感覚の種類。 感覚と知覚 運動感覚の受容体


外部および内部環境から特定の刺激の影響を受け取り、それらを感覚に処理することに特化した解剖学的および生理学的装置は、アナライザーと呼ばれます。 それは 4 つの部分で構成されています。外部の影響のエネルギーを神経信号に変換する受容体、または感覚器官です。 神経信号が脳に伝達される神経経路(求心性神経)。 大脳皮質の脳中枢。 分析装置の脳中心から受容体にインパルスを伝達する遠心性神経枝。




感覚の下限閾値は、かろうじて認識できる感覚を引き起こす刺激の最小値です (J 0 で示されます)。 強度が J 0 未満の信号は人間には感じられません。 上限閾値は、分析装置が適切に認識できる刺激の最大値 (J max) です。 J 0 と J max の間の間隔は感度範囲と呼ばれます。


分析装置 感覚の絶対閾値の大きさ。特定のモダリティのほとんど知覚できない感覚が発生する条件の形で表されます。 視覚 晴れた暗い夜に目までの距離でろうそくの炎を知覚する能力 聴覚味覚 味覚 水の中に小さじ1杯の砂糖が存在する感覚 嗅覚 6つの部屋からなる部屋に香水を一滴垂らしただけで香水が存在する感覚触覚 およその高さからハエの羽が皮膚の表面に落ちることによって生じる空気の動きの感覚


感受性の変化には、主に適応と感作の 2 つの形態があります。 適応とは、外部条件に適応するための感受性の変化です(感受性は増加または減少する可能性があります。たとえば、明るい光や強い匂いへの適応など)。 感作: 内部要因や身体の状態の影響下での感受性の増加。


差分(差異)しきい値は、刺激がまだ異なるものとして知覚される場合の、刺激間の差異の最小量です。 反応の潜伏期間とは、信号が与えられた瞬間から感覚が起こるまでの期間です。 刺激への曝露が終了した後、視覚はすぐには消えませんが、徐々に消えます(視覚の慣性は0.1〜0.2秒です)。


感覚の特性 品質は、特定の感覚によって表示される基本的な情報を特徴付ける特性であり、他のタイプの感覚と区別し、特定のタイプの感覚内で変化します。感覚の強度は、その定量的な特性であり、その感覚の強さに依存します。現在の刺激 感覚の持続時間は、生じる感覚の一時的な特性です。 それは、感覚器官の機能状態、刺激の持続時間とその強度、刺激の空間的局在化によって決まります。 受容体によって実行される分析により、空間内の刺激の局在に関する情報が得られます。













反射の形態に応じた知覚の種類 空間の知覚 時間の知覚 運動の知覚 意志制御の程度に応じた知覚の種類 意図的 非意図的 組織化の程度に応じた知覚の種類 組織化(観察) 未組織化


















パレイドリック幻想、またはパレイドリアは、現実のオブジェクトの幻想的な認識です。 知覚エラーを引き起こすために特別に画像が作成される上記の他の錯視とは異なり、パレイドリアは最も普通の物体を知覚するときに発生します。


認識の種類 分析的は、まず第一に、特に詳細を強調して分析したいという欲求によって特徴付けられます. 総合的は、現象の反映を一般化し、知覚されたものの基本的な意味を決定する傾向によって特徴付けられます。分析と総合に対する同等の欲求 感情的とは、まず第一に、認識されたものについての自分の感情の表現によって特徴付けられます。

テーマは「感覚と認識」

導入

この研究のテーマは非常に関連性があり、研究するのが興味深いです。 結局のところ、知覚と感覚は非常に複雑で前向きなプロセスであり、色や音で知覚され感じられる独特の世界像を形成しますが、それは現実とは大きく異なる場合があります。 さまざまな種類の幻想を通して。 認識されている世界と現実の世界の違いを認識することは、組織の行動を理解するために不可欠です。 科学者たちがそうするのは当然のことです:Maklakov A.G.。 ネモフR.S. ストリャレンコLD; ニコラエンコ A.I. など、類似点と相違点から知覚と感覚の研究に取り組みました。

