DmC: Devil May Cry - Sistēmas prasības. DmC PC sistēmas prasības Dmc velns var raudāt sistēmas prasības

"Viss, kas mūs ieskauj, ir maldinājums. Katrs solis un darbība tiek pastāvīgi uzraudzīta un kontrolēta. Nav brīvības, ir tikai sistēma, kurā visi ir tikai lelles dēmonisku radību rokās. Viņi velk no mums naudu, iespiež mūs grēks un jebkādā veidā mēģiniet melnināt mūsu dvēseli. Pat tas dzirkstošais ūdens, bez kura mēs vairs nevaram iedomāties savu dzīvi, mums nav labs, vienkārši pārvēršoties par dzīvniekiem bez smadzenēm. Un ziņas vienkārši tiek radītas zombiju un sadalīšanās vajadzībām. vispār, viss, kas ir mūsu ikdienas uzturā, - velna mahinācijas "
Vai izstrādātāji no Ninja teorijas jums atklāja Ameriku? Vai ne?

Mainīt

Kaut kas acīmredzami nenotika pēc plāna, pat tiklīdz sāka vārīties darbs pie slasher Devil May Cry 4. Capcom pat bija domas pilnībā izdzēst galveno varoni Danti. Visi zina, ka tas ir diezgan augstprātīgs cilvēks, bet tajā pašā laikā ļoti godīgs dēmonu mednieks. Tomēr viņiem tas neizdevās, jo fanu pūļi protestēja, tāpēc izstrādātājiem nebija kur iet, un Dante joprojām bija atstāta. Šis fakts apstiprina uzņēmuma vēlmi pēc lielām pārmaiņām. Ir vērts piešķirt kredītu Capcom, jo ​​rezultāts bija visas sērijas pilnīga restartēšana un būtiskas izmaiņas.

Pārskats DmC: Devil May Cry jāsāk ar to, ka darbu pie japāņu sērijas nodrošināja Ninja Theory, kas ieguva popularitāti, pateicoties tās vēl nenovērtētajai pašreizējai paaudzei, tādiem radījumiem kā: Debesu zobens un paverdzinātā: Odiseja uz rietumiem . Dabiski, ka imigranti no Lielbritānijas citas mentalitātes dēļ nespēj adekvāti strādāt pie Uzlecošās saules zemes spēles turpināšanas. Un ļoti labi, jo spēle beidzās pilnīgi japāņu.

Papildus konservatīvo fanu nemieriem, kuri nebija sajūsmā, Devil May Cry 4 tika izveidota par pilnīgi modernu Eiropas spēli. Tagad jūs neredzēsiet krāšņi anime blondo Dante, kas staigā pa gotikas pasaules plašumiem. Tagad šī ir skarba pazeme, kurā dzīvo patiesi zemiski dēmoni, kuri papildus visam vēl joprojām šausmīgi zvēr. Un pats Dante izskatās drīzāk kā slikts nemiernieks, piepildīts ar agresiju, izskatās kā moderns neformāls, kurš dzīvo Lielbritānijā. Arī pārskatā DmC: Devil May Cry jāuzsver, ka šis varonis tagad pilnībā noraida patērnieciskumu un gandrīz visu savu laiku pavada naktsklubos. Tātad tas pilnībā atbilst šai skarbajai virtuālajai realitātei.

Zem kapuces

Atjauninātā sižeta galvenā ideja bija nonkonformisms, kas ir ļoti piemērots jauniešiem, bez laika ierobežojumiem, jo ​​vienmēr atradīsies kāds, uz kuru visas cerības tiks vērstas patiesības atklāšanā un brīvības piešķiršanā. Un Dante kļuva par tādu varoni.

Tomēr visi ļoti ilgi šaubījās par šo varoni. Piemēram, kā šī parodija par emo atkarīgo, kas nepārtraukti smēķē un lamājas, var glābt pasauli? Bet šāds Dantes attēls netika realizēts, jo pēc debijas videoklipa izstrādātāji no Ninja Theory baidījās no šādas publiskas rezonanses par izskatu, kas jau sen bija populārs galvenā varoņa vidū. Tāpēc pie izejas mums ir Spardas dēls, kuru jau ir izdevies palielināt muskuļu masa un kļūsti mazliet labāks, un papildus visam viņš atmeta smēķēšanu un sagrieza sprādzienus.

