ゲームドラゴンエイジ:インクイジションの通過はマジシャンを助けます。 ドラゴンエイジ:インクイジション-パッセージ:ストーリーライン-魅力的なささやき(メイジの道)。 今すぐポンピングについて


すべての愛好家にこんにちは ドラゴンエイジ! このガイドでは、メイジ「バトルメイジ」の専門分野や、タンカーやタンカーの分隊の作り方について説明します。 この特定の専門分野を選んだ理由を説明します。 私が魔術師をポンプでくみ上げていて、彼の専門分野を選ぶことについて質問が生じたとき、私は順番に試み始めました。

ワーウルフの専門分野を取り入れて、もちろんすべての動物(オオカミ、クマ、クモ)をテストしましたが、どのフォームも特別なダメージや鎧、その他のパラメーターで輝いていません。フォームを作成し、プレイするのはあまり面白くありません。 正直なところ、多くの人がすでに書いているように、フォームは主にマナが不足している状況で保存されます。

「スピリチュアルヒーラー」は間違いなく非常に便利な専門分野ですが、ウィンはすでにそれを持っています、そしてそれはあなたの主なペルシャ人がただのヒーラーであるとき、それはさらに面白くないと思います:)「血の魔道士」に関してはそれも非常に優れた専門分野ですが、別のガイドで十分に検討することをお勧めします。

ですから、ブレシリアンの森の廃墟で「バトルメイジ」を専門に扱っていたので、最初はがっかりしました。 まあ、考えてみれば、魔法が力に取って代わり、どんな種類の魔術師が戦士になれるかは関係ありません...しかし、戦闘魔術師の枝を最後まで押し上げたので、私は非常に間違っていることに気づきました。 このブランチの3番目のスキルだけがバトルメイジが何であるかを知ることができます! 実際、これは同じ戦士ですが、戦闘スキルはありませんが、地獄のような安定性、鎧、ダメージがあり、ここの戦士は夢にも思わなかったでしょう! たくさんの暴徒の中で生き残ることができ、生き残るだけでなく、敵の大群、ユニークな敵、ボスに問題なく対処できる一種のパラディン!

約60の鎧で! そして、最大の安定性はすべての魔法の75%であり、ほぼ100の物理的および精神的安定性(これはギアにも関わらず)と100を超えるクリティカルによるダメージです! 他にどのような戦士がそのようなパラメーターを誇ることができますか? ;)

「バフ」の数に注意してください


だから、私のペルシャ人にこのすべての美しさを持っていると、私は突然思いました-そしてここにはさらに2人の魔術師がいます!

ウィン「スピリチュアルヒーラー」とモリガン「ワーウルフ」です。

そして、彼らが2番目の専門分野である「バトルメイジ」をとったら、さらに2隻のタンカーが自分のオブキャスト(バフ)を持っています! だから、理論から行動へ。 あなたが本当にスーパータンカーのチームを作ることに決めたなら、このガイドはあなたのために特にあります!


まず、ゲームのすべての段階で3人のマジシャンをプレイするのはとても楽しくて面白いと言わなければなりません。 最初は、すべてのメイジが「バトルメイジ」のスペシャライゼーションを持つ前に、ウィンとモリガンはすでに2番目のスペシャライゼーションを持っています。 レベル14までは、キャスターだけでゲームを存分に楽しむことができ、戦車、戦士、強盗を1台だけ会社に持ち込むことができます。 ピッキングやキャベツを盗むという彼女の特別なスキルとあらゆる種類の有用性のために、私はレリアナを連れて行きました:)

もちろん、通常はキャンプにマジシャンをレベル14まで残して、ペルシャ人とアリステア、スタン、その他の誰かとだけ遊ぶことができます。これはそれほど重要ではありませんが、キャスターになることは私にとって非常に楽しかったです。呪文やコンボからのあらゆる種類の効果;)

レベル14を過ぎると、ゲームははるかに速くなります。頻繁に保存する必要はなく、一時停止する必要もありません。

では、奇跡はどこから始まりますか? 種族を選択するとき、エルフまたは人間の2つのオプション(マジシャンの場合)が提供されます。 私はエルフを選びました。 それは魔術師(レースボーナス:+ 2magic、+ 2willpower)に適していて、魔法が私たちの主なパラメーターになります! 結局のところ、呪文によるダメージ、効果の持続時間、そして将来のバトルメイジのダメージは彼に直接依存します。 また、癒しの湿布で補充された命の数も非常に重要です!


今すぐポンピングについて


仕様:


-ダウンロードしません。 パワー、コンバットメイジの能力が魔法に取って代わり、後でボーナスとスキルのために良い攻撃を得るでしょう。

機敏-同じことは単一のポイントではありません。 それがバトルメイジに与える唯一の重要なことは保護です。これは後でボーナスとスキルのためにまともなものになります。

意志の強さ-間違いなく1ポイントではありません! 常に十分なマナがあるので、このパラメーターは一般的に役に立たない。 最初は、マジシャンのために装備を着るだけで、疲労感が増すことはなく、したがって、呪文を唱えるコストが増えたり、マナのボトルを増やしたりすることはありません。

魔法-私たちのメインでほとんど唯一のパラメータ! マジシャンが持っている最も高価なものに影響を与えるので、最大限に最大化することをお勧めします! 呪文! また、魔法が「バトルメイジ」の強さを置き換える場合、それは彼の物理的ダメージを決定します。魔法は最後のレベルの呪文にアクセスするためにも重要です。すでに書いたように、魔法は湿布での治癒にとって非常に重要です。ボーナス弱くない!

狡猾-このパラメータは、スキルの「影響力」を高めるために最初にのみ必要であり、最後のレベルでは16の狡猾さが必要です。 原則として、ペルシャ人がお金、追加の報酬、またはクエストのためにNPCを繁殖させる場合、これ以上の狡猾さは必要ありません。

ボディタイプ-それはすべてあなたの決定に依存します。 1ポイントは人生に5を与えます。 しかし、正直なところ、私はここに投資することはほとんどありませんでした。なぜなら、生命は装備とレベルで追加され、すべての装甲と安定性を考慮に入れると、もちろんあなたが「悪夢"。 そして、汲み上げられた魔法は、あなたが最も弱いスパイスでさえ、あなたがすぐに人生を回復することを可能にするでしょう。 時々大きなダメージを与えるのは魔術師だけなので、戦車に注意を払わずに、そもそも戦闘中に殺す必要があります。 また、凍りつくような山の頂上にある「ハイドラゴン」など、特別なスキルを使用するボスには十分な健康状態がない可能性があります。彼はペルシャ人を口に入れてしばらく噛むことがありますが、現時点では飲むことができません。ボトル、残っているのは、味方のいずれかによる呪文の治癒を癒すか、この咀嚼攻撃を生き残るための健康の予備を持っていることだけです。また、「スピリチュアルヒーラー」は魅力を課すことができます。すぐに復活します。 ですから、体力のある最高のドラゴンを除いて、どこにも問題はありませんでした。 そして、私はほとんどすべてのポイントを魔法に投資しました! 私の意見では、これは最も重要なパラメータであり、上記のすべてが正当化されます。


