Stalker Diversian Hybrid Hol találja Zvyagintseva. "Stalker: Diversian. Hibrid." A módosítások átadása és jellemzői. Szerszámok a finom munkához a "Stalker: Call of Pripyat"

A táborok mindegyike saját technikusnak van - a fegyverek, páncélozott járművek, sisakok javításával és módosításával foglalkozik, a hátoldalon - Kardán ("Skadovsk"), a "Jupiter" közelében - Nitrogén ("Yanov állomás") és Novikov (Scholars Bunker), Pripyatban - kirillov hadnagy (Mosoda), csak a dolgok javításával foglalkozik. Szolgáltatásaik használatával nagymértékben javíthatja a személyes fegyverek vagy berendezések paramétereit. Csak az egyszerű javításra kerül, és további eszközök is szükségük lesz komplex. Összesen három pár eszköz készlet szétszórva: durva munkához, a finom munkához és kalibráláshoz. Mindaddig, amíg az eszközöket nem szállítják a gépekbe, összetett módosítások maradnak zárva.

Nak nek indítsa el a módosítási folyamatotKattintson a készülékek párbeszédpaneljére a bal egérgombbal a "Javítás / módosítás" gombon. Az ablak három részre oszlik. Amikor rákattint a bal egérgombra a fegyver vagy a központi vagy a központi, jobb alkatrészek A monitor a bal oldalon található a rendelkezésre álló módosítások listája. Ugyanakkor a "javítás" gomb egy aktív gomb, amely a technika alatt található. Javításra Kattintson rá a bal egérgombbal; A rögzítés költsége megjelenik a megjelenő párbeszédpanelen.

A fegyverek módosításának lényegéről és költségeiről, egy bronoronostum vagy sisak elérhetők az egérmutató egy módosítási képen történő lebegésével. Abban az esetben, ha egy vagy egy másik módosítás nem áll rendelkezésre, az okok is megjelentek. Elvégzésére rendelkezésre álló módosítását, akkor kell kattintani a bal egérgombbal a módosítás képre, és erősítse meg a választást a megjelent párbeszédablak. A javítás és módosítás ablakból való kilépéshez kattintson a "Kilépés" gombra. Bizonyos módosítások vannak kölcsönösen kizáró javításokEbben az esetben meg kell választania, hogy mi is fontosabb. Módosítsa a dolgokat azonnal minden irányban nem tudja törölni a már módosított módosításokat.

Szerszámok a "Stalker: Call Pripyat":

  • Holtág. Fűrésztelep. A targonca közelében található dilagapidált egyemeletes ház tetőtéri területén.
  • Jupiter. A szekrénybe a tetőtérben egy kétszintes épület anomáliák területén a gazdasági udvar, amely a dél-nyugati részén a „Jupiter” növény.

Szerszámok finom munkához a "Stalker: Call Pripyat":

  • Holtág. Az alállomás üzletei építése, ahol a tábor eltörte az éhes zsoldosok csapatát, és az ételt a bejáratnál.
  • Jupiter. Vasúti kompozíció mozgó elektromos anomáliával.

Kalibráló eszközök a "Stalker: Call Pripyat" -ban:

  • Pripyat. Az áruház alagsorában.
  • Pripyat. A régi CBO épületének második emeletén.

Hol találja meg Sculbwayau csavarját?



Íme a Vintar Ghouta spawnjának fő 5. pontja: - a toronyon, ahonnan az épület átmenete, ahol a nitrogén részletei. A tetején, ahol egyedülálló gyorsítótár van egy sisakkal. "A pincében a lépcsőházban (a középső épületben) - a vasúti módszerek feletti rámpa - a bejárat az állomás második emeletéről .


ORVVADÁSZ. - SZM COP 0.2 - Áttekintés - átjáró - 1 rész

Az utcán a tartály mellett a törött szellőztető doboz rácsán található. - A megfigyelőtoronyon.

