ドラゴン時代の魔法の通路。 Dragon Age:起源:追加のタスク - ゲーム戦術とマスターズのヒント。 イーストブレッシリアの森

これはドラゴン時代の箇所です:起源は、彼らが非常に多くのものであるので、前時代に関する情報を含まないが、彼らはそれほど複雑ではないので、私たちの助けなしにそれらを簡単に通過することができます。 私たちの記事は、大衆で主人公の到着後に始まります。

オスターズ

あなたはダンカンとオスターに到着し、王を歓迎します。 その後、ダンカンはあなたがキャンプで快適になることができるようにあなたを葉します、我々は更新されたコードとクエスト "grey guardsへの献身"を手に入れました。 それで、橋のもう一方の端には、あなたは最初の兵士の最初の兵士から何かを見つけることができます。 西に行き、詩人に話してください。 事実は、Pesikが硬化しなければならないということです。 これはクエスト「Wolfhound Mabari」です。

犬はあなたの最初の味方です。 私はあなたの犬と一緒に時々話すことをお勧めします。 彼が地区に面白いことを見れば彼に尋ねてください、そして彼は空のポケットと一緒に戻らないでしょう。 時々非常に興味深い例があります。 戦いでは、それは時間が経つにつれて、それをより有望な分離のメンバーに置き換えます。

今、Alistairと知り合いになる時が来ました。

ああ、アリスターエア。 最年少の灰色の警備員の1つ。 その結果、元の寺院は、その人は一見したように思えるかもしれないので、その男はそれほど単純ではありません。 モリガンとの対決を観察することは特に興味深いです。 戦いではまともな振舞いをします。 それは刀を所有してシールドを打ちます。

その後、南に行き、ダンカンに話します。 私たちは2つのタスクを課金します:暗闇の起源の血を使って3つのフラスコを集め、そして重要な古代の条約を持つキャッシュを見つけます。 他のすべてのものは、Distachment - 与えられたものとJORIの2つの新しいメンバーによって結合されています。 さて、私たちはCorkariの野生の地に行きます。

野生の土地コルカリ

オオカミの群れの始まりに。 しかし、暗闇の分割はガーロックであり、そして丘の上に遺伝子(射出器)があります。 殺人の後、彼らの死体を検索することを忘れないでください(あなたが彼らの血を持つフラスコを必要とするタスクを実行するように思い出させる)。 私たちは南に行き、道路上に畑の花を破ることを忘れないでください(あなたがそのようなクエストを受けたならば、PSAの治療に必要なもの)。 私たちは動きを続けて北を塔の遺跡に移動します。 キャッシュに行く、私たちはモリガンと彼女と会話をしています...すみません...ママ。 タスクを満たすために、私たちはキャンプに戻り、ダンカンと話し、灰色の警備員に儀式を導入するのに参加します。 PSAを忘れないでください(花を連れて行って、しばらくして戻ってきます)。 一般会議に行った後。

タワーイザラ

今後の戦いのあきらめた戦略は勝利の誓約です。 会議で、Kailan KingはあなたとAlistairに警告することを尋ねるでしょう、したがって、暗闇のラマンの大群は戦いに移りました。 その後、Tairna Logneの剥離はFlankから大群にぶつかります。 私たちは塔の脇に、Ostagarの東部に行きます。 私たちは戦いの始まりについてローラーを見ます。 私たちは塔への道を続けていますが、暗闇の分割がすでにタワーに焼き付けられていることを私たちに知らせています。 私たちは塔の中に入り、床の外側の床をきれいにします。 そして上の上部に、シグナリングの火と私たちはogrに直面しています。

戦いの後、私たちはシグナルの火を照らします。 私たちは王とダンカンが英雄的に亡くなったローラーを見て、Tayir Logainは注文を順番に記録し、隠れ物への切り離しを命じます。 そして私たちはここで問題を抱えています...

モリガンの小屋で目が覚めた。 それが判明したように、熱、モリガンの母親は私たちを救った。 次に、素敵な会話と道路があります。 Morriganは、元気のように、Aleraveraは似ていません。

モリガン。 "森の魔女? 嘘と妄想。 あなたはあなたの心について考えるのに慣れていませんか?」 モリガンは自分自身について少し話します。 それは野生の土地の魔女であるという事実を否定していませんが、彼女の伝記の他のすべての事実は秘密のカーテンによって包まれています。

lot lot

Tayir Logyinでローラーを見た後、私たちはPSA(Ostabarで治療された)と暗闇の種の小さな剥離に遭遇しました。 市内への道では、橋の上の地元の「税金収集者」と出会い、それが理解されているように、すでに不幸な難民の粘着性のようなローリングです。 モリガンは彼らを教えることを提案します。 しかし、あなたが怠惰すぎるならば、あなたは彼らに10個の銀貨を支払うことができます。 個人的には、私はそれらを出したが、同時に私達の頭のために報酬が宣言されたことを学びました。 強盗の隣に寺院の死体があり、宝くじの住民の1つにとって有用であるという事実。

宝石の生活は強力の原則に基づいています。 街は難民でいっぱいですが、何人かはそれを証明しようとしています。 私はその製品の価格を立ち上げた商人との司祭の紛争の場面について話しています。

教会への入り口の近くにあなたはタスク「至る所で強盗」と発表を中断することができます。 この課題の目的は、宝石類の北部環境に住んでいる3山の強盗を破壊することです。 充実することによって、報酬のために説教者De Devonsに行きます。 掲示板の後、2つのタスクが掲示板に表示されますが、「クマの攻撃」と「最後の贈り物」とは非常に簡単です。 教会を見て、SIRの支払いに話してください。 会話から、アリスターが望んでいるのを願って、致命的な病気であり、Rarclifeの騎士が聖なるPraha AndrastaのURNを探していることが明らかになります。 また、彼にメダリオンとあなたが死体の兵士を拾ったこと(great well、gotteringの入り口)を拾ったことを教えてください。

私たちは地元のザバックに行きます。 そこで私たちはWhimsal logyna - Daneの1つを待っていて、小さな紛争のために準備されています。 Lelianaは私たちに参加します。 注意! あなたがディーナを殺すならば、あなたは永遠にLelianaをあなたのチームに服用する機会を失います。

Leliana - 訓練を受けた傭兵の精神を刺繍することができる教会の従順は注目に値します、そして、彼女がクリエイター自身が暗闇の区分との戦いにそれを送ったと主張するならば、それは...穏やかに、珍しい。

こんにちは、ケージにはある種の農民がいます!

この男はスタンと呼ばれています、そしてケージでは教会によって植えられました...犯罪。 私たちはクエスト「囚人クナリ」を得ます。 実行方法? Rev. Motherと話す必要があります(Lelian Negotiationsを使用すると、より成功するでしょう)。 母親は教会で、右の部屋で見つけるでしょう。 しかし、私は特に蒸していて、シュランドリアナでは愚かにケージの城をハッキングしました。

スタン。 癒しの巨人が檻の中に植えられた - 間違いなく、宝石の居住者は彼らがそれらを打っていない間は何もひどいものを見ていません。

これで、履き台点の滞在、そしてドラゴン時代の箇所に滞在します。 街からの出口には、私たちはGarlocksの職業からのGnomes-Merchantsを助けます。 これからも、彼らは常にあなたのキャンプの近くにいるでしょう、それで必要な在庫とルーンの課題はあなたに提供されます。 どこへ行くか? Earl Eamonは私たちを助けることはないので、それは赤崖に行くのは無意味です。 それはGNOMES、ELVESおよびMagicicanのサポートを参加させることです。

