A legjobb veszteségek egy buliért 50 feladat. Fanta: nem tudsz feltalálni, már minden megtörtént. A váltságdíjak legviccesebb feladatai

Mindenki jól ismeri az olyan embereket, mint a "Salki", "Burners", előrehaladott koruk ellenére is előszeretettel játszanak velük. Miért olyan vonzóak azok a játékok, amelyek nagyszüleinket szórakoztatták? A modern ember számára lezajlott mulatságokat az szereti, hogy szinte mindenki, felnőtt és gyerek is eljátszhatja. Fontos elem bennük a játékcselekvések függetlensége a játékosok számától: játszhatsz két résztvevővel, vagy játszhatsz nagy csoporttal is, a játék hatása ugyanúgy pozitív lesz. Az ilyen régóta fennálló játékok szabályai egyszerűek és még egy óvodáskorú gyermek számára is elérhetőek, nem igényelnek fáradságos felkészülést. Ezért nem veszítették el vonzerejüket, és könnyen továbbadhatók generációról generációra. A forfeits játék egyike azoknak az ősi időtöltéseknek, és ma is mindenki számára érdekes, aki valaha is részt vett benne. A cselekvések egyszerűsége ellenére fejleszti a képzeletet, a figyelmességet, elősegíti a verbális kommunikációt, megtanítja a kollektív játékszabályok betartására.

Mit kell tudni a veszteségek játékáról?

Ha lefordítjuk a játék nevét oroszra, akkor világossá válik, hogy egyúttal szabályokat is tartalmaz: a németből forfeit zálog (tárgy), bizonyos feltételekkel adják, majd beváltják. Ez a játék jó a variációihoz: közvetlenül forfeit játszhatsz, és lehetőség van egy másik szórakozás elemeként is használni. Az opció választásától függően a következő típusú veszteségeket különböztetjük meg:

  • Az elvesztések olyanok, mint a kártyák: a résztvevők egy érdekes feladatot írnak le a kártyákra a többi játékos számára. A házigazda összegyűjti, összekeveri, és felkéri a játékosokat, hogy sorra húzzanak belőlük egyet. A kártya felolvasásra kerül, és a játékos befejezi a feladatot.
  • Tételek formájában történő elvesztések: a játékosok felváltva dobnak egy kockát pontokkal (kockákkal). Akinek a legkisebb (vagy a legtöbb) pontja van, az hajtja végre az egyik résztvevő feladatát (gyermekszámláló mondókával lehet választani).
  • Elveszítik a vezetőtől: előre minden játékostól egy tárgyat (letétet) vesznek el. A betéteket zsákban gyűjtik. A házigazda nem láthatja a játékosok veszteségeit. A játék során a házigazda kivesz minden fantomot és vicces feladatokat ad a játékosoknak, előre felkészülve. A játék ezen verziója nagyon érdekes a gyerekek számára, de alapos felkészülést igényel: vicces veszteségek, vicces feladatok gyerekeknek, viccesebb nyeremények.

Hogyan kell óvodáskorú gyerekekkel fenyőzést játszani?

A „Gyermekek elvesztése” játék kiváló eszköz az óvodáskorú gyermekek szórakoztatására és szórakoztatására. Változatossá teheti a családi szabadidőt, gazdagíthatja a gyermekek ünnepét, például születésnapon, szilveszterkor játszva. Hogyan szervezzünk veszteségjátékot gyerekekkel? A szülők szeretnék tudni, hogy használható-e:

  • bármely más olyan játékra való jelentkezés, ahol a szabályok előírják, hogy a hibázó játékos számára kaució formájában büntetés jár;
  • a veszteségek önálló játéka szórakoztató feladatokkal.

Az ilyen lehetőségek bizonyos szabályokat írnak elő a szórakozásra való felkészüléshez.

  1. Ha az első esetben elég, ha egy felnőtt (vezető) vicces feladatokat talál ki a veszteségek beváltására, a gyerekeknek pedig - kisebb tárgyakat biztosítékként, akkor a második esetben közösen találják ki az eredeti feladatokat, amelyek a cselekmény a játék.
  2. Ha a feladatok váratlanok és viccesek, akkor a forfeits szórakozás gyerekeknek és felnőtteknek egyaránt érdekes lesz. De ne vigyük túlzásba, ügyeljen arra, hogy a játékműveletek biztonságosak és ártalmatlanok a gyerekek számára.
  3. A szórakoztató tevékenységeknek az óvodások életkorának megfelelőnek kell lenniük. Akkor nem veszíti el érdeklődését a játék iránt.
  4. Az óvodások számára is fontos az etika, hiszen ebben a korban a gyerekek sértő beceneveket találhatnak ki, ha a játékos kellemetlen helyzetbe kerül.
  5. Amikor a fenyegetésekkel kapcsolatos feladatokon gondolkodunk, ne feledjük, hogy egyes játékosok túl hosszú és elhúzódó akciói csökkenthetik vagy akár elveszíthetik a többi résztvevő érdeklődését a játék iránt. Mindent gyorsan, viccesen és nem sértően kell csinálni!