Eszközök a technikusok számára 1. opció SLAVNA: durva munka - por. Hulladékfejlesztés - Jupiter. Conteener site keskeny munka - Jupiter. Találd meg a vent.com-ot. - Zaton.khizhina Nov - Jupiter. VRK Volkhov2th változat Spavnna: durva munkához - Zaton. Shopper - Jupiter. Egy keskeny munka oszlopa - Zaton. Relief - Jupiter. Tonnel (hajnali bázis). Tonnel (hajnali bázis). Hordozható daruk - Jupiter.

Flashki dokkokkal az információs információkért a páncélozott járműről megtalálható a fűrészgép területén. Az információkat az 5 hely egyikébe fogják osztani: a targonca bal oldalán, a fűben, ha visszaállsz a hídra. A távoli szobában egy 2 emeletes épületben. Készítsen egy kerítést és radioaktív fémtartályokat. Továbbá az épületbolt, a sarokban, ahol fás acélok.

A mesterlövész puskákról szóló információkat a raktár területén található konténerekkel (Jupiter) a kapu jobb oldalán, a kis tartály és a fõ szerkezetének dagasztó huzalának kerítésén kell találni A földön lévő szerkezet, a kerítés és a főépület által kialakított szög, amely hatalmas nyitott tartályt tartalmaz, a földi tartály közepén, közvetlenül a főszerkezetből

Területinformáció gránátalma Spike, hulladék újrahasznosító állomáson. 1. Délen, az állomás mögött, ugorj a falról a kapu jobb oldalán: 2. A szennyvízcsőben: 3. A főszerkezet erkélyén, az oszlop földjénél: 4. A déli struktúra közelében, a másik oldalról, ahol a targonca megéri: 5. Északnyugati bejelentkezés Budda és a kerítés között:

Gauss-pisztoly elrendezés X8 + sémákban 1. Gaus - Pisztoly: A lépcsőn: egy szobában (van egy büfé): a liftben (ahol fel kell mászni a lépcsőn): a tetején a tartályon: az asztalon : 2. Rendszerei az ősi CBO-ban: az alsó szinten lévő sarokban (az elektronikus anomáliák mögött): a sarokban (WC): A Stelee közelében: a sarokban: 2. emelet, a padlón az ablak és az oszlop között.

Hol van a srocery a smaragdban?

Hol találja meg a hideg gyorsítótárat az iskolában? - A gyorsítótárat véletlenszerűen 5 ponton, nem csak az iskolában, a területen (beleértve a kerítés mögött). A helyzet, az üvegház mellett. 2. emelet: Az alagsorban: az átmenet: az alsó szinten: az üvegházban.

Hol találhat dokumentumokat egy rejtett laboratóriumban (X16), gyorsítótár az óvodában - a nyíl csúcsán? A második emeleten található sarokszobában: a szobában, a 2. emeleten található lépcsőház mellett: az oldalsó lépcső alatt: valami, mint egy zuhanyzó vagy tároló: az "antenna" ... ahol a haver a hűtőszekrényben van (GPS-karmester nélkül

Hol találhat dokumentumokat egy rejtett laboratóriumban (X2), gyorsítótár a felüljáróban - a hog csúcsán? Zakole-ben. Az emeleten, ahol "Vano talált egy utat": A mászás előtt Pripyat: az oldalsó alagút a kerek szobában: egy halott végén, az emeleten: egy szoba konténerek a körkörös szobában.

Hol találhatunk egy művészeti fúrógépet és "hegedűt"? Kerestünk egy felüljáró "Omega" érzékelőt (semmilyen körülmények között lehetetlen), hol találja meg a "hegedű" tárgyat? - a "Brag-" abnormalitások a "kör" a zagonban.

