Hogyan írjunk üzenetet a tartályok világában (WOT)? Csapatok a tartályok világában a tankok csapatának

Nincs a tartályok világa, a játék szintjén nem volt kiegyensúlyozó játékosok. Mindenesetre ezt a fejlesztők állapítják meg. De tudjuk, hogy hivatalos helyzetük változó lehet, mintha a tavaszi szél februárban.

Természetesen a tankok világának szakértelmének szintje változhat a fenomenális, de gyakorlatilag nulla. Sajnos a tartály szintje itt nem mindig befolyásolja az elosztást. Néha a tizedik szintű csaták az ilyen hibákkal szembesülnek, amelyek az első szinten nem mindenek. Ebből az a tény, hogy a győzelmet nem annyira meg lehet határozni a tankok cselekvései a csatában, mint a legjobb és rossz játékosok alapvető elosztása a csapatok.

Ma sétálunk ezen a témában, megvitassuk a rendszeregyensúlyozó rendszer előnyeit és hátrányait. Nem számíthat arra, hogy ebben a cikkben a www .. Az összeesküvéselméletet az összeesküvés elmélete befolyásolja, amely a szokásos módon a tartályok világának fejlesztői és képmutatóját teszi ki. Hidd el, vagy nem - ismét külön kérdés, mert az elkövetők elméletei olyan vonzóak és gyakran igazak.

Per

Rossz, ha az események kimenetele már eredetileg előre meghatározott. A számítógépes játék részeként ez nem fatalizmus, hanem egy nagyon unalmas helyzet. A pont, majd játszani, ha a kérdés a győzelem vagy a vereség már hiányzik a távollétében, a Wot csapat Balanter már megoldott. Még szomorúbb, amikor az egyik csapat játékosok szintjének különbsége meghaladja a nagyságrendet, akkor nagyon tiszteletreméltó csatákat nézünk.

A vesztes csapatnak nincs ideje, hogy bármi hasznos legyen, csak egyesítse. Az ilyen helyzeteket általában "Turbo járművek" vagy "Turbo Támogatások" nevezik. Ami a helyszínen, azt vegye figyelembe, hogy a növekedés a népszerűsége a játék, mint a csata folyik, egyre gyakrabban, különösen a sok közülük az időszakban a nagy részvények. Valóban, ha a szarvas csapat fog harcolni a jó játékosok, akkor a nyerési esély még egy nagyon jó játékos, aki véletlenül előállított csapat gyenge játékos nem.

Azonnal lefoglalni, hogy nem hívja az idő, hogy azonnal adja fel, statisztikái alapján a játékosok az ő és az ellenséges csapatok. Először is, a statisztikák gyakran hazudnak, mert sokan szándékosan átszúrják statisztikáikat, de nem tudják, hogyan kell játszani. Vannak esélyek, amikor gyenge játékosok nyernek, de ritkán történik. Még egy ilyen baleset esetén is szükséges, hogy a középszintű közösülés a csapatokon nem volt túl komoly.

A legfontosabb dolog nem is az a tény, hogy a harc kimenetele nagyon kiszámítható, az egész probléma, mint játék. Az ilyen sebességharc (turbójármű) ugyanolyan kellemetlen, mind a vesztes csapat, mind a győztesek. Az ilyen csatákban nincs öröm, és nem lesz, mert nincs még a harcok is.

A döntés maga azt sugallja, hogy be kell mutatnia az ellenfelek kiválasztásának rendszerét a játék szintjén. Hasonló rendszer működik a második Starkraftban, senki sem panaszkodik. Olyan, hogy az ellenfeleknél felveszi az ilyen játékosot, aki szinten egyenlő. Jobb játszani - az ellenfelek erősebbé váltak, mindig érdekes nyerni, mindig van esély arra, hogy nyerjen. Van egy úgynevezett palder rendszer.

Vs

De egy ilyen hűvösebb rendszerben (a lépcső elve, fokozatosan erősíti az ellenfeleket, lépések) is vannak hátrányai is, így vannak a tartályok világának jellemzői is, amelyek elméletileg megakadályozzák annak bevezetését a játékban. Valójában egyetlen játékokban versenyeznek azokkal, akiknek a játék szintje összehasonlítható a tiéd, különben a játék nagyon gyorsan unatkozik, lesz a tüdő győzelmek, vagy halálos elváltozások.

De a tartályok világa - Csapat online játék, így fontos átlagos szint Játékok a csapatban, figyelembe véve a tartályok szintjét (ha gyenge játékosok vannak a felső tartályokban, csökkenti a győzelem esélyeit). Ez egyszerűsíti a helyzetet, de ha a ferdeség erős lesz, akkor ugyanaz lesz. Amit halálos elváltozások és könnyű győzelmek formájában figyelünk meg, ahol időben is eljuthatsz az ellenséghez.

