブな感情は、再び間違いを犯すのを防ぎます。 アノーキンの観点から見ると、感情的な経験は、生命のプロセスを最適な境界内に保ち、重要な要素の欠如または過剰による破壊的な性質を防ぐメカニズムとして、進化の過程で定着してきました。

感情の混乱を招く役割。 恐怖は、目標達成に関連する人の行動を混乱させ、受動的防衛反応(強い恐怖による昏迷、タスクの完了の拒否)を引き起こす可能性があります。 感情の混乱的な役割は、人がどんな犠牲を払ってでも目標を達成しようと努力し、成功につながらない同じ行動を愚かに繰り返すときの怒りにも現れます。

感情のポジティブな役割はポジティブな感情と直接関係しませんし、ネガティブな役割はネガティブな感情と直接関係しません。 後者は人間の自己改善の刺激となる可能性があり、前者は自己満足や自己満足の原因となる可能性があります。 多くはその人の決意と生い立ちの状況に依存します。

4. 感情状態

感情を経験する最も単純かつ最も古い形式は、感覚の感情的な調子です。 当社のアナライザーが感知した信号は、ポジティブまたはネガティブの特定の感情的な反応を引き起こします。 あらゆる瞬間において、私たちは膨大な数の刺激にさらされており、それぞれの刺激を感情的に経験します。

肯定的な感情反応を引き起こす刺激の総数が多ければ、その時点で私たちは良い気分、つまり、穏やかで、リラックスし、満足していると感じます。 逆に、マイナスの影響を与える刺激が多い場合、私たちは「場違い」、「不快」、緊張、落ち着きのなさを感じます。 匂い刺激は、一般的な感情の感覚の形成にとって特に重要です。 嗅覚は最も古い分析器です。 自律神経系を介して内分泌腺の活動と密接に関係しており、身体に大きな影響を与えます。 一般的な状態身体 - 一般的な感情の調子を含みます。

気分は、長期間にわたって人の精神生活全体を彩る感情的な状態です。 ムードには 2 つのタイプがあります。

· 感情の未分化な背景(高揚または憂鬱)。

· 明確に識別できる状態 (退屈、悲しみ、喜び)。

特定の気分を引き起こす要因は、生理的なものから非常に精神的なものまで、非常にさまざまです。 したがって、たとえば、消化不良、見苦しい行為や考えに対する罪悪感、家族内での対立状況、行われた仕事のレベルへの不満などが、悪い気分の形成に寄与し、たとえば、気分が良くなるという感覚を引き起こします。スキー旅行の後やぐっすり眠った後、仕事がうまくいった後、愛する人と会った後など、人として良い本を読むと良い気分になります。 この感情状態の特異性は、たとえ合理的にそれらを適切に評価できたとしても、特定の気分にある人は、環境からのすべての信号を同じ感情的な色調で知覚することです。 感情 経験 気分 感情

フラストレーションとは、欲求が満たされないという急性の経験、重要な目標を達成することが不可能であるという認識の状態です。

この状態を引き起こす要因はフラストレーターと呼ばれ、この状態が発生する状況はフラストレーション状況と呼ばれます。 イライラする要因は多岐にわたります。生理的要因(睡眠、食事、寒さ、喉の渇き、満たされない性的欲求など)、心理的要因(コミュニケーション不足、情報不足、倫理的内部対立など)。

フラストレーションの状態にある人は、イライラ、罪悪感、失望、絶望など、さまざまな否定的な感情経験を経験します。

ストレスは生活条件の変化に対する反応であり、新しい状況に適応する過程であり、「身体に課せられたあらゆる要求に対する身体の非特異的な反応」です。

ストレス要因の種類に応じて、次のように分類されます。

· 生理的ストレス(勤務スケジュールの変更、重労働、過度の寒さまたは暑さ、酸素不足、痛みを伴う刺激)。

· 心理的ストレス(生活環境の重大な変化、愛する人の喪失、情報過多、憤りなど)。

情動とは、個人にとって重要な生活条件の急激な変化に伴う、強くて比較的短期間の感情状態です。 感情の原因は、自分の衝動、願望、欲望の間の内面の葛藤、あるいは他人(または自分自身)からの要求とそれらの要求を満たす能力との間の矛盾の経験です。 感情は、人がそこから抜け出す方法を見つけることができない重大な予期せぬ、そして多くの場合危険な状況で発生します。

感情の兆候:

・意識が狭くなり、刺激に集中し、状況や自分の行動を適切に評価できなくなる。

・その状況によって生じる最も強い精神的ストレスを発散する必要性に関連する顕著な運動活動。

· 影響を受ける前の出来事や影響中の行動に関する記憶の部分的または完全な喪失。

· 感情反応後の重度の精神的疲労、身体的衰弱。

・「影響後の痕跡または複合体」の存在。同様の状況がその後発生した場合、対象者が最初に行ったものと同じ解決方法を課すことになります。

うつ病は、否定的な感情的背景、生命活動の全体的な低下、意志的プロセスの弱さ、記憶力、思考プロセスの弱体化、および集中力の欠如を特徴とする感情状態です。 うつ病の状態にある人は、つらい経験、絶望、憂鬱を経験します。 特徴的な考えは、自分自身の無価値さ、恐ろしい出来事の発生を防ぐことは不可能であること、将来への恐怖、過去の出来事に対する罪悪感などです。 長期にわたる重度のうつ病は、自殺未遂につながる可能性があります。 健康な人のうつ病は、慢性的なストレス、長期にわたる過度の運動、または精神的外傷の結果である可能性があります。

感情は、物、出来事、他の人々との関係における人間の経験の主な形式の 1 つです。 個体発生において、感情は状況的な感情よりも後に現れます。感情は、世界との関係における個人の経験のレベルを表し、その人が育った社会の文化とその発達の程度に依存します。 つまり、ネガティブな感情やポジティブな感情を引き起こす刺激は、原始文化の人間と現代の高学歴イギリス人に同じ影響を与えるが、恥や憤りの感情を引き起こす要因は全く異なることになる。 感情と感情の重要な違いは、感情は相対的な安定性と恒常性を持っているのに対し、感情は本質的に状況に応じたものであるということです。 特定の状況に対する反応です。 同時に、感情と感情は密接に関連しているため、 あらゆる感​​情は、特定の感情として正確に経験され、明らかにされます。 さらに、人生の最初の数年間で感情形成の基礎となるのが感情である場合、人格が発達するにつれて、感情は状況的な感情の内容を決定し始めます。

情熱は、人の他の衝動を支配し、すべての願望と力を情熱の対象に集中させる、強く持続するすべてを包み込む感情です。 情熱の形成の理由は、ほぼ独占的に、意識の領域での実装を必要とする無意識の複合体に関連しています。 他の無意識の衝動と同様、これらの複合体は現在の形で実現することができないため、自己の検閲を克服するために変化し昇華され、個人の好ましくない個人的な経験の結果であると同時に、情熱も変化することがよくあります。 原動力他の人格形成条件下では不可能な、最大の緊張と力の集中を必要とする偉業、偉業、発見。

5. 感情の外部表現、感情的反応

感情は人の人生において重要な役割を果たし、さまざまな形で彼の活動に影響を与えます。

脳の活動を考慮して、知覚されたそれぞれの刺激から 2 つのインパルスの流れが大脳皮質に到達するという事実に注目しました。 対応する分析装置の皮質部分に直接進み、そこで私たちが感じ、知覚していることがわかります。 2つ目は、網様体と古い皮質の核の大脳辺縁系を通過することで、身体に対するこの刺激の意味を明らかにします。 この一般的な評価は、さまざまな感情的経験の出現の基礎となります。 感情はその発生メカニズムにおいて反射的です。 これはI.M.さんからも指摘されました。 セチェノフ。 彼は感情を反射神経と呼んで、その端を強化しました。

人が考えたり、行動する決断をしたりするには時間が必要であり、答えが出るまでにはある程度の時間が必要です。 感情は別の問題です。 彼らの性格に応じて、彼らは激しい動きを引き起こしたり、逆にそれを抑制したりします。 どちらの場合も、反射の最後の 3 分の 1 が強化されます。

さまざまな感情に伴う顔の反応やパントミミックの反応を分析したところ、それぞれの感情が顔の筋肉の特定の動き、目の特別な表情、特定の姿勢、手足の特徴的な動きによって特徴付けられていることがわかりました。 これらの模倣およびパントマイムの動きの基礎は、動物の世界でも観察できます。 人間においては、他のすべての精神プロセスと同様に、社会の歴史の過程で、また文化の影響を受けて変化してきました。

上記の行動は通常、感情的な反応として分類されます。 感情的な反応(微笑む、笑う、泣く、興奮した話し方、衝動的な行動、または完全に動けなくなるなど)は、通常、それらを引き起こした出来事との明確な関連性によって特徴付けられます。

多くの場合、感情的な反応は、何が起こっているかに対する態度を決定し、正義を回復し、仕事やスポーツ競技での成功と失敗をより完全に経験するのに役立ちます。 それらは人々の間の接触を促進します。

多くの職業では、人が自分の感情を管理し、周囲の人々の表現的な動きを適切に判断できることが求められます。 他の人の反応を理解し、共同作業の場で正しく反応することは、多くの職業で成功するために不可欠な部分です。 合意に達することができず、相手を理解し、その立場に立つことができないと、完全な職業的無能につながる可能性があります。 感情表現のさまざまなニュアンスを理解し、それを再現する能力は、芸術に専念する人々(俳優、アーティスト、作家)に必要です。 理解と再現能力は、俳優にイントネーション、表情、ジェスチャーの芸術を教える上で最も重要な段階です。

さまざまな種類の活動に対する人々の心理的準備の現代の実践、社会的訓練により、コミュニケーション能力のスキルを開発することが可能になります。その最も重要な要素は、人々がお互いを認識し理解することです。

6. 感情の管理

人々が自分の感情を管理するのに役立つものは何ですか?また、それは誰にとっても簡単ですか?

観察によれば、人の個々の特性に応じて、感情の上昇と下降が異なる結果をもたらす可能性があります。

失敗や損失をきっかけに諦めてしまう人もいますが、失敗が勝利への意志を刺激し、目標を達成するために体力と精神力を動員する人もいます。

成功によって目がくらんでしまい、成功の影響でまともに仕事をしなくなり、自分の仕事を批判的になってしまう人もいます。 逆に、他の人にとっては、自信と明るさを与える幸運が、より良く働きたいと思わせるものです。

すべての精神プロセスと同様、感情も意識によって制御されます。 それぞれの感情の経験には、何が起こっているかを評価し、感情自体の経過に影響を与える意識があります。 必要に応じて感情の発現を抑制したり、逆に感情の表現に全幅を与えたり、言い換えれば感情をコントロールしたりすることができます。

特定の病的状態においてのみ、大脳皮質の抑制機能が弱まり、感情の過剰な発現として意識の制御を超えた影響が生じます。 これらは、たとえば、笑いと激しい泣き声や発作が交互に起こるヒステリー反応です。

普通の人は、自分の感情や気分に翻弄され続けるのではなく、それらをコントロールしようと努め、勝利を自慢したり、失敗に直面しても落胆したりせず、平らな気分と現実に対する冷静な態度を維持しようとします。

以下は精神的ストレスを軽減するのに役立ちます。

· 結果の重要性ではなく、タスクの技術的な詳細、戦術的なテクニックに焦点を当てる。

· 今後の活動の重要性を減らしたり、イベントの価値を低くしたり、または一般的に「本当はやりたくなかった」という線に沿って状況の重要性を過大評価したりする。

· 状況の不確実性を取り除く追加情報を入手する。

· 失敗した場合に目標を達成するためのバックアップフォールバック戦略の開発(たとえば、「この研究所に入学できなかったら、別の研究所に行く」)。

· 利用可能な知識や手段などでは目標の達成が不可能であることが判明した場合、目標の達成をしばらく延期する。

・身体的リラクゼーション(I.P.パブロフが言ったように、「筋肉に情熱を注ぐ」必要があります)。 これを行うには、長い散歩をしたり、有用な肉体労働をしたりする必要があります。時々、そのような分泌物がまるでそれ自体であるかのように人に起こります。極度に興奮すると、彼は部屋中を駆け回り、物を整理し、何かを引き裂き、興奮した瞬間に多くの人に起こるチック(顔の筋肉の不随意な収縮)も、感情的ストレスの運動放出の反射的な形態です。

· 感情的ストレスを引き起こした状況と理由を概説する手紙を書く、日記を書く。 この方法は、閉鎖的で秘密主義の人に適しています。

· 音楽を聴く。 音楽療法は当時医師によって実践されていました 古代ギリシャ(ヒポクラテス)。

· ネガティブな経験をした場合の笑顔の画像。 持続的な笑顔は気分を改善します(ジェームズ・ランゲ理論による)。

· 笑うと不安が軽減されるため、ユーモアのセンスが活性化されます。

・筋弛緩(リラクゼーション)、自律訓練法の要素であり、不安の解消に推奨されます。

結論

感情は、経験の形で、人間の人生における個人的な重要性と外部および内部の状況の評価を反映する精神的現象です。 感情は、自分自身と周囲の世界に対するその人の主観的な態度を反映するのに役立ちます。

感情は人の人生において重要な役割を果たし、さまざまな形で彼の活動に影響を与えます。

感情は人間の生存と幸福に不可欠です。 感情がなければ、つまり、喜びや悲しみ、怒りや罪悪感を経験する能力がなければ、私たちは完全に人間ではないでしょう。 .

感情とは、認識、思考、行動を動機付け、組織化し、方向付ける感情として経験されるものです。

感情が動機になります。 それはエネルギーを動員し、場合によってはこのエネルギーが行動を実行する傾向として被験者に感じられます。 ほとんどの人は、成長するにつれて、生来の感情を管理し、それを程度の差はあれ変化させることを学びます。

ほとんどの科学者は、一般の人々と同様に、感情をポジティブとネガティブに分類します。 しかし、心理的エントロピーの増大に寄与する感情と、逆に建設的な行動を促進する感情が存在すると考える方がより正確だろう。 このアプローチにより、個人内のプロセスや個人と直接の社会環境との相互作用のプロセスに与える影響に応じて、特定の感情をポジティブまたはネガティブに分類することが可能になります。 感情は人の体と心に影響を与え、その人の存在のほぼすべての側面に影響を与えます。 怒ったり怯えたりしている人の脈拍は、通常よりも毎分 40 ~ 60 拍高くなることがあります。 これは、体のほぼすべての神経生理学的および体性システムが感情を経験するプロセスに関与していることを示しています。 感情は自律神経系を活性化し、それが内分泌系や神経液性系に影響を与えます。 心と体には行動が必要です。

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脳の皮質および皮質下の部分の複雑な活動により、感情反応の多レベルおよび多要素の性質が保証されます。

1. 感情反応の生理学的要素:

· 感情状態を伴う植物体性反応。 怒りの状態では末梢血管の拡張や脈拍の加速などの変化が見られ、恐怖を感じるとその逆に血管の収縮、脈拍の減速や弱化が見られます。 感情的な状態には、呼吸の速度とリズム、瞳孔の大きさ、血圧レベル、胃腸管の分泌および運動のダイナミクス、発汗、皮膚電気および脳波の変化が伴います。 感情と体性栄養反応の関係はずっと前に注目され、それ以来、人の感情状態を診断するために広く使用されてきました。 たとえば、ポリグラフ(「嘘発見器」)を使用した容疑者の検査は、感情を生み出すフレーズ中の自律神経反応の変化に基づいています。

· 生化学的変化。 自律神経系は、交感神経と副交感神経という 2 つの大きく異なるが相互に関連する要素によって体の生化学的ダイナミクスを調節します。 交感神経系の活動は、アドレナリン様物質の放出に関連しています。 交感神経は、瞳孔の拡張、心拍数の増加、血圧の上昇、腸活​​動の抑制、血糖値の上昇、筋肉のパフォーマンスの向上、代謝の増加を引き起こします。 別の物質であるアセチルコリンによって引き起こされる副交感神経作用は、瞳孔の収縮、血管の拡張、脈拍の低下、蠕動運動と胃の分泌の増加、大量の熱汗の放出、新陳代謝の低下によって特徴付けられます。 実験研究によると、恐怖状態では、ノルアドレナリンの濃度がわずかに変化し、怒りや不安の状態では、アドレナリンとノルアドレナリンの両方の無力感(悲しみ、憂鬱)の量が急激に増加します。両方とも明らかに減少しています。

2. 感情反応の表現要素:

・全身の表情豊かな動き - パントマイム。 歩き方、姿勢、しぐさのパントミミックな変化は、通常、人の一般的な感情状態の外面的な現れとして、無意識のうちに起こります。 パントマイムの最も重要な要素はジェスチャーです。これは、音声コミュニケーションを明確にする手段の 1 つとして機能する、表情豊かな手の動きです。 ジェスチャーは、思考を説明し強調する説明的なものと、人の感情状態を明らかにする表現的なものに分けられます。 人間の社会歴史的実践の過程におけるいくつかの種類のジェスチャーは、特定の象徴的な意味を獲得しました。 たとえば、親指と人差し指をリング状に折りたたむ「OK」のジェスチャーは、「すべて問題ありません」を意味し、異なる文化の代表者によって理解され、使用されます。


· 動き 顔の筋肉- 顔の表情。 人間の顔は、さまざまな感情の色合いを表現する最も優れた能力を持っています。 レオナルド・ダ・ヴィンチも、泣く理由によって眉毛と口の変化が異なると述べています。 P. エクマンと K. アイザードは、基本的な感情の顔の兆候を説明し、顔の 3 つの領域 (額と眉毛、目の領域、顔の下部) を特定しました。 したがって、たとえば、恐怖の表情における彼らの説明に従って、眉毛は上がって移動し、しわは額の中央にのみあります。 上まぶたは強膜が見えるように持ち上げられ、下まぶたは持ち上げられて緊張します。 口は開いており、唇は伸びています。 感情の模倣表現は、人が育った文化の特徴に大きく依存する、不随意的および自発的な反応方法の総合を表します。

・発声:声の音色とイントネーション、音による表現手段。 音の表現手段の中で最も特徴的なのは笑いと泣きです。 笑いはさまざまな感情の表現であり、状況によっては曖昧な色合いと意味を持ちます。