この作品を書く目的は、認知プロセスとしての知覚と感覚の違いの本質、その構成要素、そして人間の知覚と感覚に影響を与える要因を明らかにすることです。 トピックに関する理論資料を学習し、実際に使用します。 同時に、私の課題は次のとおりでした。感覚と知覚の関係を示すこと、知覚と感覚を環境から情報を受け取り、処理する認知プロセスとして考えること、人の知覚と感覚が何でできているかを示すこと、知覚と感覚において起こり得る誤りや歪みを指摘します。 世界における方向性は常に、現実の適切な再現と反映を前提としています。 この再生産は現実に対する認知的態度の本質であり、認知的態度の結果として知識が得られます。 人にとって知識は、周囲の世界の方向性を理解するためだけでなく、出来事を説明および予測するため、活動を計画および実行するため、そして新しい知識を開発するためにも必要です。 認知のプロセスはどのように行われるのでしょうか? どのようなリンクやステージで構成されていますか? 認知プロセスはどのような形で行われるのでしょうか? このトピックを検討する際には、これらの質問に答える必要があります。

ほとんどの科学者は長い間、認知の 2 つの主要な段階、つまり感覚段階と抽象段階を区別してきました。 歴史的にも論理的にも、知識の本来の形は感覚的な知識です。 この段階の認識は感覚と呼ばれます。なぜなら、このレベルで物体を認識するには、感覚器官、神経系、脳の機能が必要であり、それによって物質的な物体の感覚と認識が生じるからです。 感覚と知覚は、認知プロセスの主な形式です。 人が物質の世界に接触するのは、彼らのおかげで、彼らに基づいています。

「感覚」という概念

感覚的認知と人間の意識の最も単純かつ初期の要素は感覚です。"何も起こりません V以前は感覚の中に存在しなかった精神が生まれるのです」と古いことわざは言います。 感覚は、その瞬間の感覚に直接影響を与える物体や現象の個々の特性を反映しています。 感覚の特徴は、その即時性と自発性です。 私たちの感覚が物質世界の何らかの対象と接触するとすぐに感覚が生じ、しばらくしてから知覚に変換されます。

感覚のプロセスはどのように進行するのでしょうか? 生理的感覚の一面として機能する アナライザー、受容体(目、耳、舌の表面にある味蕾など)、神経経路、および対応する脳の部分で構成されています。 感覚が生じるには、その物体や現象がその特定の特性、色、温度、表面、味、匂いなどで受容体に影響を与える必要があります。 その影響は次のとおりです。 接触(指、手、皮膚で物体に直接触れたり、舌に乗せたり、鼻に近づけたりします。) ただし、どの場合でも、物体の衝撃は特別な敏感な受容細胞を刺激します。 イライラは生理学的プロセスですその影響下で、神経細胞に生理学的プロセス、つまり興奮が発生し、求心性神経線維に沿って脳の対応する部分に伝達されます。 脳内でのみ生理学的プロセスが変化します。 精神的な、そして人は物体や現象のあれやこれやの特性を認識します。

感覚の種類。人間の感覚は千差万別です。 感覚を分類するにはいくつかのオプションがあります。 通常、分類には次の基準が使用されます。

1) 感覚を引き起こす刺激と受容体との直接接触の有無による。

2) 受容体の位置による。

3)進化中の発生時期による。

4) 刺激のモダリティ (種類) による。

最もよく使用されているのは、英国の生理学者 I. シェリントンによって提案された体系化です。彼は、感覚の 3 つの主要なクラスを特定しました。

1) 外受容的な、体の表面にある受容体に対する外部刺激の影響によって起こります。

2) 内受容的な(有機的)、体内で何が起こっているか(空腹感、喉の渇き、痛みなど)を知らせます。

3) 固有受容、筋肉と腱にあります。 彼らの助けを借りて、脳は体のさまざまな部分の動きと位置に関する情報を受け取ります。

I. シェリントンのスキームにより、外受容感覚の総量を遠隔(視覚、聴覚)と遠方(視覚、聴覚)に分けることができます。 接触(触覚、味覚)。 この場合、嗅覚は中間の位置を占めます。 最も古いものは器質的(主に痛み)の感受性であり、次に接触(主に触覚、つまり接触)の形が現れました。 そして、聴覚、特に視覚の受容体システムは、進化において最も若いと考えられるべきです。 人間の精神の機能にとって最も重要なものは、視覚(外界に関する全情報の 85%)、聴覚、触覚、有機感覚、嗅覚、味覚です。 人間の知覚のメカニズムを分析する際に、視覚と聴覚の特徴を詳しく調べます。 ここでは、有機的感覚と触覚感覚の分析に焦点を当てます。

器質的感覚には、主に空腹感、喉の渇き、満腹感のほか、痛みや性的感覚の複合体が含まれます。 空腹感は、視床下部にある脳の食物中枢が刺激されると現れます。 この中枢の電気刺激(そこに埋め込まれた電極の助けを借りて)により、動物は継続的に食物を摂取し、破壊しようと努力します-それを拒否する、つまり極度の疲労で死にます。 特別な満腹中枢もあり、その刺激は逆に、疲れ知らずの空腹感と食物を吸収したいという継続的な欲求(過食症)を引き起こします。