Amikor egy szintű parancsok kiválasztásakor a csaták unalmasak lesznek. Végtére is, ellenáll az egyenértékű ellenfelek, és a hiba ára erősen nőhet. Valószínű, hogy a harcok még unalmasabbak lesznek, de itt vagyok a www.site-on, lásd a problémát az átfogó szerencsejáték-egyenlegben, és nem az ellenfelek rendszerében. De a tulajdonosrendszer fő negatív jellemzője a WOT-ban a fejlesztőktől eltér.

A WCG nyíltan és egyértelműen kimondja, hogy a csapatok kiválasztása során a játékosok szintjét nem fogják figyelembe venni. Részben megmagyarázzák megoldásukat ugyanazokra az érvekre, hogy rámutattam egy kicsit magasabbra. A tartályok világában nincsenek demokráciák, a játékosoknak nincs joga, az egész játék csak a WCG erejében van. Tehát mit szeretne megváltoztatni valamit a wot-ban, javasolhatja, hogy válasszon, az előnyök elérhetőek. Itt használjuk a terméket, vagy megtagadjuk, a fejlesztők nem adnak más lehetőségeket.

Összeesküvés

De sokan már megszokták, hogy ne hinni a WCG szóra, van egyértelmű okok miatt. De ma nem szétszedik őket a www.site oldalán, az árulásról és a képmutatás fejlesztőiről A helyszínen külön cikk található. Ami a csapatok kiválasztását illeti, sokan elkezdték észrevenni, hogy ha a technika győzelmének százalékos aránya fokozatosan felemelkedik, akkor várhatóan a sorsnak kell lennie, hogy része legyen a csapatoknak olyan gyenge játékosok, amelyek befolyásolják a csata eredményét, nem hosszabb.

Szintén vannak olyan feltételezések is, hogy ha legyőzi a tartályt, akkor a következő csatában a csapatok listájának valószínűsége fölött, ahonnan a győzelem már nehezebb, különösen a lassú és nehéz tartályok számára. Ez az elmélet megtalálta a játék felhasználói beleegyezését és néhány szlenitit adatát. Más elméletek léteznek a pletykák és spekuláció szintjén.

Olyan ötletek vannak, amelyek szerint minél többet fognak tartani a tankön, annál kevésbé valószínű, hogy a felső csapatba kerül, ez az ötlet a prémium tartályok számára különösen releváns (csak megvásárolta - a tetején leszel, majd a tetején leszel a parancslista alja). De itt nem megyek tovább, hogy elmegyek a feltevéseimben, a túlzott fantázia elviszi az igazságot, amely nem rosszabb, mint a teljes távollét.

Megoldás - kompromisszum?

Mégis, a tartályok világának népszerűsége soha nem látott magasságokat ért el, és nem feltétlenül tanulja meg a játékot. A fejlesztők fontosak, hogy sok online játékos van, és nevetett, vagyis a játékban több valódi pénzt helyeznek a játékban. Ez az, hogy a WCG érdekli az online játékosok és a donat, minden más mutató érdeklődik kevesebb. Ennek az elméletnek az egyszerű megerősítése egy fantasztikus alacsony szintű játékosok, és negatív hangszórója.

Tehát egyre inkább és gyakrabban a csapatban a csapatban van, őszintén gyengébb játékosok. Sokan gyakrabban fogják játszani a platformot, és egyensúlyhiányt hoznak a játékhoz. Tehát az érdektelen csaták száma, ahol valami problémás lesz. A megoldás kompromisszumos opciónak nevezhető, ha az ellenfelek nem választják ki a játék személyes szintjét, hanem a csapat által. Ez az, hogy még mindig gyenge és erős játékosok lesznek ugyanabban a csapatban, de az ellenfelek hasonló összetételűek lesznek a csapatban.

TELJES

Szeretném befejezni a cikket ezen a konstruktív és egy kicsit kétértelmű megjegyzéssel. De a pragmatikus megjegyzésben befejeződik. A fejlesztők valószínűleg nem tesznek valamit ebben az irányban, mivel ez nem elegendő gyakorlati jelentése számukra, online a játékban csak növekszik, a Wot tulajdonosai nem panaszkodnak a jövedelemre. Tehát a csapatok egyensúlya szempontjából minden továbbra is fennmarad, mindenesetre, semmilyen módon nem tervezett változások. Ha ilyen helyzet rosszul bosszantó - könnyebb csak a tartályok világát játszani.

A játékban lévő vezérlőgombok listájával a Súgó képernyő megtekinthető az F1 megnyomásával.