スキル


さて、スキルに関しては、すなわち いわば職業。 まず、メインのペルシア人に「ハーバリスト」が与えられます

と「戦闘戦術」

ほとんどの場合、メインのペルシア人を自分でコントロールし、いつでも一時停止できるという単純な理由で、戦闘戦術を振り始めませんでした。そのため、レベルで受け取った戦術セルで十分でした。 そして、私はモリガンと一緒に薬草師を育てました。 私自身はすぐに「影響力」のスキルを身につけました

メインのペルシア語でのみダウンロードできます。 そして私はそれが最も重要だと思います 残りは味方から汲み上げることができ、個人的なスキルはもはや必要ありません。 「影響力」は、ゲームの世界で非常に幅広い可能性をもたらします! あなたはいつでも平和的に交渉したり、大きな報酬を求めたり、追加のクエストを取得したりすることができます、そしてこれは大きなボーナスです!! だから、間違いなく、あなたは最大にする必要があります! 「影響力」の後、私は自分自身を揺さぶった「サバイバル」

特に狡猾さが必要であり、すでに汲み上げられているので、暴徒の検出にボーナスと抵抗にボーナスを与えます。それを使用しないのは罪です:)モリガン私はハーバリストと「戦闘訓練」をしました

メイジにとっては特に重要ではありませんが、特に戦闘の場合、ウィンの罠、戦術(ウィンは当初、キャストを停止して戦闘メイジに変わるまで、味方を癒すための戦術を設定するのに非常に便利なヒーラーだったため)


レリアナ

(すべてのNCPから非常に便利で、追加の戦利品や装備を減らすことができます)、毒

(矢でさえ強盗に非常に役立つ毒に浸すことができます)、そして戦闘訓練

(ローグの場合、スキルのロックを解除する必要があります)。 しかし、まず第一に、レリアナ、私は盗難を揺るがしました。それは、1つの有用な盗難を見逃さないようにするためです;)


スキル


ですから、スキルの開発は最も興味深いものです。 最初は、マジシャンはモブを効果的に除去するために、あなたの裁量ですべてを取ることができますが、! 各マジシャンからチーム全体にボーナスを与えるために、スキルのブランチをポンプすることが不可欠です! これは将来のパラディンにとってかけがえのないものです! ペルシャの主な専門分野である「バトルメイジ」はレベル7以降に利用可能になりますが、彼は1つのスキルしか取得できないため、残りは12、14、16のダメージで開きます。 レベル7の後、スペシャライゼーションと1スキルを取得すると、メインのペルシア人は戦車にならず、辛抱強くレベル14を待ちます。それだけの価値があると信じてください! 同時に、最大装甲の鎧を3セット用意します。


さて、スキル自体について。


バトルメイジのスペシャライゼーションが表示される前にポンピングする必要がある必要なバフ(グループ、チーム全体)のリストは次のとおりです。


第2ブランチの「作成」セクションでは、最後のスキル「ヘイスト」

Wynn、tkからダウンロードしました。 彼女はすでにこのブランチで2つのスキルを習得しています。

「スピリット」セクション、最後のブランチ、3番目のスキル「念力武器」

モリガン、tkからダウンロードしました。 このスレッドでは、最初のスキルがすでに習得されています。

「エントロピー」のセクションでは、1つのブランチ、3つのスキル「有毒ガス」

私はメインのペルシャ人からそれを揺り動かした。

また、ウィンの場合、「スピリットガーディアン」ブランチにオーラがあり、チーム全体を癒します!

彼女も揺さぶってください、彼女だけがいたずらをすることができます、彼女はオフになります。 さて、クールダウン後、再びオンにします。

要するに、理想的な開発のためには、各メイジに対してすでに1つのグループバフをレベル14にポンプする必要があり、すでに2つのバフ(魔法の盾と石の鎧)をポンプすることができます。 そして、WynneとMorriganをレベル14までに、2を予備で歌わせることが望ましいので、14でスペシャライゼーションを取得すると、すぐに3の歌を「戦闘魔法」ブランチにドライブします。そうすれば、すでに殺人マシンがあります。

同時に、ポンプで汲み上げられた枝で、彼はモリガンの「砕けるダンジョン」から最後のスキルを習得しました

「大規模な麻痺」がある

バトルメイジはそれらを必要としませんが、キャスターは非常に便利で、他の人との組み合わせも良好です。レベル14までのキャスターになります。

「念力兵器」、「毒煙」、「加速」は3つの補完的なスキルであり、それぞれが魔術師ですが、分隊全体に影響を与えます。 それらはオンになり、オーラのように機能します! したがって、3人全員を1人の魔術師にポンプで送ることはできません。彼は、マナと倦怠感を引き寄せません。 これらの3つのオーラのおかげで、かなりのボーナスが得られます。ちなみに、これはキャラクターの魔法のレベルに依存するため、最大限に活用する必要があります。

バトルメイジは、安定性チェックに合格しなかった大きな半径のすべてのモブを遅くし、モブの防御と攻撃を減らす「毒蒸気」オーラのおかげで、すべてのモブに対してすぐに大きなアドバンテージを得ることができます。それはすでにグループ全体の攻撃にボーナスを与えてくれます。 このオーラを使用するペルシャの強化された魔法のパラメーターに比例してヒットする可能性が高くなります! 「念力兵器」は、ペルシャの魔法に比例して、装甲モブの侵入に大きなボーナスを与えるので、装甲の良いターゲットでさえ、もはや私たちのパラディンを恐れません! 「加速」は、チーム全体の走行速度を上げ、1秒あたりのダメージを増やし、1秒あたりのダメージを大幅に増やし、非常に便利なオーラを与えますが、攻撃にわずかなペナルティを課しますが、それだけの価値があります。

そして今、各戦闘​​メイジを個別に強化するバフのリストも必須です。「メイジ」ブランチでポンピングする各メイジについて、最初の2つが歌い、最初に渡された「魔法の矢」

低レベルで役立ち、2番目の呪文「魔法の盾」

保護を強化するオーラ、ボーナスのサイズは魔法に比例します。 このブランチの2番目の呪文の後、最後の2つは、杖からのダメージにのみ影響するため、取る必要はありません。 次に、エレメンタルマジックのブランチにいるすべてのコンバットメイジに「ストーンアーマー」という呪文をかけます

「魔法の盾」と同じように、鎧へのボーナスだけです! 一般的に、すべてがボーナス付きです。 初期の段階でエレメンタルマジックを開発していたときでも、メインのペルシャから火の枝を開発し、バトルメイジになったときに「火の武器」(オプション)という呪文を含めました。

