Hogyan lehet egyszerűen gólt szerezni a FIFA futballmérkőzéseken. Új trükkök ebben a verzióban Hogyan játsszunk kupákat nemzeti csapatokkal a fifa 14-ben

ütéseket

  • D / RB - szabályos pontos ütés mozgás közben, fejlökés
  • Z + D / RB + B - trükkös csapás egy csuklós pályán. Alkalmazása nehezebb, de célba találva gyakran hatásos.
  • Q + D / LB + B - "ejtőernyő".

Bérletek és előtetők

  • S / A - rövid passz / fejléc. A passz erőssége és hossza a gomb nyomva tartási idejétől függ
  • A / X - hosszú kézi passz (tartsa lenyomva a lövés erejének meghatározásához)
  • A+A+A / X+X+X - alacsony kereszt
  • Q + W / LB + Y - áthatoló áthaladás felül (tartsa lenyomva az ütés erősségének meghatározásához). Ha okosan használod, akkor a játékost 1 az 1 ellen viheted a kapussal
  • Q + W * 2 / LB + Y * 2 - hátfájás mozgásonként
  • Q + A / LB + X - korai prostel (a büntetőterületen kívülről)
  • Q + A * 2 / LB + X * 2 - korai alacsony kereszt (a büntetőterületen kívülről)
  • Q+S+S / LB+A*2 - falijáték
  • W / Y - átlépés a mozgásba / át (tartsa lenyomva az ütés erejének meghatározásához). Kényelmes ütőhelyzetbe hozni a játékost vagy élesíteni a támadást.

Védelmi játék

  • Q / LB - a játékos választása
  • D / A - lenyomva (tartva)
  • Z / RB - csatlakoztassa a második védőt (tartsa)
  • C / LT - harc a labdáért (tarts "fel")
  • S+Z / A+RB - dupla préselés
  • A / X - tackle
  • D / B - a labda kidobása a pályáról (a saját térfelén)
  • E / RT - álló helyzetben blokkolja a labdát testével

A csepegtetés típusai

  • Nyilak / Bal bot – normál csöpögés
  • Q+Arrows / LB+Left Stick – fokozott vezérlés
  • C+nyilak / LT+bal kar – Maximális vezérlés
  • E+nyilak / RT+bal bot – Futás (kisebb vezérlés)
  • Jobb digitális rész / Jobb bot – labda előre (minimális vezérlés

Kapus játék

  • W / Y – kilépés a lejátszásból (tartás)
  • Q / LB - pozíció kiválasztása
  • S / A - dobja a labdát (tartsa lenyomva, hogy átadja a labdát a távoli játékosnak)
  • S + S / A + A - téves dobás (az ütközőerő meghatározásakor)
  • A/D / X/B- drop kick
  • W / Y- dobja le a labdát a gyepen
  • W / Y- elviszi a labdát
  • A / X - tackle
  • C / LT- hívja a védőt

Az 1 az 1-re kilépések megvalósítása

Tegyük fel, hogy sikerült rávenned egy játékost, hogy találkozzon a kapussal, vagy előtted van az utolsó védő. A védővel a legjobb csellel bánni. Ha lemarad, az egyáltalán nem probléma. Tehát több lehetőség is van. Meg kell azonban próbálni a lehető legközelebb kerülni a kapushoz (2 és fél méter), és akkor több lehetőség is van:

  1. Állj meg (C / LT), kapd el a kapust a szünetben, és a helyzettől függően vagy lőj a távoli sarokba, vagy várd meg a legközelebbi megközelítést és élesen menj oldalra (E + C / LT + RT). Ezután már csak az üres kapuba lőni.
  2. Passz egy szembejövő csapattársnak, ha az jobb helyzetben van.
  3. Próbáld meg a kapust cselre verni (erre a „swing” tökéletes számodra), és lőj egy üres kapuba.
  4. Minden további nélkül csökkentse a távolságot a kritikus távolságig (másfél méter), és törje át.
  5. Próbálja meg újradobni a kapust (Q+D / LB+B).

Szögletek és szabadrúgások

  • A / X- előtolás / túlnyúlás
  • D / B - ütés (tartsa lenyomva az ütés erejének növeléséhez). Pörgesd meg a labdát - nyilak "balra", "jobbra" (tartsd lenyomva az ütközési erő növeléséhez)
  • A + A + A / X + X + X - alacsony lövés (tartsa lenyomva az ütközési erő növeléséhez)
  • Q+A / LB+X - puha lombkorona
  • E / RT - tésztacsere, szerver
  • C / LT - hívja a második játékost
  • C + D / LT + B - a második játékos találata
  • C + S / LT + A - visszalépés támadás alatt
  • Z / RB - hívja a 3. játékost (szabadrúgásoknál)
  • Q + D / LB + B - mélyrúgás (szabadrúgásokkal)

Büntetés

  • D / B - erős ütés
  • Q + D / LB + B - "ejtőernyő"
  • Z + D / RB + B - technikai sztrájk
  • Jobb digitális rész / Jobb bot – merülés (kapus)
  • Nyilak "jobbra", "balra" / bal bot - haladjon a vonal mentén büntetőnél (kapus)
  • A nyilak jelzik a csapás vagy mentés irányát. Az ütési erő intuitív módon beállítható.