A váltságdíjak legviccesebb feladatai

"Ehető" feladatok gyerekeknek

Nem igényelnek különösebb előkészületet, használhatunk finomságokat az ünnephez.

  1. Bekötött szemmel, anélkül, hogy a kezével segítene, vegyen ki egy darab gyümölcsöt az edényből a szájával, és találja ki, mi az (alma, körte, kivi, eper)?
  2. Karamellával az arcán gyorsan kiejtheti a nyelvcsavarókat, például: „A teacsészealjak mindjárt eltörnek”, „A csaj megragadott egy nyalókát”, „A varjú megfújta”.
  3. Egyél egy szelet citromot, és ne rándulj meg.
  4. A fogaiddal találj cukorkát a lisztben.
  5. Állíts fel egy rejtvényt az asztalon lévő gyümölcsökről vagy zöldségekről, majd kezeld a résztvevőt, aki a leggyorsabban tippelt.
  6. Gyümölcs- és zöldségdarabokból készítsen vicces arcot (olívabogyó - szem, eper - száj, uborkadarabok - szemöldök, haj - petrezselyem vagy kapor).
  7. Képzeld el a szülinapos fiút kisgyereknek, köss előkéket, és egy kanálból etesd meg a joghurtot.
  8. Gyere elő és mutasd meg, miből ihatsz vizet, ha hirtelen eltűnt az összes edény (tenyérből, papírzacskóból).
  9. Anélkül, hogy kézzel segítené magát, igyon vizet műanyag pohárból.
  10. Bekötött szemmel öntsön vizet egy kis üvegből egy műanyag pohárba, és igya meg.
  11. Önts pohárról pohárra vizet és olvass egyszerre egy verset.
  12. Képzelj el egy cicát, aki tejet (puha fagylaltot) ereget egy csészealjból.
  13. Képzelj el egy kakast, amely a szemeket (kis dióféléket, például fenyőmagot) csípi.
  14. Édességek (kandírozott gyümölcsök, karamell, gyümölcsök) segítségével rajzoljon egy köszöntő képet.
  15. Gyümölcsdarabokból salátát készítünk, és megvendégeljük a jelenlévőket.
  16. Keresse meg az elrejtett gyümölcsöt az edényen, és egye meg, például:
  • A gyümölcs úgy néz ki, mint egy pohár, sárga inget (körte) visel.
  • Kék ing, sárga béléssel, harapdálj - édes (szilva).
  • Forró országokból érkezett hozzánk, és a neve ... (banán).
  • Narancsbőrrel, mint egy golyó (narancs).

"Ehetetlen" feladatok

Tételezzünk fel egy speciális felkészülést a játékra.

  1. Rajzolj egy portrét az egyik résztvevőről.
  2. Rajzolj önarcképet.
  3. A fogaiba szorított ceruzával rajzoljon bármilyen tárgyat: hóembert, karácsonyfát, almát, cukorkát.
  4. Rajzoljon és színezzen egyszerre két kézzel valamilyen figurát: négyzetet, oválist, nyuszit két körből és oválisból, cicát, kamillát.
  5. A lehető leggyorsabban hajtsa ki a papírból bármilyen tárgyat: repülőgépet, csónakot, íjat.
  6. Szemkötővel rajzoljon háziállatot, például: macskát, kecskét, kutyát.
  7. Csukott szemmel érintéssel határozzuk meg, hogy a vezető melyik tárgyat adott a kezébe.
  8. Keressen egy tárgyat a varázstáskában érintéssel a leírás szerint, például ovális, sima, pattanásos (uborka); bolyhos, füles, antennás (cica).
  9. Játssz "teasert": tükörképben ismételd meg a másik résztvevő összes mozdulatát és grimaszát.
  10. Táncolj egy teli pohár vízzel a kezedben.
  11. Anélkül, hogy kézzel segítené magát, mozgasson bármilyen kis játékot az orrával egy meghatározott cél felé (zászló, kocka).
  12. Ugorj falról falra léggömbbel a térdedben.
  13. Mássz be az asztal alá, és ábrázolj egy kutyát, aki a házat őrzi.
  14. Emlékezz a lehető legtöbb udvarias szóra.
  15. Cserélj cipőt a bal lábról a jobbra, sétálj ebben a formában, gyönyörű járással.
  16. Puffadd ki az orcádat, és ülj így egy darabig, és próbálj nem nevetni a jelenlévők poénjain.

Kreatív feladatok rajongóknak

A kellékek, a zene és a művészi szó alapos előkészítése szükséges.