高レベルでの火のダメージに良いボーナスを与えます! 一部のバフは何らかの理由で一緒に働きたがらなかったことを心に留めておく必要があります。 たとえば、モリガンの場合、「氷の武器」のオーラがオンになっていると、「念力の武器」のオーラがオフになります。残念ですが、氷のボーナスがなくても、「念力の武器」の方がはるかに多くなります。重要! 特にあなたのメインのものがすでに燃えるような武器を持っているなら。


戦闘魔法自体のポンピングスキルについて少し。



最初のスキル「戦闘魔法」

スペシャライゼーションのオープン直後に利用可能で、最も基本的で、マナを必要とせず、魔法を力に変えるので、すべての鎧と武器を身につけることができます! また、歌った(注意!)倦怠感が増し、攻撃ボーナスになります!! そして、これは私たちのヘビーウェイトにとってまさにスーパーです! 鎧を着るのが難しいほど、攻撃力は高くなります! どの戦士がそのようなボーナスを誇ることができますか? ;)さらに、「バトルマジック」呪文をオンにすると、すぐに疲労感が50%増加します! すでにボーナス! そして、含まれているそれぞれのオーラは同じことをします。つまり、攻撃に対して弱いボーナスを受け取ることはありません。そのため、強さや敏捷性を高める価値はありません。ボーナスは私にとって十分でした。 しかし、疲労感が増すと、呪文の詠唱に対してタンカーに大きなペナルティが課せられるため、オーラの下で重装甲をしているときは、オーラ以外のカーストや他の呪文(メンテナンス呪文)を攻撃することを忘れることができます。 まったく必要ありません! Palychiは、吹雪のある火の玉よりもどんどんきれいになります。 さて、突然誰かが想起するのを待つことができない場合-常にお願いします、オーラをオフにし、鎧を脱いでください、秒針であなたはスタッフを隠して行くことができます、私たちは再び魔術師です:)あなたはただ服を運ぶ必要がありますあなたのバックパックの中の魔術師のために..まあ、または彼らが言うように、母親が出産したものをキャストします。 これも、私たちの魔法の力を考えると、それほど弱くはありません! しかし、この場合、暴徒からの2、3の打撃は、私たちの裸のキャスターにとって致命的になる可能性があります。

2番目の呪文

パッシブで非常に便利なコンバットマジシャンは、「コンバットマジック」のアクション中に攻撃、ダメージ、防御にボーナスを与えます。

3番目の呪文は地獄のような不正行為であり、最初の呪文以外にツリーで最も重要な呪文です:)「きらめく盾」

ダメージを吸収し、回復力にボーナスを+ 75%与え、物理的および精神的回復力に約+80を与えます! しかし、それはすぐにマナを消費します、まあ、それでイチジク、私たちのマナはバフがオンになっているとゼロになります、私たちはキャスターではありません..少なくとも鎧を着ているときは。 この歌を受け取った後、あなたは安全に重装甲、剣、盾を身に着けて戦闘に参加することができます! さて、最後のスキルはパッシブ、「シェードカバー」です

攻撃からの回避を提供します。 回避とマナ回復。 そして、あなたがそれを取るとき、ペルシャ人は涼しくて半透明に見えて、白質の跡を残します。


赤毛について少し説明します。



もっと正確に言えば、なぜレリアナが必要なのですか。 彼女が降伏したのでナフィグのように見えるかもしれません、戦士、タンカーを連れて行く方が良いです...もちろん、それは可能ですが、私はお勧めしません。 今、私はそれを実証します。 第一に、彼女はかわいらしいです;)第二に、「盗む」と「錠を選ぶ」という彼女のスキルはかけがえのないものです。 そして第三に、彼女は吟遊詩人です! そして、これは欠点ではなく、彼女は誰かに強く耐えることはほとんどありませんが、彼女は吟遊詩人の枝でそのような能力を持っています、「勇気の歌」

分隊全体がダメージ、攻撃、クリティカルにボーナスを持っています! さらに、ボーナスはリルカの狡猾さに依存します。 それは素晴らしいです! 私たちのスティックはさらに強くなります! そして、スキル「ピッキングロック」とスキル「盗難」は狡猾である必要があるので、リーラは彼女を振り回す大きな理由があり、そこに予備のポイントはありません!! 初期レベルでは、彼女は「勇気の歌」(チェックポイントであり、ゲームの開始時にキャスターにとって非常に便利です)でバフします。

マナとスタミナの回復にボーナスがあるので、最初のキャスターに必要です! メモのように;)「魅惑的な歌」(ダウンロードする必要はありません)

チャームの半径が非常に小さい(ターゲットを固定する)ためにそれを取ることはお勧めしません。 彼女が同時に1つの大きな歌を歌わないのは残念です..レリアナの他のスキルに関しては、パラスと比較して、彼女はすぐに彫られているので、近接攻撃(近接)のために彼女をポンプでくむ価値はありません、鎧は同じではありません。 そして、彼女が負傷者の周りに横たわっている場合、魔術師は歌から非常に有用なボーナスを失います! だから私はあなたにそれを弓で振ることをお勧めします、スキルのための器用さ、残りはすべてトリックです! ウェイドの優れた鎧は、ドラゴンの皮から作った服から着ることができます。 私は個人的にレリアナの専門「パスファインダー」を選びました

彼女は私にとって射手であり、緊密な戦闘を必要としないので(そしてこれは「暗殺者とデュエリスト」です)、動物、すべて同じクモ、クマとオオカミ、良い動物、時には彼らは大いに役立ちます! しかし、彼らは私たちのパラディンから遠く離れています:)


Shmot。

ここではすべてが単純です。抵抗器に問題が発生することは決してないので、純粋に鎧の服を着てください。 予約が多ければ多いほど、私たちへのダメージは少なくなります! もちろん、それは望ましいことであり、統計ですが、必ずしもそうとは限りませんが、鎧が主なものです! 私は重いウェイドアーマーを着ていました。ジャガーノートも良いですが、中程度のレベルですが、重い=攻撃へのボーナスなので、もっと重いものを探してください! ちなみに、攻撃はどこにも表示されておらず、バトルメイジのレーティングです。 それはひどいです、しかし私はすべてのボーナスを十分に持っていました、彼らはほとんど間違いなく私を打ち負かしました! 魔法の指輪、統計の指輪。 はい、鎧はできれば1セットと++ボーナスからのものであることが望ましいです。


武器。

ここでも簡単です。 両手で服用しないでください! 戦闘メイジのダメージは片手と同じで、少ない場合もありますが、長時間スイングし、シールドがないと防御力と反射/ステータスのボーナスが失われることを確認しました。 最高の剣はSpellweaverで、Adrasteの灰を求めて行くと、凍りつくような山のバトルメイジから2つの穴が落ちます。 +5の魔法を追加します! これはダメージを意味します! ルーンは、誰もが麻痺や減速を挿入したり、要素にダメージを与えたりするのに適しています。


