Stalker diversants hibrīds, kur atrast Zvjagincevu. "Stalker: Saboteur. Hybrid". Pārejas un modifikācijas funkcijas. Instrumenti smalkam darbam sadaļā "Stalker: Call of Pripyat"

Katrā no nometnēm ir savs tehniķis - persona, kas nodarbojas ar ieroču, bruņotu uzvalku, ķiveru remontu un pārveidošanu: Zaton - Kardāns("Skadovsk"), Jupitera apkārtnē - Slāpeklis(stacija "Yanov") un Novikovs(zinātnieku bunkurs), Pripjatā - Leitnants Kirillovs(veļas mazgātava), tikai labo lietas. Izmantojot viņu pakalpojumus, jūs varat ievērojami uzlabot personisko ieroču vai ekipējuma parametrus. Vienkāršiem uzlabojumiem tiek tērēta tikai nauda, ​​bet sarežģītiem tiem būs nepieciešami papildu rīki. Zonā ir izkaisīti trīs rīku komplektu pāri: par rupju darbu, par smalku darbu un kalibrēšanai... Kamēr instrumenti netiek piegādāti tehniķiem, sarežģītas modifikācijas paliks slēgtas.

Uz sāciet modifikācijas procesu, ar peles kreiso taustiņu noklikšķiniet uz pogas "Remonts / modificēšana" tehniķa dialoglodziņā. Logs ir sadalīts trīs daļās. Kad ar peles kreiso taustiņu noklikšķiniet uz ieroča vai aprīkojuma, kas atrodas centrā vai labās puses monitorā kreisajā pusē parādās pieejamo modifikāciju saraksts. Tajā pašā laikā aktivizējas poga "Remonts", kas atrodas zem tehniķa attēla. Par remontu noklikšķiniet uz tā ar peles kreiso pogu; Parādītajā dialoglodziņā tiks parādītas remonta izmaksas.

Informāciju par ieroča, bruņu tērpa vai ķiveres modificēšanas veidu un izmaksām var iegūt, virzot peles kursoru virs modifikācijas attēla. Ja šī vai tā modifikācija nav pieejama, šeit tiks norādīti arī iemesli. Lai veiktu pieejamo modifikāciju, ar peles kreiso pogu noklikšķiniet uz modifikācijas attēla un parādītajā dialoglodziņā apstipriniet savu izvēli. Lai izietu no remonta un modifikācijas loga, noklikšķiniet uz pogas "Iziet". Dažām modifikācijām ir savstarpēji izslēdzoši uzlabojumi, šajā gadījumā jums jāizvēlas, kas ir svarīgāks. Nav iespējams modificēt lietas visos virzienos uzreiz, kā arī atcelt jau veiktās modifikācijas.

Rupja darba rīki sadaļā "Stalker: Call of Pripyat":

  • Aizcietējums. Zāģētava. Novecojušas vienstāvu mājas bēniņos, kas atrodas blakus kravas automašīnai.
  • Jupiters. Skapī divstāvu ēkas bēniņos ar anomālijām komunālā pagalma teritorijā Jupitera rūpnīcas dienvidrietumos.

Instrumenti smalkam darbam sadaļā "Stalker: Call of Pripyat":

  • Aizcietējums. Apakšstacijas darbnīcu ēka, kur apmetās izsalkušo algotņu pulciņš, pieprasot ēdienu pie ieejas.
  • Jupiters. Vilciens ar kustīgu elektrisko anomāliju iekšpusē.

Stalker kalibrēšanas rīki: Pripyat izsaukums:

  • Pripjat. Universālveikala pagrabā.
  • Pripjat. KBO vecās ēkas otrais stāvs.

Kur atrast Thunderbolt Vintar?



Šeit ir galvenie 5 Vintar Thunderbolt nārstošanas punkti: - uz torņa, no kurienes ir pāreja uz ēku, kur ir informācija par slāpekli. Pašā augšpusē, kur atrodas unikāla kešatmiņa ar ķiveri - pagrabā tieši pie izejas bez kāpnēm (vidējā ēkā) - uz rampas virs dzelzceļa ceļiem - ieeja no stacijas otrā stāva.


S.T.A.L.K.E.R. - SZM CoP 0.2 - Pārskats - pārskats - 1. daļa

Uz ielas blakus cisternai uz salauztās ventilācijas kastes režģa - uz skatu torni.