日常生活において、私たちは一般に、周囲の人々の感情状態や気分の変化を非常に正確に認識し、評価できるのは、感情反応の表現的な要素のおかげです。

感情の機能

人の人生における感情の重要性は、その機能に表れます。 心理学では、多くの機能を区別するのが通例です。

· 反省評価機能。 感情は、目標を達成し対象者のニーズを満たすための物体や状況の重要性を評価します。 被験者が現在、過去、未来の出来事の重要性について学ぶための信号システムです。

· インセンティブ機能。 何が起こっているかを評価することで、行動への動機が生まれます。 S.Lさんによると、 ルービンシュタインは、「感情自体には、対象に向かう、または対象から遠ざかろうとする魅力、欲望、努力が含まれています。」

· アクティベーション機能インセンティブに直結します。 感情は、中枢神経系とその個々の構造の活動の最適なレベルを提供します。 感情的な状態は、活動のダイナミクス、そのペース、リズムにさまざまな影響を与えます。 喜びの感情と成功への自信は人にさらなる力を与え、より集中的に一生懸命働くように促します。 D. ヘブは、人の感情的興奮のレベルとその活動の有効性との関係を表す曲線を実験的に取得しました。 これは、感情の興奮と人間の活動の有効性の間には曲線的な関係があることを示しています。 最高のパフォーマンス結果を達成するには、感情的興奮が弱すぎても強すぎても望ましくありません。 感情的興奮が弱すぎると活動に対する適切な動機が得られず、強すぎるとそれが破壊され、混乱し、制御不能になります。 人にはそれぞれ最適な感情的興奮があり、それが仕事の効率を最大限に高めます。 それは、実行される活動の特徴、それが行われる条件、それに関与する人の個性など、多くの要因によって決まります。

· 調節機能。 感情は対象者の活動の方向性と実行に影響を与えます。 物体、主題、現象に対する何らかの感情的な態度の出現は、活動のすべての段階でモチベーションに影響を与えます。 活動の進捗状況と結果を評価する感情は、私たちの周囲や自分自身の中で起こっていることに主観的な色を与えます。 これは、同じ出来事に対して、人によって感情的に反応が異なる可能性があることを意味します。

· 合成機能。 感情は結合し、時間と空間で関連付けられた単一の完全に別個の出来事と事実に合成されます。 A.R. ルリアは、強い感情体験を引き起こした状況に直接的または偶然に関連付けられた一連のイメージが、被験者の心の中に強いコンプレックスを形成することを示しました。 要素の 1 つが現実化すると、時には主体の意志に反して、他の要素が意識の中で再現されることになります。

· センスメイキング。 感情は、動機の意味形成力を示す信号として機能します。 たとえば、A.N. レオンチェフは次のように書いている。「多くの行動に満ちた一日は、一見非常に成功しているように見えますが、人の気分を台無しにし、その日の心配を背景に、ある種の不快な感情的な後味を残す可能性がありますが、この後味はほとんど目立ちません。それから、人がその日を振り返り、精神的にその日を過ごしているかのような瞬間が来ます。その瞬間、ある出来事が記憶の中に浮かび上がり、彼の気分は客観的な関連性を獲得し、感情的な信号が発生し、それがそうであったことを示します。彼に感情的な痕跡を残したこの出来事は、たとえば、これが誰かが共通の目標を達成することに成功したことに対する彼の否定的な反応であり、彼がそのために行動していると思っていたのに、今ではそれが判明したということが起こるかもしれません。それは完全に真実ではなく、おそらく彼の主な動機は自分自身の成功を達成することでした。」

· 保護機能。 恐怖のような強い感情的経験は、現実または想像上の危険について人に警告し、それによって、発生した状況についてよりよく考え、成功または失敗の可能性をより慎重に判断することを促進します。 したがって、恐怖は人を不快な結果から守り、場合によっては死からも守ります。

· 表現機能。 感情は、その表現的な要素により、他の人々とコミュニケーションを取り、影響を与える過程で、他の人々との接触を確立することに関与します。

4番。 感情の種類: 感情、特定の感情、気分、情熱、ストレス、感情。

感情的現象の分類 (Rada Mikhailovna Granovskaya):

1) 影響を与える– 最も強力な感情的反応。 感情の特徴:状況的、一般的、強度が高く、持続時間が短い。

2) 実際の感情– 状態がより長く続く。 それらは、達成された出来事に対する反応だけでなく、起こり得る出来事や記憶されている出来事に対する反応である場合もあります。

3) 感情 明確に定義された客観的な特徴を持つ、さらに安定した精神状態。 ソビエト心理学では、感情は人の社会的性質を反映し、周囲の世界との重要な関係として発展するというのが一般的な主張です。

4) 気分- 人間のあらゆる行動を彩る、最も長く続く感情状態。

5) ストレス– 予期せぬストレスの多い状況によって引き起こされる感情状態。 G. Selye 氏によれば、「ストレスは人間の生活に不可欠な要素であり、それを避けることはできません。人それぞれに、最大の効率が達成される最適なストレス レベルがあります。」

最も重要な感情には、次のような感情の現れが含まれます。 感情、情熱、気分。

影響する - 最も強力なタイプの感情反応。 影響は激しく、暴力的で、短期間の感情の爆発です。 感情の例としては、激しい怒り、激怒、恐怖、激しい喜び、深い悲しみ、絶望などが挙げられます。この感情的な反応は人間の精神を完全に捉えており、主な影響を与える刺激と隣接する刺激を結びつけ、状況全体に対する反応を事前に決定する単一の感情複合体を形成します。

感情の主な特徴の 1 つは、この感情的な反応が、人に何らかの行動を実行する必要性を否応なく課すことです。 同時に、人は現実感覚を失い、自分を制御できなくなり、自分が何をしているのかさえ気づかなくなる可能性があります。 これは、情熱状態では非常に強い感情的興奮が起こり、大脳皮質の運動中枢に影響を与えて運動興奮に変わるという事実によって説明されます。 この興奮の影響を受けて、人はさまざまなランダムな動きや行動を起こします。 また、情熱の状態では、人が麻痺し、行動が完全に止まり、言葉を失っているように見えることもあります。 同様の現象は、自然災害や技術災害の際にも観察されます。 例えば、アルメニアの地震犠牲者の一人は、この出来事を次のように説明しました。 人々は石化して動かなくなりました...そして人々は目標もなく走りました。 公園にいた人々は建物の方向に逃げましたが、これはまったく不適切でした。 彼らは命からがら逃げ、狂ったように叫びました。 家にいた人たちは公園に逃げた。 みんなパニックになっていました。」

No. 5. 不安とアスリートのパフォーマンスへの影響。

不安はアスリートの成功に影響を与えます。 確立されているように、不安は個人にとって非常に単純な状況では活動を促進し、複雑な状況では活動を妨げますが、人の不安の初期レベルは非常に重要です。

研究が示しているように、スポーツ活動における不安の経験には独自の特徴があります。 持続的な個人的な不安は、傷つきやすさ、感受性の増大、猜疑心などの特徴を持つアスリートに発生します。 このタイプの不安は、名前も明確なイメージもない、存在しないものの脅威に対する反応として機能しますが、それは人を自分自身の喪失、つまり「私」の喪失によって脅かします。 アスリートのこのような不安は、彼にとって重要なものが同時に押しのけたり引き寄せたりする、2つの相反する願望の間の内部の葛藤によって引き起こされます。 アスリートは社会的に不適応になり、そのため内なる世界に引きこもります。 彼は、「私も(内なる世界と同様に)他の皆と同じである」という原則に従ってカメレオンになります。 攻撃性が不安を和らげるため、彼は攻撃的になることもあります。 行動では、これは無作法さ、粗暴さなどの増加によって現れます。不安が増大するにつれて、アスリートは差し迫った大惨事の必然性、危険を回避することが不可能であるという感覚を発達させます。 最高レベルの不安は不安恐怖の覚醒であり、これは運動の解放の必要性、パニックに陥って脱出方法を探すこと、そして助けを期待することで表現されます。 アスリートがこの支援を受けられない場合、行動と活動の混乱は最大に達します。 このような不安は、最も重要な競技会でのアスリートの実際の苦痛によって引き起こされる可能性があります。 または、特定の個人的な葛藤、自尊心の不十分な発達などの結果として、客観的に好ましい状況に反しているかのように存在します。このような不安は、頻繁に競技に参加し、トレーニングや社会生活に対して責任ある態度をとっているアスリートがよく経験します、スポーツの規律。 しかし、この見かけの幸福は不当に高い代償を伴い、特に活動がより複雑になると故障を伴います。 そのようなアスリートは、顕著な自律神経反応、神経症様の精神障害を起こしています。 このような場合の不安は、自尊心の矛盾、つまり、高い願望と非常に強い自信喪失との間の矛盾の存在によって生じることがよくあります。 このような対立により、アスリートはあらゆる分野で成功を収めるために努力する必要がありますが、成功を正しく評価することは妨げられず、絶え間ない不満、不安定さ、緊張感が生じます。 これは達成欲求の肥大化につながります。 過負荷と過緊張があり、注意力の障害、パフォーマンスの低下、疲労の増加として表れます。 不安を抱えたアスリートは完全に繁栄しているわけではありません。運動成績が極端に低下したり、神経症を発症したりする可能性があります。 過度に高いレベルは、過度に低いレベルと同様に不適応反応であり、行動や活動の全体的な混乱として現れ、さまざまな矯正方法が必要になります。

比較的、「過度の冷静さ」が特徴の選手にも注意が必要です。 逆境に対するそのような鈍感さは、原則として、本質的に代償的で保護的なものであり、人格の完全な形成を妨げます。 選手は不快な経験を意識の中に入れないようだ。 この場合の精神的苦痛は、現実に対する不適切な態度によって持続し、活動の生産性に悪影響を及ぼします。

スポーツ選手の精神診断研究では、不安の増大が疲労を引き起こす、つまり、ストレスに長時間さらされる影響でパフォーマンスが一時的に低下することが示されています。 エネルギーはスポーツ活動ではなく、不安を抑えることに費やされ、その結果、個人の内部リソースが枯渇し、問題が解決されない場合、神経症状態の発症につながる可能性があります。

また、アスリートの 20% では、強い不安が引きこもり、つまり神経症的な現実感の喪失、個性の喪失、さらには身体的または精神的な危害を引き起こすことを目的とした攻撃的行動につながり、怒りや敵意などの感情状態を伴います。そして憎しみ。

したがって、もちろん、不安とストレスの経験の内容と性質、およびパフォーマンスの結果に対する不安の影響には明確な違いがあります。

多数のアラーム機能も強調表示できます。

まず、不安の「ピーク」の存在は、特定の年齢と性別のアスリートの特徴である主要なニーズを満たすためのその経験の重要性を示しています。 これは、その信号伝達機能と動員機能の考えを裏付けるものであり、また、不安(状態としておよび性質としての両方)と重大なニーズの不満足との間の関係の考えを支持するものでもあります。

第二に、スポーツ活動における不安の機能について言えば、思春期後半までは、特にトレーニング状況において、不安が主にマイナスの影響を与えることを強調する必要があります。 就学前および学齢期を通じて、スポーツ活動に対する不安の影響は、ターナーの行動の特徴と彼がチーム内に作り出す雰囲気によって媒介されます。 後者は、状況の感情の強度を大幅に高め、アスリートの効率に悪影響を及ぼします。

第三に、「国家財産としての不安」システムの相互作用は、アスリートの年齢が上がるにつれて激化しますが、それはコーチの立場や行動にも大きく影響されます。

しかし、アスリートの活動に関する研究と観察の結果を考慮すると、次のことがわかります。

不安には実際の状態のほかに、シミュレートされた状態もあります。

状態が不快、不快であると定義されているアスリート。 不安状態。

個々のアスリートの精神的緊張のレベルは一定の値ではなく、状況に影響されます。

さまざまなレベルの不安を抱えたアスリートでも、最適なパフォーマンスを発揮できます。

研究結果は矛盾していることがよくあります。

さらに深く考察すると、人の感情とその活動の有効性の間にはかなり強い関係があるという推測につながります。

スポーツにおける不安状態は、主観的に望ましい状態である可能性もあり、これが最も興味深い点の 1 つであると私たちは考えています。

十分に準備を整えたアスリートは、課題を実行する前に「エネルギーが爆発する前」の状態にあります。 不安なアスリートは「試合が始まる前に燃え尽きてしまう」と言われます。 スタートは焦りとともに予想されており、ほとんどのアスリートは主観的にこの状態を望んでいますが、経験が浅く神経系が弱い選手だけがスタート前の熱で「燃え尽きてしまう」のです。 強い神経系を持つアスリートのレース前の経験の観点から、彼らの緊張とストレスは「心理的機能の快適さ」の感覚と関連しているとより近似的に言えます。 この「快適さ」の条件は、人の不安を意識的にコントロールするためのメカニズムを生み出します。 スポーツ活動においては外部からの影響や管理が非常に強いです。 スポーツの「厳しい風土」には、「自由な風土、自主性、慈悲」よりも、強いシグナルによるプレッシャーが必要だ。 ボゾビッチ・L.I.によれば、そのような気候は、強い意志を持った性格を持つ人々の創造性を促進するという。

外部規制は、単純なトレーニングから複雑な個人の決定に至るまで、管理のいくつかの領域に関係します。 スポーツにおける機能は、アスリートの個人的な活動だけでなく、グループ、チーム、社会的な活動としても解釈されます。 スポーツで成功を収める動機は、アスリートの個性とコーチの個性が世間に認められることに重点が置かれています。

スポーツ選手の不安制御を意識的に局所化するという問題は、スポーツ心理学で開発され始めたばかりです。 いくつかあります 興味深い事実。 ライバル側のアスリートによる操作に屈する意欲とこの期待は、スポーツの基本的な特徴である競争する個人の自由と独立に関連して、スポーツにおける特定の現象を構成します。 外部のリーダーシップ、たとえばチームのコーチに対するアスリートの従属は、「心理的機能の快適さ」を生み出すだけであり、緊張や不安を引き起こす状況の影響も軽減するはずです。 脅威の認識を中和するのに役立ち、ストレスの状態を判断するための要素となります。

スポーツ活動では、2 つの「世界」が共存します。

現実的な世界: アスリートの行動に適した、状況、タスク、コード化された行動プログラム。

非現実的な世界:「主観的に作られた不安の世界」。 アスリートは、自分の精神と思考で脅威の状況を作り出しますが、それは現実の状況に対する認識の特性に依存します。一方はそれを脅威と見なし、もう一方は脅威と見なしません。 「脅威状況の構築」に関する理論に関連して、「主観的に構築された脅威」はアスリートにとって異なる期間と重要性を持つ可能性があるため、「経験の層」に関する仮説が生じる可能性があります。 スポーツにおけるストレスとその結果への影響に関する多くの記述をここでは省略し、従来とは異なるアプローチでストレスの本質を考えてみましょう。

スポーツにおけるストレスの全体的な説明は次のようになります。

選択された一般理論に基づく現象の説明。

選択されたストレスの概念に含まれる重要な要素に基づいて、アスリートの行動のプロセスを説明します。

これらの方法のうち 2 番目の方法を採用して、次のことを検討してください。

正常な行動と障害の原因。

状況における脅威の発生と場所。

ストレスの克服の問題と違反による「心理的コスト」。

自然条件下では、アスリートは、課題を実行する準備を整える相互作用のシステムに組み込まれています。 この場合、タスク指向のアクションが優先されます。 これにより干渉が排除され、試行が再開されます。 これは、反応強度の増加、配向プロセスの改善でもあります。

スポーツ動作に特有の行動に加えて、競技の課題や目標の実行に直接関係しない状態や反応が生じます。 これらは、まず第一に、期待のプロセスの強化であり、不安や感情的な緊張を生み出すさまざまな状況への脅威的な影響の帰属です。 。 防御反応に似た行動も現れ、アスリートの健康を悪化させます。

不安の抑圧や抑圧などの保護メカニズムの活性化は、2 つの異なる「制御面」または「制御レベル」によって特徴付けられます。 1つはタスクを完了するのを困難にし、もう1つは状況に耐えやすくし、困難にもかかわらず行動を起こすのに役立ちます。

一般に、防御反応は(ある程度の強度においては)「付随現象」としてのみ機能すると主張できます。 彼らは、活動の場で「本当の脅威」の状態が生じるまで「ただ同行するだけ」です。

知覚安定性の閾値は、状況の画像の彩度間の比率を意味すると想定されます。

有効なタスクの達成に関連する要素 (適切に選択されたもの)。

他の状態およびオブジェクトに関連する要因 (さまざまな種類の評価、結果の予測、特性の敵への帰属など)。 タスク画像における「タスク外」要素の優勢またはタスク要素の欠如は、タスクまたはその最小サイズに対する集中力の欠如の状況を生み出します。

脅威は、セキュリティの喪失、何らかの変形として説明されます。 望ましくない影響や何かの剥奪を予見する状況として。 言い換えれば、脅威の概念はトラブルの可能性を示す信号です。 このような状況はスポーツではよくあることです。

アスリートのスタート準備を詳細に説明することなく、指定されたカテゴリーの行動とスタート準備の連続段階における状況の兆候に関連して、将来のタスクとその一般的な状況のイメージが形成されます。 この状況は、情報や期待が受け取られるにつれて拡大したり縮小したりします。 この絵の実現は運動活動に関連しています。 この短縮された精神的イメージは、「波のような脅威の感覚」が存在する可能性があることを示しています。 より正確に言えば、選手を問わず「波状の脅威感」が現れる。

運動動作の構造が異なるあらゆる種類のスポーツ競技(動作プログラム全体を実行する過程でアスリートの努力を最大限に発揮することが評価基準となる)において、共通点は知覚の「停止」であることに注意してください。活動の自動化による脅威またはその「磨耗」の影響。 このような状況下で、自動的に行われた動作が意識によって混乱した場合、アスリートの精神におけるこの混乱の原因を探す必要があります。

多くのスポーツにおける活動の特徴は、脅威の状態を完全に裏付けており、そのため、パラシュート、フリースタイル、オートレースなど、深刻な脅威の体験を求める人々がこれらのスポーツに惹きつけられています。彼らが脅威を感じていることを排除します。