ノームの都市

霜の中の峠では、私たちはすでに魔術師によって導かれた刺客のギャングを待っています。 オザンマルへの入り口では、Tayer Logineのメッセンジャーが小人の街に入ろうとしているシーンが見えますが、王国への入り口は皆のために閉鎖されています。 しかし、灰色の警備員の契約は理由をより噴出することができました、そして私たちはまだ入手しました。

政治

ドワーフは灰色の警備員の呼びかけに答える準備ができており、契約の強さを認識していますが、GNOME王国では、当局と完全に混乱しています。

手段を感じるなら、あなたはオザンマルのコミュニティホールでいくつかのサイドクエストをすることができます。 たとえば、フィルムはあなたに深い道で彼女の息子を見つけるように頼みます。 Berkel兄弟はあなたがオザンマルの教会を開くのを手伝うことを求めます。 そしてダニナは魔法を学びたいです。 なぜヤギバヤン、そして魔法の魔法のようなのですか? まあ、私たちがサークルタワーにいるとき、最初の魔術師と話をしましょう。 さて、ダイヤモンドホールのケープーーズからのタスクをいくつか行うことができます。

私たちは会議室に行きます。 オルザンマールのすべての名誉の心は、Gnomesにとってはるかに重要な質問を決定し、そのうちの1つが王位で行われます。 王座は2つの申請者を共有することはできません:BelenとHarroumont。 あなたの仕事は出願人の1人の1人を支援することです。 私はハルムモントが私にもっと貴族に見えたので後者を支えました。 真実のHarroumontの最初のタスクはより複雑で、テストでテストを勝ち取り、同時にBayzila Bayzilaがハルムントを表す理由を把握する必要があります。

バロールのテスト

私たちは共同ホールの後ろの場所に行きます。 武器テストは戦いを注文することができます。 それぞれの勝利のためにあなたはいくらかのお金を受け取るでしょう、そしてあなたがすべての戦いを経験するならば、報酬は血の指輪(血の魔術師の要求)を受け取るでしょう。

BayzilaとGuiddonを試験に参加するよう説得できません。 私は成功しなかった。 それがどのようにしても、私たちはテストへの参加に関する記録に行きます。 そしてここで私たちはアリーナにいます。 私たちの最初のライバル - Severin。 簡単! 私たちの次の対戦相手.....um ...敵 - 敵 - ジェミニ軍Casta LucianとMihad。 それは2つのseverinのようなものです、本当に心配しないでください! 次の敵はより深刻です - これはハナシャンの静かな姉妹です。 次に、ペアテストは、誰かを切り離しにすることができます。 私はアリスターエアーを取りました。 注意してください、私たちのボーガーの敵とベロンは鎧によって十分に保護されています。 そして最後のテスト...ピョチンは戦いに来るでしょう。 主、それは混乱だった! 敵は非現実的で活発です。 これは非常に困難な戦いです、私は角に角度を使い果たし、勇気のために、そしてそれにもかかわらず、それにもかかわらず、初めてのことになった、勝ちました。 戦いの後、私たちはおめでとうございます、そしてDulinaに居酒屋の居酒屋の「カバッチコフ」に行きます。

王座への途中!

テストに参加して、ハロムントを助けました。 しかし、これは十分ではありません。 次のことは、地元の悪役Jarviaに対処することです。 私たちはほこりの多い街に行きます。 ほこりっぽい街では、オープンアームで待っていません。 さて、まあ、私が生き残ったことの後、ピョチンとの戦い、これらすべての刺客は花です。 あなたはROGECKと話すことができます。 これはあなたがリリマの密輸をやすことができる私のことですが、あなたは50の金貨を作る必要があります。 私はちょうどRoghekを殺して20ゴールドを抽出しました。それはそれのために十分でした。希望によって、私たちは、憲章ジャルビアのメンバーがフィンガーナックルの形で特別な鍵であることを学びます。 次に、彼の店でalimarでそれについて話し、それから街の終わりに放棄された小屋に行きます。 死んだ刺客のために、キーを取ります。 それから「不審」なドアを取り、あなたは整っています。 うーん...憲章の避難所は迷路とここにハバールに似ています。 途中で、あなたは囚人と共に細胞を回すことができます。 そしてここで彼女はjarviaです! ああ、ジャルビアとの戦いとそのミシンは肺から外れませんが、それは魔法、行為の影響を受けやすいです! それだけで、場所や死体を検索します。 そして私たちがJarviaから発見された鍵は私たちをJankar Benchを通して秘密の出力に導きます。

発火具

Harroumont Lordは私達に深い歩道に行くように頼みなさい、いくつかの完璧な枝を探しています。 金の重さに関するアドバイスに最適な言葉! 私たちは深い道に入り、そして私たちがOgenと話す方法で。

OGREN。 「私はそれが戴冠式ボールのダンスのためにカップルに使用されるだろうと言うことはできませんが、深い道に、私はあなたが必要とするのです。」 House CondradからのOgenは、戦士のカーストの有望なメンバーでした。 彼の家は特に高い位置を占めていませんでしたが、Ogen自身を含む彼の代表の多くは、テストに優れた勝利を楽しんで、彼らの立場を増やしました。 Ogenはよく飲み物を愛するのが大好きです、だから彼への贈り物は適切に与えます。

まず最初に、私は暗闇の起源を少し飢えているTeig House Oduukanに行きました。 迷路を捕まえた後、残りのバッグを除いて、私は見つけられませんでした。 次に、私はクリレッドシドの交差点に行きました。 だから、あなたはさまざまな方法を行くことができます、左右の通過があります。 左への箇所に来て、叫び声を右への箇所で押します - あなたは遺伝子の剥離を待っています。 途中で、ホストの次の部分、しかしすでに手動装甲と一緒にいます。 そしてここで彼は札幌をタグします。 私たちは廊下に沿って行き、クモと遺伝子がある方法で右への通路に変わります。 私たちはGNOMEを満たしています - 彼はフィルターを見つけるように頼んだ。 そしてここで私たちの新しい敵は忘れられた霊を忘れていて、彼らと一緒に石のゴーレムです。 同じ場所では、ナンタンのノートがある胸部の内側にあります(クエストの録音のための)。 次に私たちは敵と2つのゴーレムの別の切り離しを待っています(橋の各「コントロール」)。 私たちはまっすぐ通路に行きます、私たちはクモの女王と戦わなければなりません、それは絶えずそれ自身を引き起こし、そしてそれが即時の危険を脅かすとき - ダンプ。 場所をクリアしたら、ブランカの日記を読んでください。 今Brankaが死者に行ったことは明らかになりました。 だから私たちは何を待っていますか?