Turpinot DmC: Devil May Cry pārskatu, man nekavējoties jāsaka, ka Dante šeit ir ļoti virspusējs varonis, pat neskatoties uz to, ka pie scenārija strādāja slavenais scenārists Alekss Garlends, kura arsenālā ir darbs pie grāmatas "The Beach "un skripts" 28 dienas vēlāk "... Lai gan viņš tāds vēl nebija bijis, vismaz dažreiz viņš meta skaidrus piedauzīgus jokus.

Kas attiecas uz sižetu, tas jūs nepārsteigs ar negaidītiem pagriezieniem, kas maina notikumu gaitu. Jūs pat varat teikt, ka dažreiz šis fakts ir satraucošs. Bet, no otras puses, tas ir pilnībā pielāgots Holivudā uzņemtai filmai. Ir krasa atšķirība no Dantes - japāņu un jaunā spēles varoņa. Viņš joprojām ir ļoti sarūgtināts par vecāku zaudējumiem un tāpēc, ka agresīvi ļaunie dēmoni staigā pa ielām, pastāvīgi viņam uzbrūkot, galvenais varonis Es vienkārši ienīdu visu, kas bija man apkārt. Tikai pēc tam, kad viņš satiks Katu un Vergiliju - izmisušos cīnītājus pret pastāvošo sistēmu, Dante nonāks cīņā par patiesību. Tagad viņš vēlas dot cilvēkiem brīvību un atvērt viņu acis uz dēmonisko pasauli.

Arī pārskatā DmC: Devil May Cry vienkārši jāraksta, uzmanīgi apskatot ielu norādes un citus atribūtus, jo tie kaut ko nozīmē. Spēlē būs pat viens brīdis, kad viss stāsts tiks atklāts ar ielu mākslas palīdzību.

Dēmoniski radījumi kontrolē visas limbo cilvēku dzīves sfēras, ko attēlo paralēla realitāte, kuru var redzēt tikai daži izredzētie. Viens no dēmoniem, kurš izdala soda, kas cilvēkiem padara mēmas, naivas zivis. Un otrais dēmons apsēdās augstā TV tornī un katru dienu no TV ekrāniem mazgāja visu iedzīvotāju smadzenes ar nepatiesiem faktiem un propagandu. Pirmām kārtām šī brālība ir galvenais varenākais dēmons Mundus, kuram vajag tikai vienu pirksta kustību, un viņš noslaucīs pilsētu no zemes virsmas.

Turpinot spēles DmC: Devil May Cry apskatu, man jāsaka daži vārdi par izskatu stiklu - Limbo pilsētu. Tas tā nav. Nedaudz pastaigājoties pa ielu, jūs varat izlasīt parasto veikala nosaukumu, kas pēkšņi pārvēršas par "Pavadi savu laupījumu". Asfalts var pacelties uz augšu, mājas sabrukt - kopumā viss paceļas otrādi. Godīgi sakot, no šādām nemitīgām pārmaiņām vide galva sāk stipri griezties. Sākuma un Tumšās pilsētas faniem tas patiks. Pārejot uz katru nākamo līmeni, jūs redzēsiet jaunu, pārdomātu un kvalitatīvu koncepciju.