Trükkök

  • A+S, D+S / X+A, B+A- hamis kilengések
  • Zidane trükkje: SHIFT + BALRA, LE, JOBBRA vagy SHIFT + BALRA, FELÉ, JOBBRA (a SHIFT billentyűt nyomva tartva nyomja meg egymás után a nyilakat)
  • Ronaldinho feints: SHIFT+FEL+FEL; SHIFT+Le+le; SHIFT+Fel+Le
  • Ha ki akarja kerülni a tackle-t (fogja a labdát a lábai közé és ugorjon), nyomja meg élesen a SHIFT-et (feltétel: a tackle-t elölről kell végrehajtani)
  • SHIFT + "nyíl, ahová a játékos néz" + "oldalra nyíl" / LT + "irány, amerre a játékos néz" + "irány oldalra" - oldalra menés (nem fordul elő olyan gyakran, meg kell tennie megfelelő szintű játékosok által, de legtöbbször a fogadás automatikus)
  • SHIFT + nyilak a "második emeleten" / LT + irány a "második emeleten" - játék a testtel (lökés) passz átvételekor

7.5 a szerkesztőktől

0

0

23.09.2015

FIFA 14

  • Kiadó: EA Sports
  • Kiadó Oroszországban: 1C-SoftKlab
  • Fejlesztő: EA Canada
  • Weboldal: Hivatalos oldal
  • Játékmotor: Impact Engine EA Sports Ignite
  • Műfaj: Sport
  • Játékmód: egyjátékos, többjátékos
  • Terítés: -

Rendszerkövetelmények:

  • Windows Vista, Windows 7, Windows 8
  • Core 2 Duo E4300 vagy azzal egyenértékű az AMD-től
  • 2 GB
  • 256 MB videokártya, amely kompatibilis a DirectX® 9.0c-vel és 3D-vel vagy azzal egyenértékű, a shader 3.0 és újabb verzióinak támogatásával
  • 8 GB

A játékról

A FIFA 14 egy sor technológiával kíván innovációt vinni a sorozatba. Például a Pure Shot technológiát, amely beállítja a játékosok intelligenciáját, mozgásukat és a becsapódási szöget a kapu elleni támadás során, gólszerzésre tervezték. "lenyűgöző". Nos, a Real Ball Physics fizikai rendszer meghatározza a labda pályáját, és hozzáférést biztosít a különféle és fizikailag helyes becsapódásokhoz. A pályán lévő játékosok is sokkal reálisabbak lettek. Mindegyikük több új trükköt, javított mozgásdinamikát kapott. Végül megszűnt a dominóhatás, ami miatt a kapus teljes tizenhatosra ugrása oda vezetett, hogy a játékosok azonnal a földre estek. A múltban a természetellenes gyorsulások és fékezések, valamint sok más olyan hiba maradt fenn, amelyet a történések elégtelen részletezése okozott. A FIFA 14-ben először megjelent újítások közül kiemeljük a csapat játékosai közötti kapcsolatok új paraméterét. Egyfajta „kémiaként” írható le, amely rokon kultúrájú országok játékosai között fordul elő. A jó kölcsönös megértés a pályán lehetővé teszi az ilyen játékosok számára, hogy gyorsabban alakítsanak kombinációkat a pályán. De ha a játékosok különböző nemzetiségűek, akkor ilyen megértés sajnos nem jön létre közöttük. Ezenkívül megjelent a játékban egy mod, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy önálló döntéseket hozzanak, függetlenül és akár ellentmondva az előre meghatározott paramétereknek.

A pályán lévő mindkét csapat csapatintelligenciája javult, a játékosok jobban fel tudják mérni a lehetőségeket, és jobb döntéseket hoznak, amelyek segítenek a támadásban és a védekezésben egyaránt. Protect The Ball, Sprint Dribble Turns és Variable Dribble Touches technológiák új módokat adnak a játékosoknak a labda irányítására, javítva technikájukat, lehetővé téve számukra, hogy blokkoljanak más játékosokat, bármilyen irányba forduljanak sebességgel, és kezeljék a labdát.