触覚(圧力、接触、質感、振動の感覚)のシステムは人体全体をカバーしています。 触覚細胞の最大の蓄積は、手のひら、指先、唇に観察されます。 手の触覚は、筋関節の感覚とともに触覚を形成し、そのおかげで手は物体の形状や空間的位置を反映することができます。 触覚は、温度とともに皮膚の敏感性の一種であり、人が直接接触している体の表面(滑らか、ザラザラ、ベタベタ、液体など)に関する情報と、これらの物体の温度パラメータと周囲環境全体。

感度のしきい値

それぞれの種類の感覚は特定の情報を提供します。 しかし同時に、あらゆる種類の感覚に特徴的な一般的なパターンも存在します。 これらには、感度のレベル、つまり「感覚の閾値」、その適応と相互作用、コントラストと合成が含まれます。

感性とは能力である刺激の大きさと質を認識する。 感覚の強さと原因となる刺激の強さとの間の心理的関係は、「感覚の閾値」と呼ばれます。 日常の単純な経験から、感覚が生じるには、その刺激が一定の強さ、一定の大きさに達する必要があることがわかります。 これは簡単に確認できます。 スプーン一杯の砂糖をグラスに注ぎ、味見をします。 甘くない? 砂糖を少しずつ加えて味を調える。 ある時点で水が甘くなったように感じるでしょう。 かろうじて認識できる感覚を引き起こすこの刺激の最小値は、感度の下限絶対閾値と呼ばれます。 もあります 感度の上限閾値:これは、この感覚が維持される刺激の最大の大きさです。 たとえば、このしきい値を超えると、光はすでにまぶしくなっています。 人が気づいた実際の刺激の強度と性質のその後の変化は、差分閾値、または「識別閾値」と呼ばれます。 この閾値のおかげで、重力のレベル、音の強さの増減、振動、光のレベルなど、外部および内部環境のパラメータの小さな変化を常に検出できます。 たとえば、重量の違いに気づくには、元の値に元の値の 1/30 を加算または減算する必要があります。 聴覚の場合、しきい値は 1/10、視覚の場合は 1/100 です。 絶対感度間 そしてその閾値は反比例の関係にあり、閾値が低いほど感度は高くなります。 感受性の閾値は人によって異なります。 これらのしきい値の大きさは、多くの理由によって決まります。 人の活動の性質、興味、動機、職業、訓練は特に感受性の向上に影響を与えます。

識別の精度と速度が最大に達する信号間の差の大きさは、 動作しきい値感覚。 動作しきい値は差動しきい値の 10 ~ 15 倍です。

研究者はまた、時間的閾値、時空間的閾値、潜在的閾値を区別します。 時間のしきい値感覚が生じるのに必要な刺激への曝露時間の尺度です。 空間閾値– かろうじて知覚できる刺激のサイズ。 潜在閾値– 反応期間、信号が与えられた瞬間から感覚が生じる瞬間までの期間。

感覚の性質。感覚器官は、状況の変化に適応して特性を変えることができます。 この能力はと呼ばれます 感覚の適応。たとえば、明るいところから暗いところへ移動したり、また戻ったりすると、さまざまな刺激に対する目の感度は何十倍も変化します。完全な視覚順応には最大 40 分かかる場合があり、色の感覚は消えたり、再び現れたりすることがあります。暗闇、色覚は失われ、すべてが白黒で認識されます。 光に適応すると、人は最初に明るい青色を知覚し始め、次にオレンジがかった赤色を知覚し始めます。 感度は数桁変化します。 完全な暗闇の中に滞在すると、光に対する感度が 40 分間で 2 万倍増加します。

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さまざまな感覚系の適応の速度と完全性は同じではありません。高い適応性は嗅覚、触覚(人はすぐに体にかかる衣服の圧力に気づかなくなります)、視覚および聴覚の適応に顕著に見られます。もっとゆっくり。 少なくとも。 痛みの感覚の適応は異なります。痛みは身体の機能における危険な障害の信号であり、痛みの感覚の急速な適応が身体の死を脅かす可能性があることは明らかです。