Ha a szülők kreativitást, érdeklődést mutatnak a szórakozásra való felkészülés iránt, és maguk is aktívan részt vesznek a játéktevékenységekben, akkor a gyerekek kedvenc szórakozásává válik a jogvesztő játék.

Sok sikert a nyaralásszervezés kreatív kereséséhez!

A Fanta játéka minden életkorban játszható. Gyerekeknek, felnőtteknek, különböző korosztályú vegyes társaságoknak egyaránt érdekes. Játszhatsz forfeit újévre, születésnapodra, és csak társaságban szórakozni.

A "Fanta" játék neve a német "Pfand" szóból származik - zálog, jelzálog.

Többféle játék létezik:

Fanta házigazdával. Minden játékos elzálogosít egy személyes tárgyat. Ez lehet egy ruhadarab vagy ékszer, egy névvel ellátott papír, vagy bármilyen értékes dolog, amitől kár megválni. Például egy mobiltelefon vagy egy óra. A játékosok egy közös táskába vagy dobozba teszik a dolgokat. A házigazda elfordul, a játékosok pedig felváltva veszik ki a zsákból a „Mit csináljon ez a fantom?” felirattal. A gazda minden fantomhoz feladatot rendel. Annak kell teljesítenie, aki a tárgyat birtokolja. Sőt, a fogadónak is be kell váltania a letétjét. A klasszikus változatban a letéteket nem adják vissza a tulajdonosoknak, amíg el nem végzik a feladatot.

Fanta kártyákkal. Minden játékos felírja kívánságát egy papírra. Ezután a papírokat összegyűjtjük és összekeverjük. Előre elkészíthetsz egy fantompaklit is - kartonlapokat feladatokkal a játékosok számára. Továbbá vagy a játékosok anélkül, hogy ránéznének, kihúzzák a feladataikat a fantomoknak, vagy a vezető megkeveri a kártyákat és kiosztja a játékosoknak. A játékban résztvevőknek emlékezniük kell arra, hogy ők maguk is találkozhatnak saját feladatukkal. Ezért jobb, ha nem gondolsz olyasmire, amit te magad nem mersz megtenni.

Fanta gyufával. A játékosok körben ülnek, meggyújtanak egy gyufát, és körbeadják a kört. Bárki is megy ki a meccsen, teljesíti a játékosok általános vágyát. A játék ezen verziója nem alkalmas gyermekek számára. A gyufa nem játék gyerekeknek!

Gyerekeknek és bármilyen társaságnak szóló fenyítési feladatok:

  1. Rajzolj egy portrét magadról vagy a szomszédodról a bal oldalon (lehetséges lehetőségek: egy perc múlva, csukott szemmel, ceruzát tartva a szájában).
  2. Rajzolj egy születésnapos fiú vagy Mikulás portréját úgy, hogy filctollat ​​tarts a tenyered között.
  3. Ábrázoljon valamilyen mesebeli hőst: Micimackót, Carlsont, Kolobokot stb.
  4. Ábrázoljon bármilyen állatot: oroszlánt, disznót, sündisznót, macskát, majmot stb.
  5. Ábrázoljon bármilyen madarat: varjút, fecskét, kakast vagy csirkét stb.
  6. Ábrázoljon egy híres személyt vagy filmszereplőt: Marilyn Monroe, Rinata Litvinova, Jackie Chan, Pókember, Terminátor.
  7. Rajzolj egy rajzfilmfigurát: Shrek, Cheburashka, Pinocchio, Homer Simpson.
  8. Pantomim egy ébresztőóra, parfüm, fagylalt.
  9. Pantomim egy újévi keksz.
  10. Pantomim egy csillagszóró, amely nem akar világítani.
  11. Mutasson szavak nélkül egy villanykörte becsavarására vonatkozó kérést.
  12. Képzelj el egy tükröt (menj körbe az összes vendéget, és mindenki rád néz, és neked kell őt ábrázolnod).
  13. Csókolj mindenkit.
  14. Szavak nélkül valljon szerelmet valakinek, aki jelen van.
  15. Rajzolj 7 különböző érzelmet az arcodra.
  16. Mondj egy verset.
  17. Olvassa el a verset, mintha elaludna.
  18. Írj verset egy születésnapról.
  19. A szülinapos bármilyen szót kiejt, és gyorsan ki kell találnia neki egy mondókát.
  20. Énekelj egy dalt (bonyolíthatod a feladatot – énekelj az asztal alatt vagy gyufával a fogaidban).
  21. Énekelj egy dalt egy kis karácsonyfáról, és a felső ajkával az orrához nyomja a kanalat vagy a ceruzát.
  22. Énekeljen el egy verssort egy gyermekdalból (például egy szöcskéről), és cserélje ki a szöveg összes főnevét a születésnapos férfi vagy a bal oldali szomszéd nevéből származó szavakkal.
  23. Adja elő a „Two Merry Geese” dal dallamát, csattanva az ajkára – „csókot küldve” a születésnapi embernek vagy a jobb oldali szomszédnak.
  24. Játssz az ujjaddal az ajkadon a „Let them run awkwardly…” című dal motívumát.
  25. Válaszoljon "igen" minden kérdésre, amelyet a csoport minden játékosa feltett.
  26. Készítsen gratulációt úgy, hogy minden szó "P"-vel és "G"-vel kezdődjön (bármilyen betű).
  27. Táncold a kiskacsák táncát (lehetséges lehetőségek: hattyútó, lezginka, cigány).
  28. Sétáljon körbe a szobában, három lépést előre és kettőt hátra.
  29. Tedd ki magad repülőgépnek, és "whhhh" hanggal rohangálsz a szobában.
  30. Négykézláb séta a szobában, kaja "Egyedül holdjáró vagyok, bip, bip..."
  31. Mondja 7-szer különböző módon: „Ó, milyen szép (gyönyörű) vagyok!”, Tükörbe nézve, és nem nevetve.
  32. Minden játékosnak nevezzen meg 2 olyan tulajdonságot, amely miatt kedveli őt.
  33. Dicsérje a bal oldali szomszédot, és adja át ezt a feladatot.
  34. Ásítson, amíg valaki mást nem ásít.
  35. Köszönts a jobb kezeddel, és egyidejűleg nyújtsd előre bal kezed ökölbe szorított tenyérrel és felemelt hüvelykujjal. Mondja egyszerre: „Jaj! Születésnap!" Ezután tapsoljon kezet, és tegye ugyanezt, de gyorsan váltson kezet.
  36. Kanállal etesd meg a jobb oldali játékost (minden játékos engedélyezett).
  37. Mesélj nekünk kedvenc játékodról.
  38. Viccet mondani.
  39. Rajzolj egy szimbólumot a következő évre.
  40. Képzelje el magát asztrológusnak, és jósolja meg, mi vár a következő évben az egyes vendégekre.
Mintafeladatok fantának.