7.アスリートの攻撃性と攻撃性。

攻撃性とは、他の人々に身体的および道徳的危害を与えたり、彼らの欲望を制限したりすることを目的とした行動です。この観点から見ると、競技に参加するアスリートは他人の勝ちたいという欲求を侵害しようとするため、スポーツはすでにその競争的性質において攻撃的です。 多くの科学者によれば、競争とはルールによって規制された攻撃的な行動であり、社会的に危険ではない形で表現された攻撃性です。 多くの場合、「攻撃性」という概念は「スポーツの怒り」という概念に置き換えられます。

攻撃性を区別する 敵対的なそして 建設的な。建設的攻撃とは、教育上の問題を解決することを目的とした禁止事項です。 攻撃性には、直接的な身体的(喧嘩)、直接的な口頭による(口論)、間接的な身体的(物体に対する身体的攻撃、たとえば、ペナルティを受ける際にキックの方向を推測したゴールキーパーがイライラしてゴールポストを蹴るなど)があります。間接的な口頭(コーチの背後についてのアスリートによる否定的な発言)。 その現れ方により、攻撃性は意図的なもの(たとえば、防御者が攻撃を中断したり無力化するために攻撃者の足を特別に殴る)や挑発的なもの(防御者に対する攻撃者の反応)の場合があります。

No. 8. スポーツキャリアの段階と特徴。

過去 10 年間に行われた研究により、スポーツキャリアとは何か、またスポーツキャリアが他のキャリアとどのように異なるのかについての洞察が得られました。 キャリア調査はB.G.アナニエフから始まりました。 彼は、あらゆるキャリアは準備、開始、最高潮、終了の 4 つの段階で構成されていると信じていました。

· 「準備」には、職業の選択と、青年期および成人初期の基礎的な職業訓練が含まれます。

· 「開始」 - 23 歳から 30 歳までの実際の労働活動と職業への適応の始まり。

・「集大成」 - 個人の社会的地位に反映される、職業における最高の成果の段階 - 30歳から45〜50歳まで。

· 「ゴールライン」は、50歳から60歳、65歳までの退職準備と年金適応に関連しています。

私たちの意見では、このようにキャリアを段階に分割することは普遍的であり、あらゆる専門的なキャリアに適しています。 ただし、スポーツのキャリアの場合は詳細があります。 スポーツのキャリアは、就学前であっても非常に早い段階で始まり、スポーツに関係のない職業の標準からすると早く終了します。

ベラルーシ人の同僚 E.A. ルペキナ、O.N. メルニコフ氏はスポーツキャリアの特徴を次のように指摘した。

· 「準備」段階の早期開始。 通常、これは未就学児か小学生の年齢ですが、特にスポーツ家族ではそれより早く起こります。

· スポーツキャリアを比較的早期に開始し、特定のスポーツを選択する。

· スポーツキャリアの比較的早い段階での絶頂期。

・スポーツキャリアの頂点と終了のタイミングにおける男女差。

· 専門職としてのキャリアよりも、出生へのシフトが大きい。

· スポーツキャリアにおいては発作的な成長が見られます。

· スポーツは最もエネルギーを消費する活動の 1 つであるため、人間の蓄えを消費することになります。

· スポーツは、他のほとんどの活動分野よりも厳しい競争条件を特徴とします。

· スポーツのキャリアは、継続的な収入という意味では必ずしもプロフェッショナルではありませんが、仕事に対するプロフェッショナルな態度という意味では常にプロフェッショナルです。

· スポーツキャリアは、ほとんどの職業に典型的な年齢による引退とは対照的に、出発の瞬間が相対的に不確実であることを特徴とする。そのキャリアは年齢ではなく、スポーツの結果の動向や他の多くの理由に依存する。

· アスリートはスポーツの役割やスポーツの種類を変更することで SC を延長する機会があります。 多くの職業では、同様の機会は非常に限られています。

· 「スポーツは人生の圧縮モデルである。」 その中で、極限の状況のおかげで、人は人間の本性の豊かな表現をすべて発見することができます。 それは、他のほとんどの職業よりも包括的な方法で、最も広い意味での人の適応能力を形成します。 たとえば、アスリートは競争状況が刺激になるため、ビジネスに適応しやすくなります。 したがって、スポーツでのキャリアは、別のプロとしてのキャリアに移行するための本当の前提条件を築きます。これは、通常、引退年齢からかなり離れた時期に終了するため、これが重要です。

したがって、スポーツキャリア(SC)はアスリートの長期的な活動であり、アスリートの長期的な専門化の特定の段階の目標と目的に従って高い結果を達成することが含まれます。

2. スポーツキャリアの期間化

専門職の形成が行われる専門職のキャリアは、労働心理学の主要な問題です。 だからこそ、私たちはこの科学分野の研究に目を向けることが可能だと考えています。 国内外の研究者は、職業上の人格発達の問題に繰り返し取り組んできました。 職業的人格開発の最も有名な概念の著者は、S. ビューラー、E. ギンズバーグ、A. A. デルカッハ、V. G. ザジキン、E. F. ツィール、T. V. クドリャフツェフ、E. A. クリモフ、K. M. レヴィタン、B. リヴハド、A. K. マルコヴァ、L. M. ミティナ、ユウです。 P. ポヴァレンコフ、N. I. ポヴィヤケル、A. T. ロストゥノフ、E. ロウ、D. スーパー、A. R. フォナレフ、R. ヘイヴィハースト、D. ホランド、E. シュプランジャー、V. D. シャドリコフなど。専門化とは、個人が専門能力開発のさまざまな段階を経るプロセスであるということです。 上記の著者の概念の分析とその一般化により、個人の専門的発達の次の段階を提示することが可能になりました。

・オプションステージ。 個人の興味と能力の範囲、および職業上の活動の選択を決定する段階であり、これは誕生から卒業まで続く可能性があります。

· 職業訓練の段階。職業教育機関(4 ~ 5 年)内で専門的な知識、スキル、能力を習得することが含まれます。

· 専門的な適応の段階。 それは、活動の主体が職業に入り、専門スキルの基礎を習得する段階です(2 - Zgoda)。

・プロになる段階。 これには、職業上重要な資質の形成と、職業活動における個人の自己実現が含まれます。

· プロフェッショナルとしての熟練の段階。 ここでは、専門的な活動を習得した労働の主体が、積極的かつ創造的に自分自身を実現します。

専門職の形成の時間パラメータを決定することは不可能であることに注意してください。専門職の通過は主観的であり、専門的な活動の特定の社会的条件、その実施の個々の意味などによって決定されるからです。

スポーツは独特のモデルであり、前述したように、プロとしての卓越性はより短期間で達成され、プロとしてのキャリアは 25 ~ 30 年という非常に早い時期に終わります。 スポーツにおける対象者の積極的な専門化の期間は、スポーツの特性、つまりスポーツ活動における個人の効果的な自己実現に必要な身体的および精神的リソースによって決まります。

9番。 スポーツキャリアの危機。

現代スポーツにおけるキャリアは、非常に早い時期(4~5歳)に始まり、同じくらい早く(25~30歳)に終わります。つまり、スポーツキャリアの始まりは、個人の人生のその時期に起こります。彼の身体的および精神的な特性、資質、能力の発達という点で最も敏感です。 さらに、これは、個人がスポーツ活動の習得と専門的な自己実現の過程で、彼のスポーツキャリアの方向性を決定する危機的矛盾と問題の複合体に直面する時期です。

スポーツキャリアの危機の問題は、まだスポーツ専門家による広範な研究の対象になっていない。 国内のスポーツ心理学では、N. B. Stambulova、I. B. Ivanova、O. Yu らの多くの著作がスポーツキャリアの危機に焦点を当てています。 セナトロワとS.N. 上記の研究のほとんどは、スポーツ選手に対する心理的支援の方法の選択、心理カウンセリングの組織化、スポーツキャリアの終わりにあるアスリートの社会適応のための心理的および教育的条件の作成などの問題に捧げられています。 つまり、これらの作品はスポーツキャリアの完成段階を表しているにすぎません。 したがって、この問題については十分な検討がなされているとは言えない。

スポーツ選手としてのキャリアの危機は、NB イスタンブロワの作品に最もよく表れています。 N. B. スタンブロワは、スポーツ キャリアにさまざまな時期区分を課すことで、エリート スポーツ キャリアの 7 つの危機と移行を特定することができました。

· スポーツ専門化の始まりの危機。

· 選択したスポーツの詳細なトレーニングへの移行の危機。

・大衆スポーツからエリートスポーツへの移行の危機。

・青少年スポーツから成人スポーツへの移行の危機。

・エリートアマチュアスポーツからプロスポーツへの移行の危機。

・スポーツキャリアの頂点から終わりへの移行の危機。

· スポーツキャリアに終止符を打ち、別のキャリアに移行する危機。

ここで紹介されている危機はどれも非常に症状が強く、スポーツキャリアのある段階から別の段階への移行期にあたります。 著者は、スポーツキャリアの特定の段階で解決が必要となる危機の矛盾と問題、およびそれぞれの危機を乗り越えた結果について説明します。

しかし、N.B.イスタンブロワの業績に敬意を表しつつ、彼女が提示したスポーツキャリアの危機は、アスリートも他の人と同様、スポーツを習得する過程だけでなく危機現象に直面するという事実を考慮に入れていないことに注意する。活動だけでなく、生涯を通じてそれ以外の活動も行っていました。 したがって、スポーツキャリアの危機をより完全に理解するには、危機の一般的な類型を考慮する必要があると私たちは考えています。

一連の危機全体は通常、規範的なものと非規範的なものに分けられます。 規制危機は自然なものであり、開発そのものの論理によって条件付けられます。 これらには、加齢に伴う危機、危機が含まれます。 精神的発達、専門能力開発の直接的な危機だけでなく。 非規範的な危機には、神経症的危機、危機的危機、生命の危機が含まれます。 非規範的な危機は、人の生活におけるランダムで予期せぬ出来事の結果として起こります。

米。 E・F・ツィアによる人格の危機

私たちの意見では、スポーツキャリアの本質と構造をより効果的に理解するには、危機を説明するためのモデルが必要です。 私たちはそのようなモデルを提案しました。 モデルの開発中には、N. B. Stambulova による研究結果、長期的な準備段階の要件のリスト、および開発危機の類型が使用されました。

スポーツ活動は非常に多様であるため、アスリートのプロとしてのキャリアの危機を説明するための統一モデルを作成することは、非常に客観的な理由から非常に困難であることに私たちは注目します。 これは、スポーツキャリアの始まりと終わりの違いであり、スポーツ活動などで自己実現を成功させるために必要な身体的および精神的コストの観点から、アスリートによるさまざまな程度の投資です。 ただし、私たちは、アスリートのスポーツキャリアの危機を説明するための一般化されたモデルを、その普遍性を主張することなく提供します。

私たちが提案するモデルでは、個人の専門能力の発達は、長年にわたるスポーツのトレーニングの段階(垂直方向)によって表されます。 危機の定義によれば、ある段階(ステージ)から別の段階(ステージ)への移行は、発展の規範的危機と非規範的危機(水平的)を引き起こす。 この問題を提示するにあたり、私たちは長年にわたる準備段階の準備段階についてのみ説明することに限定します。

精神発達の危機の特異性を決定する主な要因は次のとおりです。発達の社会的状況、その本質は大人および外界との関係システムの再構築、主導的な活動の変化、および精神的発達の出現です。精神的な新生物。 当然のことながら、精神的発達の段階では、発達の社会的状況に変化があり、活動を主導し、中心的な新しい形成も現れます。 精神発達の危機の本質的な特徴は、長年にわたる準備の段階に応じて異なります。 たとえば、柔道整復師としての長年にわたる訓練の準備段階は、思春期の初めに起こります。 この年齢における精神発達の危機は、発達の社会的状況が、まだ成人ではないが、もはや幼児ではない状態の間の子供の立場の両価性として定義されるという事実によって特徴付けられます。 ここでいう主要な活動とは、社会的に意義のある活動であり、教育活動、コミュニケーション活動、社会に役立つ活動などに代表されます。 主な新たな形成として、抽象的思考の出現、価値観の再評価、性的同一視、「大人である」という感覚の出現を挙げます。

BGの研究では アナニエフ、異時性の発達が示されました。 精神的能力の変化は、加齢に伴う変化の結果です。 これは、生物学的発達によって引き起こされる人の年齢に関連した変化を、加齢に関連した危機を決定する独立した要因として考慮することが正当であることを意味します。 思春期の主な特徴は生物学的成熟であり、その急速な成長が特徴です。 身体的発達、思春期と一致します。 体の再構築は内分泌系の変化から始まります。 下垂体の活動、特に前葉は、組織の成長や他の重要な内分泌腺 (甲状腺、生殖腺、副腎) の機能を刺激するホルモンによって活性化されます。 思春期の見た目は変わります。 男の子の筋肉の発達は男性のタイプに従って発生し、女の子の軟部組織は女性のタイプに従って発生します。 運動装置の再構築は、多くの場合、動きの調和の喪失を伴い、自分の体を制御できない状態が現れます(全体的なぎこちなさ、角ばり、動きの多さ、調整不足)。 さまざまな器官や組織の成長により、心臓の活動に対する要求が高まります。 血管よりも速く成長するため、心血管系に機能障害を引き起こし、動悸、血圧上昇、頭痛、疲労などの形で現れることがあります。

甲状腺と性腺のホルモンは代謝の触媒です。 内分泌系と神経系は機能的に相互に関連しているため、青年期は、一方ではエネルギーが急速に高まり、他方では病原性の影響に対する感受性が高まるという特徴があります。 したがって、精神的および肉体的な疲労、長期にわたる神経の緊張、影響、強い否定的な感情体験は、内分泌疾患や神経系の機能障害の原因となる可能性があります。 それらは、過敏性の増加、抑制機構の弱さ、疲労、ぼんやり感、仕事の生産性の低下、睡眠障害として現れます。

女性性と男性性の基準の観点から自分自身を比較し、評価することが重要になります。 少年少女たちはさまざまなスポーツに取り組み始めます。 体力を強化し、男性の容姿を獲得し、女の子の場合はスリムさと柔軟性を身につけることができるのが最大の魅力です。 したがって、身体的変化は青少年の自己認識の発達に大きな役割を果たします。

しかし、アスリートのキャリアには、職業上の人格形成における規範的な危機だけが伴うわけではありません。 いわゆる非規範的な危機が発生します。 これらには、神経症、生命の危機、重大な危機が含まれます。

神経症的危機は、個人内の葛藤を引き起こし、個人の心理的完全性の不一致を引き起こす個人内の変化によって引き起こされます。 私たちのすべての神経症的危機は、その起源が幼少期にあるという考えに従って、神経症的危機はフロイトの著作に広く表現されています。 それらは、子どもと大人および環境との関係の詳細によって決まります。 たとえば、恐怖、不安、劣等感の影響下で幼少期に形成された神経症的な権力への欲求により、神経症者は常に正しくあり、全員をコントロールし、常に自分のやり方で行動するよう強いられます。

人生の危機は、人にとって重要な出来事によって引き起こされます。 10代の若者にとって、これは両親の離婚、スポーツスクールやチームの変更、居住地の変更などである可能性があります。つまり、これらは精神的な緊張やリストラにつながる個人の経歴の変化です。社会関係と意識のシステム。

非規範的な危機の別のグループは、個人の生活における重大で悲劇的な出来事によって表されます。 これらの出来事は、若いアスリートにとって壊滅的な結果をもたらす可能性があり、人生の価値観の見直し、人生の意味の喪失などにつながります。 これらの危機は、愛する人の予期せぬ喪失、スポーツでの一連の失敗、重傷、そしてその結果としてスポーツキャリアを継続できなくなることによって引き起こされる可能性があります。

各人の人生における危機の考えられる2つのグループは絡み合っており、それらが重なると、職業能力開発の危機の経過は非常に鋭く、対立しながら発生します。 この状況では、アスリートに心理的援助を提供する必要性について疑問が生じます。 私たちは、危機に対処する最も効果的な方法は、精神状態を定期的に監視することからなる危機の予防であると信じています。

No. 10. 精神的プロセスとしての感覚。 性質、種類、機能、感覚の発達。

精神的なプロセス -これは、外部の影響と身体の内部環境からの刺激の両方によって引き起こされる精神現象の過程です。 人間の精神の中心は、感覚、知覚、記憶、思考、注意、想像力といった認知プロセスによって占められています。

フィーリング- これは感覚知識の最初で最も単純な形式です。 感覚のおかげで、私たちは物体や現象の個々の側面や特性(色、形、匂い、喉の渇き、重さなど)を学びます。

感覚の種類それらを生み出す刺激の独創性を反映しています。

感覚はさまざまな根拠に基づいて分類できます。 主要なモダリティ(質的特性)によれば、次のとおりです。

· ビジュアル感覚 - 光への曝露によって引き起こされる、つまり さまざまな物体から放射または反射される電磁波。 受容体は目の網膜です。 光の波は長さ、振幅、形状が異なります。 長さとは、1秒あたりの光波の振動数であり、振動数が多いほど波長は短くなり、逆に振動数が少ないほど波長は長くなります。 光の波長によって色調が決まります。 色にはさまざまな心理的意味があります。 光波振動の振幅によって色の明るさが決まります。 異なる波長の光波の混合から生じる光波の形状によって、色の彩度が決まります。

聴覚感覚 - 音波によって引き起こされます。 リズミカルな空気の振動。 1 秒あたりの空気振動の周波数を推定するための特別な物理単位 (ヘルツ) があり、これは数値的には 1 秒あたり 1 回の振動に等しいです。 空気の振動の周波数が高いほど、私たちが知覚する音は高くなります。 平均して、人は 16 Hz ~ 20 kHz の周波数範囲の音を聞きます。 人間の可聴範囲を下回る音は超低周波音と呼ばれます。 20 kHz ~ 1 GHz - 超音波、1 GHz 以上 - ハイパーサウンド。 知覚される音の大きさは、その強さまたは強さによって決まります。 空気振動の振幅と周波数。

· 嗅覚感覚は匂いの反映です。 これらは、空気中に広がる臭気物質の粒子が鼻咽頭の上部に浸透することによって発生し、鼻粘膜に埋め込まれた嗅覚分析器の末梢端に影響を与えます。

· 感覚は、食事の過程で、異なる種類の食べ物を区別する際に重要な役割を果たします。 味覚には、甘味、塩味、酸味、苦味の 4 つの主な様式があります。 他のすべての種類の味覚は、4 つの主要な味覚のさまざまな組み合わせです。 嗅覚分析装置は、特定の味覚の発生において重要な役割を果たします。