Ez a játék a karrier mód új játékmódját vezeti be a Global Scouting Network szolgáltatással, amely lehetővé teszi, hogy hálózatot hozzon létre futballisták megtalálásához és tehetségek kereséséhez egész évben, értékelve az új játékosok összes jellemzőjét és előnyeit. A Sports Football Club szolgáltatás viszont valódi futball közösségi hálózattá varázsolja a FIFA 14-et, segítve a kommunikációt és az ellenfelek megtalálását szerte a világon.

Játék innovációk

Hibátlan Strike

A játékban a rúgás rendszere megváltozott, mostantól a játékosok megváltoztathatják a lépésszélességet és kiválaszthatják a labda megközelítési szögét úgy, hogy a legveszélyesebb lövést adják a kapura. A játékosok előkészítetlen lövéseket dobhatnak kényelmetlen helyzetből.

Labdavezérlés

Mostantól eltolja a védőket a labdától, és el tudja venni a labdát az új intuitív mechanikának köszönhetően.

Reális labdafizika

Most a labda pályája a játékban megfelel egy igazi labda repülésének fizikájának, vannak még erősebb és technikásabb lövések. A futballisták képesek erős lövéseket dobni messziről, valamint pörgetni a labdát, akárcsak az igazi fociban.

Mozgáspontosság

A játékosok mozgása és interakciója megváltozott, a láb tehetetlenségét és leszállását lépésről lépésre valós időben számolják, korábban egy bizonyos animáció segítségével.

A csapattársak intelligenciája

A továbbfejlesztett játékon belüli döntéshozatali rendszer jobb játékosjelölést és nyomon követést tesz lehetővé. A védők kiszámíthatják a labda biztosításának és megszerzésének lehetőségeit. A támadóknak új trükkjeik lesznek az ellenfél megtévesztésére. Támadásban teret teremtenek, a háta mögé futnak és irányítják a játék tempóját.

Játék módok

Karrier

A Karrier mód egyik új funkciója egy új globális hálózat hozzáadása, amely lehetővé teszi, hogy felderítsen egy felderítőt, aki a szezon során a tehetségeket keresi a világ különböző klubjaiból.

Végső csapat

A játéksémákat a játékosok kémiai stílusai váltották fel, a formációk (konstellációk, sémák) megváltoztatására szolgáló kártyák és az erkölcsi kártyák kikerültek a játékból. Az aukciót átnevezték Transzferpiacra. Most lehetőség van a játékosokhoz játékszámokat rendelni, minden színvonalú előadót kiválasztani és kapitányt kinevezni. A FUT Seasons öt helyett tíz divízióval rendelkezik. 9 új séma jelenik meg a módban.

Közös évszakok

Ebben a módban bármely játékos részt vehet egy 2v2 rangsorolt ​​online játékban úgy, hogy összeáll barátjával két másik játékos ellen, és együtt felveheti csapatát az első osztályba. Ezenkívül a Match Day hozzáadásra került a Seasons és Co-op Seasons programhoz, teljes mértékben integrálva az online játékot a világ legjobb bajnokságainak valós világába.

Szórakoztató pillanatok

1 – Az EA Sports nem választja meg az év játékosait
Amint tudod TOTY(Az év játékosai) egy tizenegy játékosból álló csoport, akiknek a statisztikái jelentősen javultak, és speciális kártyákat bocsátanak ki számukra. Nem mindenki tudja azonban, hogyan és mi alapján választják ki. Ezt szeretnénk kijelenteni EA Sports ne a preferenciáik, hanem a rájuk leadott szavazatok alapján válassza ki őket "Aranylabda". Az egyesület választja ki azt a tizenegy játékost, aki megkapja ezt a különleges kék lapot FIFPro Világ XI“, amely mintegy 50 000 profi futballistát foglal magában.

2 - Azok a játékosok, akik a mérkőzés első öt percében kimennek, büntetést kapnak
A korábbi verziókban Végső csapat volt egy szabály, amely szerint a játékos úgy hagyhatja el a meccset, hogy ne rontja a DNF-együtthatót, és nem költ rá szerződést. Már az első öt percben el kellett hagyni a mérkőzést. Ez nagyon hasznos volt a nagyon magas hendikepes meccseken vagy az azonos játékosokkal rendelkező csapatok között. Néhány játékos azonban használta ezt a funkciót, ha már a játék első öt percében veszített. NÁL NÉL FUT 14 nincs ilyen. Ha egy játékos elhagyja a mérkőzést, megbüntetik.

4 - Az EASFC katalógusból vásárolt játékelemek használhatók a FUT14-ben.

« EASFC katalógus» kategória szerint van csoportosítva. Van egy speciális kategória a " Végső csapat", és van egy Gameplay kategória is, sok elemmel. Ezeket a tételeket egyszerre lehet megvásárolni Végső csapat. Például, ha klasszikus formakészletet szeretne vásárolni, akkor a következő helyre megy UT, megnézheti őket a klubjában.