死んだリップ

まず始めると、ドラゴンと印象的な数の闇の木の木を見せます。 次に、Cardolとそのレジオネレアが役立ちます。 橋の反対側に私たちは射手とogrのチームを待っていました。 私たちは左に移動し、私たちはGarlocksや鎧の束で成長し、ドアをカットしてやり直しています。 大きなホールでは、ホストGolkomovanieによって導かれた敵の大群を待っています。 反対側では、橋とまったく同じ部屋で行くが、すでにスケルトンを食べています。 次に「Brunkaは私たちを裏切った...彼女はしました...彼女は投げかけました...彼女は死んだ客室の中で、祭壇から鍵を取り、ドアを切る(壊れた橋の前に)。 準備ができている。 私はもっ\u200b\u200bとひどい創造を見ていません。 それはこの生き物です。これはGNOMEを遺伝子に変えることです。 子宮はその途中で比較的無害です。 触手から始めるために始めるために。 それはいいです。 ああ、彼女、彼女、業界の触手、そして泣き声を持つ遺伝子が現れました。 しかし、私はあなたが扱うことができることを知っています。 次に、次のスクリプトレプリカはhespitです。

アンビルボイド

私たちは離脱のメンバーを変える権利を与えられます。 OGRENは削除されません。 私は自分自身を取りました - モリガンとレリアナ。 そしてここでブランカです。 私たちはロックされています! おめでとう! ブランカはこのアンビルでとても染み込んでいました、そしてそれは私たちに数多くの廊下を通過し、この場所をアンビルで見つけるように頼みました。 1つの良いターンが別のものに値する。 長い間頑固にマーカーに従っている間、私たちは暗闇の種から地形をきれいにします。 4つの目標が付いている部屋では、埋める必要があります...正しい、ゴーレム(1つずつアニメーション化されます)。 さらに進行中の廊下に行き、ゴーレムがペアで攻撃します。 私達は車の装置で場所に達します(これはスピリッツを呼び出す4つの石の頭の形のメカニズムです)。 精神を殺して、未解決のアンビルを作動させます。 そして準備がする前に。 すべてシンプル! 私たちは左側の通路に行き、スクリーンセーバーを見ます。 今、誰が助けを支援するかを選択する必要があります:BrankeまたはCaridin。 ここでの動機はこれです:Brankaはアンビルの力を使いたい(ゴーレムからの軍隊は海との戦争で私たちにとって私たちにとって有用であるでしょう)、そしてCaridineはそのような危険な道具を作成しました。 あなたはそれらのいずれかの王冠を注文することができます、彼らが両方完璧である利点。 私は捜し、戦争ではすべての手段が良いという意見に守られました。 いずれにせよ、あなたはゴーレムと1人のリーダーの群衆と戦う必要があります。 難しい戦いの後、私たちは枝と話します。 それはすべて、私たちとの王冠です。 そして、ところで、ここでは、ゴーレムに変換されたDwarfsのリストを削除することができます(キーパーを割り当てます)。 あなたが私と同様に行動したことがあるならば、死んだカリジンから鎧を引っ張ることを忘れないでください。 それから選ばれた王と...すべて...私たちが先に進む時が来ました。

フォレストエルフ

エルフランドへの入り口では、私たちはDOLIのパトロールによって会います。 どうしたの?..私たちの後は、まだメインワンにつながります。 長老との会話の後、エルフのほとんどが狂った牙の呪いから落ちて武器に変わることが明らかになります。 そして、あなたがすでに理解したように、彼らは明らかに海と戦うことができません。 呪いとその迅速な回復を取り除くためには、この感染源を殺す必要があります。

あなたがサイドクエストをすることができるバルブのキャンプで、彼らがそれほど複雑ではなく、それほど多くないという利点。 gaul(そのような角のある動物)の近くに座っているチーフ牛のブリーダーのエロラはあなたに動物を検査するように頼みます(我々はサバイバルスキルを使用します)。 若いカムマンハンターは彼の個人的な生活を手配することはできません(彼の選択を彼の選択をテストで得点にするために説得し、それでも彼に経験豊富なハンターを持っていない)。 atracesは彼の妻ダニエラに何が起こったのかを見つけたいと思います。 あなたが鉄の樹皮を壊したら、地元の職人の変動はあなたにビブを作ります。

Enti、Elves ... Gandalf?

ブリセリの森に行きなさい。 私にとってはここではたくさんのオオカミがあります(普通と焼き付き)。 森の中に遊ぶ、私たちはランナーに会います。 彼との会話はそれほど長くはなかったが、彼が逃げた戦いの後すぐに。 私たちは森を探検し続けます。 倒れた木の隣に(職人の鉄の皮質を得ることができる場所)私は新しい敵に会いました - シルバン(リングの主からの塹壕の類似)がありますが、本当に心配しないでください。 Bresilian西部の南側には、偉大なオークと話し、誰が誰かが魅力的に彼を誘拐したのですが... Pardon、Acorn。

次に、私は森の東部に行きました。 ここで私はオークのアオジョーネを盗んだ隠者に会いました。 彼はカウンターオファー、すなわちオークの殺人を持っています。 しかし、私はオークを助けるためにオークを約束しました、それで私は在庫からいくつかの本のヤシアからアンカーを永続させ、オークを損失に戻しました。 そして、鑑賞の兆候としてのオークは私達に魔法の障壁を克服して進むためのスタッフを担当しました。 イーストビネピアンへの入り口の底には、Revolf Daniela(キャンプにそのようなクエストを受けた場合はhiswide Atras)があります。 彼女はあなたに彼女の夫とハンカチのためのメッセージを与えます。 Danieluはとにかく保存しません。 あなたが彼女を殺すことを拒否したとしても、彼女は「ozberry」を受け入れ、あなたを攻撃します。 また、あなたが北に行くならば、あなたは「宝物マガ」をクエストすることができます。 この仕事の目的は、3つの墓石を見つけ、ジャガーナウットの予約機関(非常に便利なこと、私はAlisterに甘やかされた、そして彼の嫉妬)を殺すことです。

ロリアビースト

魔法の壁を通過した後、私たちは再びランナーに遭遇してから遺跡に渡します。 遺跡ではまっすぐ行き、廊下の終わりに私たちは左に曲がっています。 ドラコを殺して、下部レベルへの通路に。 最初のゾーンでは、あなたはその少年の幽霊に会い、特定の儀式の説明を見つけることができます。 2番目のゾーンでは、儀式を行うための場所です。 これはあなたがする必要があるものです:水の瓶を埋める - \u003e祭壇を見るために - \u003e jugを見る - \u003e祈る - \u003eピッチャーを調べる - \u003eを注ぐ - \u003e jug - \u003e出典に近づく - \u003e水を注ぐ。 その後、ドアが開き、死者と解体した後、あなたはジャガネウの装甲を拾うことができます。 次のゾーンでは、このために戦闘魔術師の専門化を探求することができます。これについては、祭壇の上に貴重な石を入れてください(床に横たわっている)。 4番目のゾーンはトラップに浸されたばかりです。 あなたが来るのかを見てください! Lelianaは私と一緒にいました、彼女は彼らをオフにしました。 次に、敵と全部でもっといくつかの色合いがあります。

愛人の森と白い牙がありますか?

そしてここにランナーとの私達の第三の会議がありますが、今回は彼は彼らの交渉にもっと見つかった。 森のホステスとの会話の後、それは呪いの中でそれが自分自身を非難することです、そしてそれは白い牙を産んだ彼でした。 彼に聞いて、それはかなり近くになるでしょう。 私たちはそれを森の所有者に運転し、かわいいかわいいかわいいです。 しかし、かわいい会話は解決されませんでしたが、彼の憎しみが呪いを取り除くことを平らに拒否したためです。 私は強さを適用しなければなりませんでした...戦いは難しいでしょうが、私たちは私たちに慣れていません。 まず第一に、終了した麻痺した狼狼を洗い流し、連合軍のシルバノフを引き起こしました。 しかし、私たちは呪いを払拭した私たちの人生の価格を獲得し、解決しました。 すべての狼男は彼らの本当の人間の外観をし、そしてキャンプの負傷者は回復し始めました。 私たちは新しい荷物と話します。 ケースが完了したら、エルフは海との戦いになるでしょう。

途中で私たちはすでにZevranによってLEDのTairna Logineの雇われた殺人者を待っていました。 しかし、彼は私たちを克服することはできませんでした、そして私たちに参加することを除いて、何も彼に残っていませんでした。 Zevranはレイブンでした、ローゴンは灰色の警備員を殺害するための契約を締結しました。 しかし、失敗した試みの後、彼は彼の失敗した犠牲者の手に自分自身を見つけました。