アナライザー システムは、大脳皮質の対応する中枢間の接続により、非常に活発に相互作用します。 この相互作用の一般的なパターンは、一部の刺激が安定して弱まると他の感覚系の感度が高まり、逆に、強い外部刺激が並行して動作する分析装置の感度を低下させるというものです。 感覚の相互作用または他の刺激の出現の結果として生じる感度の増加は、感作と呼ばれます。 場合によっては、ある刺激の影響下で、別の刺激に特徴的な感覚が生じることがあります。 この現象が関係しているのは、 共感覚。共感覚(ギリシャ語のsynaisthesin - 共同感覚、一度限りの感覚)は、被験者の意志に加えて、対応する感覚器官に対する刺激の作用が、特定の特定の感覚だけではなく、特定の感覚を引き起こす精神状態です。感覚器官であると同時に、別の感覚器官に特有の追加の感覚または概念でもあります。 共感覚の最も一般的な症状は、いわゆるカラーサウンドであり、聴覚とともに音によって色の感覚も引き起こされます。 音楽文化における全体的な方向性は、共感覚現象、つまりカラーミュージックに基づいています。 色の組み合わせが温度感度に与える影響もよく見られます。 たとえば、黄オレンジ色は暖かさを感じさせ、青緑は冷たさを感じさせます。 この特徴を考慮することは、インテリアのカラーデザインに影響を与えます。

正常な精神活動のために、人が健康で活力を感じるためには、感覚の完全な流れが必要です。 感覚が大幅に欠如し、感覚飢餓と呼ばれる現象 感覚遮断。感覚遮断の場合、脳の完全な停止、忘却、睡眠、さまざまな種類の幻覚に至るまで、人間の精神にさまざまな異常現象が発生します。

感覚遮断の現象は、感覚の代償機構によって部分的または完全に弱まる可能性があります。個々の感覚器官が失われると、保存された器官が部分的に失われた感覚器官の機能を引き継ぎます。 たとえば、視覚障害者では、聴覚、触覚、嗅覚が強化されます。 精神は常に統合されたシステムとして機能します。

「知覚」という概念

感覚は最初の情報源です。 感覚のおかげで、私たちは物体や現象の個々の性質や特性を学びます。 しかし、実際の精神プロセスでは、感覚をそのまま、いわば純粋な形で分離することは非常に困難です。 それらは常に、甘い砂糖、香りのよいバラ、冷たい氷など、1 つまたは別の統合された物体や現象の特性として経験されます。 感覚は、より複雑な心理プロセスの構造の一部です。 感知。

知覚は、客観的な世界の物体や現象を総合的に反映し、その瞬間に感覚に直接影響を与えます。

感覚と認識は互いに密接に関係しています。 認識は、分析システムの活動の結果です。

認識の種類。どの分析器が優勢であるかに応じて、視覚、聴覚、触覚、運動感覚、嗅覚、味覚が区別されます。 周囲の世界における人の方向性の観点から、運動(運動感覚)知覚は特に重要です。視覚知覚は目の動きに関連しています。 味覚では、舌の動きなどが非常に重要です。 私たちが周囲の物体の動きを認識できるのは、その動きが通常何らかの背景に対して発生するためです。これにより、目の網膜が、それらの要素に関連して動く物体の位置に生じる変化を一貫して再現することができます。オブジェクトが移動する前または後ろ。 興味深いことに、暗闇の中では、静止した発光点が動いているように見えます (自動運動効果)。

見かけの動きの知覚は、オブジェクトの空間位置に関するデータによって決定されます。つまり、オブジェクトの距離の程度の視覚認識と、特定のオブジェクトが位置する方向の評価に関連付けられています。

空間の認識は、視覚、筋肉、触覚の統合による物体のサイズと形状の認識、および両眼視によってもたらされる物体の体積と距離の認識に基づいています。

私たちが時間の経過をどのように認識するかを説明するのが難しいのは、時間の認識には明らかな物理的刺激がないことです。 もちろん、物理的な時間、つまり客観的なプロセスの継続時間は簡単に測定できますが、継続時間自体は通常の意味での刺激ではありません。つまり、そのエネルギーが何らかの時間受容体に影響を与えるような物体は存在しません(光や音波も同様です)。 物理的な時間間隔を対応する感覚信号に直接的または間接的に変換するメカニズムを発見することはまだ不可能です。

時間に関連した生理学的プロセスは、依然としてこのメ​​カニズムの最も人気のある候補です。 これらの「体内時計」は、体の心拍数と代謝(つまり代謝プロセス)でした。 時間の認識は、まず私たちの体のリズムに影響を与える特定の薬によって変化することが非常に正確に確立されています。 キニーネとアルコールは時間の経過をよりゆっくりとさせます。 カフェインは発熱と同じように症状を早めるようです。 一方で、マリファナとハシシは時間の認識に強力ではありますが、変動しやすい影響を及ぼし、主観的な時間の加速と減速の両方を引き起こす可能性があります。 体内のプロセスを加速するあらゆる影響は、私たちの時間の経過を加速させますが、生理学的抑制剤は時間の経過を遅くします。