5 - Két különböző osztályból származó játékos játszhat egymással a FUT14 szezonban
Fogadok, de azon tűnődtél, hogy kivel játszom a Seasons-ban? Egy játékossal a saját szakosztályodból vagy esetleg egy másikból? Mi válaszolunk. Igen, előfordulhat, hogy egy magasabb/alacsonyabb osztályból érkező játékos lép pályára ellened. Számodra mindig az az elsőbbségi ellenfél, akinek a legkevesebb ping problémája van, hogy kényelmes legyen a játék. A rendszer ezután csapatértékelés szerint rendezi, és csak ezután a hozzád legközelebb álló osztály szerint.

6 - Nem módosíthatja a „Játék értékelését” (Munkaarány) az Ultimate Teamben
Ez egy másik mítosz. Ellentétben azzal, ami más játékmódokban történik, ebben Végső csapat a játékmunka ütemének megváltoztatása nem lehetséges. Akár a játékvezérlő menün keresztül is. Ezért olyan fontos a megfelelő játékosok kiválasztása.

7 - Miután az Új generációs konzolon játszott, folytathatja a játékot az előző konzolon.
Mindenki tudni akarja, hogyan viheti át a fejlődését Végső csapat PS4 vagy XBox One konzolon. Kevesen tudják azonban, hogy bármikor vissza lehet térni a jelenlegi generációs konzolhoz és játszani Végső csapat ugyanazzal a csapattal. Csak kapcsolja be és játsszon. Az egyik konzolon végrehajtott minden változás látható a másikon is. Természetesen ez csak PS3 – PS4, illetve Xbox 360 és XBox One között lehetséges.

8 - A meccs során a szélsőid bármikor megváltoztathatják a játék szélét.
Bármikor megváltoztathatod csapatod játékstílusát, ha megnyomod a bal oldali (alapbeállítások) analógját a gamepaden. Utasíthatod a játékosokat, hogy ne csak a szélüket cseréljék, hanem arra is, hogy készítsenek mesterséges lest, vagy a középső védődet, hogy csatlakozzanak a támadáshoz.

9 – A jelenlegi generációs platformról a következőre történő áthelyezés nem tökéletes
Ne félj. Nem veszíti el játékosait vagy érméit, ha új konzolra vált. Csak győződjön meg arról, hogy ugyanazt a PSN-azonosítót vagy játékoscímkét használja az új konzolon.
Vannak gondok, ez tény. Először is, elveszíti az összes hozzáadott játékost a "Barátok"-ban. Ezt az eljárást újra el kell végeznie. Vannak más árnyalatok is - a probléma a "bérlettel". Igen, továbbra is minden héten kapsz ajándékcsomagot, de a csomagokra már nem lesz kedvezmény.

A felháborodott rajongók széles körben elterjedt kiáltása ellenére, hogy szerintük az új FIFA 14 ott nem váltotta be valakinek a hozzá fűzött reményeket, azt mondják, a PC-s változat a régi motoron maradt, az új motor pedig csak a konzolra vándorolt, és így tovább, a FIFA 14 mégis számos innovatív újítást, játékmeneti megoldást mutatott meg a világnak, simán felkészülve a rajongók armádája ennek a legendás sorozatnak a jövő 15. részéhez, amely szokás szerint 2015 őszén jelenik meg. Mindeközben minden rajongó és csak érdeklődő kénytelen alkalmazkodni számos olyan újításhoz, amelyek nem túl jellemzőek a játék korábbi részeire. Az egyik legradikálisabb újítás általában a játékmenet egyes jellemzőiben, és különösen a futballklub átigazolási politikájának megvalósításában rejlik. Beszéljünk erről részletesebben.

Macskák vásárlása.

Hogyan zajlottak az átigazolások korábban, az elmúlt tizenöt évben? A játékos belépett a megfelelő ablakba, és beállított bizonyos paramétereket annak a játékosnak, akit a klubjának szeretne vásárolni. A win-win opció a következő volt: az opciókban először a minimális életkort határozták meg, ami fokozatosan emelkedett. A játékosok minden tulajdonsága olyan volt, mint egy tányéron. Ugyanakkor a fiatal futballisták tehetségnagysága szerint válogatva 17-19 éves sportolókat vásároltak fillérekért, ami pár év alatt már háromtízmillió dollár alá került. Ennek eredményeként az edzői pályafutás során a legígéretesebb játékosok így vagy úgy, a játékos alatt játszottak. Különálló, legkedveltebb személyiségek, ugyanakkor vándoroltak klubról klubra, bárhol is dobtak kemény, de ívet az edzői pályafutás során. A futballisták értékesítése is problémamentesen zajlott. Ha egy játékos mondjuk 10 000 000-et ért, akkor ezért az áron távozott. Ez különösen igaz az idősebb játékosokra, akiket gyakran a névleges árnál olcsóbban adtak el. De a fiatal és tehetségesek számára az európai óriások olyan összegeket fektettek le, amelyek jelentősen meghaladták a sportoló tényleges költségeit.