Harci módban

Kulcs törvény
F1. Hívás a segítségért a csatában
W, a, s, d Tankgazdálkodás
C. A dob kényszerített rehabilitációja a "francia" -tól, anélkül, hogy teljes pusztulását várná
R, F. A sebességtartó automatika bekapcsolása és a tartály sebességének megváltoztatása. A kettős megnyomás a maximális sebességet tartalmazza
Lkm. a tűz
Pkm. Tartsa: Stopping Tower Tracking Tower. Az ellenséghez indukált látogató: az automatikus bevonás. A célpontok hiányában: Off Auto
Görgetés vagy pgup / pgdn A kamera távolsága / közelítése. Sniper módban: Változás a látvány sokaságában.
Felső / le / balra / jobbra vagy mozgatásra A torony és / vagy a kamera forgatása
Váltás. Engedélyezze / tiltsa le a mesterlövészet (vagy üdvözlő) módot
Tér. Rövid megálló a lövéshez; Ha a tartály megnyomása előtt a sebességtartó automatizálási módban volt, a lövés után továbbra is ugyanabba a sebességgel mozog.
Kulcsok 1-3 (felső sor) Váltás a tartályhéj típusok között
Kulcsok 4-6 (felső sor) A berendezések használata (segédeszközök, javító készletek stb.)
Ctrl HOLD: Engedélyezze a kurzort
Ctrl + LKM. A mini-card üzenetben a szövetségeseknek: "Figyelem a térre!". A megadott négyzet a mini-kártyán látható.
Ctrl + PKM. A Mini-Card (Gaubitz esetében), az átmenet egy meleg üzemmódra, amelynek célja a térképen
Tab + Ctrl A parancslisták elrejtése / megjelenítése
Alt. Tartsa: Tank ikonok és lejátszónevek megjelenítése
Z. Tartás: Rendelés menü
X. Tartalmaz egy kézifék, ha játszik a PT-SAU, ART SAU vagy más technikával nélkül forgatható tornyot, hogy képes körülnézni mozgatása nélkül a tartály testet.
Prtscr A screenshot mentése a Game mappában
KILÉPÉS Lépjen ki a fő játékmenübe
→ Parancsok a tartályok világában

A tartályok világának minden csapata csak egy dologra irányul - a szövetségesek közötti kölcsönhatásra. A csapat tizenöt tartálya mindegyike a kollektív részét képezi, bár nem túl kohéziós. A WOT csapatokban kell használni, hogy segítsen magának vagy szövetségeseknek, segítségért vagy más cselekvésekhez. Miután megvásárolta a második / harmadik / századi tartályt, meg kell ismernie a tankok világának csapatát. Ha nem tudod - nem számít, ebben a cikkben minden csapatról beszélünk, és gondolkodunk a közös csevegés használatáról.

F2 - A támadás! Amint a névből látható, a WOT csapat lehetővé teszi, hogy jelet adjon a szövetségeseinek, hogy hívja a támadást. Óvatosan használja, és csak akkor, ha biztos benne, hogy eladhatja a szükséges oldalt. Vannak olyan személyiségek, akik az ellenfél nagy előnye mellett dobják el ezt a csapatot a csata csevegnek, és utazik előre, remélve, hogy követni fogják, és az összes többi szövetséges követ.

F3 - az alapon! A játékban a csata több okból is véget ér, és egyikük az, hogy megragadja az alapot. Ezért a fejlesztők bevezették ezt a parancsot a tartályok világában. Gyakran egy szívverő dráma tanúja lettem: a csapatunk több mint fele továbbhalad, annak ellenére, hogy a könnyű rögzíti az alapot. Mindenki azt hiszi, hogy van egy játékos, aki visszafordul, de azért, mert mindenki úgy gondolja, hogy senki sem tegye a felvételt. Ha ez a csapat a tartályok világában jelenik meg, azt tanácsolom, hogy azonnal megnézze a rögzítési jelzőt, és ha az ellenségek alapulnak, akkor azonnal forduljanak, és menj le a felvétel leállításához.

F4 - nekem! Haszontalan jellemző, amely minden csatában unatkozik. A tizenöt játékos közül legalább az egyik lesz Napóleonba, és felkéri, hogy felhívja őt. Függetlenül attól, hogy szükséges-e? Kétes ...

F5 - Pontosan! A WOT csapatban kellően hasznos, melynek segítségével megértheti, hol a fő szövetséges erők tárcsázása. Napóleon kiabál "nekem!" - és azonnal több válasz - "pontosan". Jobbra a legeltetéshez valószínűleg ...

F6 - Nem! Ugyanaz, mint az F5, de a játékosok csak a fele nem akarja Napóleon császáraira, és kategorikusan kijelenti, hogy többször is a kattintás "nincs".