· 触覚的な感覚または皮膚過敏症は、最も一般的なタイプの過敏症です。 物体が皮膚の表面に触れたときに起こるおなじみの感覚は、圧力、痛み、熱さ、冷たさという 4 つの要素が複雑に組み合わさった結果です。 それぞれの受容体には特定の数があり、皮膚表面のさまざまな領域に不均一に配置されています。 感覚自体の強さや質は相対的なものです。 たとえば、皮膚のある領域の表面が同時に温水にさらされた場合、その温度は、隣接する皮膚領域に適用する水の種類に応じて異なって知覚されます。 寒い場合は、皮膚の最初の領域に暖かさの感覚があり、暑い場合は冷たい感覚があります。 温度受容体には、原則として 2 つのしきい値があります。大小の衝撃には反応しますが、中程度の衝撃には反応しません。

これらの感覚はこう呼ばれます 外受容的なそして、その受容体が体の表面上またはその近くに位置する分析装置のタイプに基づいて単一のグループを形成します。 外受容感覚は次のように分類されます。 連絡先とリモート。接触感覚は体の表面に直接触れること(味覚、触覚)によって生じ、遠隔感覚は、ある程度離れた感覚(視覚、聴覚)に作用する刺激によって引き起こされます。 嗅覚はそれらの中間的な位置を占めます。

固有受容性感覚には、前庭器官の働きによってもたらされる平衡感覚と、筋肉系の状態に関する情報を伝える運動感覚が含まれます。 運動感覚(ギリシャ語のキネシス - 「動き」から)筋肉、靱帯、腱に由来します。 動きを実行し、調整することができます。 それらは自動的に形成され、脳に入り、潜在意識レベルで動きを制御します。

内臓から発せられる信号をこう呼びます。 内臓感覚そして、 内受容的。これらには、空腹感、喉の渇き、吐き気、内部の痛みなどの感情が含まれます。

さらに、人は時間、加速度、振動に関する情報を伝えるいくつかの特定の種類の感覚を持っています。 振動感覚は、触覚と聴覚の中間的な位置を占めます。

感覚の性質。感覚には次のような性質があります。

1. モダリティ– 感覚の質的特性とは、ある種類の感覚を別の種類の感覚から区別することを可能にする特性です。

2. 強度– これは感覚の定量的な特性であり、現在の刺激の強さと受容体の機能状態によって決まります。

3. 間隔- これは感覚の一時的な特性です。 それは、感覚器官の機能状態、刺激にさらされた時間、およびその強度によって決まります。

4. 感度刺激に反応する神経系の能力です。 感度は、下限と上限の 2 つのしきい値によって特徴付けられます。 下限閾値は、かろうじて認識できる程度の感覚を引き起こす可能性のある刺激の最小量です。 上が痛みが発生する刺激の最大値です。 高い感度は低いしきい値に対応し、逆も同様で、低い感度は高いしきい値に対応します。 感覚の発生の閾値は人によって異なります。 閾値は年齢とともに変化し、その人の健康状態や精神状態によっても異なります。 感受性は、薬剤を使用して増加または減少させることができます。 分析者のトレーニングは、感度を変える上で重要な役割を果たします。 したがって、音楽家は聴覚感度 (「音楽耳」) を発達させ、テイスターは嗅覚と味覚の感度を発達させます。

5. 適応- これは外部条件に対する感覚器官の適応です。 適応のおかげで、受容体は感覚に慣れます。 たとえば、明るい光から暗闇に移動すると、最初は物体が見えませんが、徐々にその輪郭が識別され始めます(暗順応)。

6. 共感覚- これは、特定の分析装置の刺激の影響下で、別の分析装置に特徴的な感覚が発生することです。 たとえば、一部の人にとって、音楽の音は色の感覚 (いわゆる「色聴覚」) を呼び起こしたり、色の組み合わせによって音楽の連想が生じたりすることがあります。

7. 補償- これは増加する感覚の性質です

11番。 精神的なプロセスとしての認識、その特性、種類、機能。

感知 - これは、人間の心の中の物体や現象の全体的なイメージを感覚に直接影響を与えて反映する精神的なプロセスです。

知覚には感覚が含まれており、それに基づいています。 しかし、それは単純な感覚の合計ではありません。これは何か全体的なものです。 再現された過去の経験が含まれており、知覚されたものを理解するプロセス、およびその他の精神的プロセス。 言い換えれば、知覚は、対象のイメージを形成する能動的なプロセスであるという点で感覚とは異なります。

知覚とはよく呼ばれます 人間の知覚システム.

認識の種類

1. 空間の認識さまざまなレベルで発生する可能性があります。 オブジェクトの空間特性には、サイズ、形状、空間内の位置が含まれます。 3 次元空間の認識には、主に、体内にある特別な前庭装置の機能が関係します。 内耳、および両眼視装置。

2. 時間の認識この問題の重要性にもかかわらず、空間認識の問題ほど研究されていません。 この問題を研究することの難しさは、時間が物質世界の現象として認識されていないという事実にあります。 その進路は、特定の兆候によってのみ判断できます。

最も基本的な形式は知覚のプロセスであり、「体内時計」として知られる基本的なリズミカルな現象に基づいています。 一般に、時間の認識を研究する際には、主に 2 つの側面を考慮する必要があります。 時間的継続の認識と時間的順序の認識。

期間の推定は、その期間をどのような出来事が占めたかによって大きく異なります。イベントがたくさんあって面白かったら、時間が経つのが早くなります。 逆も同様で、イベントが少なかったり興味がなかったりすると、時間の経過が遅くなります。 さまざまな出来事があった期間は長く感じられますし、その逆もまた同様です。

期間の推定は感情的な経験にも依存します。 出来事が自分自身に対する前向きな姿勢を呼び起こすと、時間があっという間に過ぎていくように感じます。 逆に、ネガティブな経験は期間を長くします。

時間認識の内部メカニズムに加えて、人はまた、 時間間隔の特定の値。このような間隔は、日、週、月、年、世紀などになります。これらの間隔が存在するのは、日没と日の出など、イベントの特定の変化が間隔内で交互に発生するためです。 したがって、日の出の回数によって、何日、何週間、何ヶ月、何年が経過したかを判断できます。

したがって、人の時間の認識においては、主観的側面と客観的条件的側面という 2 つの側面を区別する必要があります。 主観的な側面は、過ぎ去った出来事に対する私たちの個人的な評価に関連しており、その評価は、特定の期間を出来事で満たすかどうか、およびその感情的な色合いに依存します。 客観的条件付きの側面は、客観的な出来事の経過と、一連の条件付き契約上の開始点、または時間間隔に関連付けられています。 最初の側面が内部の時間感覚を反映している場合、2 番目の側面は人が時間をナビゲートするのに役立ちます。

知覚の基本特性

知覚の主な特性には次のようなものがあります。 客観性、完全性、構造、恒常性、意味、選択性。

認識の客観性 - これは、現実世界の物体や現象を、無関係な一連の感覚の形ではなく、個々の物体の形で反映する能力です。

知覚のもう 1 つの特性は、 誠実さ . オブジェクトの個々の特性を反映する感覚とは異なり、知覚はオブジェクトの全体的なイメージを与えます。

知覚の完全性はまた、 構造 (完全性の反対の性質) - 物体または現象のイメージ内の部分を区別する能力。その結果、人は部分間の関係を確立できます。

知覚の次の性質は、 恒常 . 不変性とは、物体の知覚の物理的条件が変化したときの、物体の特定の特性の反映の相対的な不変性です。 たとえば、遠くを移動するトラックは大きな物体として認識されますが、その網膜画像は近くにある場合の画像よりもはるかに小さくなります。

知覚の次の特性は、 意味深さ。 知覚イメージは常に特定の意味論的な意味を持ちます。 前述したように、人間の知覚は思考と密接に関係しています。 思考と認識の関係は、主に、対象を意識的に認識するということは、その対象に心の中で名前を付けること、つまり、対象を特定のグループやクラスに割り当て、特定の単語と関連付けることを意味するという事実で表現されます。

知覚のもう 1 つの特性は、 選択性。 それは、人はいつでも1つのオブジェクトまたはオブジェクトの特定のグループのみを認識でき、現実世界の他のオブジェクトは認識の背景である、つまり意識に反映されていないという事実にあります。 たとえば、学生は講義を聞いたり本を読んだりするときに、後ろで何が起こっているかにまったく注意を払いません。

12番。 代表制度

人はそれぞれ自分の方法で世界を認識します。 その認識は、視覚 (視覚)、聴覚 (聴覚)、運動感覚 (身体) など、1 つまたは別の情報チャネルに基づいています。 この記事では、どのような代表的な知覚と情報処理システムが存在するのかを見ていき、それぞれが何を意味するのかを理解し、自分自身や他者のシステムの種類を特定する方法を学びます。

私たちは感覚を使って外の世界を認識するだけでなく、これらの経験を自分自身に想像することもします。 代表する。 したがって、表現システムという名前が付けられます。これらは、私たちが情報を受け取り、脳に保存する経路です。 視覚、聴覚、運動感覚の表現システムは西洋文化にとって主要なものです。 私たちはそれらすべてを常に使用していますが、同じ程度に認識しているわけではなく、いくつかを優先し、他のものを「忘れ」ています。

私たちが情報を処理するために最も頻繁に使用する主要なシステムがあります。 そのため、多くの人は頭の中で映画を再生するかのように、主に写真で考えます。 これが難しいと感じ、内部対話を好む人もいます。 さらに、起こった状況(「魂が温まる」かどうか、「キャッチ」)に対する内なる感情に基づいて行動することを好む人もいます。

したがって、特定の問題の解決に成功する人は、そのタスクの詳細に応じて異なります。 たとえば、ミュージシャンの知覚の聴覚チャネルは明らかにより発達しますが、アスリートは運動感覚チャネルを開発する必要があります。 建築家はその職業柄、イメージで考えることを好みます。

情報の知覚と処理のすべてのチャネルを同等に習得し、それらを自分の裁量で使用できる人はほとんどいません。 表現システムは相互に排他的ではありませんが、基本的に、人間には情報の知覚、処理、保存のための主要なチャネルが 1 つあり、2 つ目は補助的なもので、3 つ目は最も発達していないものです。

どの情報処理方法がその人にとって「ネイティブ」で、どの方法がそうでないかをどのようにして判断できるのでしょうか? これには、行動 (呼吸、発話速度)、アイアクセス信号、音声 (単語と表情) など、多くの指標が役立ちます。 それぞれを順番に見てみましょう。

13番。 アスリートの精神運動領域とスポーツ活動におけるその発現。

「精神運動」の概念は、I.M. セチェノフによって科学的使用に導入されました。 それは人間の運動症状が精神的調節に依存していることを強調しています。 したがって、自発的な運動(身体運動)の実行は意識の制御下で行われ、運動特性の発現には自発的な努力の参加が必要です。 したがって、人の精神運動領域は、運動と運動行動を制御するための心理的および生理学的メカニズムの融合であり、さまざまな精神運動(運動)特性の発現に反映されます。

6.1. パフォーマンスを特徴づける資質

パフォーマンスを特徴付ける指標は、次の 4 つのグループに分類されます。

1) 筋肉の収縮と弛緩の時間。

2)単一動作の時間。

3) 信号に対する応答時間。

4) 動きの頻度。

これらの高速症状の間には、特に弱い神経系、神経プロセスの可動性、および高い不安定性を含む神経系の特性の共通の高速類型的複合体により、何らかの関連性があります。 ただし、その発現には特異性もあります。 したがって、筋肉を素早く収縮させることができますが、緩めるのはよりゆっくりと行うことができます。 動作の頻度が高く、信号に対する応答時間が比較的遅くなる可能性があります。 これにより、アスリートのスピード能力を評価するための差別化されたアプローチが必要になります。 さらに、実際の状況でのアスリートの動きの速度の変化と比較して、実験室の状況でのパフォーマンス指標の発現の特異性を念頭に置く必要があります。 原則として、最初のケースでは、測定された指標に対する個人の人体計測的特徴の影響を排除するテストが提案されます。 2 番目のケースでは、人体計測上の特徴が大きな役割を果たします。 スポーツ活動の自然条件における速度指標は、発生する加速度に依存し、それは筋力、そしてそれを通じて身体またはその部分の質量、レバー(手足)の長さ、全長によって決まります。体のことなど。

さらに、多くのスポーツ活動ではあらゆる形式のスピードを発揮する必要があるため (短距離走者など)、スポーツの結果はそれぞれに依存します。 多くのスポーツでは、スピードの発現のうち 1 つだけが主要な表現となります (たとえば、スキート射撃では、移動する物体に対する反応時間)。

信号に対する応答時間 (反応時間)。反応時間は、信号の出現と反応動作の開始の間の間隔によって測定されます (たとえば、ランナー、スピード スケート選手、スタートの開始など)。 この時間は次のように決定されます。

1)受容体と感覚中枢の興奮速度(視覚、聴覚、触覚などの分析装置の感度に依存します)。

2)中枢神経系における信号処理(記録、認識)の速度。

3) 信号に反応するアスリートの決断の速さ。

4)運動神経に沿って動作の開始信号を送る速度。

5)実行器官(筋肉)の興奮の発達速度と、体の対応する部分の静止慣性を克服する速度。

実験室条件で (反射率計で) 反応時間を測定する場合、信号が与えられた瞬間に実験者が開始するストップウォッチを停止させる、デバイスのボタンの抵抗を克服するのにかかる時間も追加されます。 スポーツ活動の実際の状況(スタート時)には、 予備期間期待に関連するスタート信号に対する反応(「注意!」というコマンドから「マーチ!」というコマンドまたはスターターのショットまで)。

これに基づいて、反応時間には次のものが含まれます。 感覚的なそして モーター部品。 1つ目は、感覚運動反応の潜伏期間と呼ばれます。 異なるアナライザーの感度は同じではないため、その持続時間は信号のモダリティ (音声、映像など) によって異なります。音声信号の潜伏期間は映像信号の潜伏期間よりも若干短くなります。 後者のうち、赤の潜伏期間は緑や青よりも短いです。

また、区別されます 電圧待ち時間そして 筋肉の弛緩、筋電図(筋肉の電気活動、つまり生体電流を装置に記録する)によって決定されます。

多くの場合、アスリートは単一の信号に単に反応するだけでなく、状況、特定の刺激の重要性を評価する必要があります。特に信号が多数あり、それらが同時に現れる場合にはそうです。 次にアスリートは、どちらにどのように反応するかという問題に直面します。 この点に関して、彼らは次のように強調しています。 単純な感覚運動反応(単一信号への応答) および 複雑な、に分かれています 差別化(ある信号には応答する必要があるが、別の信号には応答する必要がない場合) 選択反応(各信号に異なる方法で反応する必要がある場合)。 複雑な反応では、刺激を区別して認識する(つまり、刺激を特定のグループに割り当てる、これは相手の計画を解明するために重要です)、および与えられた状況で最適な反応行動を選択するのに費やされる時間により、潜伏期間が長くなります。状況。 この「中心遅延」の結果、複雑な反応の時間は単純な反応の時間 (120 ~ 140 ミリ秒) のほぼ 2 倍を超えることがあります。 確かに、経験豊富なアスリート(ボクサーなど)の場合、相手のよく知られた行動に反応する場合、単純な反応時間に近づく可能性があります。

単純な反応時間と「中枢遅延」時間の間には対応関係はありません。 たとえば、単調な状態が進行すると、単純な反応の時間が短縮され、「原理」の時間が短縮されます。

感情は、外部からの影響や身体自体の中で起こるプロセスの影響下で生じます。 感情的なプロセスを引き起こす要因は、次の 3 つのクラスに分類できます。

1) 身体の生来の感受性により感情を引き起こす可能性のある要因。 それらを自然な(無条件の)感情的刺激と呼びます。

2) 被験者にとって重要な出来事の信号となるため、感情を呼び起こす能力を獲得した要素。

3) 経験を通じて獲得した認知構造と一致する、または矛盾するという事実により、感情を引き起こす能力を獲得した要因。 これらの要因は、Berlyne によって「担保変数」と呼ばれました (Berlyne、1967、p. 19)。

これらの要因を考慮してみましょう。

自然な(無条件の)感情的刺激

感情の自然な刺激物とは、受容体の刺激と体の生物学的バランスの特定の変化(恒常性の変化)を引き起こす、体への物理的な影響です。 どうやら、感情的なプロセスは、特定の状況を含む特定の刺激構成によっても引き起こされる可能性があります。 しかし、少なくとも人間に関しては、これらの要因については事実上何もわかっておらず、これについて立てられる仮定は、動物実験の結果と人間における非常に非系統的な観察結果からの推定に基づいています。

感覚刺激の感情的な意味。知られているように、人間の外界との接触は、受容体上の感覚刺激にさらされることから始まります。 これらの刺激は、物体や出来事の特性に関する情報を提供すると同時に、感情的な性質の変化を引き起こします。 これらの変化の大きさと符号は両方とも、感覚モダリティ、つまり信号を受信したアナライザーの種類にある程度依存します。 いくつかの様式では、感情的要素は二次的に重要ですが、他の様式では、感情的要素が主要な役割を果たします。 フランスの心理学者 A. Pieron は、この依存性を特別な表で表現し、特定の種類の感覚影響に対する認知係数と感情係数を恣意的に決定しました (Pieron、1950)。ただし、Pieron によって与えられた数値は実際の測定値に基づいたものではありません。直感的な評価の説明を省略した形式でのみ表します。

感情要素は、感覚モダリティだけでなく、このモダリティ内の影響の種類にも依存します。 したがって、ティッチェナーが指摘したように、無彩色 (白と黒) は、聴覚的なノイズやトーンと同様に、快いことも不快なこともほとんどありません。 有彩色は通常、より顕著な感情的な意味を持ちます。 ハインリヒは次のように書いています。「赤は、特に彩度が高い場合、強さとエネルギーの色です。 強度が弱まると、その感情的なトーンは減少し、深刻さと威厳の性質を獲得します。 紫はこの性質をさらに強く持ち、紫と青の落ち着いた雰囲気への移行を形成します。 紫という色には不機嫌そうな真面目さの特徴がある」(ハインリッヒ、1907)。