Az X-Labs infatomációval rendelkező karakterek: "1. infúzió, a játék kezdetén egy beszélgetés után az SBU ügynökkel, és küld egy küldetést X-Labam, X92. Phantom, Personal Tyach, Quest Wolf, X183. Varg , Személyes gyorsítótár, falschovpeet, x64. Jason, személyes gyorsítótár, zsoldos, x85. Tiandibes, személyes gyorsítótár, orvos, x106. Chapai, pachai banditov, véget ér az ívás helyéről, X127. Hog, Mercenary, tudja, , x28. Nyilak, felismerhető stalker, kiadás helye Spawn, X169. Nazar, a csoportosulás kedvence, a spawn helye, X110. Noé, őrült Stalker, a mutánsok hulláma utáni kérdések, X7

A modellek nem hajtódnak alá, és kiadták a "diverzant" nevű módosítást. Ez a mod több olyan módosításból "válogatott", amelyet együtt gyűjtenek és meglehetősen harmonikusak. Ezt követően a "Stalker: Diversian Hybrid" szakasz írja le.

Játék leírása "Stalker: Diversian Hybrid"

Tehát egy teljesen új történet alakult ki a "Stalker: Call Pripyat" alapján készült divat alapján. A két kombinált grafikus módosításnak köszönhetően a "Stalker: Diversian Hybrid" átjáró szórakoztatóbbá válik. A Sky Anomaly Mod bemutatja a megjelenést egy új típusú mutánsok, tárgyak és anomáliák játékában.

A modell kompetens megközelítése lehetővé teszi, hogy élvezze a frissített grafikákat, amelyek nem tölti be a számítógépet. Az a tény, hogy a textúra erőfeszítéseiket tömörítették az eredeti játék méretéhez.

A "Diversanta" bevitt minden divatot gondosan szerkesztették és javították.

A folyosó megkezdése előtt a "Stalker: Diversian Hybrid" már észreveheti az első változtatásokat, amelyek megérintették a főmenüt. A leltár tárgyak képei is megváltoztak:

  • Néhány nem játék karakter textúráinak megváltoztatása lehetővé teszi a játékosok számára, hogy két fiatal lány régi csaposok helyett láthassák.
  • A mutáló állatmennyiség növekedett, és megjelenése egyre inkább.
  • A főszereplő Talán száz százalékos valószínűséggel, hogy egy trófeát kapjon a legyőzött lénytől.
  • Továbbfejlesztett kereskedelmi rendszer - az eladók 20 százalékkal és kevesebbet viselnek.
  • A teljesen viselt fegyver, a hasznosításba helyezhető, amelyre a játékos kompenzációt kap.
  • A gondolkodó kiegyenlítés nagyszámú gyorsítótárat és trófeát mutat, de ugyanakkor a legyőzött ellenségekkel minimálisan van.
  • Annakért, hogy az anomáliák a "Stalker: Diversian Hybrid" játék átadásakor könnyebben észlelték, az érzékelő piros pontja fehér helyettesíthető, mivel egyértelműen megjelenik.

A játékrészre megérintett változások mellett vannak módosítások és telek helyek. A párbeszédek elfoglaltabbak lettek, és az Ajax, a Tarantino, a Nanobroni és a Gaus-pisztoly feladatai felülvizsgálták és javultak.

Gyakran a játékban problémák voltak a feladatok kereséseivel. A küldetési tételek megjelenése a gyorsítótárban (Svarog, indiai kövek, éjszakai csillag, fekete vérvér és sok más), elkerüli a problémákat a feladatok és keresőelemek teljesítésével.

Által rendszerkövetelmények Megjegyezhető, hogy a videokártya memóriakapacitása nem lehet 512 megabájt alatt, és a processzor gyakorisága legalább 2,5 gigahertz.

Útmutató a "Stalker: Diversian Hybrid" szakaszhoz

Annak érdekében, hogy ne tegye közzé az egész telket, elegendő az első lépéseket leírni a kaland elindításához.

Először meg kell küldenie a karakteredet a Skadovsk bázishoz, amelyet a bagoly és a bárón folytatott párbeszéd követ. Ők irányítják a főszerepet egy bizonyos Majron keresésében. A játékos megtalálja a gyorsítótár koordinátáit, és mindent megtesz, kialszik. Most meg tudod csinálni jelenet vagy további feladatokat végez.

Cikkek a témában