Hívás a pripyat aranyhal holtág. S. A játék áthaladása (3). Műtárgyak osztályozása S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat hívása. Műtárgyak

Az Artifact Hunter teljesítménye a S.T.A.L.K.E.R.-ban: A Pripyat hívása feloldásra kerül, miután 23 tárgyat talált. A műtárgyak olyan titokzatos képződmények, amelyek egyedülálló tulajdonságokkal bírnak, és az emisszió után rendellenességek helyén jelennek meg. A kibocsátás a zónában naponta egyszer vagy kétszer fordul elő. A régi műtárgyak helyzete az anomáliákban megváltozik. A S.T.A.L.K.E.R. összes műtárgya: A Pripyat hívását termikus, kémiai, elektromos, sugárzási, szerves és gravitációs rendellenességek generálják. Minden rendellenesség két vagy három hasonló típusú műcsaládot eredményez, amelyek megjelenésükben és a gazda testére gyakorolt \u200b\u200bhatás erősségében különböznek.

A hatás pozitív és negatív is lehet. Leggyakrabban negatív, mivel a sugárzás negatívan befolyásolja a főszereplő testét. Ezért a műtárgyakat úgy kell kiválasztani, hogy az ebből eredő negatív hatás elsimuljon és ne okozzon egészségkárosodást. Például két aranyhal negatív hatását (sugárzás +6) felülírja két buborék pozitív tulajdonságai (-8 sugárzás), és még mindig van hely a Szemnek (sugárzás +2). Az öltönyben egyidejűleg használt tárgyak számát speciális cellák korlátozzák. A műtárgyakhoz további bővítőhelyek hozzáadhatók Skadovsknál egy technikusnál vagy Yanovnál olyan módosítások segítségével, amelyek a finom munkához és a kalibráláshoz eszközöket igényelnek.

Utána növekszik annak valószínűsége, hogy ritka tárgyakat talál a Zónában; rendellenességekben az Aranyhal, a Láng, a Tűzijáték, a Hópehely és a Buborék gyakrabban jelennek meg. A detektorok segítenek megtalálni a tárgyakat, az exoskeletons és a kezeslábasok pedig védelmet nyújtanak a negatív környezeti hatások ellen az anomáliák beolvasása során. A legjobb "Veles" és "Svarog" detektorok a fő telek átjárása során szerezhetők be. Az exoskeleton bármikor megrendelhető Shustroi-ból 60 000 rubelért, vagy Sych-től 45 000 rubelért megvásárolható a Zaton-i Skadovskban, miután megkapta az eredményt „”, megtalálhatja a Hawaii-tól a Yanovo-nál értékesített exoskeletont is, miután megszerezte a „” eredményeket, vagy „”.

A műalkotások a jövedelmezők fő jövedelemforrása. A szkadovszki szakáll az egyetlen műkereskedő Zatonban, a Jupiter környékén és Pripjatban. Emellett megrendeléseket ad ki a kereséshez és a szállításhoz. A jutalom a mű ritkaságától függ, darabonként elérheti a 24 000 rubelt. Ha elfogadja a megrendelést, de nem teljesíti, akkor a Zatonon megjelennek a szabad sztalkosok, a Sledgehammer és a Comb, akik elvégzik a szakállra vonatkozó feladatot Degtyarev számára. Senki sem tiltja meg, hogy éljen a lehetőséggel és megvegye vagy elvegye a talált tárgyakat a zsoldosoktól, majd jutalomért odaadja szakállnak.

A "Stalker: Call of Pripyat" műtárgyai:

Iránytű, az oázis szíve, módosított sisak, módosított izolátor, rendellenes növény nem szükséges műtárgyak. Ha az Oázis Szívét a "Jupiter" közelében lévő bunkerből adják a tudósoknak, akkor egy ritka műtárgy befolyásolja a játék végét.