Szórakoztató feladatok a vétekjátékhoz egy ifjúsági társaság vagy közeli baráti társaság számára:

Házak

  1. Mozgassa a rubelt az orrával úgy, hogy az az asztalról a helyettesített pohárba essen.
  2. Készítsen papírérmet minden játékosnak. Az érmek elnevezésének meg kell felelnie az igazságnak (hasonlíthatatlan ízlésért, őszinteségért stb.)
  3. Készítsen egy tervet a lakásról, minden szobát vagy egyéb tárgyat képregényes feliratokkal ellátva.
  4. Igya meg az összes alkoholt, amelyet pillanatnyilag a poharakba önt.
  5. Mutasd meg szavak nélkül, mit csinálsz a munkahelyeden.
  6. Mondj egy kaukázusi pirítóst.
  7. Tedd magad külföldivé 15 percre, és mondj egy pohárköszöntőt valamilyen idegen nyelven.
  8. Menj el a szomszédaidhoz, és hozz tőlük egy kilogramm sót vagy egy vödör vizet.
  9. A bal oldali szomszéddal ábrázolja a „Hozzám kell venned feleségül” jelenetet.
  10. Igyál meg egy pohár pezsgőt kihangosítva.
  11. Igyál egy italt a szomszéddal a "testvériséghez" jobb oldalon.
  12. A meggyújtott gyertyát sírással oltsa el (nem fújhatja el).
  13. Vedd fel a békalábokat (filccsizmát), és táncold a kiskacsák táncát.
  14. Dugd ki a fejed a nyitott ablakon, és kiálts hangosan: "Látom Japánt!!" vagy "Emberek, szeretlek!"

Az erotikus fantomok gyűjteménye több ezer szerelmi feladatból áll, melyeket teljesítve eljuttok egymás legbecsesebb vágyaihoz. A paklik úgy vannak megválasztva, hogy tiszta szórakozással kezdhesd, fokozatosan növelve a szenvedély mértékét. A Fanta egy erotikus játék, amelyben nem találsz bonyolult szabályokat és unalmas felkészülést: csak vedd elő a kártyát, kezdd el bárhol, akár az iroda kamrájában, akár egy erdei pikniken, akár a saját hálószobádban. És ami a legfontosabb, a sorozat bármely, abszolút bármely feladata örömet okoz az előadónak és a műsorvezetőnek egyaránt!

Minden alkalomra

Azoknak, akik még csak most ismerkednek egymással, azoknak a pároknak, akik minél hamarabb szeretnének aktivizálódni, azoknak a házastársaknak, akik tudják, hogyan lehet frissen tartani a kapcsolatot - minden alkalomra remekül válogatott kártyapaklik állnak rendelkezésre. A sorozat alkotói hosszú, kalandos magánéletet éltek, és tökéletesen tudják, mire van szükség minden szakaszban.