1 秒未満の時間間隔を過大評価し、1 秒を超える時間間隔を過小評価する傾向があります。 期間の始まりと終わりを 2 回のクリックでマークし、その間に一時停止 (不完全な間隔) を置くと、その期間は一連のクリックで満たされた等しいセグメントよりも短いものとして認識されます。

興味深いのは、意味のある文を発音するのに、無意味な音節を同じ時間かけて発音するよりも、発音にかかる時間が短いように見えることです。 激しい活動で満たされると、時間間隔が長く感じられます。 個人にとって重要なイベントが含まれていない間隔は、体系的に (期間が) 過大評価されます。

私たちが(空間だけでなく)持続時間も意識するのは、欲求が目覚めた瞬間とその欲求が満たされる瞬間との間に時間間隔があるとき、つまり時間を障害として認識しているとき(何かを待っているとき、または、何かを待っているとき)だけです。誰か)。 そうでなければ、私たちは時間の経験に注意を払いません。 これは、ヴントが定式化した時間認識の基本法則に従っています。「時間の経過に注意を向けると、時間が長く感じられる」というものです。 私たちにとって、60 の目盛りを通過する時計の針を追うときほど、1 分が長く感じられることはありません。

時間の判断能力には個人差が大きい。 実験によると、10歳の子供の場合は60歳の人の5倍の速さで同じ時間が経過することがわかっています。 同じ対象でも、精神的・肉体的状態によって時間の感じ方は大きく異なります。 落ち込んだりイライラしたりしていると、時間の経過が遅くなります。 過去の経験や活動が豊富な時間は長く記憶され、つまらない出来事に満ちた長い人生はあっという間に過ぎたように記憶されます。 通常、記憶中の 5 分未満の時間の長さはその値よりも長く感じられ、それより長い時間は短く記憶されます。 時間の長さを判断する私たちの能力により、時間的次元、つまり出来事を多かれ少なかれ正確に配置する時間軸を形成することができます。 現在の瞬間 (現在) はこの軸上の特別な点をマークし、過去の出来事はこの点の前に配置され、予想される未来の出来事はこの点の後に配置されます。 現在と未来の関係についてのこの一般的な認識は、「時間の観点」と呼ばれます。

空間と時間の認識の基本的なメカニズムは、明らかに生得的なものです。 生命の過程において、特定の条件下では、それらはその条件のパラメーターに基づいて構築されるように見えますが、そのような上部構造の一般的な構造要素は、質的に新しい条件では簡単に崩壊します。 完全に感覚を遮断した実験により、驚くべきデータが得られました。 人々は快適な温度の水の入った容器に浸されていましたが、何も見えず、聞こえず、手のコーティングにより触覚を感じることができませんでした。 被験者たちはすぐに、自分たちの知覚野の構造が変化し始め、幻覚や時間の自己暗示がますます頻繁になることに気づきました。 隔離期間が終わると、通常、外界を移動する能力の喪失が判明します。 これらの人々は物体の形状 (球とピラミッド) を区別できず、時にはこれらの形状を変形した形で認識することさえありました (台形を正方形と呼びました)。 何も起こらなかった場所に色の変化が見られた、などです。

突然の肉体的または精神的な疲労により、通常の外部刺激に対する感受性が増加することがあります。 日光が突然暗くなり、周囲の物の色が異常に明るくなります。 耳をつんざくような音、ドアをバタンと閉める音は銃声のように聞こえ、食器のカチャカチャという音は耐え難いものになります。 臭気は鋭敏に知覚され、重度の刺激を引き起こします。 体に触れている組織はざらざらとして見えます。 このような知覚の変化は知覚過敏と呼ばれます。 その逆の状態は、 知覚鈍麻、これは、外部刺激に対する感受性の低下として表され、動いている、または動かない、変化しない内容(安定した幻覚)、および舞台や映画のように演じられるさまざまなイベントの形で常に変化する(場面のような幻覚)と関連しています。 。 単一のイメージ(単一の幻覚)、物体の一部、身体(片目、顔半分、耳)、人の群衆、動物の群れ、昆虫、幻想的な生き物が現れます。 幻視の内容は非常に強い感情的影響を及ぼします。恐怖を与えたり、恐怖を引き起こしたり、あるいは逆に、興味や賞賛、さらには賞賛を引き起こしたりすることもあります。