KilátásNévElhelyezkedésHatásA költség
Éjszakai csillag Holtág Jupiter szomszédság: "Bitumen" rendellenesség.Max. súly +4 kg., sugárzás +16000RU
Szaft Holtág: Kotró; Jupiter szomszédság: "Bitumen" rendellenesség.Max. súly +8 kg., sugárzás +212000RU
aranyhal Holtág: Kotró, Karom anomália; Pripjat: Iskola.Max. súly +12 kg., sugárzás +318000RU
Anya gyöngyei Holtág Jupiter szomszédság: Cementgyár.Sebgyógyulás +2, Sugárzás +16000RU
Szem Holtág: Kiégett farm, Üst anomália, Cirkuszi rendellenesség; Jupiter szomszédság: Anomália "hamu", anomália "bitumen".Sebgyógyulás +4, Sugárzás +212000RU
Láng Holtág: Anomália "Cirkusz"; Pripjat: Vulkán anomália.Sebgyógyulás +6, Sugárzás +318000RU
Lélek Holtág: Slough, "Sosnodub" anomália; Jupiter szomszédság Pripjat: Áruház, Szőlő anomália.Egészségügyi regeneráció +2, sugárzás +26000RU
Mézeskalácsfigura Holtág: Slough, "Sosnodub" rendellenesség.Egészség-regeneráció +4, sugárzás +212000RU
Szentjánosbogár Holtág: Slough; Jupiter szomszédság: Anomália "Mosogató"; Pripjat: Az Áruház és a Kollégium közötti épület udvarán, Szőlő-rendellenesség.Egészségügyi regeneráció +6, sugárzás +318000RU
Akkumulátor Holtág: Anomália "Vaserdő", Anomália "Heg"; Jupiter szomszédság: Háztartási udvar, parkoló.Töltés +2, Sugárzás +16000RU
Színlelt Jupiter szomszédság: Parkolás; Pripjat: Régi KBO.Töltés +4, Sugárzás +212000RU
Hópehely Holtág: Anomália "Vaserdő"; Pripjat: A KBO "Yubileiny" tetője.Töltés +6, Sugárzás +318000RU
Medúza Holtág: Kotró, Karom anomália; Pripjat: Iskola.Sugárzás -24000RU
Csavar Holtág: Kotró, karom anomália, barlangok a kiégett farm alatt.Sugárzás -38000RU
Buborék Holtág: Barlangok a kiégett tanya alatt; Jupiter szomszédság: Kőfejtő, betonfürdő anomália; Pripjat: Store.Sugárzás -412000RU
Kristály Holtág: Kiégett tanya; Pripjat: Vulkán anomália.Hővédelem +3, Sugárzás +12000RU
Tűzlabda Holtág: Kiégett tanya, Barlang a kiégett tanya alatt, Cirkuszi rendellenesség; Jupiter szomszédság: Anomália "bitumen", anomália "hamu".Hővédelem +6, Sugárzás +24000RU
Kővér Holtág: Slough, "Sosnodub" anomália; Jupiter szomszédság: Anomália "Mosogató".Vegyi védelem +3, Sugárzás +12000RU
Darab hús Holtág: Barlangok a kiégett tanya alatt, Slough, "Sosnodub" anomália; Pripjat: Store.Vegyi védelem +6, Sugárzás +24000RU
Kővirág Holtág: Barlangok a kiégett tanya alatt, Karom anomália.Psi Defense +3, Sugárzás +13000RU
Holdfény Holtág: Anomália "Vaserdő"; Jupiter szomszédság: Parkoló.Psi Defense +6, Sugárzás +26000RU
Csillagszóró Holtág: Anomália "Vaserdő".Elektromos védelem +3, Sugárzás +12000RU
Vaku Holtág: Anomália „Heg”, Anomália „Vaserdő”; Pripjat: A KBO "Yubileiny" tetője, a régi KBO.Elektromos védelem +6, Sugárzás +24000RU
Iránytű Holtág: Régi bárka Noé (az "Iránytű" feladatot Beard adja a és közötti konfliktus megoldása során).Hővédelem +3, Vegyi védelem +3, Psi-védelem +3, Elektromos védelem +3, Helyreállítás +2, Sugárzás +410000RU
Az Oázis szíve A "Jupiter" környezete: Szellőző komplexum (Ozersky professzor adta a tudósok bunkeréből).Egészség-regeneráció +2, Erő-regeneráció +2, Sebgyógyulás +2, Telítettség +1, Sugárzás +47000RU