タワーサークル

私たちはカレンハートのマリーナ湖に行きます。 グレゴールと話すサークルの塔に。 結局のところ、円の塔は単にすべてのマスターの強迫観念と悪魔によって耳をつけられています。 あなたが見る、最も「スマートな」魔術師は自由を望んでいました、そして彼らは血の魔法に頼ることにしました、そして、Uldredのような最も才能は、影の住民を解放することを決めました。 状況を修正するために運命を手に入れましたか? 推測! しかし、まず始めるために必要なものをすべて購入します。結局のところ、私たちが中に入るとすぐに、最後に戻ることはありません。 ドラゴン時代の通過:この場所の起源はあなたにある程度の臭いがすることを必要とするでしょう。

私たちは魔術師 - winnに会いましょう。 彼女は私たちを訴訟に紹介し、タワーを剥奪するのに役立ちます。

winn。 「私はまだベッドの中に横になっていない、毛布を伸ばしてあごを待って死の時間を待っています。」 ワインは特に魔法の魔法のための能力が特に発達しています。 円の塔では、最も尊敬されているの1つです。

そのため、床の後ろの床、経路を消去し始めましょう。 アービングルームの2階には、本「ブラックグリモワール」を取ります。 モリガンへの素晴らしい贈り物。 4階に私たちは欲望の悪魔と寺院を獲得した寺院で遭遇し、中央ホールで私たちは私たちの心を奴隷にするデイジーの悪魔に会います。

Weiskuntと呼ばれる場所に目が覚めたことは、新しいクエスト「夢を失った」 先に酔っているのは、ところで、彼が死んだのですか? チームの他のメンバーはどこにありますか? 面白い状況。 それが夢であるとは思わないでください。 「Duncan」は実際には悪魔の一つですが、チームのメンバーは影のどこかにさまよった、あなたはそれらを見つける必要があります!

シャドウペデスタルを作動させます。 ポイント宛先 - 「プロモーションシャドウ」。 私たちはNialleと話しています、私たちはこの場所についてもっと学び、彼がリタニアの使い方をしようとしたが、私たちがここにいたように、また時間を持っていなかった。 近くにマウスに入り、敵に気付かれないように、マウスに入る能力があります。 これは、使用する4つの画像のうちの1つだけです。 すべてのイメージを入手するとすぐに、サークルをもう一度渡してください。別々の場所では、基本的なパラメータの1つを拡大できるため、できます。 次の「燃焼塔」。 ここでは、あなたは燃えるような人物を受け取るでしょう、それはあなたを完全に耐火させるでしょう。 「散らばった魔術師」の場所では、致命的な身体的攻撃とロックされたドアを緩める能力を持っているゴーレムに変わる機会が得られます。 「暗闇の闇の侵入」の場所では、あなたは精神の形を見つけるでしょう、それでそれはアクセスできない地域で通過するのが簡単でしょう。 すべての主な悪魔の暴力の後、私たちは友達を切り取るために行きます(エッジの要素)。 そして、あなたはどのように準備ができてから、ここで私たちをドラッグした人々との戦いで、怠惰の卑劣な人たちとの間で、中心的な要素に向かいますか。 悪魔は限界の底にあり、それから地獄が勝利の端になることです。 あなたの好みのための戦い戦術。 ワインからの主な使用量治療。 それで全部です。

後期ニャラベサーの体から、アンドラスクのリタニアを取り除きます。 私たちはこの床を中心にし、階段の上の階層の塔、魔法の分野 - カレンの話をしていると囚人たちの近くに行きます。 そして、シナリオで...長い口頭での戦いではない後、Uldrededとの戦いが始まります。 魔術師が悪魔に変わる場所では、LITを使用してください。 メインコネクタの勝利の後、私たちはアーヴィングと話します。 あなたがこのクエストを受けたならば、すべてが良い... Dagna(OrsammarからのGNOME)について彼と話すことを忘れないでください。 そして、私たちの道は終わらず、新しい成果は先を待っています。

redcliffe

私たちは小さな村に落ちる。 橋の上で私たちは聖餐に会い、それは私たちをバンヌタン、ブラザーアーリーイーアミンに連れて行きます。 事実は、城の毎晩が毎日出てくることです。 続くと、2つ、...そして今度は私たちは取られません。 これらは地元の気分です。 さて、何、助けますか?

寺院の中ですぐに「失われた赤ちゃん」(家の中にはクローゼットの中には十分な子供が座っている)を撮ることができます。

この夜が大好きです

ムルドックの古い村に話してください。 だから、それはすぐに暗くなる、村の兵士は実質的にはいけません(あなたが私たちを考慮していないならば、硫黄硫黄の騎士の騎士)、あなたは主に農民で戦わなければなりません。 武器や鎧はひどい状態で、そして村の唯一の鍛冶屋は助けを拒否します。 この時点での信念の賜物はすでにハンマーでしたので、私は彼を助けるように彼を約束し、彼の娘の壁を見つけました。 強制的なOenaが力で行くだけです。 DVIN GNOME Mermerは村を助けることを拒否します。 民兵の戦闘精神を上げるために、あなたはそのような戦士を呼ぶ必要があります。 疑わしいエルフが地元の居酒屋で疑わしい、特定のBervik、誰が告白した後、告白した、Tairnaのローナのためにスパイしている特定のBervik。 この夜を実行することもできます。 私たちは灰色のパースで話します。 パースの硫黄は一般的には神の祝福とある種の信仰を除いて必要ではありません。 問題ない。

湿気...だから、死者は不吉な霧から注ぐでしょう。 誰もが回転する方法、まっすぐに行きます。 私たちは騎士に会い、キットがすでに村にいると報告しています。 急いで! 最後の戦いは火の近くに行われます。 すべてのアンデッドを破壊する方法、勝利のウラアアア! 長い後、私たちは城に行きます。

血液の血の血の血液と直ちにチャンバーに話します。 それは彼の呪いの息子を魔術の息子を教えたのですが、彼は悪魔や他の死者を引き起こさなかった。 私は急な結論をしなかったので、Jaovanはケージに残った。 だから、私たちは城の中で少し知っていました。 北東部には、1階、バレナHID、鍛冶屋の娘。 中庭の中庭では、門を取り扱ってパースとその騎士の硫黄をさせてレバーを作動させます。 あなたがすべてのアンデッドを広げた後、城の中でパースと前方に話した後。

私たちは奇妙な絵を見ます:バンガンタンはJesterのような踊り、そしてコナーは悪魔に夢中になっています。 戦いは始まり、この部屋の中で夢中になっているすべてがテガンの浴槽によって参加するでしょう。 しかし、誰もがメリットを獲得しました。 Connorが父親を救い、魔法を勉強し始めたことは知られました。 アールイーゾンはまだ私たちの世界にありますが、コナーの心は悪魔に夢中になっています。

Jaovanは血の魔法を使うことを提案していますが、この儀式には誰かの人生が必要になります。 ボランティアが見つかりましたが、私は別の方法に行くことにし、サークルタワーで助けを求めました。 アーヴィングは親切に私たちを助け、彼の魔術師をRedcliffに送ったことに、そしてその後シナリオに合意しました。

だから、私たちは日陰の中にいます。 私たちはポータルに行きます、私たちはコナーで、またはむしろ悪魔と言う/戦う。 そして数回。 そのような4人目のように悪魔と深刻な戦いをすることに行きます。 それで全部です。

私はあなたが城の上に少しをさまようように助言し、あなたの区の贈り物は余分なものではありません。 私はLelianaによってよく打ったので、ドアや箱の上のロックをハッキングすることができました。 下部の階に、アーランドのオフィスでは、テーブルにアムレアーのお守り、素晴らしい贈り物があります。