幻想、つまり現実の物事や現象の誤った認識は、幻覚とは区別される必要があります。 誤って認識されているにもかかわらず、本物の物体の義務的な存在は、幻想の主な特徴であり、通常、感情的、言語的(言語的)、およびパレイド的なものに分類されます。

感情的(影響 – 短期的で強い感情的興奮) 幻想ほとんどの場合、恐怖や不安、抑うつ気分によって引き起こされます。 この状態では、ハンガーにぶら下がっている服さえも強盗のように見え、通りすがりの通行人も強姦犯や殺人者のように見える可能性があります。

言葉の錯覚実際に行われている他人の会話の内容についての誤った認識にあります。 その人にとって、これらの会話には、彼の見苦しい行為、いじめ、彼に対する隠れた脅威のヒントが含まれているように思えます。

知覚の特性。心理学では、知覚には 5 つの主要な特性または性質があります。それは、完全性、恒常性、有意義性、選択性、および統覚です。

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認識の整合性– たとえその全体の一部が現時点で観察できない場合でも、あらゆる対象、さらには空間的客観的状況が安定した全体として知覚されるという事実からなる知覚の特性(たとえば、物の裏側)。 知覚において、感覚のイメージはいわば完成され、対象の明確性を獲得します。 これが可能なのは、現実を反映する過程で形成されるイメージが非常に冗長であるためです。 これは、特定の画像セットには、それ自体に関する情報だけでなく、他のコンポーネントに関する情報や、画像全体に関する情報も含まれていることを意味します。 したがって、知覚条件に従って通行人の頭と肩を観察できる観察者は、その腕と胴体の位置を知覚します。 この知覚の明瞭さの程度は、その時点での直接的な知覚には存在しないオブジェクトの部分の予測に依存します。

認識の恒常性– 安定性、知覚イメージの恒常性。これは、感覚器官の受容体表面の刺激パラメータからの物体の知覚特性の相対的な独立性に現れます。 したがって、物体の見かけのサイズの不変性は、観察者からの距離が変化しても、それらのサイズがほぼ等しいように知覚されるという事実で表されます。 同様に、観察者が物体を見る視野角が変化しても、物体の知覚される形状は変化せず、色特性は変化しますが、表面の見かけの色は光のスペクトル組成に関して比較的不変です。その表面で反射された光のことです。 認識の恒常性は主に過去の経験の影響の現れです。 私たちは車輪が丸くて紙が白いことを知っているので、そのように見えます。 したがって、知覚の不変の法則は次のようになります。 人は自分の周りにある見慣れた物体を不変なものとして見ます。

認識の意味。知覚における特別な役割は、情報を受け取る人にとっての情報の意味によって決まります。 人間は合理的な存在として、あらゆるものに意味を与えようとします。 彼は通常、自分が理解していることだけを認識します。 人が壁が話していることを突然聞いた場合、ほとんどの場合、その人は壁が実際に話すことができるとは信じず、これに対する何らかの合理的な説明を探します:隠れた人物の存在、テープレコーダーなど。あるいは、自分自身が正気を失ったと判断することさえあります。 実験により、意味のある単語は、視覚的に提示された場合、意味のない文字のセットよりもはるかに高速かつ正確に認識されることが証明されています。

有意義さと関連付けられる 知覚の選択性、これは、あるオブジェクトが他のオブジェクトよりも優先的に選択されるという形で現れます。

知覚が過去の経験、人の精神活動の一般的な状態、個人の能力に依存することを、 知覚。安定した統覚 - 安定した人格特性(世界観、信念、精神性のレベルなど)への知覚の依存性と、状況に応じて生じる精神状態(感情、態度など)が現れる一時的な統覚との間には区別があります。

結論

生きて行動し、人生の過程で直面する現実的な問題を解決しながら、人は自分の周囲を認識します。 知覚すると、人は見るだけでなく見る、聞くだけでなく聞く、そして時には見るだけでなく調べたり覗き込んだり、聞くだけでなく聞くこともします。 知覚は現実の知識の一形態です。 しかし、私たち全員が同じものを認識しているという事実をどう説明できるでしょうか? 生まれたときから、文化は、特定のグループのすべてのメンバーに特徴的な同じ計算を脳が行うように学習するという方法で、脳活動の調節を引き受けると考える人もいるかもしれません。 異なる文化間の世界、生、死などに対する認識の違いは、これを裏付けるように思われます。 プリブラムは、このアプローチは現実に対する私たちの理解を根本的に変えるはずだという意見 (Goedefroy J) を持っています。 これは、古いモデルが廃棄されるという意味ではありません。 彼らは、私たち自身がその一部である宇宙を説明できるようにする、より広く豊かな世界のビジョンに入る可能性があります。