És most, a tavalyi FIFA 13-ban megjelent néhány felderítő. Miért, minek – nem világos. De voltak, és számolni kellett velük. A vezetőség felderítők felvételét követelte, a felderítők pedig azt követelték, hogy küldjék őket távoli és nem túl országokba, hogy tanulmányozzák a helyi futball génállományát. Számos üzleti út eredményeként a felderítők haszontalan intelligenciájukkal teleszórták a postát. Ennek az adatnak a haszna nullára csökkent, mivel a játékos az átigazolási időszak kezdetével maga is átmehetett a megfelelő linken, beállíthatta a szükséges paramétereket és annyi játékost toborozhatott, amennyit a klub el tud fogadni, vagy amennyi pénze volt. . 2013 őszén pedig eljött a FIFA 14 ideje.

Mi ragadta meg azonnal a figyelmét? Ez olyasvalami, amitől függetlenül a futballisták tulajdonságait pozitívan lehetetlen nyomon követni. A lista keverhető és rendezhető a sportoló kora, pozíciója és neve szerint, de játékparaméterei szerint nem. Még azok a játékosok is, akik szabadügynökként szerepelnek, egy rejtély homályba burkolóztak. Itt éppen ezek a cserkészek kerülnek előtérbe.

A FIFA 14 felderítői a klubfejlesztés alapját képezik.

Az ilyen típusú futballfunkcionáriusok hatékonysága különbözik. A polgárfelderítőket szintén tehetségesekre és tétlenekre osztják. Szerencsére jellemzőik gond nélkül nyomon követhetők. Minél több csillag, annál jobb a felderítő. Több mint tízmillió USD-be kerül egy olyan szakember, aki 4-5 csillaggal rendelkezik az „élmény” és a „megoldás” rovatban is. De ehhez ki kell fizetnie, még akkor is, ha a klubja nem sorolható óriások közé. Egyébként Európa leghíresebb futballklubjainak is elég egy felderítő a rendelkezésükre, hogy többé-kevésbé pontos információkat kapjanak az őket érdeklő játékosokról.

A felderítők egyszerre csak egy országot figyelhetnek meg. Nem egy régió, mint a FIFA 13-ban, hanem egy ország. Most a játéknak van egy oszlopa "feladatok a cserkész számára". Ott egy oszlop majdnem két tucat különböző funkciót sorol fel, amelyeket szeretne látni egy jövőbeni vásárlás során. Például szüksége van egy védőre, aki hatékonyan csatlakozik a beadásokhoz az ellenfél kapusának területére szögleteknél és szabadrúgásoknál? Ez azt jelenti, hogy a csapatvezetésben a büntetőterületi keresztezéseknél nagyobb százalékot, a cserkészfeladatoknál pedig a „Légiveszély” oszlop elé teszünk egy madarat. Ha például olyan támadóra van szüksége, akitől nehéz lenne elvenni a labdát, akkor tegyen egy madarat a „Dribbler” oszlop elé stb. Az összes manipuláció után kiválasztjuk a kívánt életkort, pozíciókat, és az utasítások mentése után üzleti útra küldjük a felderítőt. Az egész árnyalat az, hogy ha túlzásba viszi és túl sok pontot jelöl meg egyszerre, akkor a felderítő nem fog semmit találni, és ha túl keveset jelöl meg, például egyet, akkor a felderítő ötven játékost talál. és jelentésekkel kínoznak. Ezért az egyik legsokoldalúbb lehetőség a felállás megerősítéséhez szükséges pozíció kiválasztása a „Felállás erősítése” oszlop előtti pipával. Ha nem három kopejkáért bérelnek fel egy felderítőt, akkor a potenciális klubújoncok keresésekor csak azokat keresi, akik megerősíthetik a főkeretet. Ez, ahogy mondják, mindenki nyer. Nyilvánvaló, hogy a játékosok jellemzői eltérőek lesznek, de mindig nem alacsonyabbak az összes fő játékos átlagánál.

Olcsó feketék és aranyifjúság.