リシュラを求めて

アール・アミソンは致命的に病気です。 彼が1人の伝説的な遺物 - 聖なるプラヒとrastheのurnを助けます。 もちろん、それはただの伝説であるかもしれませんが、それでもそれは唯一の希望です。 私たちはDencherimにいます。

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そしてここで私たちはダーレマの取引四半期にいます。 それで、サイドクエストから始めましょう、ここでそれらの利点は素晴らしいセットです。 Sergeant Kilownはあなたに「真珠」にあるDebrianの傭兵に対処するように頼みます、そしてそれから、居酒屋の「騒々しい」訪問者を傷つけるために同じ成功を収めます。 市場では、誰かのMaster Ignacioは抗暴なラージを表します。 彼と話をする、そしてしばらくの間メッセンジャーの少年はあなたに手紙を与えるでしょう。 居酒屋「最前線貴族」に行き、部屋の1つでignacioを見つけてください。 あなたは雇われた殺人者を働きたいですか? 私たちの最初の犠牲者はPedan、とにかく、とにかく、すべての人にトラップを描いた人が灰色の警備員に関連付けられています。 私はこの爬虫類を殺すと思います - 名誉の問題! Pedanは売春街の「真珠」に位置し、秘密のパスワードはellphinageへの入り口にぶら下がっているポスターにあります。 真珠では、地元の強盗に米国の過菓子を訓練することを説得することができます(あなたがたとえば、リーバー、Lelianaの場合は便利です)。 これを行うには、カードゲームでアイザベラを倒す必要があります(Lelianaが役立つはずです)。 それで、Pedanとの「事故」の後、私はこのIgnacioについて知らないでしょう。 彼の隣には、胸の中であなたは2,3,3の命令を取ることができます - "傭兵のための狩り"そして "監査人の聴衆"。 居酒屋「焼き貴族」のレストランから3つの課題があり、いくつかの課題が寺院で説教者の板に伝統的にぶら下がっています。

Dencherimeでは、それはあなたのチームのメンバーの影響を受ける可能性があります。 Lelianaは彼女の長年の「ガールフレンド」と会話をしています。 そして屋敷は彼の妹との会議を持っています。

RELICSを求めて(続き)

ジェニオ奏者の家では、必要な人が見つかりません。 代わりに、私たちは彼のアシスタントのweylonと話します。 そして彼は何かをうまく交渉しません、私たちは彼を壁に押し付けることにしました。 部屋の1つの胸を耕しています。私たちは研究ジェニアティに関する録音に興味がありました。 私たちは冷ややかな山の避難所に行きます。

奇妙な場所、私はあなたに言う。 私は本当に寺院で話すことができませんでした、ノギスが主張した宗派たちは武器を始めました。 すなわち、殺された人の体、そして右側には、レンガのドアの後ろに、ジェニオ奏者と話してください。

そしてここで私たちは寺院にいます。 ジェニヴィは大部屋に滞在することにしました、そして私たちはURNの検索を続ける必要があります。 ここにはすべてが非常に明確です:私たちは在庫切断された宗派からの場所をきれいにして、鍵を選\u200b\u200b択し、私たちは鍵を選んだ、ドアを鳴らします。 次に洞窟や...洞窟のドラゴンを始めます。 あなたが任命された場所に着くとすぐに、会話はコロギングによって宗派のリーダーと始まります。 みんな、どうやら、完全に気を取られた... Andrastaは復活し、彼女のほこりは放電される必要があります。 しかし、私は説得力に行き、スカッフルに参加しました...一般的に、私たちはすべて破った。 そしてコログマの体から、彼らはホーン、靴、そして良いトポリストを取り除きました。ところで、あなたが山の上のコロジョゴリーの角を使うならば、最高のドラゴンとの会議。

テスト

URNに着くためには、いくつかの部分からなるテストを受ける必要があります。 私たちはこれについて多くの何世紀にもわたってurnを獲得した守護者から学びます。

最初にあなたは8つのなぞなぞを解決する必要があります。 しかし、私が答えを言う際の答え:エリシャ - メロディ、ブロノス - 夢、女性ヴァシリル - 復讐、千里 - 家、生徒ハワード - 家、一般的なMurfert - 嫉妬、学生ケータ - 飢餓、アーチコントジサリアン - 思いやり。

次に、過去の幽霊と話しています(みんな、彼はおそらく私はヨーバンと話しました)、そしてそれからの戦いがあるでしょう...私たちのクローン。 テストの3段目はパズルです。 あなたは橋を再現するようにタイルを起こす必要があります。

さて、最後の状態は服を取り除き、火を通り抜けることです。 ガードのレプリカの後、私たちはAndrasta自体のほこりに近づきます。

考慮されるべきでは、塵はアワールのイームソンを癒し、それは事実が深刻なターンを帯びたことを意味します。 そのため、契約がGNOMESの軍隊によって確認されたとき、エルフ、魔術師は海との戦争で手助けをする準備ができています、そしてアールイームンは回復しました - 土地会議の時代。 私たちはDesternalimに再到着し、私たちはアールイーメンの不動産にあります。 しかし、Queen Anoraのしもべが私たちに助けを求めるにつれて、豪華なアパートでリラックスする時間がありませんでした。 事実は、侯が彼の不動産の囚われの女王を抱いているということです。

投獄された女王

久州卿への途中で、Talueseに向かう抗暴な穀物が満たされました。 TassenはZevranに言って、彼らがすべてが彼がそれをやった理由を理解し、雇われた殺人者の彼の職務に戻ることを示唆しているという大丈夫だと言っています。 あなたがZevranを使ってフリークにいないならば、それはカラスの申し出をとるでしょう、そして私たちは皆を静かに殺しました。

それで、正面玄関を通してはうまくいきません、何人かの人々の群衆があります。 Erlinは黒い脳卒中に入ることを提供していますが、2つの警備員があります。 しもべが気をそらすか、内側に入手するまで待ちます。

それで、不動産の通過がより安全になった、警備員に喜ぶようになった。 役員の超過注意を迂回すると、私たちはアコリーの投獄の場所に着きますが、ドアは魔法の障壁によって妨げられています。 だからあなたはこの障壁を創造した人を殺さなければなりません。 場所には財務省(コインといくつかの在庫品目)がありますので、あなたと良いハッカーを持っています(後であなたは鍵と一緒に戻ることができます)。 部屋では、胸の1つには、かつて灰色の警備員に属していた文書があります。

そして、あなたがRiordan、他の生き残った灰色のガードを見つけるカメラの1つで。 しかし、私たちは壊れる時間がありません、ダンジョンの中で降りてください。

実際にはすべての部屋では1ダースの兵士と戦いの犬がありますので注意してください。 拷問の部屋で、無料のOvwinaが「喧騒の中で父と話すことを忘れないで、「拷問の下で貴族」クエストのロックを解除しました。 この行為はあなたに土地コレクションで声を追加します。 死んだ警備員の根を服用した後、「欠けている」のためのリリースレキセルの代わりに。

そしてここで、彼が彼の権利を主張したものではないにもかかわらず、アールホー。 そして彼の隣には、魔法の障壁を創造した戦闘魔術師にありました。 ろくでなし! すべてのスカッフの後、私はElven蜂起を誘発したVoganを見つけました、そして次のケージで私は脆弱なLyriumのTemmer Ilimrinkaによって座っていました(彼の姉妹の旗uの指輪を渡し、それは同じ居酒屋のすべてに座っています)。 ここでは、おそらく、みんな、私たちは王女を解放します。

そしてここでは小さな問題です。 キャサリンと彼女の保護者は私たちに会います。 在庫3オプション:みんなを殺すために(戦いの経験豊富な兵士たちと武装勢力が信じられないほど難しい)、説明や降伏してみてください。 最後の2つのケースでは、あなたは砦にドレイクを見つけるでしょう。