したがって、環境に対する私たちの認識は、外界に合わせて調整されたアンテナによって捕捉された信号の解釈の結果です。 これらのアンテナは私たちの受容体です。 目、耳、鼻、口、皮膚。 私たちはまた、内なる世界からの信号、心的イメージ、多かれ少なかれ意識レベルで記憶に保存された記憶にも敏感です。

学生として、これまでに勉強してきたことから、感覚がどのように機能し、知覚がこの情報をどの程度認識するかを理解するのに役立ちます。

参考文献

1. マクラコフ A.G. 一般心理学 M. – 2001

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スライド 2

感覚は精神活動の最も単純な形です。 感覚は、内部または外部環境で生じる刺激を処理する中枢神経系の産物です。 感覚は神経系を持つすべての生き物に生じます。

スライド 3

感覚は、感覚に直接影響を与える、客観的な世界の物体や現象の個々の特性を精神的に反映する最も単純な形式です。

スライド 4

感覚の出現のプロセスは、感覚器官に対する外部または内部の物質的要因の影響と関連しています。 刺激のプロセスは、神経組織における活動電位の出現と、それが敏感な神経線維に浸透することで構成されます。 刺激は神経組織に興奮を引き起こします。 特定の種類のエネルギーが神経興奮のプロセスに変換されるアナライザーの特殊な部分は、受容体と呼ばれます。

スライド 5

感覚の出現

感覚器官 大脳皮質中枢 興奮刺激 物理的プロセス 生理的プロセス 心理的プロセス 経路

スライド 6

外部環境および内部環境から特定の刺激を受け取り、それらを感覚に処理することに特化した解剖学的生理学的装置は、ANALYZER と呼ばれます。

スライド 7

アナライザーの構造:

外部からの影響のエネルギーを神経信号に変換する受容体、または感覚器官。 2. 信号が脳に伝達される伝導神経経路(求心性および遠心性)。 3. 大脳皮質の脳中枢。 注意! 各受容体は、特定の種類の影響(光、音など)のみを受け取るように適応されています。

講義の目的:精神的な認知プロセスとしての感覚と知覚のアイデアを形成すること。 1. 「感覚」と「知覚」の概念を知る。 感覚と認識の分類。 2. アイデアを持ちます。人の感覚と知覚を認知プロセスとして特徴づけます。 感覚と知覚のプロセスの本質と特性を強調します。 このトピックを学習した後、学生は次のことを行う必要があります。










知覚は、感覚器官の受容体表面への物理的刺激の直接的な影響から生じる、物体、状況、および出来事の全体的な反映です。 (S.L. Rubinstein) 7 知覚とは、現実の物体や現象を、それらのさまざまな特性や部分の全体として、感覚に直接影響を与えながら反映する精神的なプロセスです。 知覚は複雑な刺激の反映です。


対象を認識するプロセス 1. 模倣の刷り込み 2. 一次イメージの切断 3. 重要な部分の選択 4. 類似部分の一般化 5. 部分の構造への統合 6. 構造の対象の解釈 7. 解釈からの逸脱 8対象との同一化(解釈) 対象との脱同一化




アナライザーは、外部および内部環境から特定の刺激の影響を受け取り、それらを感覚に処理することに特化した解剖学的および生理学的装置です。 アナライザーには 3 つのセクションがあります。 1. 刺激のエネルギーを神経興奮のプロセスに変換するように設計された知覚器官または受容体。 2. 求心性神経と、中枢神経系の上部にある部分にインパルスが伝達される経路からなる導体。 3. 中央部門 10 I. パブロフによる分析装置の構造


感覚の生理学的基礎 (反射環) 物理的プロセス 刺激 感覚器官 (受容体) 大脳皮質の感覚中枢 大脳皮質の中枢 受容体から CGM までの求心性経路に沿った興奮 生理学的プロセス 精神的プロセス ここでは、特定の種類のエネルギーが次のように変換されます。神経プロセスが発生します ここで、特定の種類のエネルギーが神経プロセスに変換されます CGM の中心から受容体 11 までの遠心性経路に沿って