この種の観察を確認するために実験データを提供できます。 したがって、赤色は同じ明るさの青色よりも強い覚醒を引き起こすことが確立されており、これは特に収縮期血圧の上昇、手のひらの皮膚の伝導率の低下、呼吸リズムの変化、脳波におけるアルファリズムの低下、感情を研究するための標準化された方法論を使用して得られた被験者の報告などです。

感覚刺激の感情誘発性の問題を議論する場合、特に前庭効果と運動感覚効果に焦点を当てる必要があります。 運動感覚の刺激には、重大な感情的な倍音が含まれる場合があります。 したがって、ケーガンとベルカンによって行われた研究では、移動の機会が動物にとってプラスの強化として機能する可能性があることが判明しました。 さらに、この強化の有効性は、動物を屋内に飼うことによって引き起こされる剥奪の程度によって異なります。

感覚刺激によって引き起こされる感情には、ポジティブなものとネガティブなものがあります。 感情の兆候は主に刺激の質によって決まります。 P. ヤングは、さまざまな年齢の人々が特定の匂いに対して非常によく似た反応を示すことを発見しました。 したがって、3 つの年齢グループ (7 ~ 9 歳、10 ~ 13 歳、18 ~ 24 歳) の被験者による 14 の異なる匂いの評価間の相関関係は 0.91 ~ 0.96 の範囲であり、提示された物質によって引き起こされる感情の兆候が示されていることがわかります。年齢が上がっても大きくは変化しない(Young, 1967)。 また、純粋な音の感情的な意味(つまり、特定の兆候と強さの感情を呼び起こす能力)は、そのピッチと強さに依存することも確立されています。 これらの依存関係はグラフィカルに表現できます。 このような曲線は、ギルフォードによって (ヤングのデータに基づいて) 提示され、「等面線」と呼ばれていました。 したがって、等面線は、同一の感情的な意味を持つ刺激の特性を表す線です。

刺激強度の役割。刺激の強さは、その感情的な意味を決定する重要な要素の 1 つです。 シュニルラは、身体の反応の性質を決定する一般的な立場を定式化しました。 この著者によれば、「個体発生の初期段階では、低強度の刺激は接近反応を誘発する傾向があり、高強度の刺激は影響源からの離脱反応を誘発する傾向がある」(Schneirla, 1959)。 この論文を説明するために、著者は系統発生のさまざまなレベルでの動物の行動の多くの例を挙げています。 同様の依存は人間でも確立される可能性があります。

刺激の強さとそれが引き起こす感情的反応との関係は、過去の心理学者も指摘しています。 ヴントは、かろうじて認識できる感覚には感覚的な色付けが非常に少ないと信じていました。 感覚の強度が増加するにつれて、そのポジティブな感覚的色は増加しますが、ある強度に達すると、このポジティブな色は減少し始め、ゼロ点を通過するとネガティブになります。

Wundt によって示された曲線は、蓄積された実験データに対応します。 1928 年にはすでに、エンゲルはさまざまな濃度の酸っぱい、塩辛い、苦い溶液の評価を研究し、ヴント曲線に似た曲線を得ました。 1960年、ファフマンはラットの味覚の好みを研究した際に同様の結果を得た。

刺激の強度について議論するときは、その出現の突然の影響も思い出す必要があります。 予期せず現れて素早く動く物体は否定的な反応を引き起こします。 シュニルラ氏は、これこそが、特にティンバーゲン氏が述べたよく知られた効果を説明できるものであると信じている。この効果は、同じ知覚形式が、幼鳥に強い感情反応(逃走)を引き起こす場合もあれば、引き起こさない場合もあるという事実にある。どこに移動されているかどうかについて。

この効果は、左から右に移動するときの図形の形状が、右から左に移動するときよりも網膜の興奮のより重要で速い変化を引き起こし、これが内部興奮の急速な増加につながるという事実によって説明できます。 、恐怖反応を引き起こします。

刺激の強さとその増加速度の影響は、E. フラヌスによっても観察されました。 幼児の恐怖反応の研究で、彼はそのような反応が、大きな音を立てて急速に近づいてくる比較的大型の動物によって容易に引き起こされることを発見しました(Franus、1963)。

繰り返しと内部状態の役割

繰り返しの役割。刺激の反復の影響下での刺激の感情的な色の変化は、多くの研究の対象となってきました。 この問題を最初に研究した一人の一人であるトールマンは、T 字迷路の両端で餌を受け取ったラットが試行を繰り返すと自発的に探索方向を変えることを発見しました。 したがって、前回左折した場合、次の試行では右折し、次の試行では左折というようになります。

さらなる実験では、この交代傾向が刺激の受容を担うプロセスによるものなのか、それとも反応の実行を担うプロセスによるものなのか、言い換えれば、それが原因であるかどうかを判断する試みが行われました。 「退屈な刺激」または「退屈な行動」に。 得られたデータは、知覚の領域で発生するプロセスの支配的な影響を示します。 ラットを使った実験では、刺激が変化しても動物の反応は変化しない傾向があることが示されました (Glanzer、1953)。

交替現象は人間にも備わっています。 ウイングフィールドはこれを非常に簡単な実験で示しました。 彼は被験者(学生)に、目の前にある 2 つの電球のうちの 1 つを(どちらであるかは示さずに)繰り返し点灯するように依頼しました。 このような条件下で、被験者はどちらかの電球を交互に点灯させました。 電球の色が異なる場合、交互に点灯する傾向がより顕著になりました。 カールステンは、たとえば被験者にできるだけ長く線を引くよう依頼して、満腹現象を研究しました。 繰り返しが進むにつれて、さらなる作業への抵抗を示す兆候が現れ、線の形状を変更する傾向が増加しました(刺激に変動が導入されました)。 この傾向は、行グループ化の原理が変わると (刺激が変わると) 顕著に減少しました。 これらすべてのデータは、刺激の繰り返しが感受性の閾値の増加(適応)だけでなく、刺激の魅力の変化(減少)も引き起こすことを示唆しています。

感覚刺激を繰り返すと、必ずしもそのような結果が生じるわけではありません。 対象者がこの種の刺激の知覚をまだ学習している段階では、一定期間にわたって繰り返すことで魅力が増大します。 これは、単純な感覚刺激が幼児にとって大きな魅力を持ち、知られているように年齢とともに減少することを説明できます。 否定的な刺激の感情的な重要性もある程度変化する可能性があります。繰り返しの影響下では、それも減少します。

刺激が多かれ少なかれ有意な間隔で区切られている場合、反復は刺激の魅力に影響を及ぼさない可能性があります。 したがって、実験での試行がすぐに相互に続かない場合、実験動物では交替効果は観察されませんでした。 長期間(静かな部屋に)隔離されている人は、色に対する感度が高まり、より飽和しているように見えます。 これは、通常の状況下で人々に起こる満腹効果が弱まっていることを示しています(多くの人は、子供の頃、色がより鮮やかで魅力的に見えたことを覚えています)。

数日間にわたって同じ刺激を繰り返すと、感情的に中立になります。 これは、Soltysik らによって行われた実験によって間接的に証明されており、この実験では、犬の心臓活動に対する単純な音刺激の影響が研究されています。 心臓の活動の変化は、感情的な反応の自律的な要素と考えることができます。 これらの実験は、聴覚刺激が繰り返されると、心拍数の体系的な減少が起こり、消去効果の累積が観察されることを示しました (Soltysik et al., 1961)。 成人では、単純な音に対する感情的な反応が完全に消失しているため、心臓の活動に変化を引き起こしません。

説明された依存性は、特に、幼い子供にとって魅力的な刺激(たとえば、明るい色の物体、床に物体が投げられる音など)がなぜ大人にとって魅力的でないのかを説明します。 ただし、大人でも、めったに観察されない場合、または初めて観察される場合(オーロラなど)、異常な色彩現象に魅了されることがあります。

感覚刺激の感情的重要性の変化は一時的なものだけでなく、経験の影響下ではさらに長期間続く場合もあります。 最初に感覚刺激が加えられると、活性化 (覚醒) の増加という形で体全体に非特異的反応が引き起こされ、その程度は刺激の強度によって異なります。 反復の影響下で、予期的なスキーム、「経験した出来事の期待、神経モデル」が体内で形成されます(Pribram、1967、p. 831)。 これらのモデルは、周囲の現象を区別して反映する可能性を提供し、入ってくる影響を「比較」するための基準を表します。 実際の刺激は、ニューラル モデルでの表現が十分に強くなるまで、感情的な反応を引き起こします。 入ってくるイライラが内部基準、つまり予期的な計画、または私たちがそれらを態度と呼ぶことに完全に一致している場合、依存症が発生し、その結果、感情的な反応が抑制されます。 刺激の性質が変化すると、再び感情的な反応が起こります。 新しい特性が回路の構造に組み込まれ、何度か繰り返すと、新しい刺激は再び感情を呼び起こす能力を失います。

この種のプロセスの結果として、ほとんどの単純な感覚刺激に対する感情的感度が徐々に低下します。 反応を引き起こすには、これらの刺激が異常な特性を持つか、新しい構成で現れる必要があります。 これらの構成はますます複雑になる必要があり、それらの要素間の違いはますます微妙になります。 このようにして、特に美的センスが形成されます。

上記の分析は、個人の感情状態に影響を与える刺激の源は物理的環境であることを示唆しています。 環境が単純で、馴染みがあり、差別化が少なければ少ないほど、感情を呼び起こす力は弱くなります。

いくつかの刺激は、繰り返しにもかかわらずその感情的な重要性を保持することを付け加えておきます。いずれの場合でも、それらに対する感受性は他の刺激よりもはるかにゆっくりと消えます。 これは主に、体の物理的状態に直接影響を与える刺激物に当てはまります。たとえば、強い熱影響 (火傷、寒さ)、組織への機械的損傷、多くの化学的刺激物 (一部の臭気) です。 これは、系統発生において個体または種にとって重要な現象に関連した刺激 (一部の味覚刺激、性的刺激) にも当てはまります。

これらの刺激や他のすべての刺激に対する感受性は、体の状態、そして何よりも必要な状態に応じて変化します。

内部状態の役割。刺激の感情的な重要性は、身体的要因の影響下で変化する可能性があります。 これは、特に動物の観察によって示されています。 たとえば、外科的に副腎を摘出された動物では、塩に対する生理学的感受性の閾値は維持されているものの、その嗜好性の閾値は大幅に低下し、言い換えれば、塩に対する「関心」が高まります。 ヤングが行った実験では、食べ物の好みは食事と体のニーズに依存することが判明しました (ヤング、1961)。

痛みに対する敏感さ

上記のデータを考慮すると、それぞれの感覚刺激には特定の感情的な意味があると自信を持って言えます。 言い換えれば、それは快または不快の状態、活性化レベルおよび内臓の活動の変化を引き起こします。 それが十分に強い場合、例えば掴む、逃げる、攻撃するなどの形で組織的な活動を引き起こすこともあります。刺激の感情的な重要性は、その強度と、どのような受容体が知覚されるかによって決まります。一部の受容体の刺激は通常陽性を引き起こしますが、他の受容体の反応は陰性です。 受容体の鋭い、突然の強い刺激は、否定的な反応(ほとんどの場合、恐怖または激怒の形で)を引き起こします。 通常、中程度の衝撃はポジティブな感情を生み出します。 感覚刺激の感情的な重要性は、経験の影響や器質的な条件によって変化します。 反復すると、刺激の感情的重要性が減少します (つまり、慣れ)。

これらの記述は、さまざまな感覚刺激、そして主に認知 (情報) 要素が優勢な感覚刺激に関連しているため、本質的に非常に一般的です。 これらの刺激の感情的特徴をより詳細に特徴付けるには、個々のモダリティについての特別な議論が必要ですが、それはこの研究の範囲を超えています。 ただし、感情の源としての痛みの重要性を考慮して、ここでは例としてこの様式のみを検討します。

痛み。痛みを伴う刺激は、感情プロセスの主な原因の 1 つです。 内部または外部の何かが特殊な神経線維、いわゆる C 線維を刺激すると痛みが発生します。これらの線維は最も細い線維の 1 つであり、神経インパルスは他の線維よりもゆっくりと伝わります。 これは、痛みが通常他の感覚よりも若干遅れて発生するという事実を説明しています。

痛みを伴う刺激によって引き起こされるプロセスは非常に複雑です。 その中でいくつかの点を強調することができます。 まず第一に、痛みを伴う刺激に対する反応は、認知的反応と感情的反応という 2 つの独立した要素で構成されていることが知られています。 後者は苦しみという否定的な感情の形で現れます。 場合によっては、特に次の観察から明らかなように、これらのコンポーネントを分離することが可能です。 患者さんの中には、薬を飲んでも治らない重度の慢性的な痛みに悩まされている人がいます。 このような場合、痛みを軽減するために手術が行われることがあります。これには、脳の前部にある神経経路を切断することが含まれます(白質切除術と呼ばれます)。 このような操作の結果、驚くべき効果が観察されることがあります。 その人は、自分が痛みを感じていることはまだ分かっているが、今ではその知識が気にならなくなり、苦しみを経験していないと主張しています。 言い換えれば、痛みの感覚 (または認知) 要素は保持されますが、感情的要素は消失します。 認知的要素は、正確に何がダメージを受けているのかを(あまり明確ではありませんが)知らせますが、感情的要素は、個人にダメージの原因となっている要因を回避または排除するよう促します。

病気のために痛みに対する感覚を失った人は、多くの怪我を負う運命にあります。 したがって、そのような病気に苦しむ子供たちは、痛みに対する感受性の喪失により十分な注意力を奪われるため、常に負傷したり火傷を負ったりします。

人によって痛みに対する感情的な反応は異なります。 これは受容体の感受性が不均一であることが原因である可能性があります。

痛みに対する敏感さは、人生の最初の数日間の経験にある程度依存します。 これは、動物に対して行われた観察と実験によって証明されています。 それで、ある実験では、より低いものと 上肢生まれたばかりのチンパンジー(ロブという名前)は、ボール紙のチューブを着けていました。 これにより、体のこれらの部分の刺激は排除されましたが、動きは妨げられませんでした。 このチンパンジーの2歳半時の感覚反応を調べたところ、通常の環境で育てられたチンパンジーの反応とは異なることが判明した。 特に痛みに対する敏感さの領域では驚くべき変化が起きています。 普通のチンパンジーはピンで刺すと激しく反応し、刺した物体をすぐに取り除こうとしますが、ロブは否定的な反応を示さず、むしろ影響力の道具を調べようとしました。

同じことが、出生後しばらく完全に隔離された(暗く防音の小さなケージの中で)犬でも観察されました。 大人になると、これらの犬は痛みを伴う刺激に対して異常な反応を示しました。 したがって、火傷やピン刺しは彼らに何の印象も与えませんでした。 彼らは火のついたマッチを見ると、近づいて匂いを嗅ぎました。 彼らはこれらの行動を繰り返し繰り返しました。 火を見たことのない普通の犬は一度だけこのような行動をとり、その後火を避け始めるということを強調しておく必要がある(Hebb、1955、1958)。

この種の観察は、痛みに対する反応には、否定的な感情や苦しみの瞬間に加えて、それに関連する別の瞬間、つまり経験によって獲得された恐怖の要素が含まれていることを示しています。 人は、小さな痛みがより深刻な痛みの前兆であるという状況に陥ることがよくあります。 損傷の結果として生じる軽度の痛みが、後に腫瘍によって重大なものになる場合や、腹部の痛みが激しい痛み発作に発展する場合などがあります。このような経験は、ほとんどの人が痛みを実際の刺激としてだけでなく、痛みとして認識しているという事実につながります。また、さらに悪いことの兆候として、純粋な痛みの要素に感情的な要素が追加された指標としても。

恐怖要因が排除されると、痛みに対する反応が大幅に弱まることがわかっています。 これは、特に出生前心理療法が目的としているものです。 さまざまな国の診療所からの報告によって証明されているように、このような心理療法は、出産中の女性の痛みの強度を大幅に軽減します。

適切な治療を行えば、痛みの反応を軽減したり、除去したりすることができます。 この手順は、痛みを伴う刺激を、体にとって有益なことを予告する信号に変えることから構成されます。 これは、I.P.パブロフの研究室でM.N.エロフィーエワによって行われた実験で初めて確立されました。

特別なラックに置かれた犬は電流による刺激を受け、最初は激しい防御反応を引き起こしました。 各刺激の後に食物の強化が続きました。 この組み合わせの刺激が繰り返されると、痛みの効果が徐々に食物を受け取るための信号に変わりました。 この結果、犬の防御反応の兆候は消え始めました。 電流による刺激により、食物反応(唾液の分泌、食物が供給された方向に頭を回すなど)が引き起こされ始めました。 最終的には、動物の皮膚に損傷を与えた強い電流であっても、痛みの反応は引き起こさず、食べ物に興味を示す兆候を引き起こすだけでした。 しかし、骨膜にある神経終末の直接刺激によって引き起こされる非常に激しい痛みは、そのような反応の再構築の可能性を排除し、強い負の刺激のままになります。

痛みの反応の変化は動物実験で観察されただけではありません。 たとえば、適切なトレーニングの助けを借りて、子供の注射による痛みに対する反応を軽減できることがわかっています。 就学前年齢; 子どもに注射に喜んで同意してもらうこともできます。 この結果を得た研究者らは、パブロフの研究室で M. N. エロフィーヴァ氏が使用したのと同様の方法を使用しました。 体験談は以下の通りでした。 まず、子供たちには注射に同意したら、興味のあるおもちゃをプレゼントすると言われました。 同時に、研究者らは、約束された物体が子供にとって本当に非常に魅力的であること、さらに、注射の恐怖よりもそのおもちゃを受け取りたいという欲求が芽生えることを確認しようとしました。 こうして、子供の注意は彼を待っている楽しい出来事に集中しました。 このような状況下では、注射は快楽に近づく段階として認識され、まったく異なる意味を受け取りました。それは何かポジティブな信号となり、それによってポジティブな影響の性質を獲得しました。

したがって、痛みは通常、否定的な感情プロセスを引き起こしますが、これらのプロセスの特性は、人生経験の影響下で大幅に変化する可能性があります。

身体自体の中で起こるプロセスによって生じるイライラも、強い感情的影響を及ぼします。 これらの炎症は、1) 生命活動自体によって引き起こされる生体バランスの自然な変動、2) 内臓や筋肉の活動、3) 体内で起こる病理学的変化、4) 特定の物質の導入に伴う機能変化によって引き起こされます。体内に。 これらの各要因を個別に見てみましょう。