Teljesen ártatlan szórakozásból...

Például most kezdesz nézni egy csinos házitársat vagy egy kollégát, aki minden szempontból kellemes. Hogyan keltsünk érdeklődést? Rendezzen egy erotikus "Kávészünetet": ennek a paklinak az összes feladatait tökéletesen végrehajtják egy csésze kávé alatt, hozzáadva a csábítás illatát és a szenvedély ízét. A játék tökéletesen képes egyensúlyozni a tisztesség határán. Ha a kávékártyák elfogynak, menjen a Tête-à-tête oldalra. Ezekkel az erotikus fantomokkal, ahogy a neve is sugallja, egyedül lehet szórakozni: bár a feladatok itt meglehetősen ártatlanok, ez a játék szigorúan két személyre szól. Hiszen ugye nem akarod, hogy párod egy zajos gyorsétteremben mesélje el a szerepjátékos erotikus fantáziájukat?

A legforróbb kalandokhoz

Ha eljött az ideje, hogy határozott lépésekre lépjen, készüljön fel arra, hogy bevigye Kávét az ágyba. A játék egy egészen tisztességes reggelivel kezdődik, és... nagyon obszcén élvezetekkel fog végződni. Hogy pontosan mit, azt nem lehet megjósolni: két szenvedélyes felnőttnek ilyen változatos és kifinomult örömet szerezhetnek ezek a veszteségek. Nem tartozol azok közé, akik a világi előjátékra pazarolják az idejüket? Ezután elveszi a "csokoládé" vagy az "Ágyi intrika" jogát. Maguk a készítők őszintén ajánlják, hogy azonnal kezdjék el a játékot az ágyban. Ez azonban nem jelenti azt, hogy egy bizonyos ponton nem kell elhagynia - pezsgőzni vagy meglátogatni egy intim árukat. Kérsz ​​még? Öntsön olajat a tűzre - ezekhez a feladatokhoz eperre, mézre, masszázsolajra és még egy kötélre is szüksége lesz. És az olyan fedélzetek, mint a "Forró kísérletek" és az "Abszint"Általában jobb, ha előre tanulmányozzuk, és az első alkalommal elhalasztjuk a "legnagyobb"-t. Csak ne rejtsd el messzire – pár nap múlva annyira bele fogsz jönni, hogy a 18+ sztárok unalmas háziasszonyoknak tűnnek számodra.

A felnőttek újévi veszteségei bármilyen társaság számára alkalmasak, legyen szó szoros baráti körről vagy együtt dolgozó kollégákról. Az újévi társaság asztalfoglalása nemcsak a kikapcsolódásban és a szórakozásban segít, hanem még a legszokatlanabb társaság is közelebb kerül.
Ebben a cikkben:

Kollégák elvesztése az újévi céges bulin

A nyilvános helyeken vagy irodákban céges bulit tartó kollégák leggyakrabban vendéglátót hívnak meg. De ha megunják, vagy nincs házigazda az ünnepen, te magad is eltöltheted az időt szórakoztató és érdekes módon. Ebben segítenek a felnőtt közönségnek szánt vicces fantáziák.

"Csók a főnököt"

Ennek a játékosnak meg kell csókolnia a főnököt, függetlenül attól, hogy férfi vagy nő.

"Bűntudat"

Ennek a személynek meg kell bánnia a bűneit a főnök előtt, alaposan gondolja át, mielőtt ilyen lépést tesz.

"Kinyilatkoztatás"

Mondja el kollégáinak néhány szakmai titkát.

"Masszőrnő"

Hátmasszázst kell adnod a főnöködnek vagy rangidősnek.

"Ölelés"

Ugyanabban az irodában dolgozva az emberek ritkán ölelkeznek, sőt kedveskednek egymásnak. Van egy ilyen feladatod: a lehető legrövidebb időn belül minden jelenlévőt jó szóval meg kell ölelned, és mindenkinek jót kell mondanod.

"Gyónás"

Valld be szerelmedet a legszebb lánynak, nőnek (barátnak, férfinak) az irodában, és hívd el randira.

"Hryundel"

Mindenkinek ábrázoljon egy disznót annak teljes pompájában a disznóóljában, mutassa meg, hogyan eszik, hogyan vergődik a tócsában.

"Banán"

Nagyon szexi banánt enni, kéz nélkül, egy asszisztens vagy egy asszisztens lába közé szoríthatod.

"Dop a zsákmányod"

A játékosnak gyorsan fel kell fújnia a labdát, meg kell kötnie, és teljes súlyával támaszkodva ki kell robbannia az ötödik pontjával.

"Rajongók"

Egy férfinak minél több puszit kell gyűjtenie az arcára. Ha egy nőhöz ment a feladat, akkor minél több apróságot kell összegyűjtenie, amit minden férfi magánál tart, mint például: öngyújtók, cigaretták, kulcsok.