フォートドラコン

結論になります。 私たちは抜け出すための2つの方法があります。友人の助けを待っているか、自分から抜け出すことができます。 両方のメソッドの質量のオプション。 私は最初の選択肢を選び、教会の大臣によって紹介されたLelianaとMorriganの助けを待っていました。 教会の衣装でモリガンは想像していますか? 私は警備員がモリガンを見て、教会の中であなたを言うことを考えましたか? しかし、Lelianaの雄弁はここに節約されました。 その他の点では、Rev. Augustineと通信しないでください。そうしないと、教会が誰にも購読しなかったことがわかり、あなたを露出させます。 投票用ホールでは、道をブロックしてSergeant Tannaをブロックします。 あなたは投稿を残すか、または弾胸を利用するようにそれを納得させることを試みることができます。 あなたが(入り口から)バラストとPalpの最初の権利をターゲットにした場合、あなたはTanneに深刻なダメージを与えてから残りを殺すことができます。 あなたは合理的な質問をするかもしれません:なぜ私は女の子を連れて行ったのですか? Lelianaは汲み上げられたトリックを汲み上げました、分泌やスキルトラップのような能力がありました。 さて、モリガンは彼の手が取り除かれたときに兵士を適用することによって「吹雪」の能力を持っていました。 そしてここで私たちの囚人です。 2つの警備員を殺すことによって、カメラに鍵を入手してください、すべてがシンプルです! また4つあり、残りの警備員に対処するでしょう。

王座に置きます

EAMONと会話を戻したとき。 誰が王座で起こりますか? オプションいくつか:Alistair、Anora、Alistair + Anora、GG + Anora(あなたが一人の貴方ごとに遊ぶならば、あなたは幸せを試すことができます)。 私はAlistairとAnoraを納得させて、結婚が両側にとって最も収益性が最も高いということです。

土地会議の前に、数日が残っていて、エルフィンでいくつかの問題を解決する必要があります。

エルフィネージ

そしてこれらの問題は以下の通りであった:エルフの群衆はテブレターからのヒーラーと主張した。 事実はELFINAGEによって発表された検疫、そしてこれらの「医師」が収集され、健康的で病気のエルフが避難所で、そして...それらについてもっと知られていない。 Shiyanniからこの訴訟を見つけることで、私たちは病院の中を見ることにしました。 シフトに唯一の保護者を殺して内側に入る。 私たちは彼らがどのように攻撃されたかを私たちにどのように攻撃されたかを入力する時間がありませんでした。 テーブルからメモを取ってから、そしてやはり、そしてやり直す。 再びShijanniと話す。 私たちはシフトの別の建物に行きます。 石鹸の床であるELFを尋ねる内側。 彼は私達にエルフがどのように服用されているか、そして私達がさらに行ったのか教えた。 他のドアを通り抜けて、Tevinetsで「言う」。 在庫あり、このすべての「治療」が銀河の奴隷貿易に降りることを学ぶでしょう、そしてここでのチーフはカラドリウスです。 評議会は、ローコンに妥協する優れた機会、評議会は、リージェントが彼の人々を奴隷制に販売しないことを知っていることを知っています。

Kaladriusは平和的な結果にありました。 彼は私たちにLOGAINのシールの手紙を提供しています。 しかし、私たちがデッドスレーブトレーダーからの手紙を拾い上げて永久に彼らの活動を犯すのを防ぎますか? Caelandriusの健康がNOになると、彼は私たちにさらに寛大な提案を提供しています。 興味深い、しかし、私は丁寧に拒否されました...

しっかりしたオットー - 盲目的なお気に入り、悪を感じています。 私たちはクエスト「悪」を得て、あなたがEl Chenageで珍しいことを検索する必要があるかを実行するために行われます。 たとえば、狂った女の子、血の水たまりについて、そして狂った犬や死んだ犬についてのオットーに通知します。 次に、避けられていない避難所を掃除する必要があります。

土地の集会

あなたがすべてのあなたの政府をした後、アールイーモンと話し、それから宮殿に土地のコレクションに行きます。 そしてまた、私たちはキャサリンの古い知人とコミュニケーションをとりますが、今回は彼女は彼女の民兵なしでいません。

だから、評議会が私たちの側を連れて行く必要があること:Hou(OvwinとImminrink)の囚人の完全なクエスト。 あなたが彼女の父親の論理を殺すつもりである主張者を言わないでください、そうでなければ彼女はあなたに対して何かを取ることができます。 アリレアについて話すために急いでいて、キングキングカランを殺した。 あなたの主な目標が海との戦争であるという事実と会話を始めます。 そして、あなたは例えばエルフィンの労働者についてのローナの犯罪を指摘することができます。 十分でしょう。

会議では、全会一致で支えられていましたが、唯一のものはままです - Logyanとの戦い。 あなたは直接あなた自身に参加することができます、そして、あなたはあなたのチーム、アリスイアーから誰かを送ることができます。 戦いの後、Riordanは様々な提案をしました。 それは合理的なようです、そしてあなたはほとんどの場合よりも献身的な献身的なものよりも知っています。 ふさわしいならば、それはそうでないならば、それから死はまだ彼を待っています。 Logainは献身的に献身的になり、散乱を散乱して離れた後にアリステールの代わりになります。 しかし、Alistairでは、私たちはより長くよく知られており、フレンドリーな関係にありますので、私は彼にダンカンと残りの休息について復讐する機会を与えました。 父親が彼の頭をどのようにカットするかを見て、アノラはアリステアとの結婚協定を解散させました。 Alisterは彼女にそれを塔に閉じ込め、ゆっくりと支配者の役割を習得し始めました。

最後の戦い

ドラゴン時代の物語はその論理的な結論に適しています。 フェルズンの裏切り者は処罰され、灰色の警備員の契約は同盟国によって確認され、それはBIとアーキテンを倒すことだけのままです。

アール・イーモンは軍を集めるためにRedcliffeに行きました、そして私たちは彼の後にいます。 そしてここで私たちは灰色の警備員の最も重要な秘密が見つかる予約室を残しています。 Riordanはアリスターエアーで私たちに説明しています。なぜアーキテンがグレーガードを倒すことができるのか。 それはアーチヘッドの死後に最寄りの闇に移動します。 したがって、不死化が達成されます。 そして、灰色の警備員がいるのから、献身的な献身は何を飲みましたか? はい、私たちの血の中では悪いので、アキデンモの魂は私たちに決済されています。 しかし、灰色の警備員はそれ自身の魂を持っているので、最後の攻撃の時にはArchico'nemon Grey Guardが死んでいます。 別のものでは不可能です。 Riordanは、私たちの最も古いものとして、アーキテンを殺すことを決めますが、彼が落ちたら? 私たちのGGを完了しなければならないでしょう。 しかし、モリガンはわいせつなオファーを持っています、それは逃げる機会です。 私が使ったこと...それが実行する時が来ました。

だから、戦いは街の門で暗闇の雰囲気から始まります。 みんなダンス! 申し訳ありませんが、あなたのチームのすべてのメンバーは戦いに関わっていますが、あなたはGGを管理することしかできません。 それはガーロックとジェネンツと戦うことですが、それらは簡単に取り出されます。 その後、Riordanに相談してください。 トレーディングクォーターとエルフィンの2つの敵の司令官に対処する必要があります。 これからは、連合軍の軍隊の1つに電話をかけることができます。最後の戦い、そしてアーチヘッドのために、それは手の甲軍の1つを保存することをお勧めします。 あなたはドラゴンが何であるかを理解しています。 それは近い戦いで彼を倒すことはほとんど非現実的です、それで最近のELF射手や魔術館で。 あなたは幸せやドワーフやゴーレムを試すことができますが。 Lelianaは、あなたの近くに強盗があることも重要です.Lukeからの素早さの撮影は、ドラゴンを倒すのに役立ちます。 チームメンバーの最新設備と...