Nogalināšanas māksla

Izmaiņas ietekmēja arī pašas kaujas stilu, kas nevar tikai priecāties, jo līdz ceturtajai sērijai bija kaut kā grūti apgūt visas prasmes, un pārslēgšanās starp tām lidojuma laikā parasti nav iespējama. Ninja teorijas domubiedri ir izstrādājuši pilnīgi atšķirīgu kaujas sistēmu, kas var šķist pat tuvu ideālam. Ikviens zina, ka Dante iepriekšējās epizodēs bija pusdēmons, un tagad viņš kopā ir pusmeņģelis. Arī spēles DmC: Devil May Cry pārskatā jāsaka, ka tagad galvenais varonis var prasmīgi vadīt ieročus, šaujot uz radībām no abām pusēm. Spēļu paliktņa kreisajā pusē tagad ir eņģeļa ierocis, bet labajā pusē - dēmoniskais. Parastās dienās varonis staigā ar labi zināmo veco zobenu "Rebel" un šaujamieroci, bet, nospiežot noteiktu taustiņu, viņa rokās ir, piemēram, eņģeļu izkapts. Jūs varat to izmantot, lai paceltu ienaidnieku, iemestu, pārlēktu un pabeigtu ar ellišķīgu albu. Tas ir ļoti ērti, taču atliek gaidīt, kā izstrādātāji to ieviesīs uz tastatūras datora versijā. Tāpēc, ja nevēlaties salauzt visus pirkstus, iesaku spēlēt uz spēļu paliktņa.

Jāpatur prātā, ka eņģeļu ierocis ir ļoti ātrs, bet tajā pašā laikā tam nav pietiekami daudz spēka. Tāpēc to vislabāk izmantot ienaidnieka vienībās. Un izmantojiet dēmonu, kad jums ir nepieciešams veikt spēcīgu slimu triecienu ienaidniekam, bet ne ļoti ātri. Arī spēles DmC: Devil May Cry pārskatā ir vērts atzīmēt, ka ienaidnieki var būt dažādas krāsas, tāpēc eņģeļu ieroči darbosies pret noteiktiem dēmoniem, un visi pārējie būs jāšauj dēmoniem. Tāpēc esiet gatavs tam, ka pretinieki parādīsies visdažādākajās variācijās, tāpēc esiet pacietīgi un taktiski.

Papildus šiem diviem ieroču veidiem jūsu rīcībā būs arī divi harpūni. Ar viena palīdzību Dante tiks piesaistīts ienaidniekam, un ar otrā palīdzību ienaidnieks tuvosies galvenajam varonim. Šādas ārkārtas kaujas sistēmas dēļ visas cīņas notiek lielā ātrumā. Jums nevajadzēs piezemēties uz zemes, izņemot dažreiz pretinieku kalnos.

Un, lai efektīvi iznīcinātu dēmonus, jums jāgriežas iekšā. Visiespaidīgākajām slepkavībām reitings tiek palielināts. Pārskatā DmC: Devil May Cry jāsaka, ka pēc dažām spēles spēlēšanas stundām sāk justies patīkams roku nogurums, taču tas neapgrūtina, bet gluži pretēji patīk. Tas ir tāpat kā izrakt dārzeņu dārzu vai dažas stundas sportot sporta zālē. Patīkami.

Šeit ir iespēja vienā rāvienā atrasties pretinieku kopā un kā vicināt izkapti. Tad ejiet prom no viena dēmona trieciena, velciet otro pret sevi, vienlaikus nospiežot otru ar kāju, un pēc tam ar ugunīgas dūres palīdzību iemetiet trešo gaisā, ceturtais kāpt uz augšu. galvu un izmantojiet harpūnu, lai vilktu uz trešo, kamēr viņš vēl lido. Un tas vēl netiek uzskatīts par īpaši grūtu kauju!

Nepabeigtas idejas

Devil May Cry vienmēr ir bijuši platformera elementi, taču šajā daļā tiem tiek piešķirta gandrīz puse spēles. Bieži vien jums ir jāpārlec pār kaut ko, jāizmanto harpūnas, lai noķertu vai uzvilktu sevi. Bet vēl vairāk laika tiek veltīts iekrišanai bezdibenī, kas ir līmeņa dizaina trūkums. Tad pēkšņi kāpnes izlaužas, un jums nebija laika reaģēt ar zibens ātrumu, tad kamera novirzīs aci nepareizajā virzienā utt. Ir daudz slepenu istabu un citu patversmju, taču lēkt uz tām ir ļoti grūti, tāpēc jūs pastāvīgi krītat bezdibenī. No vienas puses, jūs saprotat, ka tā nav izstrādātāju vaina, bet, no otras puses, tas joprojām ir viņu defekts.