F7 - segítségre van szüksége! A WOT-ban szinte minden csapat meglehetősen haszontalan, de ez másnak tűnik. Óvatosan zárva, és ha valaki segítségre van szüksége, akkor nem semmi. Ez lehet egy kard nélküli tüzérség vagy tartály, amely nem lesz képes megvédeni egy egész oldalt egyedül. Szükséged van rá kell figyelni erre a parancsra, mert mindig segítenie kell, ez a parancs a parancs játékhoz.

Használja a csevegést a csatában

A WOT COMBER CHAT használata nemcsak a többi játékos szőnyegei számára szükséges és lefedi, ahogy gondoltad. Még mindig értelmetlen hangulatjeleket, parancsot vagy játszani Vantu és Nostradamus, beszélgethet egy közös csevegésbe, mielőtt megkezdené a csatát: "Leeresztő !!!". De mi vagyok, komolyan beszélünk ... és ha komolyan, a WOT játékban a harci csevegés használható. Kérjen segítséget a tüzérségtől, mondd meg, hol szolgálnak az ellenséges művészet traceserje, figyelmeztetés a tervezett fényről, kérdezze meg a szövetségeseket, hogy elpusztítsa a fényt ... ahogy láthatja, a csevegést jó célokra lehet használni. Természetesen a forró harc során a csevegés tele van értelmetlen sikolyokkal, de ha vágja a pillanatot, akkor az üzeneted látni fog. És nem csak látni, de talán segíteni vagy hallgatni bölcs tanács. A wot harci csevegés használata mindenkinek ajánlott, de ha továbbra is eltömíti a csatornát a szemetet, akkor csak rosszabb lesz.

A kommunikáció az online játék egyik fő összetevője. A felhasználók millióinak harcolnak a tartályok világában, és gyakran egy csata során köteles tájékoztatni az információt, kérjen segítséget, vagy egyszerűen kérdezzen meg egy kérdést. Ebből a célból az ügyfél, a játék különleges játékos csevegést biztosít, de mellett neki, a játékszámla tulajdonosa a "tartályok világában" írhat üzeneteket a hivatalos játékfórum témáiban, valamint kommunikálni a Privát beszélgetés egy másik játékossal a "hangár". Hogyan küldhet üzenetet a tartályok világának egy másik játékosnak vagy csapatnak?

Tehát, ahogy megérted, bármelyik játékosnak három módja van a többi felhasználóval való kommunikációra. Ha üzenetet szeretne küldeni a játék csevegési játékban, az idő kezdete után vagy a csata során nyomja meg az ENTER gombot a billentyűzeten, és indítsa el az üzenet szövegét. Üzenet küldése ismét nyomja meg az Enter billentyűt.

Ha azt szeretné, hogy a szövetségesek mellett az üzenet is megjelenik az ellenfél parancs, akkor kattintson a "Tab" gombra: "ALL" a szövegbeviteli ablak bal oldalán jelenik meg.

A folyadékon belüli tárgyalások esetében kattintson kétszer a "Platoon" felirat megjelenése előtt.

Hogyan küldhet üzenetet egy privát csatornán? Az ügyfél engedélyezése után kommunikálhat a "tartályok békéjével" játékosokkal. Szeretne levelezést kezdeni a másikval? Kattintson az első ikon alján, kattintson a bal egérgombbal Nickre, és válassza a "Privát csatorna létrehozása" lehetőséget a helyi menüben.

Egy új ablakban írja be a szöveget, és erősítse meg az üzenet elküldését az Enter gombra.

Ha üzenetet szeretne küldeni a lejátszóhoz, amely nem szerepel a partnerlistában, használja az érintkező keresést ugyanazon a menüben, és hozzon létre egy privát csatornát.

Ezenkívül kommunikálhat a játékosokkal a "Tartályok békéjén" fórumon, amely a http://forum.worldoftanks.ru címen érhető el. Nyissa meg a fórum címét a böngészőben, kattintson a "Bejelentkezés" gomb tetejére. Az új oldalon írja be az adatokat a játékszámlájáról: postafiók és jelszó a tartályok világához. Engedélyezés után válassza ki a témát és a Gyors válasz ablakban írja be a kérdést vagy üzenetet a fórum felhasználóknak.

Ne feledje, hogy a játék csevegésben és a privát csatorna az obszcén kifejezések nem különösebben büntetik, de alig büntetik a játékfórumon. Ennek eredményeképpen figyeljen az erkölcsi normákat és elveket, ne sértse meg a játékosokat, mind a fórumon, mind a csatában. Senki sem tudja, ki van a képernyő másik oldalán - felnőtt, iskolai, diák vagy gyermek. Jó harc és kellemes kommunikáció!

Cikkek a témában