A FIFA sorozat játékaiban az egyik nagy múltra visszatekintő hagyomány, hogy minden fekete játékos észrevehetően kevesebbe kerül, mint fehér társaik. Más szóval, egy feketét vásárolni mindig jövedelmezőbb, mint egy fehéret. Kinek kellene tudnia erről, ha nem az amerikaiaknak és a kanadaiaknak. A feltételes Drogba vagy Pogba olcsóbb lesz, mint Fernando Torres vagy Schweinsteiger. Ezt a körülményt nem lehet nem kihasználni, mert nem vagyunk rasszisták, de meg kell erősíteni a keretet. Általában mindenki, aki elégedetlen azzal a helyzettel, hogy felderítők nélkül sehol, "a régi idők kedvéért" és előkelő neveken kezdenek játékosokat vásárolni. És hol található az összes sztárnév? Így van: az európai óriásokban. Emiatt a játékosnak 30 000 000-et kell kitennie Chicharitoért vagy Murielért, és a vásárlás után meglepődve látja, hogy a valós ára feleannyi. Itt azonban a következő újítás lép életbe: a tehetséges és fiatal futballisták, valamint az egész szezonban jó játékot mutató, a kezdő percektől folyamatosan pályára lépők a dossziéban feltüntetettnél jóval nagyobb összegért értékesíthetők. . Ezért fontos, hogy minden játékosnak legyen meccsgyakorlata, és minden meccsen magas pontszámot kapjon. Ellenkező esetben drasztikusan csökken az ára. Ugyanakkor használhatja ezt a funkciót, ha nagyszerű játékosokat vásárol, akik ismeretlen okokból nagy raktáron vannak számos kiváló csapatnál. Egy ilyen játékos dossziéjában a „Forma” oszlopmal szemben ott lesz a „Bad” felirat. De ez nem fogja lassan befolyásolni a játékállapotát. Az első néhány hónapban egy ilyen játékos nem fogja tudni végigszántani a 90 percet, már a szünetre elfogy a gőze. Tehát időt kell neki adni az alkalmazkodáshoz.

Így simán hozzáláttunk a legfontosabbhoz - a felderítők jelentéseihez. Az elméleti labdarúgók nagy listájából szinte véletlenszerűen kell kiválasztania azokat, akik érdeklik Önt, és utasítania kell a felderítőt, hogy „Kövesd a játékost”. A játékos teljes tanulmányozásához a felderítőnek 20 napra van szüksége. Ezzel párhuzamosan sok sportolót tanulmányozhat. A szám nem befolyásolja a tanulás sebességét. Fokozatosan finomodnak a játékosokról szóló információk, amelyeket a játékos láthat a saját statisztikájában. Nagyon fontos, hogy folyamatosan keressük a játékosokat, és ne csak akkor, amikor megnyílik az átigazolási időszak. Ha közvetlenül a megnyitása előtt kezdi el a tanulást, akkor a teljes transzferkampányt réz medencével borítják. De ha először gondoskodik a potenciális újoncok felkutatásáról, akkor mire az ablak megnyílik, a játékosnak már készen lesz egy listája a részletes jellemzőkkel. Ugyanakkor a futballisták valós adatait gyakran kissé elmosódott formában kínálják. Kiválóságának egyetemes mutatója a költségei és a bérei. Előfordul, hogy egy focista vásárlása, akinek a legtöbb jellemzője zölddel van jelölve, és vonzó 80-90-es számokba kerül, a végén kiderül, hogy „múlt a pénztáraknál”, és további 25 év. régi játékos 65-ös összszinttel a kispadon telepszik le -70 pont. De a legjobb játékosok számára a felderítők továbbra is pontos előrejelzést adnak. Egyébként, ha nem szeretné tanulmányozni a jelentéseket, vagy az idő fogy, akkor közvetlenül kapcsolatba léphet a klubbal egy adott játékos megvásárlása érdekében. Természetesen túl kell fizetnie, de még mindig zárja le az üzletet. Néha még mindig el lehet kapni olyan játékosokat, akiknek a szerződése hamarosan lejár. Kellő kezdeményezőkészséggel a jövőre vonatkozó előszerződés aláírásával ingyenesen hozzájuthatnak.

Végezetül el kell mondanunk, hogy a FIFA-ban a 14 felderítők minden egyesület kötelező részei. A teljes átigazolási klub kampánya az ő tevékenységeiken alapul. Nem kell lustának lenni, tanulmányozni a jelentéseiket, és hozzáértő feladatokat adni nekik. A cserkészjelentések tanulmányozása során azonban még több évad elteltével sem lehet mindig a sorok között olvasni az igazán szükséges információkat. Ezért az új játékosok vásárlása mindig bizonyos fokú meglepetéssel jár. A meglepetések azonban, bár nem mindig kellemesek, pontosan azok, amiért szeretik a futballt.