"A munka teszi az embert"

Az embernek össze kell szednie az összes piszkos edényt az asztalról, és úgymond a konyhába kell vinnie, hogy segítsen a konyhai dolgozóknak.

"Isteni finom"

Ez a fantom menjen az intézmény konyhájába (vagy abba a konyhába, ahol az esemény zajlik), és két perc alatt hozzon (vagy szervezzen) valami finom csemegét. A vendégeknek mindenképpen meg kell próbálniuk és értékelniük kell az ételt.

"Kiegészítők"

A játékosnak bókot kell tennie minden jelenlévőnek, amiről egy kolléga karakterét felismerik. Például: te vagy a legszerényebb, te vagy a legdivatosabb, te vagy a legbelátóbb.

"Találd ki"

Egy lány vagy egy srác szemét bekötik, és az ellenkező nemű alkalmazottakat elé állítják. Tapintással kell kitalálnia, hogy ki áll előtte.

"Tánc"

Aki kihúzta ezt a fantomot, az nemtől függetlenül táncoljon lassú táncot papírszalvétán a szomszéddal vagy asztalszomszéddal. Tánc közben nem lehet leszállni a szalvétáról.

"Tréfa"

Egy vicces anekdotához, ha a közönség nem nevet, el kell mondanod egy másodikat.

"Megbocsátás"

Ebben a feladatban bocsánatot kell kérnie azoktól, akik nem olyan régen megsértettek. Ha nincsenek, a karakteredből fakadóan kérj bocsánatot a főnöktől az eltérő gondolatokért.

"Hibák"

Nevezze meg az újévi ünnepen jelen lévő kollégák rövid szállításait.

"Dicséret"

Dicsérjétek meg nyilvánosan az erényeiteket, és győződjön meg róla, hogy minden jelző egy kérdéshez tartozik, és a vendégeknek meg kell erősíteniük, hogy ez így van-e.

"Bűvész vagyok"

A kívánságok teljesülnek szilveszterkor. Bármelyik kollégájának ígéretet kell tennie az első munkanapon, hogy segíti munkáját.

"Tükör"

Pózban vagy dinamikában ábrázoljon bármely itt jelenlévő személyt, akinek karakterét mindenki felismeri.

"Karácsonyfa"

Minden résztvevőt karácsonyfának kell öltöznie. Készítsen játékokat rögtönzött anyagokból, például: helyezzen halmokat a lábakra az ujjai közé, és tegyen szalvétát a hópelyhekre.

"Találd ki a dallamot"

Előadja bármely dal versét és refrénjét (vagy a tanszék himnuszát, ha van) úgy, hogy a versben szereplő szavakat „yum-yum”, a refrénben pedig „oink-oink”-ra cserélje. A többieknek ki kell találniuk, mi a dal.

"Főnök portréja"

Rajzolj egy portrét a főnökről csukott szemmel, és add oda neki.

"Sztori"

Mondja el a „Kolobok” című mesét, amelyben az összes szereplőt alkalmazottakra cseréli, beleértve magát a zsemlét is.

"Je ne mange pas six jours..."

Menj kalappal a kezedben, és gyűjts össze minél több pénzt az asztalnál ülőktől.

"Hideg"

Egy perc alatt gyűjts össze a lehető legtöbbet a vendégektől bármely ruhadarabon, és ölts magadra mindent.

"Varangy"

Képzeld el, hogy egy varangy vagy, és guggolva mozogsz, mint ő a folyosón, állandóan károgva és legyeket eszel.

"Énekes"

Énekelje el az „I am a csokoládényúl” című dalt, és hívja meg a vendégeket, hogy próbálják ki magukat.

"Tudj meg mindent"

Adja meg a jelenlévők születésnapjának dátumát, legalább hozzávetőlegesen.

Fanta barátoknak a lakásban

A szilveszteri lakomán a lakásban tartózkodó vendégek örülni fognak, ha szilveszterkor nemcsak az ünnepi asztal kiváló harapnivalójával, hanem szórakoztató rendezvényekkel is kedveskednek nekik. A szórakozás kedvéért veszteségeket játszhat velük. A vicces újévi veszteségek minden céget felvidítanak.

"Poliglott"

"Festő"

Barátai segítségével, akik a „festőszínészei” lesznek, meg kell rajzolnia egy képet egy híres művészről, például „Három hősről”, ha „borsos” képet szeretne, megpróbálhatja ábrázolni a „festőszínészek” jeleneteit. Szodoma és Gomorra”.

"Kánkán"

Egy percen belül rá kell venni legalább három lányt az újévi asztalhoz, és rá kell táncolni a Can-Can-t 20 másodpercre.

"memória nélkül"

Menj ki az erkélyre, és kérdezd meg a járókelőket, hogy melyik századról, évről és dátumról van szó.