取引四半期の戦いは困難を引き起こすべきではありません、私は遠くにオッズを投げることが可能にされた魔術館に電話をかけました、彼らは私たちに到達する時間さえ持っていませんでした。 Elfinzaでは、そのような焦点はロールされず、この分野では狭すぎるキャッチを捉えます。 私は、敵が壊れていたまで敵が発生しなかったので、私は一般的に支持なしに行うことにしました。 さて、その間、ゲイツは無傷で、要素の本当のrueはそれらの後ろに起こっていました、モリガン羨望の魔術師の利点。

次に、チームの残りのメンバーのために演奏され、街の門を守ることになります。 私がOgenを任命した司令官。 さて、戦いは単純ではありません。 オレナ、私は「黄色い」敵に送った。 StanとPeskはよりシンプルで広がっていましたが、量はほとんどなく、対戦相手です。 そして勝利、伝統的に剥離を扱うために魔法を使いました。

私たちの主な切り離しに切り替えます。 次の行動の場所 - フォートドラコン。 その前に、ケースを最後に持ち込む時間を持たずに、Riordanが壊れているローラーを見てください。 ArchDaemonは私たちをやらなければなりません。 フォートドラコンへの入り口には、多くの敵を待っています。 たとえば、照会に適しています。たとえば、Elven Archersを呼び出すのは論理的になります。 しかし、射手は最後の戦いに役立ちますが、今のところあなたはRarecliff、Dwarves、またはゴーレムの兵士を呼び出すことができます。

砦の中だけになります。 地形をきれいにしており、2階の入り口でサンダールから購入します。 これは私たちの最後のチャンスです。 私たちは最も合理的な財政を使います。 余分な潤滑剤(または抽出品、あなたが自分自身を作るために必要なもの)を導くことすべてを売ってください。 屋根を塗ります。

そしてここで最後の戦いがあります。 ArchdavelMonはそのすべての栄光で。 Dracoshは霊のエネルギーを急上昇し、尾を振っている、そして彼が即座に危険を脅かすとき、彼の立場を変えなさい。 どうやるべき? まず、同盟の切り離しを呼んでください。 射手が私に唯一の正しい解決策が見えたので、私はエルフを選びました。 Leliana(玉ねぎと)、モリガン、そして私のGGは直接アーチヘッドに直接取りました。 近くの戦いでは、Alistaerは効果的ではないので、彼は弾道師を狙ってドラゴンを撃った。 遺伝子とニンニクが現れたらすぐに、+魔術師の1つに切り替えました。 これは癒しの抑制の在庫を埋める優れた機会です。 ボリストが壊れたらすぐにLelianaはそれらを修復しようとしています。 これは、私の意見では、最も効率的な戦術です。 もちろん、これらの人たちは彼らのOrsammarの暗闇の治療の朝食のために食べたので、Gnomesやゴーレムを呼ぶことが可能でした。 それで全部です!

ドラゴンがブロックされており、最終的なビデオを見てください。 みんなの終わりが違うでしょう。 それはあなたがモリガンと同意したかどうか、そして特定の分野で行ったのか(例えば、ノームの王国がより多くの世界から遠くに移動させたとき、例えば、王国の王国はもっと多く、より多くのものにしたとき、例えば、王国の王国がより多くのものにしたとき、例えば、王国の王国がより多くのものにしたとき、)等。)。 それはすべて、ドラゴンの経過の箇所:起源が完了しました。 おめでとう!

受信:4つの墓石の1つに触れた後に自動的に[ベシリアの森]]

説明:フォレストに4つの墓石があり、このクエストを始めて、そのうちの1つに触れます。 あなたが墓石に触れて保護印刷を壊したいことを確認するたびに、あなたはアンデッドを現れるようにし、そして強力な上司が開催されます(死者から上昇)。 あなたのチームが死者から反逆者と衝突を生き残るのに十分なほど強くないので、私はゲームの初期の部分で墓石に触れることをお勧めしません。 また、アンデッド全体があなたを追いかけてきたように、各墓石との対話後の墓石の面積を残します。 常に弱い生き物から始まり、最後に死者からの反逆者に対処されます。

最初の墓石はブリセリのイースト部分の北部にあります。 墓に近づく前に、あなたは2つの限界に対処する必要があるので、あなたは非常に注意してください。 あなたの在庫に十分な抑制があることを確認することを忘れないでください、そのため、埋蔵量は戦いの間に終わっていません。 死んだと残りのすべての死者から反乱を破った後、他の3つの墓石の検索を続けることができます。

2番目の墓石は、[オークの勝利の後(オークの勝利や胃の配達の後、そして2回目のランナーと会う)の魔法の障壁を取り除くとすぐに見つけることができます。 。 遺跡を調べて、墓石を見つけて墓石をクリックして、印刷を破ることを確認します。 また、アンデッドの大規模なグループが現れ、それらの中では死者から上昇します。 最低タイプのスケルトンだけが死者から反乱に参加するのであるため、今回は少し簡単になるはずです。

3番目の墓石は[森林ブリセリア州 - 西部]にあります。 これは中央の地図領域()です。 ここでは、死者からの反逆者が彼の側にアンデッドの多くになるので注意してください。

最後の4段階のスラブに到達するには、まず[ベシリアフォレスト - 下台の下台] - のサイドクエストの1つを実行する必要があります。 このミッションの完了は、地下複合体の新しい部屋へのアクセスを解除します。 骨格のカップルを獲得し、墓石に行きます(

オオカミ(オオカミ) x5。 動物 ランク1
シーオオカミ(ブライトウルフ) x3。 暗闇の形成 ランク2
狼(狼) x11 ランク2,3 .
Rabid Waswolf(rabid狼) x7 ランク2
ランナー(Swiftrunner) x1 ランク3 自然獣.
ブラックベア(ブラックベア) x3。 動物 ランク2
ビッグベア(大ベア) x3。 動物 ランク2,3
ワイルドシルバン(ワイルドシルバン) x6 ランク2,3
グレートオーク(グランドオーク) x1 ランク4。 クエストによるオプションの戦い 自然獣.
Genlock(Genlock) x2 暗闇の形成 ランク2
ガーロック(ハードロック) x6 暗闇の形成 ランク2 .
OGRE(鬼) x1 暗闇の形成 ランク3
OGRERID(Ogre alpha) x1 暗闇の形成 ランク4。 あなたが素晴らしいオークを殺したら、戦い、場所から出て戻ります。
逃げるスケルトン x1 悪魔 ランク3 クエストでの戦い 宝物.
スケルトンアーチャー(スケルトンアーチャー) x2 悪魔 ランク2
スケルトンマージ(スケルトンマージ) x1 悪魔 ランク2
死んだ(冒険)からの反乱 x1 悪魔 ランク4。
大きな色合い(より大きい色合い) x1 悪魔 ランク3 クエストでの戦い キャンプの影.
猟師 x3。 強盗 ランク2 クエストによるオプションの戦い パラノベン.
パノウェン x1 強盗 ランク3
Delnerim Mercenary(Denerim Mercenary) x6 戦士 ランク1,2,3 クエストでの戦い 見落とされません.