Turpinot mūsu pārskatu par DmC: Devil May Cry, parunāsim par izstrādātāju ideju izmantošanas dīvainībām. Ir labas idejas, taču tās tiek izmantotas ļoti reti. Piemēram, vienā no pirmajām misijām jūs atradīsities telpā ar novērošanas kamerām, kas izskatās kā dēmoniskas acis. Tātad, kamēr jūs tos neizmēģināsiet, jūs nevarēsiet nekur iet. Tomēr šī ideja tika izmantota tikai vienu reizi visā spēlē. Ir arī cita aina, kurā režisors paveica lielisku darbu: vajāja automašīnu, kuru vajadzēja izvilkt no dažādām nepatikšanām, un Dante visu laiku atradās starp Limbaju un realitāti. Lieliska ideja, bet ļoti īsa ieviešana.

Rodas iespaids, ka Ninja teorija baidījās un pilnībā neticēja sev. Visā spēlē ir daudz oriģinālu ideju un spēles situāciju, taču tās netiek maksimāli izmantotas vai tiek beigtas ļoti agri.

DmC: Devil May Cry pārskata beigās mēs varam apkopot, ka spēle stilistiski izrādījās veiksmīga ar sākotnējo virtuālo realitāti, kurā kaujas sistēma ir ļoti pārdomāta. Bet līmeņu dizaina trūkumu, banālu priekšnieku un pilnīgi nerealizētu ideju dēļ tas kļūst aizvainojošs. Tomēr ar šo visu šie mazie trūkumi kopumā nebojā kopējo iespaidu par šo apbrīnojami atkarību izraisošo spēli. Man šķiet, ka tas izrādījās ļoti veiksmīgs sērijas restarts.

Datorspēļu specifika ir tāda, ka pirms pārejas uz sākumu vispirms ir jāiepazīstas ar tās sistēmas prasībām un jāsaskaņo ar esošo konfigurāciju.

Lai veiktu šo vienkāršo darbību, jums precīzi nav jāzina specifikācijas katrs procesora, videokartes, mātesplates un citu jebkura personālā datora komponentu modelis. Pietiks ar parasto komponentu galveno līniju salīdzinājumu.

Piemēram, ja spēles minimālajās sistēmas prasībās ietilpst vismaz Intel Core i5 procesors, tad nevajadzētu gaidīt, ka tā darbosies ar i3. Tomēr salīdzināt dažādu ražotāju procesorus ir grūtāk, tāpēc izstrādātāji bieži norāda divu lielu uzņēmumu nosaukumus - Intel un AMD (procesori), Nvidia un AMD (videokartes).

Virs ir Sistēmas prasības. Ir vērts atzīmēt, ka sadalīšana minimālajās un ieteicamajās konfigurācijās tiek veikta iemesla dēļ. Tiek uzskatīts, ka pietiek ar minimālo prasību izpildi, lai spēle sāktu darboties no sākuma līdz beigām. Tomēr, lai sasniegtu vislabāko veiktspēju, parasti jāsamazina grafikas iestatījumi.

Izlaiduma datums: 2013. gada janvāris

Izstrādātājs: Ninja teorija

Izdevējs: Capcom, SoftKlab

Pirmā spēle, kuru veica nevis Capcom, bet gan angļu studija Ninja Theory. Projektam vajadzēja būt sērijas atsāknēšanai un pārcelt to uz nākamo līmeni.

Notikumi notiek paralēlā Visumā, Limbo pilsētā. Puse-eņģelis, pusdēmons cilvēka formā, vārdā Dante, vada šķīstošu dzīvi. Tas turpinās līdz brīdim, kad galvenais varonis uzzina, ka ir dēmona un eņģeļa ļaunās mīlestības dēls, ka viņam ir dvīņu brālis, un viņa paša māti nogalināja pasaules finanšu magnāts Kails Rīders, kurš nejauši izrādījās arhidemons Mandus. Kopā ar dvīņu brāli Vergiliju Dante nolemj stāties pretī pazemes armijai, glābt savu tēvu, kurš nonāca tumšo spēku slazdā, un atriebties par mātes nāvi.