Keres hol lehet olcsón vásárolni steam licenckulcsokat számítógéphez? A számítógépes játékok online áruháza örömmel segít Önnek kulcsot vásárolni a Steamhez, és elkerülheti, hogy több tucat üzletet felkeressen. Bármilyen kulcsot megrendelhet anélkül, hogy felállna a székből, és egy percen belül megérkezik a vásárláskor megadott e-mail címre. Ez sok problémát levesz a válláról, és lehetővé teszi, hogy időben megkapja a kívánt játékot. Rendelést leadhat, függetlenül attól, hogy éppen hol tartózkodik, ami, látja, nagyon kényelmes. az oldal a FÁK országokban működik: Oroszország, Ukrajna, Fehéroroszország, Kazahsztán, Örményország, Azerbajdzsán, Grúzia, Kirgizisztán, Moldova, Tádzsikisztán, Türkmenisztán, Üzbegisztán. De az oldalon is megvásárolhatja a játékot regionális korlátozások nélkül / régió ingyenes.

Milyen előnyei vannak webáruházunknak? A legjelentősebb tény több ezer steam játék jelenléte, amelyeket mindig nagyon olcsón, akár 95%-os kedvezménnyel vásárolhat meg. Első pillantásra a sokféle játék között eltévedhetsz. Szeretnél vásárolni egy játékot, amelyet aktiválhatsz a Steamen? A "Steam Keys" kategória segít megtalálni az Önt érdeklő terméket. A 10 rubeltől kezdődő kulcsok széles választékának jelenléte lehetővé teszi a megfelelő játék kiválasztását a megfelelő műfajjal és játékmóddal. Az üzlet 2010 óta működikés modern videojátékok széles választékát kínálja ügyfeleinek számos népszerű szolgáltatáshoz, mint például: Steam, Origin, Uplay, GOG, Battle.net, Xbox, Playstation Network stb. Könnyedén megvásárolhatja a megfelelő steam játékot szórakozáshoz és kikapcsolódáshoz .

Helyi hálózati játékok, kooperatív játékok, ingyenes játékok, eredetkulcsok, steam-ajándékok, steam fiókok, valamint többjátékos játékok, mindezt a katalógus tartalmazza. A Steam-account.ru online áruház éjjel-nappal nyitva tart. A játék kiválasztásától a megvásárolt kulcs aktiválásáig minden művelet 2-3 perc alatt megtörténik online. A rendelés leadásához kövesse néhány egyszerű lépést. Válasszon ki egy terméket, kattintson a „Vásárlás” gombra, válasszon fizetési módot és adja meg érvényes e-mail címét, amely után egy percen belül megérkezik hozzá a játék, így a „Vásárlásaim” részben bármikor átveheti a játékot. Fizethet az üzletben az Ön számára kényelmes módok egyikével - WebMoney, Paypal, Yandex Money, Qiwi, Visa, Mastercard, telefonszámla vagy más elektronikus fizetési rendszer.

Az üzletben gyakran rendeznek versenyeket, amelyek lehetőséget adnak arra, hogy ingyen szerezzenek steam játékot. De miért kell játékokat vásárolnia a számítógépére az oldalon? Minden egyszerű. Rendkívül alacsony árakkal, rendszeres akciókkal és akciókkal, egy percen belüli kiszállítással, gyors technikai támogatással, széles választékkal és nagyszerű tapasztalattal rendelkezünk. És ami a legfontosabb: szeretjük minden ügyfelünket!

Ezt az oldalt a Valve Corporation nem hagyta jóvá, és nem áll kapcsolatban a Valve Corporationnel vagy licencadóival. A Steam név és logó a Valve Corporation védjegyei vagy bejegyzett védjegyei az Egyesült Államokban és/vagy más országokban. Minden jog fenntartva. Játéktartalom és játékanyagok (c) Valve Corporation. Minden termék-, cég- és márkanév, logó és védjegy a megfelelő tulajdonosok tulajdonát képezi.
Engedéllyel rendelkező játékboltunk csak megbízható hivatalos kereskedőkkel működik együtt, így kivétel nélkül minden termékünk minőségét garantáljuk. A kulcsok örök garanciával.

A sorozat korábbi játékaival való látszólagos hasonlóság ellenére FIFA 14 jó néhány különbség. Remélhetőleg tippjeink segítenek gyorsan megszokni az új játék valóságát.

Először is érdemes megjegyezni, hogy ezzel ellentétben FIFA 13, a védők sokkal okosabbak és határozottabbak lettek. Most egyszerűen nem lehet átmenni a centeren és a tizenhatoson kívülről ütni. Az ellenfél középpályás vonala most mobil, és nem enged hosszú időt a labdával. Azt javaslom, hogy a nyomást egy gyors rövid passzal (S a billentyűzeten vagy A a joystickon) és egy lépéssel mozogjon (W vagy Y). Ne felejtse el lenyomni a Z vagy LT gombot a pontosabb passzhoz.