Instrumenti tehniķiem 1. nārsta variants: rupjam darbam - Zaton. Atkritumu apstrādes stacija - Jupiter. Konteinera vieta šauram darbam - Jupiters. Ieeja ventilācijas kompleksā - Zaton. Metāla meža anomālija kalibrēšanai - Aizmugure. Noy ​​būda - Jupiter. SAM Volhovs 2. nārsta variants: rupjam darbam - Zaton. Zāģētava - Jupiters. Cementa iekārta šauram darbam - aizmugurējais ūdens. Degvielas uzpildīšana - Jupiter. Tunelis (Dawn pamatne) Kalibrēšanai - Zaton. Ostas celtņi - Plant Jupiter .Adm. Corps. 3. variants nārsts: Par rupju darbu - Zaton. Zāģētava - Jupiters. Ekskavatori šauram darbam - Zaton. Ševčenko - Jupiter. Austrumu tunelis kalibrēšanai - tilts nosaukts pēc Trans. - Jupitera rūpnīcas pirmās nodaļas rīki militārajiem tehniķiem

USB atmiņas kartes ar dokiem Informatoram INFORMĀCIJA PAR Ieroču kostīmu Apkārtnē ir jāatrod Gateri. Informācija nārstos vienā no 5 vietām: Kravas automašīnas kreisajā pusē, zālē, ja stāvat ar muguru pret tiltu.Dzstāvu ēkas tālā telpā.Starp žogu un radioaktīvā metāla konteineriem. Darbnīcas ēkas iekšpusē, stūrī, kur ir koka plaukti ...

INFORMĀCIJA PAR SNIPERA ŠAUTĒJU atrodama noliktavas zonā ar konteineriem (atrašanās vieta Jupiters) Pa labi no vārtiem, starp nelielu konteineru un dzeloņstiepļu žogu Uz galvenās ēkas pagarinājuma jumta Kreisajā pusē platība, leņķis, ko veido žogs un galvenā ēka Blakus milzīgam atvērtam konteineram, zonas centrā pa labi no galvenās ēkas

Granātu lodēšanas instrumentu atrašanās vieta atkritumu pārstrādes stacijā. 1. Dienvidos, aiz stacijas, pārejiet no sienas uz vārtiem, pa labi no vārtiem: 2. Kanalizācijas caurulē: 3. Zem galvenās ēkas balkona uz zemes aiz kolonnas: 4. Netālu no dienvidu ēkas, tajā pusē, kur atrodas kravas automašīna: 5. Ziemeļrietumu ieeja, starp kabīni un žogu:

Gausa pistoles modelis X8 + shēmās 1. Gausa pistole: Zem kāpnēm: Kabīnes bedrē (kur atrodas bufete): Liftā (kur nepieciešams kāpt pa kāpnēm): Tvertnes augšpusē: Uz tabula: 2. Shēmas senajā OBE: Stūrī apakšējā stāvā (aiz elektroniskām anomālijām): Stūrī (tualete): Netālu no plaukta: Stūrī: 2. stāvs, uz grīdas starp logu un kolonnu.

Kur ir kešatmiņa Smaragdā?

Kur es varu atrast atlicināt aukstu skolā? - kešatmiņa nārstojas nejauši 5 punktos un ne tikai pie skolas, bet arī apkārtnē (arī aiz žoga). Ēka, blakus siltumnīcai. 2. stāvs: pagrabā: pārejā: pirmajā stāvā: siltumnīcā.

Kur es varu atrast dokumentus slēptā laboratorijā (X16), kešatmiņu bērnudārzā - uz Strelka padomu? Stūra telpā otrajā stāvā: Istabā, blakus kāpnēm uz otro stāvu: Zem sānu kāpnēm: Kaut kas līdzīgs dušai vai noliktavai: Aiz "antenas" ... kur frants atrodas ledusskapī (bez GPS ceļveža nav izkāpšanas):

Kur atrast dokumentus slēptajā laboratorijā (X2), kešatmiņu estakādē - uz Hoga padoma? Aizmugurējā ielā. augšā, kur "Vano atrada ceļu": Tieši pirms pacelšanās uz Pripjatu: Sānu tunelis apaļā zālē: Strupceļā, augšā: Istaba aiz konteineriem apaļā zālē.

Kur atrast Drill and Violin artefaktu? Mēs meklējam sensoru "Omega" estakādē (to nekādā gadījumā nevar uzlabot), Kur atrast "Violin" artefaktu? - "Brain" anomālijā aiz VNZ "Circle" uz Zaton.