通路。

マジシャンの塔から始めて、ウィンをすぐに受け入れるために、そして専門の「バトルメイジ」のためにブリシアの森に行き、次にレッドクリフに行き、アンドラステの灰のために、剣と鎧のドラゴンスキン、それらはデネリムで作られています。 ジャガーノートの鎧も森の中にあります。 初期のレベルで幽霊やアンデッドを倒すのは簡単ではありません。戦車(戦士)を連れて行く方が良いです。 将来的には、これらのMobはpalaeにまったく問題を引き起こしません。


戦術。

バトルメイジのセルを次のように埋めるのが良いでしょう:あなた自身のアクション=モードをオンにする=オーラの名前、そしてすべてのオーラをリストしてください。 いくつかの理由は戦術に含まれていませんでした。 手動でオンにする必要がありました。たとえば、ウィンの「加速」は戦闘中にオフになることさえありました。 何と関係があるのか​​わかりません。 セルの1つで、条件=あなたの健康を設定します

また、主人公に「血の魔道士」を服用することはお勧めしません。これは、ポンプが異なる完全に異なる領域です。健康回復と呪文と癒しのオーラにボーナスがあるため、「スピリチュアルヒーラー」を服用することをお勧めします。

ようこそ! 以下は、ゲームの完全なウォークスルーです。 選択した決定に応じて、対話と結果は異なる場合があります。 ウォークスルーは、ゲームの平均的な難易度に基づいています。

広大な世界があるので、通過と発展の道はたくさんあります。 ゲームに合格するのに問題がある場合は、このガイドが難しいタスクを確実に支援します。

主人公は異端審問のリーダーであり、はるか昔に存在し、テダスの不思議な出来事を調査するために再編成された団体です。 しかし、この混乱をすべて止めるために、あなたは主人公として、最初に誰が罪を犯しているのか、またはこの大変動の何が罪を犯しているのかを調査して理解する必要があります!

天の怒り

ゲームのプロローグは非線形です(ここで迷子になることもあります)。 一般的に、Cassandraをフォローし、注意深く読み、ヒントを掘り下げます。 まだそれほど強い敵には遭遇しないので、ここでは危険なことは何もありません。 すぐに道はあなたをドワーフのヴァリックとエルフのソラスにまっすぐに導きます。彼らはすぐにあなたの新しい仲間/仲間/仲間になります。

次に、適切な使用方法を学びます 戦術的な一時停止..。 将来的には、このモードでパッセージが非常に役立つようになります。特に、高レベルの難易度でプレイする場合は、できるだけ早くゲームのこの部分をマスターするようにしてください。

結局、あなたは裂け目の前に到着します-影の世界からの悪魔があなたの世界に入る場所です。 世界の間のこの穴を閉じるには、最初に裂け目の領域にいるすべての敵を破壊する必要があります。 汚れたものをすべて倒した後、隙間に触れて数秒待つと、すぐに閉じます。 ゲームの通過中に、この異常に複数回遭遇し、しばしばこれを行わなければならないことに注意してください。

要塞に戻った後、あなたは選択肢を与えられます:直線または迂回経路で巨大な裂け目に行きます。 最初のケースでは、はるかに速くそこに着くことができ、2番目のケースでは、行方不明の兵士を何人か救うことができます。

どちらに行っても、巨大な要塞の廃墟にたどり着きます。 真っ直ぐ下の裂け目に降りると、すぐに最初のボスであるプライドの悪魔から戦いが始まります!

このように、あなたの軍隊と異端審問の軍隊がここであなたを助けるので、特別な困難はないはずです。 戦闘の最初の段階では、デーモンは無敵ですが、彼のライフバーは以前に会ったモンスターのライフバーとは少し異なって見えることに注意してください。 このプライドの悪魔を脆弱にするには、リップを使用する必要があります。 このボスは連合軍に気を取られているはずです。このとき、ポータルと対話する必要があります。 すぐに非常に強い爆発が雷を鳴らし、プライドの悪魔がついにひざまずきます-この瞬間にあなたはそれを攻撃する必要があります。 しばらくすると、彼は再び無敵になります-あなたはそれを修正する方法を知っています。 敵はすぐに戦場に現れ始めます 下位レベル、したがって、それらはすぐに対処する必要があります。つまり、最初にそれらを削除してから、ギャップに再度アプローチする必要があります。

危険は過ぎていません

困難な戦いの後でリラックスしたら、外に出てください。 地元の教会に進みます(標識に従ってください)。 本社に行き、すぐにゲームのプロローグを終了します。

その後、あなたはあなたの新しい場所で良くなる時間があります。 本社を使って鍛冶を学び、新しい友達と話し、最も重要なNPCがいる場所を学びましょう。 すべてを終えたら、教会に戻ります。 ここから、次の場所であるフェレルデンにあるヒンターランドに行きます。 これを行うには、コマンドレートまたは世界地図を使用します。

ヒンターランドでは膨大な数のタスクが見つかることを覚えておいてください。ここでは12時間以上過ごすことができます。 優先度の高いタスクにマークを付けることをお勧めします。そうしないと、ここで混乱するだけです。 タスクにマークを付けると、マップ上の特別なビーコンが道を示します。 ストーリーミッション「インクイジターの道」でできるだけ早く進むことを計画している場合は、ジャーナルにマークを付けてください。

一般的に、標識に移動します。 すぐに、反抗的な魔術師やテンプル騎士団の猛攻撃を阻止する異端審問の部隊の1つに遭遇します。 当然、彼らはあなたの助けを必要とします。 虐殺の後、あなたはかなり大きなキャンプ(この場所の異端審問の主要な要塞)に招待されます。 ここでは、別の場所にあなたを送る母親のジゼルと話す必要があります。

あなたは時間をかけて後背地にとどまり、タスクに時間をかけることができます(これらのタスクはあなたが自分自身にいくつかのレベルを獲得するのに十分です)。 いずれにせよ、遅かれ早かれ、あなたは司令部に行き、それからヴァル・ロヨーに行かなければならないでしょう。

ここでも、ポインタが大いに役立ちます。灯台の後ろに移動します。 この場所では、前の場所ほど多くのことを行うことはありません。チェックポイントに着いたら、ビデオを見て、テンプル騎士団と話し、出口の前に行きます。 本社に戻る前に、メイジの頭があなたに話しかけます。

すぐにあなたはテンプル騎士団と魔術師の間であなたの最初の真剣な選択をしなければならないでしょう。 コマンドレートでは、「正義の擁護者」と「秘密」の2つのタスクにアクセスできます。 1つを選択することにより、2番目をオーバーラップします。 それはすべて、あなたが誰をもっと大切にするかによって異なります:魔術師かテンプル騎士団か。 ウォークスルーでは、マジシャンの側を選択しましたが、独自の方法で行うことができます。