Materiāli, kuriem jāpievērš uzmanība:

Sistēmas prasības DmC: Velns var raudāt

Jūs varat iegādāties un lejupielādēt DmC: Devil May Cry vietnē Steam, PSN un XBLA.

Pārskatīšana

Dantes zēns vienmēr zināja, ka viņš nav tāds kā visi pārējie - kaut vai tāpēc vien, ka atšķirībā no citiem bērniem viņš viegli izturēja visas brūces uz sevi un devās uz Elles pirmo loku, piemēram, uz savām mājām. Bruņojies ar šīm zināšanām, viņš pavada laiku ar tipiskām pusaudžu lietām: tusēšanos klubos, drupinātāju krūtīm saburzīšanu, dzeršanu un desu līdz bungām un basiem. Tas turpinājās līdz brīdim, kad Dante uzzināja, ka viņš ir dēmona un eņģeļa ļaunās mīlestības dēls, ka viņam ir dvīņu brālis, un viņa paša māti nogalināja pasaules finanšu magnāts Kails Rīders, kurš nejauši izrādījās Archdemon Mandus. Kopš tā laika Dantes dzīve ir mainījusies - tagad viņš izglābj pasauli.

Pirms iegādājaties datoru DmC, neaizmirstiet salīdzināt spēļu izstrādātāju nodrošinātās sistēmas prasības ar sistēmas konfigurāciju. Atcerieties, ka minimālās prasības bieži nozīmē, ka ar šo konfigurāciju spēle sāksies un darbosies stabili ar minimālajiem kvalitātes iestatījumiem. Ja jūsu dators atbilst ieteiktajām prasībām, jūs varat sagaidīt stabilu spēli ar augstiem grafikas iestatījumiem. Ja vēlaties spēlēt ar kvalitāti, kas iestatīta uz “ultra”, datora aparatūrai jābūt vēl labākai, nekā izstrādātāji norāda ieteiktajās prasībās.

Tālāk ir norādītas DmC sistēmas prasības, kuras oficiāli nodrošina projekta izstrādātāji. Ja domājat, ka tajos ir kļūda, lūdzu, informējiet mūs, noklikšķinot uz izsaukuma zīmes ekrāna labajā pusē un īsi aprakstot kļūdu.

Minimālā konfigurācija:

  • Procesors: AMD Athlon X2 2,8 GHz vai labāks; Intel Core 2 Duo 2,4 GHz vai labāka
  • Atmiņa: 2 GB
  • HDD: 8 GB brīva vieta
  • Video: ATI Radeon HD 3850 vai labāks; NVIDIA GeForce 8800GTS vai labāka
  • DirectX 9.0c vai jaunāka versija
  • OS: Windows Vista / XP, Windows 7, Windows 8
  • Procesors: AMD Phenom II X4 3 GHz vai labāks; Intel Core 2 Quad 2,7 GHz vai labāka
  • Atmiņa: 4 GB
  • HDD: 9 GB brīva vieta
  • Video: AMD Radeon HD 6950 vai labāks
  • DirectX 9.0c vai jaunāka versija

Neskatoties uz datora konfigurācijas salīdzināšanu ar DmC sistēmas prasībām, neaizmirstiet vienmēr atjaunināt video draiverus. Ir svarīgi atcerēties, ka jums vajadzētu lejupielādēt tikai videokartes galīgās versijas - mēģiniet neizmantot beta versijas, jo tajās var būt liels skaits neatrastu un nenovērstu kļūdu.

Spēļu ziņas


SPĒLES CD Projekt RED jau vairākus gadus atbalsta CCG "Gwent", atsevišķu projektu, kas izauga no The Witcher 3 parastās mini spēles. Šodien kļuva zināms, ka Cyberpunk 2077 saņems arī savu kāršu spēli ...
SPĒLES
Devil's Hunt ir dēmoniskās darbības spēles izlaišanas datums Dēmoniskā trešās personas darbības spēle Devil's Hunt šodien ir saņēmusi izlaišanas datumu. Saskaņā ar studijas Layopi Games datiem spēle vispirms parādīsies personālie datori- 2019. gada 17. septembris. 2020. gada sākumā ...

Saistītie raksti