強い感情的な反応を引き起こす要因。 恒常性バランスの変化

恒常性バランスの変化。生物学的平衡の変動は、伝統的にドライブと呼ばれる状態の原因です。 感情について議論する際に彼らが言及するのは、次の 2 つの理由によるものです。第一に、高等動物では、恒常性の変化がインセンティブの性質を獲得する (つまり、行動の方向を決定する) のは、発達の後期段階 (経験と運動の影響下) になってからです。一方、初期の段階では、彼らはほぼ専ら感情的な性質を持っています。 第二に、それぞれの衝動には明確な感情的要素が含まれており、衝動の作用の特定の段階(たとえば、満足の段階)で、それが支配的な意味を獲得します。

感情の主な原因には、以下に関連する恒常性バランスの変化が含まれます。

  • 特定の栄養素の欠乏を伴います。これは血液の化学変化と胃の収縮によって通知されますが、後者の成分は必須ではありません。
  • 組織内の浸透圧の変化により、「喉の渇き」と呼ばれる状態が生じます。
  • 血液中の酸素と二酸化炭素の分圧が変化し、息苦しさを感じます。
  • 月経周期の経過と性ホルモンの分泌過程により、性的興奮が変化します。
  • 腸や膀胱の膨満状態を伴い、便意や排尿の衝動、または漠然とした腹痛として認識されます。

人生の初期におけるこれらの要因に関連する感情は、非特異的な性質を持っています。 それらは被験者の意識(まだ発達の初期段階にあります)には表現されておらず、行動にほとんど具体的な変化を引き起こしません。 この期間中の覚醒の主な影響は、負の符号(未分化な不快感)を伴う活性化の一般的な増加に帰着します。 学習が起こると、特定のタイプの興奮が特定の行動パターンに関連付けられ、それがそれらを別の動機付けのメカニズムに分離します。 このように、漠然とした不安や興奮の経験から、徐々に具体的な飢えや渇きの感情が現れてきます。 後期では、性的感情が強調され、詳細に描かれます。

恒常性の変化は通常、欠乏の検出 - 満足の達成という周期的に発生します。 このサイクルの最初のリンクは通常、否定的な感情と活性化の増加 (そして後には特定のモチベーション状態) を引き起こし、2 番目のリンク - 活性化とポジティブな感情の減少を引き起こします。

恒常性の変化に関連する内部刺激の作用により、準備完了状態が引き起こされ、これは一般的な感情的感受性の増加として表されます。 環境内に恒常性平衡の乱れを排除できる(衝動を満たす)物体が存在せず、そのような物体をどこで探すべきかを正確に示す信号が存在しない場合、特殊なインパルス反応は発生しません。 。 この場合、活性化が大幅に増加し、全体的な興奮または緊張状態が発生します。 このような状態は通常、「漠然とした欲望」、「説明できない憂鬱」、または「奇妙な落ち着きのなさ」などとして説明されます。 このような場合、イライラ、神経過敏、緊張などの否定的な反応の傾向が増加します。

一部の衝動(たとえば、空腹やセックス)は、攻撃的な性質の強い感情の出現に寄与します。 動物の観察から、男性ホルモンが攻撃的な反応の出現に寄与していることが知られています。 空腹が否定的な感情の発生に及ぼす影響は、血液の生化学的変化が細胞集団の正常な活動の混乱を引き起こし、それによって皮質プロセスの混乱に寄与し、否定的な感情を引き起こす可能性があるという事実によるものである可能性があります。 この影響は生化学的要因だけでなく、神経的要因の作用にも関連している可能性が十分にあります。食物中枢の強い刺激は非特異的(網様体)活性化システムの変化を引き起こす可能性があり、その結果、食物中枢の活性の混乱が引き起こされる可能性があります。皮質。

食べ物の欠乏によって引き起こされる感情の変化は、数か月間絶食したボランティア被験者のグループを用いたよく知られた実験の特別な研究の対象でした。 彼らは特に、うつ病、イライラ、性的関心の喪失を経験しました。 そして、日常生活において、空腹の人は攻撃性が増し、怒りっぽくなることがよくあります。 性的剥奪も攻撃的傾向の増加の理由である可能性があります。

モチベーションの中には循環的なものもあります。 したがって、空腹感はある程度の規則性を持って現れます。 これに関して、明確な周期的な気分の変化が発生する可能性があり、これは特に子供で顕著です。

あるデータによると、女性の性衝動の強さには周期性があり、これは月経周期と関係があるようです。 ただし、この意見はすべての研究者に共有されているわけではありません。 彼らの中には、性的興奮の変動は生物学的性質の変動ではなく、月経周期の段階に応じた妊娠の可能性への恐怖の変動と関連していると考える人もいます。 ただし、月次サイクルに応じて、気分や活動レベルのより一般的な変化が発生することは否定できません。

筋肉と神経の活動。知られているように、神経活動は疲労の増加につながります。この状態は、内臓の活動の変化と、興味(モチベーション)の低下、イライラの増加などの多くの精神的な変化の両方を特徴とします。

感情の発生は筋肉の活動にも関連しています。 大変で骨の折れる仕事をすると強いネガティブな感情が生まれますが、体の能力に見合った仕事をするとポジティブな感情が生まれます。 あらゆる重要な努力には、血液循環、呼吸、特定の物質の分泌など、体のさまざまな機能の調和のとれた調整が必要であり、代謝率は実行されるアクションに適応する必要があります。 対応するシステムが正常に機能している場合、人は強さ、活力、陽気さを感じますが、そうでない場合は、健康不良、憂鬱な気分、不満などが生じます。

この関係は、しばしば観察される若者と老人の気分の違いを説明しています。 若くて健康な体は、それ自体が理由のない喜びや活力の高まりなどの源ですが、老化した体の機能不全は、不満、不機嫌、不機嫌などの原因となる可能性があります。

強い感情的な反応を引き起こす要因。 病理学的変化と薬剤の作用

病理学的変化。体内で発生する病理学的プロセスは、通常、気分の悪化(体の正常な機能の全体的な混乱による)や、痛みの感覚(それが十分に局所的である場合)を引き起こします。 気分の悪化は病気の発症の最初の兆候の 1 つです。 このような場合、イライラ、健康状態の悪化、不安、興味の喪失などが増加します。 感情は、それに伴う病気の特定の兆候として機能することがあります。 これらの病気には、心臓病や冠状動脈疾患が含まれます。 狭心症の典型的な症状の 1 つは発作性不安です。 患者は何か恐ろしいことがすぐに起こるように思えますが、彼は乗り越えられない恐怖を感じています。 不安は時々非常に強いレベルに達します。 恐怖中枢を興奮させる衝動は、心筋への酸素供給不足によって引き起こされるという意見があります。 ただし、この意見はすべての人に共有されているわけではありません。 いずれにせよ、非常に多くの場合、原因のない強い不安の出現(夢の中で起こることもあります)は、心臓病の発症を示している可能性があります。

不安は、甲状腺の活動亢進の最も特徴的な兆候の 1 つでもあります。

ただし、病理学的プロセスは否定的な感情だけを引き起こすわけではありません。 したがって、理由は不明ですが、酸素欠乏時には、意識を失う直前に気分の高揚が起こります。 健康状態や不安のなさは適切な予防策の採用にまったく寄与しないため、これは特に登山者やパイロットにとって深刻な危険をもたらします。

別の例は、器質性脳損傷に苦しむ患者の多幸感です。 ビリケヴィッチは次のように書いている。 彼は満足していて幸せだ」(ビリキェヴィチ、1960)。 これらの現象は、進行性麻痺、てんかん、舞踏病、多発性硬化症などの重篤な疾患で観察されます。

薬理学的作用物質の作用。感情的なプロセスは、体内への特定の物質の導入の影響下でも発生する可能性があります。 例えば医療現場では、健康な人に精神病性の症状を引き起こす薬、いわゆるLSD-25が使用された。 実験では、その影響下で感情的な性質の多くの変化が現れる可能性があることが判明しました。

人によっては、高揚感や制御不能な笑いなどが生じます。この気分は、後に重度の不安状態に発展する可能性があります。 ただし、これらの反応が薬剤の使用の直接の結果であるかどうかは完全には明らかではありません。 実際、LSD は知覚プロセスにも重大な変化を引き起こします (幻覚型)。 これらの知覚経験は、感情の経験に影響を与える可能性があります。 しかし、これらの場合の感情反応の過程の強さと性質は、この治療法が明らかに感情の中枢の直接的な刺激にもつながることを示しています。

感情のプロセスを引き起こす物質を体内に導入することは(研究目的だけでなく)現代の発明ではありません。 したがって、中世初期には、北部の一部の部族には「裸の肌で歩く」(つまり、殻なしで歩く、ベルセルク)と呼ばれる習慣がありました。 この表現は、偉大で無謀な勇気、敵との激しい戦いを意味しました。 古代ノルウェーのサガでは、かつてバーサーカーと呼ばれる巨人が住んでいたことが語られています。 これらの人々は時々ひどい狂乱に陥り、その力は倍増し、痛みに鈍感になりましたが、理性を失いました。そのような瞬間、彼らは野生動物のように行動しました。 この状態は震え、歯をむき出し、けいれんを起こし、顔に血が噴き出すことから始まり、激怒に変わりました。 恐ろしい獣のような咆哮をあげて彼らは敵に襲いかかり、邪魔なものすべてを噛み砕いて破壊しました。

記載された行動は、実験で間脳の怒り中枢が刺激された動物の行動を彷彿とさせる。 どうやら、人々のこの行動は植物由来の物質の作用によって引き起こされたようです。 習慣や宗教的儀式などに関する多くの歴史的研究は、そのような治療法がベニテングタケ属のキノコであった可能性が高いことを示しています。 シベリアの人々の間では、そのようなキノコの助けを借りて酩酊する習慣が広まっていることも知られています。

特定の物質を導入して感情に影響を与えることは、現代でも広く行われていますが、唯一の違いは、毒キノコの代わりに薬物、そしてほとんどの場合アルコールが使用されることです。

自然な感情的刺激の一般的な特徴。自然な感情的刺激は、人生の初期において非常に重要です。 それらに基づいて、一次制御メカニズム、一次動機、およびいわゆる感情的ニーズが形成されます。 インパルスの形成は、体内の生物学的バランスの違反の結果として生じる興奮が、この興奮を弱めることができるオブジェクトのイメージと関連付けられているという事実によって発生します。これらの目的の達成と、これらのアクションを実行するために必要な条件のイメージを備えています。 このおかげで、機能単位、つまり動機の分離が発生します。 したがって、たとえば、空腹への衝動は、内臓から来る興奮(主に胃の収縮と血液の化学組成の変化の影響下)、食べ物のイメージ、学習された運動パターンの間の個体発生において形成されたつながりとして考えることができます。食物を獲得するためのシステムだけでなく、食物がいつどこで見つかるか、何がその存在を知らせ、何がその不在を知らせるかに関する情報に関連する関連システム全体も含まれます。 インセンティブ間の質的な違いの根拠は、インセンティブを削減できる操作の違いです。

感情的ニーズの形成は、外受容的な感情誘発性刺激の作用と関連しています。 後者は、ポジティブまたはネガティブの強い覚醒状態を引き起こし、個人はそれを回避または達成することを学びます。 たとえば、痛みやその他の有害な影響は、恐怖と、この恐怖 (または痛み) を引き起こしたり排除したりする特定の要因との関係の確立につながります。 ハーロウの実験が示すように、温かいものや柔らかいものなど、感情的にポジティブな影響は、他の個人との接触を促進するモチベーションの非常に重要な前提条件です。 あらゆる種類の感覚影響が感情的な反応を伴い、より複雑な制御機構の形成に影響を与える可能性は十分にあります。 ただし、現時点ではこれらのメカニズムに関する情報はほとんどありません。

比較的単純な感覚刺激だけが無条件の感情誘発因子であるかどうか、あるいはそれらが特定の構成の刺激にもなり得るかどうかは、完全には明らかではありません。 特定の刺激構成が感情を呼び起こす能力を持っている可能性は、例えば、生まれたときから他の個体から隔離されて育てられた若いチンパンジーにさまざまな刺激を与えた実験によって証明されている。 怒った雄のチンパンジーの顔を描いたスライドが動物に恐怖反応を引き起こしたことが判明した。 他の構成の感覚刺激でも同様に自然に感情を呼び起こすことができる可能性があります。 たとえば、グループ内の個人の位置に関する信号など、そのような複雑な刺激システムが感情的な影響を与える可能性があるという事実を考慮する必要があります。 この種の状況要因に対する反応は、高等な群れをなす動物(犬、猿など)で観察されており、何らかの形で人間にも現れる可能性があります。 もちろん、これは「支配 - 服従」など、特定の顔の形や表情豊かな動きによって示される、最も基本的な関係にのみ当てはまります。

中立的な刺激から感情誘発的な刺激への変換

中立的な刺激は、被験者にとって重要な出来事を伝達する機能を獲得すると、感情を生み出すものに変わる可能性があります。 これは、条件付けされた感情的反射の形成の結果として、一般化の結果として、また人が状況の意味を評価するより高度な精神的プロセスの結果として発生します。 これらの各プロセスをより詳細に検討する前に、「中性刺激」という概念を使用する場合、3 種類の現象を意味する可能性があることを強調しておく必要があります。

第一に、反復により感情を呼び起こす能力が消失したり極度に弱まったりしたすべての感覚刺激は中立になります。

第二に、中性刺激は、物体や状況によって決定される感覚刺激の任意の構成である可能性があります。

第三に、感覚刺激またはその構成は、1 つの特定の感情プロセスに関してのみ中立である可能性があります。 言い換えれば、特定の感情を引き起こすことができる要素(たとえば、食べ物)は、恐怖の感情に関して完全に中立であり、対応するプロセスの結果としてのみ、この感情を引き起こす能力も獲得することができます。

感情の条件付け(学習)。タデウシュ・ザクシェフスキは著書の中で、第二次世界大戦中に爆撃機で戦闘任務を遂行中に英仏海峡で撃墜されたパイロットの事例を挙げている。 彼はなんとか脱出して部隊に戻ったが、その瞬間から、海峡を飛行機で横切るたびに、顕著な身体症状(発汗、震え)を伴う極度の不安を経験した。 彼が海峡を渡った後、これらの症状は消えた(Zakrzewski、1967、p. 49)。

このような現象の根底にあるのは、条件反射(学習)の形成過程であることは明らかです。

感情的反応の出現におけるこのプロセスの重要性は、約 50 年前にワトソンによって行われた古典となった実験で初めて確認されました。 この研究は、アルバートという名前の生後11か月の男の子を対象に実施されました。 研究の基礎となったのは、強い音を使うと子供の恐怖反応が簡単に引き起こされるという観察でした。 実験は次のように進められた。

少年は白いネズミを見せられ、繰り返し遊んだ。 実験者がネズミを拾おうと手を伸ばしたとき、実験者は少年の後ろにある銅鑼を打ちました。 大きな音が聞こえ、子供は恐怖に身を震わせて叫びました。 すぐに彼はキューブを受け取り、落ち着いて遊び始めました。 彼らは再び彼にネズミを見せました。 今度は、子供の反応は少し遅れて続きました。彼はもうすぐに手を差し伸べることはなく、慎重に動物に触れただけでした。 この瞬間、再びゴングが鳴り響き、再び強い恐怖反応が生じた。 数分後、子供は落ち着いて再びブロックに取り組み始めました。 3度目にネズミを連れてきたとき、子どもの反応は全く違った。 彼はこの動物を見るだけであらゆる恐怖の兆候を示しました。 ゴングを叩く必要はもうありませんでした。 子供はネズミから背を向けて泣き始めました。

1か月後、アルバートに再び白いネズミを見せたとき、恐怖反応は変わっていませんでした。 それが持続可能になったと信じる理由があります。 著者が信じているように、それは人生の終わりまで保存されていた可能性があります。 さらに、この反応は白いネズミを見たときにだけ起こるわけではないことがわかりました。 また、犬、猫、ウサギ、モルモット、毛皮のコート、さらにはサンタクロースのマスクなど、少なくともある程度似た物体も恐怖の反応を引き起こしました。

この実験では、人々が最初は中立的な対象に対して感情的に反応し始める理由を説明する 2 つの非常に重要なプロセスを観察しました。

最初のプロセスは、条件付けされた感情反応の形成です。感情誘発性刺激の出現に先立って、またはそれに伴う中立的な刺激自体が、感情を呼び起こす能力を獲得します。

使用された刺激がすでに何らかの感情的な意味を持っていたため、記載された実験(以下で説明するジョーンズの実験のように)では、中性刺激が条件付きの意味を獲得したとは言えません。 この場合、いわゆる刺激の変更のプロセスが発生しましたが、コノルスキーの学派の研究が示すように、これは真に中立な刺激の条件付けとは多少異なる方法で進行します。

2 番目のプロセスは、感情的な刺激の一般化です。感情を引き起こす刺激と同様に、無関心な刺激も感情を引き起こす能力を獲得します。

条件付けされた感情反応の形成に関する研究は、科学的な目的だけでなく、治療目的でも行われています。 したがって、このプロセスは心理療法のツールとして広く使用されています。

これらの心理療法手順の 1 つは、条件付き嫌悪反応を発現させることです。 たとえば、ハンドバッグやベビーカーが性的フェチである患者(そのため常に法律に抵触することになる)は、以前のアポモルヒネ注射により激しく嘔吐し始める直前に、これらの物体とその写真を見せられた。 この方法の作者であるレイモンドは、これらの物体が強い嫌悪感を呼び起こす能力を確実に獲得した(Bandura、1961)。 同様の手順がアルコール依存症の治療にも使用されます。

ネガティブな刺激にポジティブな感情的な意味を与える試みも行われている。 そのような最初の試みの 1 つは M. ジョーンズの実験です。これはワトソンの実験の継続として考えられ、ワトソンの指導の下で実施されました。ジョーンズは、ウサギを見たときに彼女が研究していた子供に生じた強い恐怖を取り除こうとしました (ジョーンズ、1924) 。