Az Oázis Szívének hatása a "Stalker: Call of Pripyat" végére

Az Oázis meséi megszűntek legendák lenni: a stalkerek beszélgetéseiben egyre gyakrabban emlegették azokat, akik utat találtak ennek a titkos rendellenességnek. A keresők folyama nem szárad ki, amit a banditák továbbra is használnak. Az újoncok esnek az ajánlatra, hogy megmutassák az utat az Oasis felé, de az eset általában rablással zárul valahol a stalker pályák szélén.

Pisztolyok

FényképNévKaliberPontosságKényelemKárSebességPatr.A súlytÁr
- Hmm9x1823 37 15 7 8 0,53 700
- PB-1-ek9x1829 38 14 6 8 0,73 730
- Hendikep-129x1826 37 16 7 12 0,88
- Volker-P9m9x1931 39 17 8 16 0,77 1280
- Martha9x1924 35 17 7 15 1,07 1500
- KhPSS-1m9x1922 35 18 6 15 1,07 1600
- Cora-919.45 AKCS22 35 21 6 7 1,14 1600
- SIP-TM200.45 AKCS27 36 21 7 12 0,73 3500
- UDP Compact.45 AKCS29 34 20 7 12 0,79 3400
- Fekete héja.45 AKCS30 32 24 6 8 1,75 3400

Sörétes puskák

FényképNévKaliberPontosságKényelemKárSebességPatr.A súlytÁr
- Vágás12x764 30 24 37 2 1,99
- Sörétes puska12x7628 18 25 37 2 3,19
- Üldöző 1312x7618 21 25 3 7 3,32 3000
- SPSA 1412x7618 19 25 5 8 4,76 10000
- Bump stop12x7624 17 25 6 12 3,54 9000

Automata gépek

FényképNévKaliberPontosságKényelemKárSebességPatr.A súlytÁr
- Viper 59x1916 31 17 23 30 2,64 6000
- AKM-74 / 2U5,45x3913 26 14 22 30 2,86 4000
- AKM-74/25,45x3915 24 15 21 30 3,44 4000
- AS-96/25,45x3919 21 15 21 30 4,16 15000
- IL 865,56x4518 23 15 23 30 4,16
- TR-3015,56x4523 27 14 26 30 2,87
- SGI-5k5,56x4525 19 16 22 30 4,66 8000
- Mennydörgés-S149x3921 21 19 22 20 3,67 20000
- GP-375,56x4524 25 15 24 30 3,76 20000
- SA "Avalanche"9x3928 26 20 22 20 2,50 9500
- FT-200M5,56x4528 23 15 25 30 4,76 18400

Mesterlövész puska

FényképNévKaliberPontosságKényelemKárSebességPatr.A súlytÁr
- Vintar-VS9x3931 24 21 22 10 3,43 18000
- SVDm-27,62x5438 12 38 2 10 5,13 20000
- SVUmk-27,62x5433 24 25 3 10 4,63 15000
- Gauss CannonAcc43 28 43 1 10 6,00 30000

Gránátvetők, gépfegyverek


FényképNévTerm.EmailChem.Boldog.Psi.TalálatPáncélA súlytÁr
- Maszk0 0 11 2 9 0 0 4,00
- Acél sisak0 0 0 0 17 0 13 4,00
- Taktikai sisak0 0 5 2 17 0 26 4,00
- "Gömb M12"0 0 5 2 22 0 28 4,00
- "Barrier" sisak0 0 11 4 26 0 7 4,00