Bejelentették és beindították a taktikai védekezést FIFA 13, a sorozat új verziójában is javítottak. Most a középső védők nem rohannak a támadók után. Ötből háromszor fordul elő passz (Q+W vagy LB+Y), amely lehetővé teszi, hogy a gyors támadók elszakadjanak a védőtől. De légy óvatos, miután szinte azonnal megkapta a játékosod lelassul, majd a védő nagy sebességgel veszi át a labdát. Ehhez használja a Z-t vagy az LT-t, ez segít beállítani a testet és megmenteni a labdát. A labdát mozgás közben is lehet dobni, kivéve persze, ha a kapus kijött a labdára.

NÁL NÉL FIFA 14 sokkal könnyebb lett a széleken játszani. Ezt a keresztek (átlövések) és átlövések átdolgozásával, valamint a játékosok erejének és a pozícióválasztás, a lövésre való felkészülés és a tényleges kapura lövés befolyásolásának új rendszerével sikerült elérni. Most például Sebastian Giovinco csak akkor tud majd nyerni egy lóharcot mondjuk Sergio Ramos ellen, ha megszegi a szabályokat, vagy ha Ramos késik az ugrással.

A légi harc megnyeréséhez várja meg, amíg a labda elég közel kerül a játékoshoz, majd nyomja meg a D vagy a B gombot az irányért. Tízből hatszor a játékosa eltalálja a kaput.

Természetesen, ha a játék jól működik a széleken és a fészeren keresztül, akkor a szögletek jó segítséget jelentenek a győzelemhez. NÁL NÉL FIFA 13 ezt a játékelemet nem szerették a sorozat kedvelői, mert elég nehéz feladatnak tűnt beállóból gólt szerezni. Felújították a motort EA Sports lehetővé tette a túlméretezett támadók és védők számára, hogy gyakrabban és sikeresebben csatlakozzanak a szögletekhez. Tegyük fel, hogy elöl Benteke, Lukaku, Ricky Lambert vagy Robin Van Persie mindig számíthat arra, hogy egy játékos a szögletnél vagy a szélről a labdánál lesz. És még ha az ütés nem is végződik góllal, mindig játszhatsz a befejező mozdulatokkal.

Azt is észrevettük, hogy a szélső adogatás után elég gyakran a tizenhatoson kívülről kiütik a labdát egy jó távoli lövéssel a középső középpályáshoz. Persze egy Steven Gerrard vagy Frank Lampard kaliberű játékos sokat üt az igazi futballban. Tehát be FIFA 14 kétszer is szemtanúi voltunk harminc méterről hűvös, távoli csapásoknak.

Ne feledkezzünk meg a meccs legelejétől elérhető taktikai presetekről (kontratámadás, labdabirtoklás, nyomás stb.). NÁL NÉL FIFA 14 jobban hatnak a játékra, mint a játék előző verziójában.

A teljesen újratervezett menü mellett FIFA 14 sok újítás. Ez mindenekelőtt a „Karrier” módot érintette. Fejlesztők a Electronic Arts meghallgatta a játékosok számos kérését, és hozzáadott egy fontos funkciót - a felderítést.

Mostantól az edzői stábjában 1-6 felderítő van, akiket a világ három tucat országának valamelyikébe küldhetnek. A megfelelő pozíció pontosabb keresése érdekében a következő szempontokat ajánljuk figyelmükbe: pozíció (a tiszta előretoltól a támadó hátvédig), életkor, a szerződésből hátralévő évek száma, valamint 15 speciális jellemző (pl. , légi fenyegetés, díszletmester, ígéretes vagy játékmester). Segítségükkel a magasan kvalifikált cserkészek nem csak a klub stílusának megfelelő játékost, hanem a legígéretesebbet is kiválasztják csapatodba.

A bejövő üzenetek rendszere is jelentősen megváltozott. Most már nem csak híreket kap a futball világából, hanem sajtótájékoztatókra is meghívókat. A "Beérkezett üzenetek" menü most három lapra oszlik: "E-mail" (a legutóbbi üzenetek itt kerülnek elküldésre), Beszélgetés a játékosokkal (itt érkeznek a játékosok kérései) és az Üzenetarchívum (az összes olvasott üzenet egy hét után ide kerül elküldésre).

Azt is megjegyeztük, hogy az utánpótlás-válogatott cserkészet rendszere is megváltozott. A különbségek befolyásolják a fiatal játékosok keresésének eredményeként érkező „sztárság” mértékét, a cserkész tapasztalataival arányosan. Leegyszerűsítve, ha van egy 1 csillag szintű scoutod, akkor egy jó kezdő képességű vagy nagy kilátásokkal rendelkező játékos 5% eséllyel érkezik hozzád. Bár sok tekintetben a pályafutása elején választott vezetői tolerancia mértékétől is függ.

kapcsolódó cikkek