"Vedlés"

Ábrázolja az állatot vedlés közben, hogyan veszíti el a szőrét, hogyan reagál.

"Oroszlánvadász"

Meg kell mutatni egy hím oroszlánt a gyenge, de nagyon gyors állat vadászata során, és „meg kell enni”.

"Szeretet"

Meg kell mutatnia a hím gorillát az érési időszakban, annak minden következményével együtt. Például, hogyan néz a nőstényekre, hogyan érzi magát, stb.

"borász"

Mutasd meg a vendégeknek Adriano Celentanót, amint szőlőt tapos a "Grump" című filmben, de szőlő helyett trágyát talált a lába alatt.

"Nyári lakó"

A dacha szezon nem jön el hamarosan, de ennek az üzletnek a lelkes rajongóinak képei olyan élénkek, hogy sokáig az emlékezetben maradnak. Ábrázolja magát a nyári lakost, hagyja, hogy a többi vendég kitalálja, mit ültet.

"Régi" éjszakai pillangó "az utcán" Vörös lámpás negyed "

Még ha soha nem is láttál ilyen képet, egy vén "molylepkét" az utcán felkínálni nem nehéz.

"A következő év jelképe"

Meg kell mutatnia az újév szimbólumát teljes dicsőségében, sétálnia kell a csarnokban ezen a képen, és pontos hangot kell adnia, amely felismerhető lenne.

"Verselő"

Egy-két perc alatt verset kell alkotnia, fel kell állnia egy zsámolyra, és hangosan és kifejezően el kell mondania mindenkinek.

"Erős ember"

Vedd fel bármelyik nőt. (Válassz egy nőt, természetesen könnyű és vékony).

"guggolás"

Szervezzünk kórust, amely előadja a „Kalinka” orosz népdal refrénjét (enyém a Kalinka-Kalinka-Kalinka, a kertben málnás-málnás bogyó...) és a kinyúlt újévi fantom lépjen fel. egy guggoló tánc.

"Kiváló énekes"

Egy perc múlva emlékezzen 10 dalra az újévről.

"Varjú vagyok"

Kiabálj ki az ablakon vagy az erkélyről ötször: "Varjú vagyok, kar-kar!"

"Sztori"

A körülötted lévőkből szervezzen egy „Réparépa” mesét. Hogy érdekesebb legyen, készíts előre jelmezeket, a nagyobb nevetés érdekében megjelölheted a férfi és női szerepeket.

"Cigány"

Cigánynak kell öltözni és jósolni az egész becsületes társaságot.

"Csapos"

Bármely három hozzávalóból készítsen finom koktélt, és adjon barátainak ítélkezésre.

Fantom "A mozgás átmenete"

Ön mentes a vágyak teljesülésétől, de átadni a feladatot egy másik embernek, és viccesebb.

"Híres ember"

Írd be háromszor egy híresség képét, és mutasd meg a vendégeknek, akiknek ki kell találniuk, hogy pontosan kit "hoztál létre".

"Alma"

Válassz egy partnert, és kéz nélkül etesd meg az almát.

"Kérdés válasz"

Tegyen fel 10 kérdést a vendégeknek egy perc alatt, és kap választ. Ha hibázott, kéz nélkül igyon meg száz grammot.

"Om-Nom-nom"

Egyen egy lapos tányérra kirakott gyümölcsszeleteket csukott szemmel és kéz nélkül.

"Neszmeyana"

Válassz magadnak egy asszisztenst, és próbáld meg nevettetni, de nem szabad nevetnie.

"Szobrász"

Csendben, szó nélkül kell kiválasztania egy vagy egy embercsoportot, hogy felismerhető szobrot készítsen belőlük. Például I. Péter lóháton.

"Ló"

Ennek az embernek négykézláb kell lovagolnia a fesztiválon jelenlévők egyikének, „igát” kiáltva.

"Tamada"

Az a sors, hogy egész este a pohárköszöntő legyen az újévi ünnepen, töltsön el néhány játékot, készítsen pirítóst. Csak akkor fizethet ki, ha valaki az asztalnál önként vállalja ezt a szerepet.

Fantomok az utcán

Ha egy felnőtt baráti társaság megunta a négy fal között ülni, felöltözhet és sétálhat az utcán, vicces veszteségeket húzva. Emlékeztetni kell arra, hogy a felnőttek újévi veszteségei nemcsak szórakoztatják a társaságot, hanem biztonságosak is lehetnek minden játékos számára.

"Szerető ember"

Meg kell vallania szerelmét minden járókelőnek, akivel útközben találkozik. Ha az erősebbik nem képviselőjére került a feladat, akkor a szembejövő férfiakat meg kell ölelni, a nők előtt térdelni. És ha a hölgy, akkor fordítva.

"Rejtély"

Ki kell találni egy összetett rejtvényt, és a szórakozás kedvéért három járókelőnek ki kell találnia.