FényképNévTerm.EmailChem.Boldog.Psi.TalálatPáncélA súlytÁr
- Bőrkabát6 0 3 0 0 9 2 4,00 500
- Overall "Zarya"14 11 7 5 0 13 3 5,00 5000
- Jumpsuit "A szabadság szele"15 14 8 5 0 19 3 4,00 6500
- PS5-M "univerzális védelem"11 11 7 4 0 22 5 7,00 6500
- "Beryl-5M" páncélozott öltöny11 6 6 2 0 26 9 9,00 12500
- Jumpsuit "A szabadság őrzője"18 19 13 9 0 26 9 8,00 18500
- PS3-9d "Armor of Duty"11 11 7 3 0 33 18 15,00 25000
- "Bulat" páncélozott öltöny16 11 7 5 0 30 18 12,00 25000
- "Bulat" páncélozott öltöny19 22 24 12 26 19 5 10,00 25000
- Golyóálló mellény ChN-3a17 16 9 7 0 27 9 40000
- Exoskeleton16 16 16 6 22 34 19 60000

Műtárgyak

Műtárgy vadászat

A játék gazdaságában a műtárgyak a legértékesebb elemek. A műtárgyak megszerzése érdekében a stalkerek százai vándorolnak a radioaktív szennyeződés zónájában, és bemásznak a legveszélyesebb rendellenességekbe.

A leletek egyetlen példánya megtalálható a titkos gyorsítótárakban, de a leletek többsége rendellenességekben található. Sőt, ha az összes műtárgyat kivontad egy adott rendellenességből, akkor hamarosan új műtárgyak jelennek meg ebben a rendellenességben. Így az anomáliák a műtárgyak megújuló forrása.

A tárgyak nagy távolságban láthatatlanok az emberi szem számára, csak egy vagy két lépés távolságban jelennek meg. Ezért a tárgyak kereséséhez speciális detektorokat kell használni. Az "O" gomb megnyomásával elérheti vagy elrejtheti az érzékelőt.


Detektor válasza
A legegyszerűbb detektor, amely izzó és hangjel segítségével jelzi a műtárgy megközelítését. Ha közelebb kerülünk a műtárgyhoz, akkor a jel gyakrabban szól, ha tovább haladunk, a jel elhalványul. Költség: 500 rubel.
Medve detektor
Kör alakú detektor, amely megmutatja a műtárgy melyik oldala. A hang segítségével meghatározható a műtárgy távolsága. Költség: 1000 rubel.
Velez detektor
Teljes érzékelő, amely lehetővé teszi a műtárgy helyének megtekintését kétdimenziós képernyőn. Egy ilyen detektorral több olyan ritka tárgyat találhat, amelyeket a korábbi detektorok nem vettek észre. Költség: 2000 rubel.
Detektor Svarog
Megmutatja a rendellenességek és a rendellenességek veszélyes területeinek helyét. Egy ilyen detektorral biztonságosan bejárhatja a legveszélyesebb rendellenességeket, megkerülve az összes csapdát. Az egyetlen negatívum, hogy nehéz a műtárgyakat látni a képernyőn, jobb, ha Velessel keressük őket. Költség: 12 500 rubel.

A talált tárgyakat el lehet adni más stalkereknek vagy a vevőnek, Borodának (a szkladovszki bázis kereskedőjének). Ha Beard összes feladatát elvégzi, akkor a műtárgyakért járó jutalom jóval magasabb lesz, mint a műtárgyak piaci értéke.

A műtárgyak felhasználhatók a hős kiemeléséhez. Bizonyos típusú páncélok nyílásokkal rendelkeznek, amelyekbe tárgyakat illeszthet be. A páncélzatot a technikusok is javíthatják, hogy több csatlakozó legyen belőlük.

A beillesztett tárgyak sokféle bónuszt kínálnak, de ezek többsége radioaktív. A műtárgyak normál használatához, és nem állandóan vodka vagy antidotumok használatával távolítsa el a sugárzást, először speciális sugárzásellenes műtárgyakat, majd azok tetejére kell helyeznie az összes többi műtárgyat.