秘密に

ヒンターランドに旅行する時間。 ここでは、ラドクリフと呼ばれる都市に行く必要があります。 この都市はこの場所の北にあります。 街の門の前で、あなたは裂け目につまずくでしょう。 それを閉じると、中に入ることができます。 ラドクリフで居酒屋を見つけて、そこで魔術師と話してください。 会話が終わったら、それほど遠くない新しい待ち合わせ場所に歩いて行く必要があります。

ここでは、仲間でもあるドリアンという名前の魔術師に会います。 次の裂け目を閉じて、司令部に行きます。 今、あなたはあなたの顧問と話し、最後に誰がより役立つかを決定しなければなりません-テンプル騎士団または魔術師。 この瞬間はあなたのものです 最後のチャンス考えを変えてください。

それでも、気が変わっておらず、本当に魔術師の助けを借りたい場合は、コマンドテーブルを使用してラドクリフに戻ってください。 チームにはドリアンが必要です。そうでない場合は、好きな人を連れて行くことができます。

カットシーンの直後、あなたとドリアンはダンジョンにいることに気づきます。 ヒーローをコントロールしたらすぐに、ドリアンに切り替えて能力を高め、戦闘で効果的にサポートできるようにします。 二人しかいないので気をつけてください。 ここには多くの敵はいないでしょうが、彼らはあなたに多くのダメージを与えます。 戦士としてプレイする人にとっては最も簡単です。 近接ローグである人にとっては十分に難しいでしょう。 アーチャーやマジシャンとしてプレイする場合は、注意してください。

示されたマーカーに移動し、すぐに分岐点の近くにいることに気づきます。 マップ上に3つの重要なポイントがマークされ、そのうち2つはコンパニオンの場所を示します。 3番目のポイントはフィオナという名前の魔術師にあなたを導きます。 一般的に、最初に、チームを1つにまとめます。 次に、フィオナに行き、彼女と話した後、あなたはタスクの次の段階を開きます。 新しいキーポイントに移動します。

健康ポーションの在庫を補充するには、瓶が付いた通常の箱のように見える特別な保管施設を探してください。 そのため、調査が必要な新しいキーポイントがマップに表示されます。 この場所を自由に移動して、任意の順序でターゲットにアクセスできます。 この場所にはいくつかのレベルがあるため、階段を使用して次のレベルにのみ移動できることに注意してください。

すぐにあなたは鍵のかかったドアにつまずくでしょう。 それらのロックを解除するには、最初に5つの赤いリリウムを収集する必要があります。 このリソースの場所は、マップ上にマークされます。 必要な量を集めたら、ついにポーションのストックを補充し、アレクシウスという名前のボスとの戦いの準備をします。

この対戦相手は攻撃的な呪文を使用します。 さらに、彼は常に自分自身に保護シールドを課し、部屋の周りにテレポートします。 一般的に言って、戦いはそれほど難しくありません。 このように行動することをお勧めします。戦士は自分自身に注意をそらし、他のチームメンバーは彼にできるだけ多くのダメージを与えます。 彼が健康の半分以上を失った後、裂け目が彼の後ろに現れます-それを閉じてください。 閉じられると、アレクシウスは戦場に戻ります。 彼の体力が4分の1に下がると、彼は再びトリックを繰り返しますが、その後はあなたがそれを終わらせるのは難しくありません。

私たちの心の中で燃えます...

隠れ家に戻ったら、仲間と話し合って、いくつかのタスクを取得して完了します。 タスクは時間どおりに完了する必要があります。これにより、その後はVaultに何も残らないため、二度と戻ってこなくなります。

次のストーリーミッションをアクティブにすると、いくつかのビデオが表示されます。 これらのカットシーンの後、あなたはあなたのヒーローのコントロールを取り戻します。 すぐにあなたはコールという名前の新しい党員に会うでしょう。 マジシャンの道を選んだら、彼はここに現れます。 その後、別のパスを選択すると、ドリアンに会い、テンプル騎士団のクエスト中にコールに会います。 過去にどの選択をしたか(テンプラーまたはメイジ)に応じて、メイジまたはテンプラーに攻撃されます。

しかし、タスクの本質は同じままです。 マーカーに沿って移動し、途中で敵のパックを破壊します。 1つのトレビュシェットをキャプチャする必要があります。その後、別のトレビュシェットをキャプチャします。 攻城兵器を襲撃した後、隠れ家に戻るように求められます。 途中で、まだいくつかのキャラクターを保存することができ、それによってある程度の経験を積むことができます。 教会に着くと、ビデオが続きます。 あなたがそれを見るとき、それから戦いの床に戻ってください。

次に、キャプチャされたトレビュシェットを狙う必要があります。 同時に、敵は常にあなたに干渉するので、数人の敵を妨害してから、むしろ指導を受けるのが最善です。 素晴らしい瞬間、ボス-ダナムナイトがあなたのところに到着します。

まず、すべてのヘンチマン、つまり悪魔に対処する必要があります。 次に、あなたの戦車をボスに連れて行き、彼が彼自身にすべての注意を引くようにします:モンスターはあなたの魔術師を1つか2つ連れ出す強力な攻撃スキルを持っています。 脆弱な味方は、このクリーチャーの背後にいる必要があります。そうすることで、それらへのヒットを最小限に抑えることができます。 ライフの75、50、25%で、モンスターはすべての悪影響を完全に破棄し、非常に強力な障壁を設定します。 戦闘は12分以上続く可能性がありますが、戦車が防御を維持し、同時に敵の注意をそらし、同時に薬用缶を飲む限り、心配する必要はありません。

デナムを倒した後、非常に長いカットシーンが表示されます。 再びヒーローのコントロールを移すときは、標識に従ってください。ただし、パスは直線的であり、ここで迷子になることはありません。 すぐにあなたはあなたの新しい能力を適切に使う方法を教えられるでしょう、その後主人公は激しい嵐の間に厳しい砂漠にいることに気付くでしょう。 前方に移動してから、少し右側に移動する必要があります。

灰から

ストーリーのこの部分はかなり短くなります。 新しい要塞の領土を歩きながら、メインルームを探索し、仲間と話すことができます。 スカイホールド要塞の一部は封鎖されますが、2度目にここに到着した後にそれらを訪れることができます。

それで、ジョセフィンとヴァリックに話しかけてください。その後、彼らはあなたのために2つの主要なタスクを開きます。 邪悪な心「そして「そこには深淵があります。」受け取ったタスクは絶対に任意の順序で完了することができます。しかし、次の旅に出る前に、すべての味方と話すことをお勧めします(多くの興味深いことを学び、見ることができます) 。

そこに深淵があります

古いVarrickと話した後、新しい場所であるCrestwoodにアクセスできるようになります。 これは、情報提供者と会うために行く必要がある場所です。 海岸に沿って移動すると、すぐに洞窟に出くわします-ここに来る必要があります。