感覚の生理学的基礎 (反射環) 物理的プロセス 刺激 感覚器官 (受容体) 大脳皮質の知覚中枢 大脳皮質の中枢 受容体から CGM までの求心性経路に沿った興奮 生理学的プロセス 精神的プロセス ここでは、特定の種類のエネルギーが次のように変換されます。神経プロセスが発生します ここで、CGM の中心から受容体までの遠心性経路に沿って、特定の種類のエネルギーが神経プロセスに変換されます 13




外部刺激によって引き起こされる神経興奮は感覚器官で始まり、神経中枢に伝わり、そこで皮質のさまざまなゾーンをカバーし、他の神経興奮と相互作用します。 この興奮のネットワーク全体は、互いに相互作用し、皮質のさまざまなゾーンをカバーし、知覚の生理学的基礎を構成します。 15 知覚の生理学的基礎


人間の視覚認識のスキーム 16 A – 外部空間にある物体 C – 網膜上のその表示 M – 脳 B – 人の心の中に生じた物体の目に見えるイメージ (彼の「脳の絵」) E – 画像網膜の目に生じた画像に基づいて取得された目 D – 「脳の画像」に基づいた画像




感覚の種類 受容体と刺激の相互作用による 受容体の位置による 主要な分析装置による 遠隔接触 外受容 内部受容 固有受容 視覚 聴覚 接触 筋関節 嗅覚 味覚 温度 痛みを伴う有機性 静的運動 18


知覚の種類 精神活動の形態による 物質の存在の形態による 意図的 非意図的 意図的 非意図的 空間の知覚 時間の知覚 運動の知覚 空間の知覚 時間の知覚 運動の知覚 視覚聴覚 触覚 嗅覚 味覚 運動感覚 視覚聴覚 触覚 嗅覚味覚運動学 19 主要な分析者による 精神活動の形態による 同時連続 同時連続 外部


感覚の特性 各タイプの感覚には、他のタイプと区別する独自の特徴があります。 このように、聴覚は高さ、音色、音量によって特徴づけられ、視覚は色調、明るさ、コントラストによって特徴づけられ、作用する刺激の強さと受容器の機能状態によって決まり、感覚器官の機能状態によって決まります。 、刺激の継続時間とその強度、離れた受容体によって実行される空間分析は、空間内の刺激の局在化に関する情報を提供します。 20 質の強度 持続時間 刺激の空間的局在化


感度のしきい値 かろうじて認識できる刺激を引き起こす刺激の最小強度 現在の刺激に十分な感覚が依然として発生する刺激の最大強度 かろうじて認識できる感覚を引き起こす 2 つの刺激間の最小の差 21 絶対感度の下限しきい値絶対感度の上限閾値 差の閾値、または識別の閾値 差の閾値、または識別の閾値


感受性の変化の主な形態 感作(身体の状態の条件に依存する) 感作(身体の状態の条件に依存する) 刺激の長期作用中の感覚の完全な消失。 強い刺激を受けると感覚が鈍くなる。 弱い刺激の影響下で感度が増加します。 共感覚 - 1 つの分析装置の刺激の影響下で、別の分析装置に特徴的な感覚が生じます。 Tr と品種 22 適応(環境条件による)






知覚における図と背景 図は通常、現象学的分野の閉じた、突出した、注目を集める部分と呼ばれ、図を囲むすべてのものは背景です。 被写体と背景の関係はダイナミックです。 3人の顔が見えますか? 一杯ですか、それとも二つの顔ですか? 25




表象とは、現在は知覚されていないが、以前の経験に基づいて再現される物体や現象を反映する精神的なプロセスです。遅延反映、なぜなら それはかつて反射されたものを反映しており、このイメージの痕跡が人間の心に残っています。 生理学的観点から見ると、表現とは、以前に現れた感覚イメージを現実化することです。 さらに、興奮プロセスは分析装置の脳中枢のみをカバーします。 この場合、受容体からのあらゆる信号が表現の出現を引き起こす可能性があります。 27


信号調節調整 アイデアの生理学的基礎は、中枢神経系の実際の興奮後の大脳皮質の「痕跡」 アイデアの生理学的基礎は、中枢神経系の実際の興奮後の大脳皮質の「痕跡」 アイデアの機能 表現 28


1. 感覚とは何ですか? 2. 知覚とは何ですか? 3. 知覚は感覚とどのように異なりますか? 4. 感覚の生理学的メカニズムについて説明しますか? 5. 知覚の生理学的メカニズムについて説明しますか? 6. 「レセプター」と「アナライザー」という概念を定義します。 7. 感覚の種類と特性は何ですか? 8. 知覚の種類と特性は何ですか? 9. ゲシュタルト心理学ではどのような知覚法則が開発されてきましたか? テスト問題 29

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