"Termelő"

Te vagy a rendező, a járókelők a társulatod, még ha még nem is tudnak róla. Kérd meg a járókelőket, akik nem ismerik egymást, hogy ábrázolják a szerelmeseket. Ehhez állíts meg minden férfit és nőt.

"Rejtett kamera"

Játssz el egy járókelőt, majd mutass egy tetszőleges helyre, és mondd: „Mosolyogj, egy rejtett kamera rejtett el.” Például elájulhatsz előtte, vagy térden állva kérhetsz bocsánatot egy állítólagos helytelen magatartásért.

"Nem elég egy üveg"

Öltözz szerényebben, és zsúfolt helyen állj kinyújtott kézzel. Természetesen fanatizmus nélkül, de mégis hoznod kell legalább pár érmét.

"A költözés átmenete"

Ma szerencséd van, kívánj egy kívánságot, és jelezd, hogy a cégedből kinek kell teljesítenie.

"a gyerekkorba esett"

A központi karácsonyfán vagy zsúfolt helyen mondjon el egy verset, vagy énekelje el a „Karácsonyfa született az erdőben” című dalt. Az énekesnek mindenképpen össze kell gyűjtenie a nézőket, legalább párat.

"Körtánc"

Gyerekek körtáncát kell szervezni a karácsonyfa körül egy zsúfolt téren. Zenei kíséretként a „Hideg van télen egy kis karácsonyfához” című dalt választhatod.

"Csapos"

Igyál pezsgőt ellenkező nemű járókelőkkel a testvériség érdekében. Magával kell vinnie egy üveget.

"Versenyző"

Egy perc alatt háromszor legurulj le a dombról. A feladat megoldásához válasszon egy kisebb diát.

"Páros korcsolyázás"

Gurulj le egy dombról, vigyél magaddal egy ellenkező neműt, vagy kérj zsemlét vagy szánkót.

"Hogyan melegedj fel gyorsan"

Meg kell találnia az egész társaságot egy pohár kávéra, "felmelegítésre".

"Az elnök"

Játssza el az elnök szerepét a karácsonyfa alatt, mondjon beszédet és gratuláljon hangosan, mint ő, mindenki, aki elhalad.

"Motor"

Rendezzen vonatot a karácsonyfa körül, először gyűjtse össze a sajátját, majd útközben akasszon fel ismeretlen "kocsikat". A lehető legtöbb embert össze kell gyűjtened az újévi vonatodban.

"A riporter"

Interjúzz 10 olyan személlyel, akivel találkozol, és akiknek el kell mesélniük a következő évre vonatkozó terveikről és reményeikről.

"Erős férfiak"

Hívd meg a férfiakat, hogy húzzák meg a kötelet, és természetesen a győztes kapjon tőled egy díjat. Ha lány a játékos, akkor elég egy puszi az arcára, ha pedig férfi, akkor 100 gramm nélkül nem szabadulhat fel a győztes.

"Tréfa"

A játékosnak meg kell kérnie legalább 3 embert, akivel találkozik, hogy mondjon el egy viccet.

"Hóember"

Rendezzen tömeges labdák korcsolyázását egy hóember számára a téren, vagy építsen hóembert saját maga. Ha nincs hó, akkor rögtönzött anyagokból hóembert kell készítenie.

"jósló"

Álljon egy dombon, és hangosan jósoljon minden orosznak a közeljövőjét egy évig.

"Folyami rák"

A háztól a térig, ahol a karácsonyfa áll, az utat háttal kell elhaladni. A barátoknak természetesen segíteniük kell a biztonság kedvéért.

"Puszi"

Férfiaknak: csókolj kezet 5 nőnek, akivel találkozol. Nőknél csókolj arcon 5 férfit.

"Elismert"

Vesd bele magad egy járókelő nyakába, szólítsd meg, csókold meg, vagy fogd meg a kezét, öntől és nemétől függően, majd mondd: "Elnézést, félreértettem."

"Csillag"

Csinálj csillagot csillagszórókból, és barátaid segítségével gyújtsd fel egyszerre.

"Alkash"

Részegen, hintázva és éneklő dalokat ábrázol. Meg kell próbálnunk nem megbántani senkit.

"Apchi"

Hangos, szándékos tüsszentéssel a füle mellett ijesztgess meg 5 embert. Akkor azonnal kérj bocsánatot.

"Kívánságok"

Osszon csillagszórókat különböző kívánságokkal az emberek között. Legalább 10 lámpának kell lennie.

"Flash mob"

Rendezzen egy kis flash mobot a karácsonyfa alatt.

"Ismerős"

Találkozz egy ellenkező nemű járókelővel.

"Bókok"

Kapjon bókot 10 járókelőtől másfél perc alatt.

"Az év szimbóluma"

kapcsolódó cikkek