短い会話の後、あなたは今、別の場所に行かなければなりません- ウエスタンリーチ..。 マーカーの指示に従ってください。 目的地に着くと、短いカットシーンが表示され、続いて悪魔のスポーンの大群との戦いが行われます。 スペースが狭いので、ここで大規模な呪文を使うと便利です。 戦いが終わったら、スカイホールドに戻ります。

それで、あなたは司令部から立ち止まり、Orlaisに直行して仕事を続けます。 その前に、すぐに要塞に戻ることはないので、バックパックのスペースを空けることをお勧めします。

レーダーマーカーが戦場全体を案内します。 すぐにオプションのクエストがあります-この戦いで異端審問の軍隊を助けてください。 悪魔に助けられたグレイガーディアンの3つのグループを破壊する必要があります。 このタスクを完了すると、貴重な戦利品のあるチェストにアクセスできるようになります。

すぐにあなたはプライドの悪魔に率いられた敵の巨大な集中に直面するでしょう。 まず、いつものように、「足元」から小さな敵を取り除き、すべての力をボスに移すことをお勧めします。 より脆弱なヒーローは、デーモンの電気攻撃の半径から離れる必要があります。 すぐに、あなたの戦いは巨大なドラゴンによって複雑になります。そして、それは時々あなたのパーティーでその最も強力な呪文を投げます。 自分へのダメージを最小限に抑えるために、味方をこの戦場に集中させる必要があります。

モンスターとの戦いが終わったら、もっと速く走りましょう。 ドラゴンはその魔法であなたを攻撃し続けるので、あなたは一箇所にとどまるべきではありません。 次のカットシーンが発生すると、新しい場所の領域にいることに気付くでしょう。

マーカーで迷子になることはありません。 レーダーを注意深く監視することをお勧めします。レーダーがアクティブになると、この場所のどこかに「夢想家の恐怖」クエストを完了するために必要なオブジェクトがあることを意味します。 最初の領土の北部で、一人の骨格を見つけてみてください。 検索モードに入る必要があります。 通常、他の4つの指定されたアイテムは別の場所に配置されます。 このメインクエストの最後でのみタスクを完了することができます。

あなたの記憶を回復するために、あなたは悪魔を破壊し、彼らの体の近くのアクションボタンを押さなければなりません。 この場所を移動するには、毎回これを行う必要があります。 割り当てのこの部分は、通常、線形になります。 前に進むと、すぐにボスに遭遇します-悪夢!

だから、非常に激しい戦いの準備をしなさい。 悪夢には強力な攻撃と多くの健康があります。 時々、彼は蜘蛛を援軍として召喚しますが、これを行わないと、数に圧倒されるため、すぐに破壊する必要があります。 あなたが彼の手先をすべて殺すまで、戦車はボスのすべての注意を維持しなければなりません。 小さな敵からの最初の休息をとったらすぐに、ナイトメアに対する最も強力な攻撃を使い始めます。 ボスの体力が25%になると、彼は非常に強力なデーモンに助けを求めます。ここでは汗をかく必要があります。 弱い戦士を危険にさらさないようにしてください。 勝ったら、気軽にスカイホールドに戻ってください。

邪眼と異言

このタスクでは、パーティーの正しい構成と対話での正しい単語の選択を行うことが特に重要になります。 「バリア」スキルを持つメイジを1人連れて行くことをお勧めします。 そして、すべてここでは医療銀行が単に不足しているという事実によるものです。 地元の貴族と話すときは、失礼でも過酷でもないようにしてください。 常にお世辞を言い、すべてに同意することをお勧めします。 それでも、タスクを開始する前に、ゲームを個別に保存してください。

このタスクの本質は、しばらくの間、一種の「ライトライオン」に変身しなければならないということです。 あなたは良い行動をしなければなりません、あなたは非常に礼儀正しくなければなりません、そしてどんな小さな好意もあなたの異端審問の評価を上げるでしょう。 長い疑問や何かの遅れは評価を下げるでしょう。 彼がゼロに下がると、あなたは即座にこのボールから追い出され、タスクは失敗します。 したがって、多くのことがそれに依存しているので、あなたはあなたの評価を改善する機会を逃さない必要があります。

この場所では、何かすることがあるので、メインのタスクを常に処理する必要はありません。 興味深い人形を集めることができます。これにより、戦利品の宝箱にアクセスできるようになり、さまざまな妥協の証拠を探すことができます。 最初に、あなたは門の近くの女性に会い、彼女が何かを失ったとあなたに言うでしょう、それであなたは彼女を助けることができます。 紛失したアイテムは噴水の近くにあります(検索モードを使用することを忘れないでください)。 紛失した商品を返品すると、評価が上がります。

だから、今あなたのマーカーはあなたを次の道に向けます:何をすべきか、そしてあなたが誰と話す必要があるか。 公式プレゼンテーションの後、あなたはあなたの仲間とチャットし、状況を注意深く研究する機会があります この瞬間..。 終わったら、さらにロビーに行き、そこから客室に行きます。 「英雄の殿堂」を見つけてください。 あなたが見つけたら、それを通り抜けて、すぐに西側にいることに気づきます。 廊下をたどると、すぐに噴水の近くにいることに気づきます。 ここでは、壁にあるネットを使って2階に登る必要があります。

あなたが世間の目を離れた後、あなたの評価は徐々に下がり始めるので、あなたは非常に迅速に取り組む必要があります。 マーカーは、注意深く調べる必要のある領域をマークします。 検索が終了したら、階段の図書館に行き、検索モードに戻ります。 必要な証拠を見つけたら、要点に戻ります。 そして、現在の評価を改善する機会を逃さないでください。ベルが2回鳴った後、ボールルームに行きます(ご存知のとおり、常に遅れています)。

すぐにあなたは使用人の宿舎への鍵を受け取ります。 Hall of Heroesの下の階に沿って行けば、そこに着くことができます。 入り口では、パーティーメンバーがあなたの前に参加します(戦闘のために儀式用の服を着替えることを忘れないでください)。 この実行では、ボールが1分ごとに削除されるため、少なくとも10の評価ポイントが必要です。 死体が散らばっている血まみれの足跡をたどってください。 最終的に、あなたは殺人者に遭遇するでしょう。 小競り合いとカットシーンが過ぎたら、ボールに戻ります。

すぐに公爵夫人はあなたを踊りに誘います。 あなたはできるだけ礼儀正しくする必要があります。 彼女と一緒に、常に正しい答えのオプションを選択することをお勧めします。 この女性と話した後、あなたはレリアナに集められたすべての土を渡す最後のチャンスがあります。