Műtárgy osztályozás
S.T.A.L.K.E.R.: Pripjat hívása. Műtárgyak

FényképNévMilyen rendellenességIngatlanBoldog.Ár
Karom (holtág)-2 sugárzás-2 4000
A leégett tanya alatti barlangokban (Zaton)-3 sugárzás-3 6000
Soda, Sosnodub, Smelt-4 sugárzás-4 12000
Kazán, pörkölés, hamu, bitumen+2 gyógyulás+1 6000
Sütés+4 gyógyulás+2 12000
Sütés, Üst, Cirkusz, Bitumen+6 gyógyulás+3 18000
Szóda, Plavni+4 életpont+2 12000
Betonfürdő, Plavni, Szőlő, Szóda, Sosnodub+6 életpont+3 18000
Sosnodub, Soda, Smelt+2 pihenés. erők+2 6000
Vaserdő, Electra+2 pihenés. erők+1 6000
Sebhely+4 pihenés. erők+2 12000
Scar, Electra+6 pihenés. erők+3 18000
Ugródeszka a kotró mögött (Zaton)+4 kg max. a súlyt+1 6000
Bitumen+8 kg max. a súlyt+2 12000
Ugródeszka, tölcsér+12 kg max. a súlyt+3 18000
Sosnodub, Tölcsér, Soda+3 vegyszervédelem+1 2000
Szóda+6 vegyszervédelem+2 4000
Vaserdő, Csípő, Electra+3 e-mail védelem+1 2000
Vaserdő, Csípő, Electra+6 e-mail védelem+2 4000
Sütés, Üst+3 hővédelem+1 2000
A cirkusz+6 hővédelem+2 4000
Tölcsér, körhinta, ugródeszka, karom+3 psi védelem+1 3000
Vaserdő, Electra+6 psi védelem+2 6000
Jupiter, Kotró
(a feladat

Műtárgyak a S.T.A.L.K.E.R.-ban: Pripjat hívása titokzatos képződmények, egyedi tulajdonságokkal, amelyek véletlenszerűen jelennek meg anomáliákban a radioaktív kibocsátások után. Anomáliák, amelyek a Zóna területén bőségesen megtalálhatók, közvetlen veszélyt jelentenek az életre. Ennek ellenére ezek váltak a stalkerek fő dúsítási forrásává, mivel különféle tárgyakat hoznak létre. A műtárgyak vegyesen hatnak az emberi testre - az általuk okozott hatások egy része előnyös, de ennek hátránya a legtöbb esetben a sugárterhelés veszélye. A műtárgyakat úgy kell megválasztani, hogy az ebből eredő negatív hatás kiegyenlítődjön és ne okozzon egészségkárosodást.

A "Stalker: Call of Pripyat" játék 25 műtárgy szóródását mutatja be. Ezek mind egyediek. Legtöbbjük anomáliákból van kitermelve. Műtárgyak keresése. A vizsgált rendellenességek száma és a detektor ereje határozza meg, hogy mely tárgyak fordulnak elő gyakrabban a főszereplő útján. Eleinte nem szabad ritka tárgyakra hagyatkozni, de idővel az esélyek növekedni fognak. Mindenféle tárgy gyűjtése után megnyílik "kereső" teljesítmény, ami növeli a főszereplő iránti tiszteletet a stalkerek és a banditák részéről.