この場合の肯定的な条件反射を発達させる手順は、子供が肯定的な感情を経験した状況、つまり、他の子供たちと遊んでいるときに、恐怖を引き起こす刺激(ウサギ)が示され、徐々に近づけられるという事実で構成されていました。ウサギを怖がらないように、そして後でお気に入りのおやつを手に入れるときにも。 この手順を使用した結果、ウサギに対する耐性が徐々に増加し、その後陽性反応に置き換えられました。

この実験では模倣が重要な役割を果たしたことを強調しておく必要があります。 他人にとって感情的価値のある顔は、模倣する傾向を引き起こし(Bandura、Huston、1961)、それによって新しい感情的な関係の形成に貢献します。

ピーターズとジェンキンスの実験では、慢性統合失調症に苦しむ患者に関して正の強化の手順が使用されました。 そのような患者に対する社会的影響の可能性が限られていることから、一次強化に基づく処置が彼らに適用された(Bandura、1961、p. 149)。 昏睡状態以下の注射によって急性の空腹感を引き起こされた患者は、報酬として食物を受け取りながら、さまざまな作業を実行しました。 しばらくすると、患者に向けられた実験者の行動が患者にとってさらに重要な意味を持つようになりました。 したがって、食物の強化を通じて、他の人々の特定の行動は肯定的な感情的な意味を獲得しました。

これらおよび他の多くの実験(主に動物で行われた)は、条件反応の形成により、最初は中立的な刺激が「魅力的」(ポジティブ)にも「反発的」(ネガティブ)にもなる可能性があることを示しています。 感情学習の主な条件は、中立刺激と感情を引き起こす強化物質との間の時間的なつながりです。

これは十分条件でしょうか? 著者の中にはこれを疑わしいと考える人もいます。 たとえば、バレンタインは中性刺激としてラットの代わりに双眼鏡を使用したときに、ワトソンが説明した結果を得ることができませんでした。 強い汽笛が聞こえた瞬間、彼が研究していた少女は恐怖の反応を示さず、ただ音が聞こえる方向を見つめ始めた。 しかしその後、彼女は双眼鏡を怖がることはなくなりました。 しかし、彼女は毛虫に関して全く異なる行動を発見しました。 少女は彼女を見ると背を向け、彼女に触れることを拒否した。 毛虫を見ているときに強い笛が鳴ると、子供は怖がって大声で泣きました (Valentine, 1956, pp. 132-133)。

他の同様の研究を参照しながら、ヴァレンタインは、条件付けされたつながりの形成の結果として、最初からある程度の感情的興奮を引き起こすことができる刺激のみが感情誘発性になり得るという意見を表明しています。 完全に中立的な刺激は、条件付けされた感情的な刺激にはなりません。

私たちはこの意見に全面的に同意することはできません。 まず第一に、バレンタインが言及している経験的議論は完全には明らかではありません。 その説明からわかるように、使用された強化刺激 (ホイッスル) は顕著な恐怖反応を引き起こさなかった、つまり、実際には強化の機能を実行しませんでした。 したがって、このような状況下では双眼鏡に対する恐怖が生じなかったとしても不思議ではありません。 一方、毛虫は、後で説明する理由により、すぐに否定的な(それほど強くないにもかかわらず)感情的な反応を引き起こしました。

ただし、バレンタイン氏が引用したデータは 2 つの重要な事実を示しているため、注目に値します。

1つ目は、感情的な反応を促進するという事実です。 何らかの理由で、一部の刺激は他の刺激よりも早く感情を生み出します。毛虫は双眼鏡よりも簡単に恐怖を引き起こします。 逆に、一部の刺激は条件付けが難しいものもあります。 したがって、ジョーンズの実験では、ウサギは非常にゆっくりとポジティブな感情的刺激の特性を獲得しました。 どうやら、最初の感情的反応(恐怖)が新たな感情の発展を妨げたようです。 これは、すでに何らかの感情的な意味を持っている刺激が、関連する感情によって強化されると、より容易に感情誘発性刺激の特徴を獲得することを示唆しています。

第二に、感情の総和という現象は注目に値します。 記載されているケースでは、イモムシとホイッスルが同時にさらされると、それぞれの刺激が別々に引き起こすことのない感情的な反応が引き起こされました。

条件付けされた感情的反応には、他の条件付けされた反応とは異なる多くの特徴があります。

違いの 1 つは強化の効果に関するものです。 マウラーが指摘しているように、罰は運動反応と感情反応にさまざまな影響を与えます。 罰せられた動作が抑制される傾向を示している場合、恐怖反応を罰してもそれは強化されるだけです (Mowrer、1960、pp. 416–419)。 したがって、罰は感情的な反応を強化するものとして機能する可能性があります。

ただし、マウラー氏の発言は否定的な反応にのみ当てはまります。 肯定的な感情的反応は、運動反応に固有の法則に従います。報酬の影響下で発達および強化され、罰の影響下で消失します。

2 番目の違いは、感情的な反応がどのように起こるかに関するものです。 新しい運動反応 (スキル) が特定の目的を果たすときに発達する場合、つまり、報酬を得たり罰を回避したりする場合、単なる時間の偶然の結果として、新しい感情的な反応が発生します。中立的な刺激が感情的な刺激に先行する場合や、それと同時に動作します(同じです)。

感情的反応のもう一つの特徴は、消滅に対する抵抗力です。 少ない組み合わせでも非常に安定します。 これらのデータは、特に、条件付き刺激に対する運動反応と自律反応を同時に記録した研究で得られたものです(栄養反応は感情の指標と考えることができます)。 したがって、ポーランドの研究者グループは、音に対する運動条件反応が消える過程で、心臓の反応よりもはるかに早く動きが消えることを発見しました。 感情的なプロセスに関連する自律反応はより速く進行し、よりゆっくりと消えていきます。

感情的な反応も区別するのが困難です。 したがって、それらは、何か有益な、または有害なものを予感させる特定の刺激に対する反応であることはほとんどなく、逆に、個人に利益をもたらさず、いかなる形でも個人を脅かすことのない刺激の複合体全体によって引き起こされることがよくあります。 これは、日常生活で時々観察される感情の独特の不合理性を説明しています。

感情の不合理性は一般化現象とも関連しています。 一般化の結果、その人は、自分にとって良いことも悪いことも何ももたらさなかったものの、過去に自分の感情的な経験の一部がすでに関連付けられていたものと何らかの形で似ている物体や状況に対して感情的に反応するようになります。

感情の一般化

感情的な反応の範囲は、一般化がどの程度広範であったかによって異なります。 パブロフ学派の研究から、経験を獲得する初期段階では一般化の範囲が非常に広いことが知られています。条件反射の発達の最初の段階では、条件刺激にわずかに似ていても、多くの現象が可能です。条件反射を引き起こします。 パブロフはこの現象を「一次一般化」と呼びました。 その後、新しい経験の影響を受けて、一般化の限界が狭まります。

感情の一般化のプロセスを研究するときにも、同様のことが観察されます。 したがって、上記のワトソンとジョーンズの実験では、子供たちが特定の動物(ネズミとウサギ)に対して感情的な反応を示した後、元の反応の対象を幾分思い出させる他の多くの対象によって同じ反応が引き起こされ始めました。動物、柔らかい毛皮の物体など。

一般化は、類似したオブジェクトだけでなく、感情の源と同時に現れたオブジェクトにも適用されます。 言い換えれば、感情は全体として状況全体に関連付けられています。

「条件付けされた感情反射」の形成の容易さ、感情が状況のさまざまな要素とのつながりを確立する明らかな傾向、および分化した反応を発達させることの難しさは、人間の感情反応が非常に曖昧で「拡散している」という事実を説明しています。本来は。 感情は、人が置かれているあらゆる状況を「色付け」します。 状況が類似しているため、それらの感情的な意味は「混合」され、部分的に変化し、その結果、新しい特別な形の感情が生じます。 あらゆる新しい状況には、同様の状況でどのような感情を経験したかに応じて、人にとって特定の感情的な「トーン」がすでにあります。

人間の発達の初期段階では、刺激の物理的な類似性と時間的な近さに基づいて、感情的な反応の一般化が起こります。 その後、開発が進むにつれて、一般化のための新しい基礎、つまり意味上の類似性が生じます。

一般化は意味上の類似性に基づいて起こるという考えは、精神分析の研究者によって、異なる用語を使用しながらも長い間表現されてきました。 彼らは、特定の対象に対する感情的な態度が、同様の意味を持つ他の対象に伝達されると主張しました。 フロイトの基本的な命題の 1 つである「対象の主選択」命題は、この種の前提に基づいています。

フロイトによれば、幼少期に子供の性欲衝動を最初に満たした物体や人物は、いわば、後に大人が注目するモデルとなる。 したがって、例えば母親が望ましい女性の基準になります。 フロイトは物理的性質を意味したのではありません。 彼はむしろ、影響と関係の類似性、つまり内容の類似性を強調した。 したがって、大人は女性に母親の目や髪の色ではなく、自分自身に対する特定の態度を求めています。

この声明が真実であるかどうかに関係なく (そして、これには多くの条件が必要であることは間違いありません)、感情の一般化が身体的な類似性に基づいてのみ発生するわけではないことには議論の余地がありません。 この例は、Lacey、Smith、および Green によって行われた実験 (1964 年) に見ることができます。被験者を学生とした実験手順は次のとおりです。

被験者は椅子に快適に座っていました。 彼の上で 左手神経が体の表面近くを通過する場所に電極が取り付けられ、それを使用して被験者に小さな電気刺激を与えることで、灼熱感や締め付けられる感覚に加えて、鋭い不随意のけいれんを引き起こすことができました。前腕の筋肉のこと。 知的活動と運動活動の調整の特殊性が研究されていると知らされた被験者は、次のタスクを実行しました。スピーカーから与えられた各単語に応答して、できるだけ多くの単語を見つけて大声で発音する必要がありました(チェーン)協会の)。 同時に、彼は最も規則的なペースで電信キーを押す必要がありました。 停止信号の後、彼は両方の活動を停止し、次の言葉が提示されるまで待たなければなりませんでした。 時折、一連の連想が完了した直後に、被験者は電気ショックを受けることがありました。 実験者は(被験者には気づかれずに)「紙」と「牛」という 2 つの単語が 6 回繰り返される単語リストを使用しました。 一方の被験者グループは「紙」という単語を連想した後、もう一方の被験者は「牛」という単語を連想した後に毎回電気ショックを受けました。 指の血管の拡張と電気皮膚反応という 2 つの自律神経反応が同時に記録されました。

この実験の結果は何ですか? まず第一に、「紙」という言葉を連鎖的に連想した後に電気ショックを受けた人は、すぐにこの言葉に対する皮膚電気反応を経験し始めることが発見されました。 「牛」という言葉に対するこの反応は、この被験者グループには見られませんでした。 「牛」という言葉を連想した後に電気ショックを受けた人には逆の効果が見られました。「紙」という言葉に対しては何の反応も示さず、「牛」という言葉に対しては明らかな反応が見られました。

重要な単語が「牛」だった人々は、他の 8 つの単語に対して感情的な反応を示しました。これらの単語は、その意味が何らかの形で村に関連しているという事実によって統一されていました (「鋤」、「パン」、「鶏」) 、「熊手」、「羊」、トラクター、「農民」)。 これらの単語は(研究が行われた英語の)「牛」という単語とは似ていないことに注意してください。 また、被験者31人中22人は、いつ電気ショックを受けたのか、いつ不安の兆候を経験したのかを示すことができなかったことが判明した。 言い換えれば、その反応は無意識のものでした。 被験者は自分が何を恐れているのか分かりませんでした。 確かに、彼は感電を恐れていることを知っていましたが、感電を受ける合図ではないものも含め、特定の言葉を与えられたときに恐怖が自分の中に生じるとは知りませんでした。

同様のデータは他の多くの実験でも得られました。

疑問が生じます。何が一般化の範囲を決定するのでしょうか、言い換えれば、何が感情的な反応を引き起こし、何が引き起こさないのでしょうか?

一般化の限界を決定する最も重要な要素の 1 つは、使用される刺激の強さです。刺激が大きいほど、一般化が強くなります。 したがって、より多くの量を使用すると、 強い打撃現在の場合、弱い一般化よりも広い一般化が発生します。

一般化の限界は、特定の種類の感情的刺激に対する感受性にも依存します。 このような感受性はさまざまな要因によって決定されますが、主な要因の 1 つは、対象者にとって重要なイベントからの空間的または時間的距離です。 問題の依存性は、エプスタインの研究によって説明できます (Epstein、1962)。 この著者は、16 人のスカイダイバーからなるグループを研究し、16 人の非スカイダイバーからなる対照グループと比較しました。 落下傘兵の場合、実験はジャンプ当日だけでなく、ジャンプの 2 週間前 (またはジャンプの 2 週間後) にも行われました。 対照群は同じスキームに従って、2週間の試験間隔で2回研究されました。 両方のグループには、不安を引き起こす単語と、その意味がジャンプの状況に多かれ少なかれ関連している単語を含む連想テストが与えられました。 実験中、電気皮膚反応が記録されました。 不安を引き起こす言葉としては、例えば、「死んだ」、「負傷した」、「恐怖」などの言葉が挙げられます。 ジャンプする状況に対する単語の意味の 4 つの近さの例として、「音楽」(I)、「空」(II)、「落下」(III)、「パラシュート ライン」( IV)。

空挺部隊の間では、皮膚コンダクタンス(マイクロジーメンス)の単位で測定される感情的反応が、テストワードとパラシュート降下の状況との結びつきが近いほど、より大きくなることが判明した。 対照群の被験者では状況が異なりました。 彼らは不安を引き起こす言葉には感情的に反応しましたが、飛び降りる状況に関連した言葉には感情的な反応を引き起こしませんでした。

ジャンプ当日、空挺部隊の不安が大幅に増大したことを強調しておく必要がある。 ジャンプの日がまだ遠い時には不安を引き起こさなかった言葉が、ジャンプ当日には不安を引き起こしました。 平均応答値 (マイクロジーメンス単位) は次のとおりです。

*) 両方の研究の平均結果を示しています。

この研究は、感情を誘発する状況にある人は、感情的な刺激に対してより高い感受性を示すことを示唆しています。 このことは、その意味が感情誘発因子とほとんど似ていない刺激であっても、感情的な反応を引き起こし始めるという事実に反映されています。

この基本的にありふれた事実により、私たちは非常に重要な結論に達することができます。 特に、弱い感情的な刺激に対する強い反応の発生は、その人にとって現在の状況が感情的なものであるという事実の症状として考慮できることを示しています。

もう 1 つ強調しておきたい点は、一般化のプロセスは、感情の強さに応じて非常に変化しやすい現象であるということです。 これは、ある状況では中立的な刺激でも、他の状況では感情的な反応を引き起こす可能性があることを意味します。 これは、明らかに、怒っている人、またはよく言われるように「興奮している」人は、たとえ弱い刺激の影響下、たとえば、潜在的な批判の非常に遠いヒントを含む言葉の影響下ですぐに興奮するという事実を説明できる可能性がありますまたは不承認。 同じ理由で、性的興奮のレベルが高まると、他の状況下では注目に値しないように見える人であっても、人は性的に魅力的であると認識します。 他の感情についても同じことが言えます。

感情の興奮、特に不安が強すぎると、病理学的障害を引き起こす可能性があります。 人は、客観的には必要のない状況で適切な予防措置を講じることに対する恐怖を経験し始めます。 多くの著者は、これらのメカニズムを使用して、一部の精神疾患の症状を説明できると信じています。

一般化の感情の強さへの依存は、潜在的な感情の強さを決定するために使用できます。 ある感情を呼び起こす刺激の範囲が広いほど、対応する潜在的な感情の強度も大きくなります。 この依存性は、特に I. オブホフスカヤの研究で確認されており、失敗に対する強い不安を抱える子供たちは、成功か失敗かについての十分な情報がまだない段階では課題を完了することを拒否することを示しました。 この場合の拒否反応は、失敗に対する恐怖の一般化によるもので、活動の開始直後に失敗との関連性がまだ非常に弱い信号に直面したときに生じます(Obuchowska、1965 年を参照)。

状況の意味を評価する

強い自然的または条件的な感情的刺激がない、新しい状況または困難な状況に対する人の感情的反応は、その状況がどのように評価されるか、または状況に割り当てられる意味によって異なります。 ラザロによれば、状況評価 (評価) には 2 つの主なタイプがあると区別できます。それは、状況を脅威として評価するか、有利なものとして評価することです (Lazarus、1968、p. 191)。 状況を評価すると、適切な適応行動を実行する傾向が生じます (これらの行動は常に実行されるわけではないため、正確には傾向です)。 原則として、適応的行動は、感情的なプロセスの参加なしに、もっぱら認知メカニズムに基づいて実行できます。 感情は、特定の追加の状況が現れた場合にのみ発生します。 したがって、否定的な感情は、個人が状況を危険であると評価しているが、それを解決する既製の十分に信頼できる方法を持っていない場合、つまり、それらの方法がまだ見つかっておらず、不確実性がある場合に発生します。この可能性に関しては。

したがって、脅威自体は感情を引き起こしません。 たとえば、交通量の多い通りを横断するとき、客観的には非常に危険ですが、私たちは通常、恐怖を感じません。 私たちは車道での振る舞い方や危険の回避方法を知っているので恐怖を感じません。 同様に、危険な状況で働くことに慣れており、脅威を排除する方法を習得している人は不安を感じません。

脅威的な状況が感情を呼び起こすと、その感情は、恐怖、怒り、悲しみ(憂鬱な感情)という 3 つの主な形で表現されます。 生じる感情の性質は、その人の能力の評価によって異なります。状況がそれほど危険ではないと考える場合、またはそれがニーズを満たすための障害であると認識される場合、怒りや攻撃の傾向が生じる可能性があります。 。 危険が大きいと思われる場合、恐怖と回避の傾向が優勢になります。 最後に、攻撃も回避も不可能な場合は、憂うつ感や積極的な行動からの離脱が起こる可能性があります。

好ましい状況に対する感情的な反応は、喜び、満足、希望などの形をとります。 しかし、好ましい状況が存在すること自体では、ポジティブな感情が生まれるのに十分ではありません。 いくつかの追加条件が必要ですが、それらはまだよく知られていません。 特に、予期せず有利な状況が進展したとき、または一定期間の不確実性の後に、あるいは短期間のうちに脅威状態から安全状態への急激な移行があったときに、ポジティブな感情が生じる可能性は十分にあります。 、など。