Rakstzīmes, kas sniedz informāciju par X laboratorijām: "1. INFORMATORS spēles pašā sākumā pēc sarunas ar SBU aģentu un meklējumiem pēc X-laboratorijām, X92. PHANTOM, personiskā kešatmiņa, norāda Vilks meklējumi, X183. WARG, personīgā kešatmiņa, melis, X64. JASON, personīgā kešatmiņa, algotņi, X85. TANGANGIBOK, personīgā kešatmiņa, ārsts, X106. CHAPAI, bandītu krusttēvs, zina par nārstošanas vietu, X127. HOG, algotnis , zina par nārsta vietu, X28. ARROW, atpazīstams stalkeris, zina par nārsta vietu, X169. Dawn grupas favorīts NAZAR zina par nārsta vietu, X110. NOY, traks stalkers, izdod pēc Viļņa mutantu, X7

Moderatori neguļ un neizlaiž šādu modifikāciju ar nosaukumu "Saboteur". Šis mod ir vairāku modifikāciju "asorti", kas tiek savākti kopā un izskatās diezgan harmoniski. Tālāk tiks aprakstīts fragments "Stalker: Saboteur Hybrid".

Spēles "Stalker: Saboteur Hybrid" apraksts

Tātad, pilnīgi jauns sižets veidoja modu pamatu, kas tiek veidots, pamatojoties uz "Stalker: Call of Pripyat". Pateicoties abām kombinētajām grafiskajām modifikācijām, "Stalker: Saboteur Hybrid" fragments kļūst izklaidējošāks. Sky Anomaly mod spēlē spēlē parādās jauna veida mutanti, artefakti un anomālijas.

Kompetentā moderatoru pieeja ļauj jums izbaudīt atjauninātu grafiku, kas neapgrūtina jūsu datoru. Fakts ir tāds, ka ar viņu centieniem tekstūras tika saspiestas līdz sākotnējās spēles izmēram.

Visi modifikatori, kas tika iekļauti "Saboteur", ir rūpīgi rediģēti un uzlaboti.

Pirms sākat fragmentu "Stalker: Saboteur Hybrid", jūs jau varat pamanīt pirmās izmaiņas, kas ietekmējušas galveno izvēlni. Mainīti arī krājumā esošo priekšmetu attēli, kā arī:

  • Dažu nespēlējamo rakstzīmju faktūru maiņa ļauj spēlētājiem veco bārmeņu vietā domāt par divām jaunām meitenēm.
  • Mutācijas faunas skaits ir pieaudzis, un tā parādīšanās kļūst arvien biežāka.
  • Galvenais varonis var ar simtprocentīgu varbūtību iegūt trofeju no sakautā radījuma.
  • Uzlabota tirdzniecības sistēma - pārdevēji pieņem ieročus, kas ir nēsāti par 20 procentiem vai mazāk.
  • Pilnīgi nolietotus ieročus var ievietot pārstrādātājā, par ko spēlētājam tiek kompensēta.
  • Pārdomāta līdzsvarošana demonstrē lielu skaitu kešatmiņu un trofeju, bet tajā pašā laikā no uzvarētajiem ienaidniekiem izkrīt minimums priekšmetu.
  • Lai anomālijas būtu vieglāk atklāt spēles "Stalker: Saboteur Hybrid" gaitā, detektora sarkanais punkts tiek aizstāts ar baltu, jo tas tiek parādīts skaidrāk.

Papildus izmaiņām, kas ietekmējušas spēles daļu, ir arī grozījumi sižeta punktos. Dialogi ir kļuvuši dzīvāki, un Ajax, Tarantino, Nanobroni un Gaus Pistol misijas ir pārskatītas un pilnveidotas.

Bieži vien spēlē bija problēmas atrast priekšmetus uzdevumiem. Kvestu priekšmetu parādīšanās kešatmiņās (Svarog, Indijas akmeņi, Nakts zvaigzne, Melnā asinssūcēja taustekļi un daudzi citi) ļauj izvairīties no problēmām ar uzdevumu izpildi un priekšmetu atrašanu.

Autors Sistēmas prasības var atzīmēt, ka videokartes atmiņas ietilpībai nevajadzētu būt zemākai par 512 megabaitiem, un procesora frekvencei nevajadzētu būt zemākai par 2,5 GHz.

Stalker: Saboteur Hybrid Walkthrough Guide

Lai neatklātu visu sižetu, pietiek aprakstīt pirmos soļus, kas jāveic, lai sāktu savu piedzīvojumu.

Vispirms jums jānosūta raksturs stalkeriem, kuri nodibināja Skadovskas bāzi, pēc tam sekoja dialogs ar Pūci un Baronu. Viņi liek galvenajam varonim atrast noteiktu Maironu. Spēlētājs atrod kešatmiņas koordinātas un paņem no turienes visu saturu, dodas mājās. Tagad jūs varat sākt eju sižets vai veicot papildu uzdevumus.

Saistītie raksti