すぐに、城の中庭に開いた別のリフトの近くにいることに気付くでしょう。 最初にあなたは人々を殺さなければなりません、そして彼らの後に-悪魔。 敵の2番目の波は最初の波よりもはるかに強力になるので、厳しい戦いの準備をしてください。 戦いが終わると、カットシーンが始まり、最後に非常に重要な決定を下す必要があります。その後、新しいボスである公爵夫人(かつて一緒に踊った)と戦います。

この女性との戦いでは、最初に手先に対処する必要があります。 最初の機会に、あなたのメイジはあなたの仲間に盾を課すべきです。 公爵夫人は領土全体にテレポートします-あなたは彼女を監視する必要があります。 ボスの体力が50%に下がると、ボスは新しいミニオンを召喚します。ボスと一緒に引っ張る必要はなく、すぐに彼らを圧倒します。 そうでなければ、あなたの戦いはあまりにも多くの不快な驚きなしになります。

プライドの果実

通常の方法、つまりコマンドレートに従ってミッションに進むことができます。 ミッションの開始時に、確立されたマーカーに沿って移動し、攻撃している敵から防御する必要があります。 結局、あなたは寺院の近くにいることに気付くでしょう。

鍵のかかったドアに着くと、すぐに1つの儀式を実行するタスクを受け取ります。 ホールの下の階にある彫像でそれを行うことができます。 最終的にすべてが点灯するように、この順序でプレートをクリックする必要があります。 また、すでにアクティブなプレートを決して押さないでください。 最初のパズルは非常に単純なので、問題はないはずです。 大切な扉を開けたら、お寺の中に入ってください。

ビデオが通過した後、あなたはあなたの次の選択をしなければなりません:あなたの対戦相手をすぐに追いかけるか、エルフの伝統を観察し、それによって4つの神聖な儀式を通過します。 最初のオプションを選択した場合は、主な悪役の子分だけでなく、この寺院の警備員とも戦う必要があります。 2番目のオプションを選択した場合、解決するのが簡単な4つのタイルパズルがあります。 儀式に従い、4つのパズルをすべて完了した場合は、エルフからのサポートを受けて、このエリアのボスと戦う機会を得てください。

選択すると、マーカーがマップに表示されます。 儀式を行った場合は、侵入者に対して寺院の警備員とチームを組む機会が得られます。 この場合、この場所のボスに案内するガイドも提供されます。 エルフの伝統に従わないことにした場合は、テンプル騎士団と同じエルフと戦う必要があるという事実に備えてください。 あなたは迷路だけでさらなる道を克服しなければならないでしょう。 迷路の中で、レーダーを注意深く監視し、検索モードを使用します。

最終的に、あなたは上司に会うでしょう。 ボスはあなたが過去にどちらの側をとったかによって異なります。テンプル騎士団の場合はカルペリアがボスになり、マジシャンの場合はボスサムソンになります。

サムソンは白兵戦であなたを攻撃します。 アシスタントとして、彼はあなたが最初に取り除く必要があるミニオンを攻撃するのを手伝います。 敵が回転し始めたら、できるだけ早くパーティーメンバーを撤退させます。 サムソンの攻撃がすべてのヒーローに影響を与えないように、パーティメンバーを戦場に分散させる必要があります。 さらに、味方が次のターゲットを選択するのにあまり成功しない可能性があるため、ここで戦術的な一時停止を利用してください。

カルペリアとの戦いに関しては、彼女は燃えるようなルーンを床に置き、そこから常に同志を撤退させる必要があります。 恒久的にテレポートし、気絶、恐怖、さらには麻痺の影響を受けません。 これらすべてに加えて、彼女は火からの優れた保護を持っています。 風邪や稲妻で攻撃するのが最善です。

最後の行為

非常に短い作業です。 それで、司令部を通って祭壇に行きなさい。 過去にあなたがどういうわけかあなたの仲間が悲しみの井戸から少しだけ飲むことを許可したならば、あなたはただ話す必要があります。 そうでなければ、ドラゴンとの戦いがあなたを待っています。

戦車がモンスターの注意をそらす場合は、残りのヒーローがドラゴンの足と尻尾の攻撃を受けないようにしてください。 これを行うと、戦闘は問題なく行われます。 ドラゴンにあまりダメージを与えないので、火の攻撃は使用しないことをお勧めします。 しかし、コールドアタックに関しては、非常に効果的です。 ドラゴンの体力を半分に減らすと、新しいカットシーンが始まります。

完璧に驚嘆する

さて、それは最後の戦いの時間です。 最終ミッションを開始する前に、完全に個別に保存することをお勧めします。 ストーリーラインの終了後に追加のクエストを完了することはできますが、すべてが利用できるわけではないので、これを覚えておいてください。 これは、ゲームの世界全体を探索する最後のチャンスです。

Coryphaeusとの壮大な戦いでは、少なくとも1人、できれば2人のメイジを連れて行き、バリアスキルを持っていることをお勧めします。 上司はあなたに多くのダメージを与え、彼は悪影響を受けません。 さらに、彼は健康の膨大な予備力を持っているので、戦いは非常に長く、疲れ果てます。 戦いの最初の部分では、彼は悪魔に助けを求め、領土を横切って移動し、非常に強力な呪文で途中で攻撃します。 パーティがこの戦闘に耐えられるようにするには、バリアスキルとヘルス缶を使用する必要があります。

一定期間後、Coryphaeusは新しい領域に移動し、あなたは彼の後に移動する必要があります。 途中でヒーリングポーションを補給することを忘れないでください。 戦いの2番目の部分は、最初の部分と実質的に同じです。 状況が変わるだけで、それだけです。

ボスの残りが50%になると、大きなリリウムドラゴンがボスに取って代わります。 また、彼の注意をそらすために盾を持った戦士を送る必要がありますが、遠距離のキャラクターは遠くから攻撃する必要があります。 すべてのダメージを彼の巨大な足に集中させてください-これは彼を遅くします。 キャラクターを保護することを忘れないでください。キャラクターにバリアを構築し、ヒーリングバンクを使用してください。 ドラゴンの攻撃的な息があなたにとって致命的ではないように、あなたのグループはこのアリーナに集中する必要があります。 そして最も重要なことは、戦術的な一時停止を利用することです。

ドラゴンを破壊したら、Coryphaeusに戻ります。 戦いの最後の段階で、彼は前回よりもはるかに頻繁にテレポートを開始します。 さらに、彼はグループ全体にダメージを与える強力な呪文を適用し始めます。 バリアとヒーリングポーションをもう一度使用します。

さて、あなたがコリファエウスを埋めた後、これに関するストーリーラインの通過は終わり、ゲームはパスされます。 最後にもう1つアドバイスをします。クレジット後のシーンをお見逃しなく。 以上です、コメントを下に残してください。


最初のストーリーラインクエストはフォークです。これを完了すると、テンプル騎士団と同盟を結ぶ機会を永久に奪われます。

テンプル騎士団との同盟を計画している場合でも、このクエストの最初の部分を完了することができます。 この任務が司令部の机に現れるまで、あなたは戻ってこないという点に到達していません。