状況に対する個人の評価に応じて、ネガティブな感情とポジティブな感情が出現するプロセスは、パラシュート訓練のさまざまな段階で十分に研究されており、その際、自律神経と筋肉の指標が感情的反応の客観的な相関関係として使用されました。 例として、ソ連の宇宙飛行士に関する研究のデータを引用しましょう。 これらの研究では次の反応が記録されています。

1. ジャンプが予定されていた日の前夜、アクションの開始を待つ必要がある場合、感情の活性化(不安、疑い)が増加し、それに伴う植物症状(血圧の上昇、血圧の上昇)が見られました。心拍数、筋肉の緊張の増加、入眠困難);

2. ジャンプ前(危機的瞬間) – 心拍数が毎分 140 拍に増加、口が渇き、腕の力が増加(動力測定による)。

3.パラシュートが開いた後(主な危険源が消える) - 楽しい気分の上昇。

4. 着地(ゴールに到達)後 - しばらくの間、活性化が増加します(脈拍が190まで)、その後減少します:腕の力の低下、脈拍の減速など。 (ゴルボフ、1962年; フレブニコフ、レベデフ、1964年)。

言語は状況を評価する上で重要な役割を果たします。 人は新たな状況を分類し、それによってそれらを分類します。 人が使用する名前自体が特定の感情メカニズムに関連付けられており、特定の状況を特定のクラスに割り当てると、特定の感情を呼び起こします。 多くの場合、人は不慣れな状況に直面したとき、他人の評価を利用することができます。 したがって、他人の意見に関する情報は、自分自身の評価の形成につながる可能性があります。

そうした情報の影響下で生じた感情は、状況に直接直面すると変化する可能性があります。 これは、レイシーと彼の同僚による実験の別の部分の結果によって説明できます。

これらの著者は、すでに説明した手法を使用して、実験前にどの単語が電気ショックで強化されるかについての追加情報を与えられた別の被験者グループを対象に実験を実施しました。 この情報は被験者の反応を著しく変えました。 批判的な単語(一部の被験者にとってはその単語は「牛」であり、他の被験者にとっては「紙」でした)の最初の提示で、警告された被験者は非常に強い反応を示しましたが、これは最初のグループには当てはまりませんでした。

これは、ほとんどの被験者にとって「電気ショックを受けるでしょう」という言葉はすでに過去の痛みの経験と関連付けられており、したがってそれ自体が恐怖を引き起こしたという事実によって説明されます。 これらの単語と「紙」(または「牛」)という単語の間につながりを確立することで、恐怖を呼び起こす能力も獲得しました。 このためには、それを感情的に重要なフレーズと 1 回比較するだけで十分でした。

特徴的なのは、電気ショックと組み合わせたテスト単語の提示が繰り返されるにつれて、警告された被験者はこの単語に対する感情的な反応が徐々に薄れていくことです。 それどころか、警告を受けずに経験から学んだ被験者たちは、ますます彼を恐れるようになりました。 これは、言葉によるシグナルに対する反応が、それが予兆する出来事に比べて不釣り合いに大きい可能性があるという事実によって説明できます。 状況の評価によって引き起こされる感情は、その状況に実際に接触している間に生じる感情よりも強いことが多いことが知られています。 したがって、ソビエトの研究者N.N.マルコバは、痛みを伴う注射の予期が注射そのものよりも顕著な血圧上昇を引き起こすことを発見しました。

私たちは日常生活の中でこのような現象によく遭遇します。 したがって、人生で初めて犯罪を犯した子供たちは、複数の前科がある子供よりも警察をはるかに恐れます。

同様のパターンは、実際の最前線生活の状況で、さまざまな種類の敵戦闘兵器に対する兵士の感情的反応を研究したときにも確立されました。 当初、感情的な反応の強さは、武器の二次的な特性(騒音、突然の出現など)とそれらに関連する日常のアイデアによって決定されました。 その後、経験が蓄積されるにつれて、特定のタイプの武器に対する恐怖は、その武器がもたらす実際の危険に依存するようになりました。 そのため、最初は敵の航空機が大きな恐怖を引き起こしました。 その後、塹壕にいる兵士に対する航空機攻撃の有効性が比較的低いことが経験的に示されたため、この反応は弱まりました。 しかし、迫撃砲射撃の恐怖は大幅に高まっています。

感情誘発性刺激の重要性の変化

感情刺激という重要性を獲得した要素は、変化しないわけではありません。 時間の経過とともに一部の変化が自然に発生する場合があります。 その他は、特定の要因に関連する経験の繰り返しの結果です。

時間の経過とともに、感情的な反応は増加または減少する可能性があります。 感情反応が自然に高まることを「インキュベーション効果」といいます。

孵化現象は、50 年以上前に Diven によって行われた実験で初めて体系的に観察されました。 この著者は、レイシーと彼の同僚が後に使用した手法を使用して、言語刺激に対する条件付けされた感情反応が発達するプロセスを調査し、意味論的一般化の事実を確立しました。 彼の実験は、実験が繰り返されたときに発見された別の注目すべき事実ももたらしました。 したがって、一部の被験者では最初の実験の直後に 2 回目の実験が実行されましたが、残りの被験者では 1 ~ 2 日後に実行されました。 条件付けされた刺激(「オビン」という言葉)に対する感情的反応(皮膚電気反応で測定)の強さは、最初の実験直後よりも翌日の方が大きかったことが判明しました。 言い換えれば、時間の経過とともに、言葉の刺激に対する感情的な反応が増加したということです。 同様の事実がゲイットによって動物実験で得られました。 彼は、実験によって引き起こされた犬の行動の乱れは、消えないだけでなく、実験終了後何ヶ月も経ってもさらに深くなり、拡大することが多いことを発見しました。

ご覧のとおり、時間は必ずしも「最良の癒し手」ではありません。 時間が経つにつれて、否定的な感情は弱まるだけでなく、さらに強まる場合があります。

孵化現象はマーサ・メドニクの研究でも発見されました。 彼女の実験はディブンの実験と大きな違いはありませんでした。 条件付けされた感情反応を形成するプロセスを完了してから24時間後の被験者は、実験そのものよりも高いレベルのGSRを持っていることが判明しました。 メドニックは、24 時間後には絶滅のプロセスがより早く起こることも発見しました (Mcdnick, 1957)。

日常生活において、潜伏現象は、痛み、苦しみ、恐怖などの原因に対する「失望」という形で現れます。 このような態度は持続するだけでなく、時間の経過とともにさらに強まります。 これを防ぐには、ネガティブな出来事が起こった後、できるだけ早く同じことを繰り返し、今度は確実に成功するようにする必要があります。 ただし、繰り返しには別の危険も伴います。 強制的な条件下で反復が行われると、感情的な衝突が生じ、否定的な感情反応がさらに増大する可能性があります。

孵化現象の原因やメカニズムはまだ不明です。 おそらくここでは、「疲労と休息」のサイクルに似たプロセスが起こっているのでしょう。強化された条件刺激を繰り返すと、疲労によりその効果が弱まります(いわゆる強化による慰めの現象)。 休憩後は疲労が回復するため、反応が再び活発になります。 同様の現象は、スキルの集中的なトレーニングの過程でも観察されます。 休憩の後は、スキル開発プロセスの終了時よりもアクションがうまく実行されます。 この仮定は、特に、メドニクの実験において、最後の刺激提示中、皮膚の伝導率が前の刺激提示中よりも低下した、つまり疲労が観察されたという事実によって裏付けられています。

孵化の現象は回想の現象に似ています。 おそらくそれらは同様のメカニズムに基づいているのでしょう。

感情的な反応の強さの増加、つまりインキュベーション効果とともに、時間の経過とともに反応の強さが弱まることがよく観察されます。 そこで疑問が生じます。刺激に長期間遭遇しないと、その刺激は自然にその感情的な意味を失うのでしょうか? これはありそうにありません。 刺激による感情的な意味の喪失が消滅の結果として起こることを示す証拠があります。 中性刺激 S と感情反応 E の間の関係は、時間の経過とともに自然に消えることはなく、S と E の両方が互いに独立して現れることが必要です。 S が別に現れなければ、E との関係は消えないかもしれません。

ここで説明する問題は、メモリ トレースの消去という、より一般的でまだ解決されていない問題の特殊なケースです。 一見すると、これは自明のことのように思えます。繰り返されない内容は忘れられてしまいます。 しかし、正確な理由は不明です。「使用されなかった」ため、または記憶された構造の要素が後に他の機能システムのコンポーネントになり、その結果、元の構造から脱落したためです。 言い換えれば、忘却は、A と B の間の接続が繰り返されなかったためではなく、この間に接続 A-C および B-D が形成され、要素 A と B が主要な要素から抜け出すために発生する可能性があります。機能的な形成。 したがって、ジェンキンスとダレンバックが主張したように、忘却は遡及的抑制の結果である。

遡及的抑制が忘却の根底にあるという仮説は、S-E接続の安定性に関するいくつかの意味を示唆しています。 E が強い否定的な感情である場合、明らかに、この感情に関連する要素の再生を妨げる傾向があるはずです。 したがって、その人は S を思い出すことに抵抗し、S と結びつく可能性のあるものすべてを避けるため、S は元のつながり以外のつながりを形成できなくなります。 その結果、S-E 関係は無制限に持続する可能性があります。

このような現象は実際に観察されています。 強烈なトラウマ体験が消えることはめったにありません。 ほとんどの場合、それらは経験の他の要素から隔離され、意識から抑圧されて長年存在し続けます。 S(または同様の連想)を含む出来事や状況は、それらに関連するすべての強い感情的反応の更新と更新につながる可能性があります。

トラウマ的な感情的つながりは、「カプセル化」の傾向を示し、再開の可能性から「厚い鎧」で保護される傾向があります。 そのような保護は、経験と最も遠い関係にあるかもしれないすべてのものを避ける能力の形成によって保証されます。

感情を消す

このような「カプセル化された」病巣の形成が、個人のその後の人生と活動全体に影響を与えることだけを付け加えておきます。 人間の精神に対するそれらの組織を乱す影響は、そのような焦点が非常に広範囲に及び、人間とその環境との関係を調整する上で重要な側面に関係する場合に特に明らかになる。 この混乱効果は主に、「苦痛な焦点」の現実化を回避できるようにする多くの行動パターンの出現に関連しています。 合理化が起こり、反対や否定などが形成されます。言い換えれば、これはフロイトと精神分析学派が感情的な葛藤と抑圧の結果として説明したプロセスです。

したがって、研究された患者の一人では、最初の性体験は完全な失敗と屈辱感で終わり、その後、この体験を「抑圧」する強い傾向が生じました。 実際、患者はなんとか彼のことを忘れ、「意識的な自己」から彼を取り除くことができましたが、これは彼の性的領域に影響を与えないわけにはいきません。 性的接触のたびに(彼のトラウマ的な経験が一般化したため)重度の不安が伴い、それが彼に機能障害と性生活の領域における全般的な混乱を引き起こし、その後、何らかの形で自尊心に関連する他の領域でも混乱を引き起こしました。 。

感情が過度に強くない場合、それが作り出す障壁は乗り越えられないわけではなく、その結果、経験の個々の要素が徐々に新しいつながりを形成することができ、それが元の否定的な連想の崩壊に貢献します。

したがって、我々が受け入れた仮説に照らして考えると、何らかの要因によって感情的刺激の意味が失われる主な条件は、消滅の過程、つまり、その要因がそれに伴う感情を伴わずに発現することである。 この仮説により、絶滅の法則を使用してこのプロセスを説明できるようになります。

知られているように、絶滅は通常徐々に起こり、その影響はプロセスの開始時に最も顕著になります。

ただし、このプロセスは持続可能ではありません。 それがしばらく中断された場合、次のテスト中に、反応を引き起こす刺激の能力の増加、いわゆる自発的脱抑制現象を検出できます。 確かに、反力はかなり大きくなる可能性がありますが、完全な回復にはつながりません。

ある人の他の人に対する情熱が徐々に弱まっていくことを例に挙げてみましょう。 このプロセスは主に消滅の法則に従って起こります。人が特定の人との接触を分析すると、その人に対する感情的な反応が弱まっていることに気づきます。 しかし、休憩の後、彼がしばらくこの話題に触れなかったとき、感情的な関与の増加が再び観察されます(ただし、通常、この反応はもはやそれほど強くありません)。 これは自然回復現象によるものです。

対象者は、そのような予期せぬ情熱の高まりを、以前の感情が「本物」であったこと、この人物が「記憶から決して消えることはない」こと、その感情に悪しき運命がかかっていることなどの兆候として誤って解釈する可能性があることに注意すべきである。 。 このような精神状態で接触が新たになる、つまり強化が繰り返されると、消滅効果は完全に消え、すべてが再び繰り返される可能性があります。 人が危機を乗り越えることができ、感情的な反応を強化するようなことを何もしなかった場合、すぐにさらに大きな弱体化が発生します。

消滅のプロセスは、感情の強化方法によって異なります。 強化が妨害なしに起こった場合、消滅はより「苦痛」になりますが、より速くなります。 強化が不規則な場合、消滅はより遅く発生し、効果が低くなります。

感情は、希望、恐怖、愛、屈辱など、反対の影響に長期間さらされると、特に長期間持続し、非常に大きな強さに達し、刺激の重要性とは明らかに不釣り合いになり、病的な症状を引き起こすことがあります。彼の中で興奮しています。 このような敵対的な「力」は、感情のプロセスを強化する効果があります。

これは、人間関係における不幸な感情的なつながりを断ち切ることが時としていかに難しいかを部分的に説明しています。 お互いにふさわしくなく、一緒に生活することが衝突と失望だけをもたらす人々は、たとえ彼らを結びつける客観的な理由(子供、経済的依存など)が存在しない場合でも、彼らの関係の本質は今までのものであるため、離れることはできません。それは正の補強を不規則に受け取ったことだった。 したがって、改善への希望は非常にゆっくりと消えていき、最も困難な試練を経た後でも、これらの人々は依然としてお互いに何かを期待しています。

回避反応

体系的な研究の結果、絶滅プロセスが依存する他の要因が特定されました。 そのうちの 1 つは強化刺激の強さ、この場合は感情の強さです。 感情が強ければ強いほど、その反応を消すのは難しくなります。

感情的な反応の中には、消すのが特に難しいものもあります。 そのような反応には、特に、回避反応の出現に寄与する不安が含まれます(回避反応とは、危険信号に反応して個人に起こる反応であり、この危険を排除する、つまり排除するように設計されています)マイナスの刺激の影響)。 これは動物に対して行われたいくつかの研究によって証明されています。 そのうちの1件では、感電を避けるために、ベルの音を合図に犬が柵を飛び越えるよう訓練されていた。 この実験の著者であるソロモン、カミン、ウィンが発見したように、犬はこの行動を 800 回繰り返しても、絶滅する兆候は見られませんでした。

このような驚くべき回避反応の持続をどうやって説明できるでしょうか? N. Miller (1960) によると、それは恐怖を軽減するため、回避反応が常に強化されるという事実によるものです。 ベルは恐怖を引き起こしますが、ジャンプは恐怖を軽減します。 恐怖を軽減し、強化剤として作用すると、つながりが強化されます。 この仮定は、場合によっては、コールとジャンプのパフォーマンス間の関係の堅牢性を説明できる可能性があります。 しかし、音声信号と恐怖の感情との関係を説明する必要はまだあります。 後者を明確にするためには、2 つの事実を覚えておく必要があります。感情反応の慣性 (運動反応に比べて消滅のプロセスの影響を受けにくい)、および反復抑制刺激に関する Soltysik の分析です。

Soltysik によれば、条件刺激にいわゆる条件抑制因子が付加されている場合には消去は起こらない。 パブロフは、条件付けされた阻害剤を、強化が存在しないことを知らせる刺激と呼びました。 このような刺激が条件刺激と組み合わせて提示された場合、条件反応は発生しませんでした(したがって「阻害」と呼ばれます)。

回避反応の結果として、条件付けされた抑制因子の特性を獲得する刺激が現れ(強化、この場合は罰が存在しないという情報を運ぶため)、罰を知らせる刺激の作用は停止します。 したがって、危険信号を受け取った人が逃走し、実際にこの危険を回避すると、回避反応に関連する刺激が条件付けされた抑制因子になります。 条件付けされた阻害剤は消去を妨げることが示されているため、抑制性回避反応は危険信号刺激が本来の意味を失うことを防ぎます。 言及した著者は、この考えを裏付けるいくつかの実験データを提供しています。 このように、危険の合図があるたびに逃げていては恐怖をなくすことはできません。

そうでないと恐怖反応は消えるのでしょうか? 臨床観察では、これが常に起こるわけではないことが示唆されています。 したがって、特定の作業(たとえば、高高度の夜間飛行中)の実行に関連してパイロットに生じる不安は、負の強化なしにこの活動を繰り返し繰り返したにもかかわらず、非常に頑固に持続し続けることがあります。 場合によっては、それを繰り返すうちに不安がさらに大きくなることがあります。 このようなケースに関して、Soltysik が提案した説明は明らかに受け入れられません。

恐怖という強い感情自体が非常に不快であるため、回避反応の強化として機能すると考えられます。 この条件付けされた信号が、感情的な反応の発生を妨げる状況(たとえば、不安の緩和や解消につながる薬理学的薬剤の使用や特別な手順の結果として)に現れた場合、この反応を排除することは可能です。 このような手順を実際に適用して成功した例が知られています (Bandura、1967、Eysenck、1965)。

上で述べたソロモンと彼の同僚の実験で観察された回避反応の持続は、不安の媒介の役割に頼ることなく、まったく異なる方法で説明できることを付け加えておきたい。 一部の著者は、繰り返しの結果、信号と対応する行動の間に強い連想的なつながりが確立され、それは不安が消えた後も持続すると信じています。 後者は、回避反応が不可能になった場合にのみ発生します。 この場合、回避反応は適応的な行動となり、感情的な要素は含まれません。 この解釈は、特に、感電を効果的に回避することを学習した犬では、恐怖の兆候がすべて消えるという事実によって裏付けられます。

したがって、一部の反応の持続は、感情を消すプロセスの困難というよりも、過去に感情の影響下で生じ、その後感情的な性格を失った特定のスキルの強力な統合に関連している可能性があります。

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