Műtárgyak és valószínű megjelenési helyek az S.T.A.L.K.E.R.-ban: Pripjat-hívás:

  • Holtág. Kotrógép: medúza, éjszakai csillag, csavar, aranyhal.
  • Holtág. Kiégett farm: kristály-, anya gyöngyei, tűzlabda, szem.
  • Holtág. Barlangok a kiégett tanya alatt: csavar, tűzlabda, darab hús, buborék, kő Virág.
  • Holtág. Régi bárka. Noé: iránytű.
  • Holtág. Ingovány: vérkő, lélek, konty, darab hús, szentjánosbogár.
  • Holtág. Kazán anomália: anya gyöngyei, szem.
  • Holtág. "Sosnodub" rendellenesség: lélek, konty, vérkő, darab hús.
  • Holtág. "Vaserdő" rendellenesség: csillagszóró, akkumulátor, holdfény, hópehely.
  • Holtág. Cirkuszi anomália: anya gyöngyei, tűzlabda, szem, láng.
  • Holtág. Karom anomália: medúza, éjszakai csillag, kő Virág, aranyhal, csavar.
  • Holtág. "Scar" rendellenesség: vaku, akkumulátor.
  • A "Jupiter" környezete. Cementgyár: anya gyöngyei.
  • A "Jupiter" környezete. Parkolás: holdfény, színlelt.
  • A "Jupiter" környezete. Karrier: buborék, lélek.
  • A "Jupiter" környezete. Szellőző komplexum :.
  • A "Jupiter" környezete. "Mosogató" rendellenesség: vérkő, szentjánosbogár.
  • A "Jupiter" környezete. "Betonfürdő" rendellenesség: lélek.
  • A "Jupiter" környezete. "Bitumen" rendellenesség: kavics, tűzlabda.
  • A "Jupiter" környezete. "Ash" rendellenesség: szem, tűzlabda.
  • Jupiter. Háztartási udvar (): akkumulátor.
  • Pripjat. Store (): buborék, darab hús, lélek.
  • Pripjat. A KBO "Yubileiny" tetője: hópehely, vaku.
  • Pripjat. Régi KBO: színlelt, vaku.
  • Pripjat. Az áruház és a szálló közötti épület udvarán, ahol a Nyíl jelzése megjelenik: szentjánosbogár.
  • Pripjat. Iskola: medúza, aranyhal.
  • Pripjat. Vulkán anomália: láng, kristály-.
  • Pripjat. Szőlő anomália: szentjánosbogár, lélek.
Beard rendszeresen kiadja a megrendeléseket a ritka tárgyak felkutatására, jelentős prémiumot fizetve a kivitelezésért és az időben történő szállításért: egy szem, egy buborék, egy aranyhal, egy hópehely, egy láng, kavics, egy cumi, egy konty, egy szentjánosbogár. Ha habozik, lemondhatja a megrendelést. Semmi szörnyűség nem fog történni ebben az esetben. Egy idő után a kérések megismétlődnek, még azokra a tárgyakra is, amelyeket nem kézbesítettek időben. Ha lehetséges, tartson egy példányt magának. A stalker minden bizonnyal köszönetet mond a jövőben.

Az S.T.A.L.K.E.R. műtárgyainak leírása és jellemzői: Call of Pripyat:

  1. Akkumulátor (gyógyulás +2, sugárzás +1, költség 4800 + RU): ismert, hogy ez a műtermék elektrosztatikus elemeket tartalmaz, de a milyen körülmények között képződik, a tudomány még nem ismert. Azért értékelik, hogy képes tonizáló hatást gyakorolni az emberi testre. Túl hosszú expozícióval kimeríti a testet.
  2. Csillagszóró (elektromos védelem +3, sugárzás +1, költsége 1600 + RU): az elektrosztatikus műtárgyak képviselője, fényességéről nevezték el. Képes elsimítani az elektromos tér erősségének ingadozásait.
  3. Vaku (elektromos védelem +6, sugárzás +2, költség 3200 + RU): elektrosztatikus jellegű műtárgy. Bemutatja az elektromos töltések elnyelésének és eloszlásának elképesztő képességét. Képes megvédeni az emberi testet a nagy erősségű és nagy feszültségű elektromos áramok hatásaitól.
  4. Csavar (sugárzás -3, költség 6400+ RU): furcsa műtárgy, amely megnövekedett gravitációs aktivitású helyeken jelenik meg. Ez egyfajta szivacs, amely elnyeli a radioaktív elemeket. Különböző mértékben sikeresen megvédi hordozóját mind az indukált sugárzás hatásaitól, mind a testbe már bejutott radioaktív részecskéktől.
  5. Szem (sebgyógyulás +4, sugárzás +2, költsége 9600+ RU): a műtárgy valóban látószervnek tűnik, sérülések esetén felgyorsítja az anyagcsere folyamatát, ami hozzájárul a sebek korai gyógyulásához. Ezenkívül a tapasztalt stalkerek között meg van győződve arról, hogy a "Eye" képes szerencsét hozni.
  6. Szaft (hővédelem +6, sugárzás +2, költség 9600+ RU): műtárgy keletkezik a fémtartalmú anyagokon történő hosszan tartó gravitációs hatás során. Képes fenntartani egy kis anti-gravitációs mezőt körülötte. Sok stalker jelentősen csökkenti a hátizsák súlyát.
  7. Lélek (egészség helyreállítása +2, sugárzás +2, költsége 4800+ RU): egyedülálló tulajdonságokkal rendelkező szerves műtárgy. Ismeretlen módon növeli a test teljes gyógyulásának sebességét bármilyen természetű sérülés után, miközben nem gyorsítja a méreganyagok felhalmozódását. Kellemes megjelenése miatt különösen érdekes a gyűjtők számára.
  8. aranyhal (maximális tömeg +12 kg., sugárzás +3, költség 14400+ RU): a műalkotás a gravitációs mezők többszörös kölcsönhatásainak helyén alakul ki. Az irányított gravitációs mező szféráját generálja maga körül. Sokkal hatékonyabban csökkenti a hordtáska tartalmának súlyát, mint más ilyen jellegű tárgyak, ezért a keresők között nagy a kereslet.
  9. Kővirág (pszi-védelem +3, sugárzás +1, ára 2400 + RU): a műtárgy a gránitjához hasonló tulajdonságú kő. Óriási intenzitású gravitációs mezőkben keletkezik. Képes teljesen vagy részben megvédeni a tulajdonos elméjét a pszi-hatásoktól.
  10. Mézeskalácsfigura (egészség helyreállítása +4, sugárzás +2, költsége 9600 + RU): meglehetősen ritka műtárgy, amely erős kémiai szennyezettségű területeken képződik. Nagyra értékelik azt a képességét, hogy képes "felpörgetni" a testet, hogy percek alatt felépüljön bármilyen súlyosságú sérülésektől. A tudósok információkat terjesztenek a műtárgy tulajdonos genetikai anyagára gyakorolt \u200b\u200bhatásairól; ennek azonban még nincs megerősítése.
  11. (hővédelem, vegyszervédelem, pszi-védelem, elektromos védelem +3, gyógyulás +2, sugárzás +4): ritka műtárgy, amely képes rendellenes mezőkben töréseket mutatni. Azt mondják, hogy segítségével a legkomplexebb anomáliákon is áthaladhat a legkisebb kockázat nélkül, de kevesen tudják kezelni.
  12. Kristály (hővédelem +3, sugárzás +1, költsége 1600 + RU): a műtermék anomális zónákban fordul elő magas hőmérséklet hatására. Aktívan elnyeli a felesleges hőt a körülötte lévő térből, miközben érintésre hűvös marad.
  13. Kővér (vegyi védelem +3, sugárzás +1, költsége 1600 + RU): a tömörített és megkövesedett állati maradványok vöröses képződése. Képes részben semlegesíteni az emberre káros vegyi anyagokat.