ヴァルロヨーへの最初の訪問でフィオナに会った後、このクエストを取得します。 彼女はあなたをラドクリフ城の反乱軍の魔道士と交渉するように勧めます。 ヒンターランドの探索中にレッドクリフビレッジへの門をすでに発見しているかもしれませんが、フィオナの招待があるまで入場できません。

マップの北部にあるレッドクリフの村に行くと、おびえた警備員があなたに会うために尽きます。 まさにゲートに別のギャップが形成されていることがわかります。 それを閉じると、最終的に村へのアクセスが許可されます。 異端審問の代理人の1人は、いくつかの不明確な理由により、フィオナは招待状について知らないかのように振る舞うことを通知します。 その後、メイジの1人が、ある種のマスターアレクシウスがここの全員を担当していることを発表することで混乱を増やしますが、決してフィオナではありません。 これをすべて理解するには、居酒屋に行ってください。 最初はフィオナと、次にアレクシウス自身と長い会話をします。 彼は状況を少し明らかにします。

アレクシウスと同盟を結ぶかどうかに関係なく、交渉は中断され、マスターは彼の個人的なビジネスで引退します。 あなたはあなたに滑ったメモを読むことができます。

教会に行くと、次の裂け目から流れ出る魔術師が悪魔と戦っているのが見えます。 彼を助け、ギャップを埋める-彼は自己紹介し、何が起こっているのかを説明します。 その瞬間から、テンプル騎士団のミッションが本部の机に現れ、それを選択すると、テンプル騎士団と同盟を結ぶことができなくなります。

準備ができたら、司令部に行き、ミッションをアクティブにします。 (新しい仲間がこのミッションに参加するので、インベントリにメイジ用の追加の装備を用意することをお勧めします。)

あなたの顧問の議論と彼らが最終的に思いつく計画に耳を傾けてください。 登場したドリアンも貢献します。

会話が終わると、自動的にレッドクリフ城に到着します。 アレクシウスと話してください。 会話中に、彼はあなたのラベルが「盗まれた」と宣言し、特定の長老についても言及します。 また、この謎めいた長老との同盟に対するアレクシウスの主な動機を発見するでしょう。 会話の終わりに、アレクシウスは魔法を使用します-ドリアンの介入のおかげで予期しない結果をもたらします-そしてあなたは完全に異なる場所にいて、仲間がいないことに気付くでしょう。 ドリアンだけがあなたと一緒に残ります。 2人の敵対的なVenatoriガードに対処するときは、彼に装備してスキルポイントを分散させることを忘れないでください。

戦いの後、ドリアンはあなたに正確に何が起こったのか、そしてあなたがそれについて何をする必要があるのか​​について彼の理論を提唱します。 カメラの鍵を手に取ると、警備員の1人がドロップします。 メイジのために余分なものを何も持ってこなかった場合、近くのチェストの1つに、ドリアンの鎧よりもわずかに優れた鎧があります。

見つけた鍵でセルのドアを開けて、途中の城の非常に...恐ろしい風景を評価して、抜け道を探してください。 下部と上部の部屋を通過すると、3つの可能な道路との交差点のようになります。 彼は数人のヴェナトリ警備員によって守られています。

あなたの仲間は、この交差点の廊下の端にあるカメラに座っています。 それらから、あなたは正確にどこにいるのか、そして最も重要なのはいつ正確にあなたがいるのかを学ぶでしょう。 その後、彼らはあなたに加わります。 チャンバーの1つで、フィオナに出くわします。 彼女はレリアナがここのどこかにいることをあなたに知らせます、そしてあなたがアレクシウスに会う前にあなたは彼女を見つけるべきです。

すでにフルグループで、数人の警備員と戦わなければならない交差点に到達するまで、クエストマークの階段を上ってください。 近くの警備兵舎には、物資を補充するための埋葬があります。 悪党だけが開けることができる鍵のかかったドアの後ろに、ランダムな戦利品があります。

レリアナ...というか、この未来のための非常に予想外のバージョンのレリアナは、拷問室の上にあります。 短いビデオの後、彼女はあなたに加わります-グループのメンバーとしてではありませんが。 進む。 裂け目は、桟橋が後ろにある火格子のそばにぶら下がっています。 それを閉じた後、リフティングホイールで火格子を開き、次に進みます。

必要に応じてポーションを補充するための別の埋葬があります。 歩き回っている影もいくつかあります。 次の2つのギャップを閉じる必要がある中庭を通り抜けて、居住区に入ります。 コナーがあなたの世界の状態で生きているなら、部屋の1つで、将来のこのバージョンで彼がどうなるかを見ることができます。

ポーションスコーロンは、この翼の上層階から下層階への階段の近くにあります。 下の階の最初のホールでは、たくさんの影とvenatoriとの大きな戦いがあなたを待っています。 玉座の間への入り口もありますが、現時点では魔法で施錠されており、ドアを開けるには赤いリリウムの破片が5つ必要です。 リリウムの破片はヴェナトリが所有しており、ヴェナトリは城のこの部分の上下のレベルをかなり大きなグループ(通常は少なくとも半ダース)でパトロールします。 それらはすべて地図上にマークされています。

サイドルームの1つには、別のポーションの埋葬があります。

5つのLyriumShardをすべて集めたら、戻って玉座の間を開きます。 アレクシウスとの会話でどのように振る舞うかに関係なく、あなたは彼と戦わなければなりません。 アレクシウスは果てしなく自分自身に障壁を投げかけ、あなたが彼に一定数のヒットを落とした後、あなたをさらに楽しくするためにリフトを開きます。 このサイクルを数回繰り返した後、最終的にそれを終了することができます。

ドリアンがあなたに過去への道を開いたとき、あなたの仲間が攻撃者を勇敢に阻止し、あなたに時間を費やすのを見てください。 その後、あなたは裂け目に飛び込んで、その場所に戻って自分自身を見つけるでしょう、そして最も重要なのは、あなたがとても無礼に引き抜かれた時間です。

アレクシウスは戦いなしで降伏し、キップで選択した世界の状態に応じて、非常に怒った顔に直面します。 会話中に、メイジと本格的な同盟を結ぶか、完全なコントロール下で彼らを異端審問の一部にするかを選択できます。 ご想像のとおり、対等な立場での同盟は、自由な魔術師(カサンドラ、ビビエンヌ)を信頼しない人々にはアピールしませんが、ブラックウォール、ソラス、セラはそれを承認します。 ヴァリックの反応は、ホークがDA 2の終わりにどちらの側で戦ったかによって異なります。彼がメイジの側で戦った場合、ヴァリックはメイジとの本格的な同盟を承認します。その逆も同様です。

その後、自動的にVaultに戻され、このクエストが完了します。

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