  14. Darab hús (vegyi védelem +6, sugárzás +2, költség 3200 + RU): szerves jellegű műtárgy. Állati eredetű deformált szövetekből áll. Amikor belép a vegyi szennyezés zónájába, elkezdi a vegyi anyagokat a levegőből "kihúzni", vastag, viszkózus tömeggé alakítva.
  15. Holdfény (pszi-védelem +6, sugárzás +2, 4800 + RU költség): ez az elektrosztatikus jellegű műtárgy demonstrálja a pszi-hullámok hatására történő rezonálás képességét. Az idő múlásával a stalkerek megtanulták úgy beállítani a "holdfényt", hogy az fázisban rezonáljon a fő sugárforrással, ezáltal teljesen vagy nagyrészt semlegesítve a pszi hatást.
  16. Anya gyöngyei (sebgyógyulás +2, sugárzás +1, 4800 + RU költség): ebben a műtárgyban sok minden rejtély marad. Megbízhatóan bebizonyosodott azonban, hogy az "Anya gyöngyök" megvastagodásának pulzálásából származó sugárzás a vért nyitott sebekben nagyon gyorsan koagulálni képes.
  17. Medúza (-2 sugárzás, ára 3200+ RU): gravitációs jellegű műtárgy, amely képes aktívan vonzani és elnyelni a radioaktív részecskéket, ezáltal csökkentve a test sugárterhelését. Elterjedt a Zónában; Határain túl, bár hallgatólagosan, széles körben használják az akut sugárbetegség kezelésében.
  18. Éjszakai csillag (maximális tömeg +4 kg., sugárzás +1, költsége 4800+ RU): világító műtárgy, amely képes gravitációs mező létrehozására maga körül, amely lokálisan csökkenti a gravitáció hatását. A stalkerek széles körben használják a hátizsákban szállított rakomány tömegének csökkentésére.
  19. Tűzlabda (hővédelem +6, sugárzás +2, ára 3200+ RU): a név ellenére, amely tükrözi ennek a műterméknek a jellegét, a "Fireball" könnyen kézben tartható, az égési sérülések félelme nélkül. Nagyra értékelik azt a képességét, hogy képes fenntartani a +24 Celsius fok állandó hőmérsékletet egy kis sugarú körzetben, a környezeti feltételektől függetlenül.
  20. Láng (sebgyógyulás +6, sugárzás +3, költség 14400+ RU): műtermék képződik a hőaktivitás területén. Intenzív infravörös sugárzás jellemzi, amelynek hatása alatt felgyorsul a véralvadási folyamat a nyílt sebekben. Ennek a műtárgynak a ritkasága miatt költsége rendkívül magas.
  21. Buborék (sugárzás -4, költsége 9600 + RU): egy műanyag több, egymással összekapcsolt, üreges, organikus természetű képződményt képvisel. Gáznemű anyagot szabadít fel, amely képes semlegesíteni a radioaktív részecskéket az emberi testben; ennek az anyagnak nincs káros hatása. Nagy hatékonysága miatt nagy a kereslet.
  22. Színlelt (gyógyulás +4, sugárzás +2, költsége 9600 + RU): korábban szemétnek számított, minden hasznos tulajdonság nélkül. Egy ideje azonban kiderült, hogy az emberi testtel való állandó érintkezés esetén ez a mű pozitív stimuláló hatással van az idegrendszerre.
  23. Szentjánosbogár (egészség helyreállítása +6, sugárzás +3, költsége 14400 + RU): egy ritka műtárgy a tudomány számára hozzáférhetetlen területekkel működik, felgyorsítja az élőlények szöveteinek és szerveinek regenerációját, valamint normalizálja az anyagcsere folyamatokat. Képes szó szerint talpra állítani egy súlyos sérültet.
  24. (egészség és erő helyreállítása, sebgyógyulás +2, telítettség +1, sugárzás +4): műtárgy a legendás Oázis központjából. Nyilvánvalóan egy kristályosított növényről van szó, amely átvette az Oázis tulajdonságait, hogy jótékony hatással legyen a test egészére. Rendkívül radioaktív, ellentétben magával az Oázissal.
  25. Hópehely (gyógyulás +6, sugárzás +3, költség 14400 + RU): külsőleg a műtárgy úgy néz ki, mint egy "Kolobok"; van egy vélemény, hogy ez a "Kolobok", amelyet erős elektromos mező fogott meg. Képes drámaian megnövelni viselője izomtónusát.
kapcsolódó cikkek