海との闘いでエルフの助けを借りて、Doliのキャンプでは、Keeper Crazenはマッドファングの工芸品のリーダーを破壊するように頼みます。 Lairへの道は、西洋と東のビネピア語、遺跡の上限レベルと下位レベルのすべての場所を通して実行されています。

イーストブリセリア州では、道は魔法の障壁をブロックします。 その克服には2つの選択肢があります。

最初のオプション Bresilian西部では、素晴らしいオークはドングリを見つけるように頼みます。 あんばん東ブレシリアの隠者がいます。 ドングリは切り株から取られることができますが、隠者は敵対的になります。 どちらかのエルフ物や他の隠者を交換することができます。あなたが障壁を通過することを可能にするオークの枝。

2番目のオプション 素晴らしいオークの殺害のために、隠者は通常の島の皮から作ります 武乳の魔法の皮あなたが障壁を通過することを可能にします。

あなたが狂った牙と会うとき、クエストを完了するためのいくつかのオプションはleairで開きます。
- あなたはフォレストの汚れと所有者を調和させることができます、それはゲームの最後の戦いでエルフの助けを証明することができます。 和解については、DOLIのキャッカーでLanayに報告されなければなりません。
- あなたが(マッドファングのイメージの中で)森の所有者を殺すことができます。これは、エルフの助けと(あなたがあなたの人生を救ったら)ゲームの最後の戦いで事前に行われます。
- またはあなたは森のホステスをエルフを破壊するように納得させることができます(貴司のキャンプやエルフとの戦いに移動があるでしょう)、それはゲームの最後の戦いのiswolvesの助けを証明します。

結果:
素晴らしいオークまたは庵からの援助を得るための1250 XP。
クエストを完了するための1500 xp。


キャンプキャンプでは、ヴュトーンの商人は見つけるように頼みます 鉄Cora.。 それは西洋西部の北東の倒れた木から取られることができます。 Varatornは弓を選ぶ樹皮を作るために提供します または アーマーバレータナ。 あなたは、チームがエルフと良い関係を持っているならば、あなたは両方のことを得ることを試みることができます。 あなたが弓と鎧を拒否するならば、それは提示されます お守りのヴァレーナ.

結果:
, アーマーバレータナ, お守りのヴァレーナ クエストを完了するための(選択する)。


Bresilian西部では、負傷した大気は助けを求めます。 あなたはそれを呪文で治すことができます。 それともキャンプにそれを配達することを試みることができます(分離は場所から出口に移動します、これはクエストを完了するのに十分です)。 将来的には、キャンプの大人に会い、報酬を得ることができます(あなたが奪わない場合、またはそれを像を返さない場合)。 あるいは、あなたはDaiganを奪って殺すことができますが、その後彼の体をキャンプに属して像を返します。 このショーでは、賞はカットを与えます。 標像の割り当てはElven Clanとの関係を悪化させる。

結果:
ダイガンからの100 xpとサファイアのダウングレードから。


クエストはビネピアン東部の北部の墓石のタッチから始まります。 キットを集める必要があります Dzhaggernautの鎧。 ヘルメット、グローブ、ブーツは警備員の下の墓石にあります 死者から復元 西とイーストブリセリの。 LATは、低レベルの遺跡の低レベルのElven Biral Chamberにあります。

結果:
セットする Dzhaggernautの鎧.


Yurtsの近くのBresilian西部では、魅力は震えて眠ることができます。 この場合、その意志の意志の最大値を持つキャラクターは一人で着用する必要があります 大きな影。 あるいは、あなたが去ろうとするならば、それから戻ることにしたことにしたら、あなたはすべての切り離しを戦うことができます。 物事のある胸が現れます。

結果:
潮の良い手袋 (ジエベへの贈り物)、 夕焼け、胸からの他のもの。


クエストを完了したら 自然獣

なぜRPGジャンルのようなプレイヤーはなぜですか? 問題は非常に面白いです。 誰かが戦闘システムと広範囲のスキルの木をシールします。 誰かがゲームの世界の耳によって描かれ、文字通りそれに住んでいます。 狂気の前の誰か、私はプロットが好きで、あなたが夜に起きたとしても、彼はそれを最小の細部にそれを再調整する準備ができています。 しかし、ゲームは、これらすべてのコンポーネントが単一の全体に組み合わされて独自の共生であるということがあまりないことが多い。 Bioware Dragon Ageからの長期:起源は規則からのまれな除外です。

これは素晴らしい世界です

Dragon Ageの枠組みで作成された世界:起源は言語にとって特にフレンドリーで、回転していません。 基礎として、中世のヨーロッパは結果として得られるニュアンスでこれ以上撮影されました。 粉砕、貧困と興味がある力もあります。 エルフなどの神話のレースは、奴隷になり、以前の力を失いました。 ドワーフは彼らの要塞での排除の恐れに住んでいます。 疲れずに騎士団は「未登録」の魔術師。 一言で言えば、すべてが彼女の男と一緒に行き、暗い力が過去の敗北のスコアに試合復讐をすることにした。 幸いなことに、過去数回は、灰色の警備員は王国に圧倒されたMORを破壊することができましたが、現在この注文の代表はユニットのままです。 他の選出はまた、悪の力によって必要とされていますが、最終的に勝利し、ハピエンドが整理されます。

しかし、誰がプレイヤーを選ぶために非常に選挙されたものになるでしょう。 選択は十分に豊富です。 ここには、Gnomesの王子様、そして貴族の子、そしてすでに2種類のエルフ(ゲットーと無料のエルフ大連に住んでいます)。 選択は個別のスレッドになります。メインプロットと並行して、ここでは会話やタスクに表示されます。

正確に選ぶ人にもかかわらず、道路はオスガルの要塞につながり、そこでは英雄といくつかの「募集」は灰色の警備員への献身的な儀式と最初にアンデッドで深刻な戦いで自分自身をテストします。 ここでは長期的な旅が始まります。

主な課題だけでなく並んでも、その執行は、経営濃縮だけでなく、それらの箇所に本物の興味を引き起こす可能性があることは注意を払う価値があります。 タスク自体は、プレイヤーが道徳的な選択の前にプレイヤーを置くたびに、単細胞の「go-bind」を減らさない。 同時に、私たちの選択は私たちの周囲の態度だけでなく、すぐに私たちの行為に反応し、さまざまな観点を表現する私たちのチームのメンバーもまた影響を与える可能性があります。 それは臨界マークにの同志との関係をもたらすことだけの価値があります、そして私たちは私たちのランクでそれを見ることは決してありません。 大量の効果とスターウォーズの両方でも、様々な状況をすぐに覚えておいて、古い共和国の騎士。 BioWareのおかげでグループ内の関係はまったく新しいレベルに入りました。 チャットと寛大な贈り物は罪悪感を阻止するのに役立ちます。 密接な関係、おもちゃではなく、非常にきちんとしてください - 裏切りや反逆的でスキャンダルは避けることができません。 似たようなものはすでに大量効果で見られましたが、ドラゴン時代にのみ、このアイデアは完全に実装されました。 したがって、経験豊富な魔術師や戦士が道路上に横たわっていないので、常に加盟員の興味の間のバランスをとることが必要です。


ドラゴン時代の会話:起源は十分な分岐です


私たちの英雄


最初の深刻な脅威


...しかし、彼らは多くの仕事なしで彼女に対処しました


いくつかの新しいスキルを学ぶ時間

ゲームは3つのクラスだけを提示します:戦士、魔術師、強盗。 同時に、私たちのすべての伝記はそれぞれクラスとレースの選択に依存しています。 今、文字レベルの数で、スキルとスキルの追加の「ブランチ」を開くことができます。また、追加の専門化を学ぶことができます。

戦いはすべての文字の相互作用であり、特に熱いスキムの間に罪ではなく「スマート休止」を利用して、切り離しのメンバーに必要な命令を与えるでしょう。 そうでなければ、1つの戦いが長い時間を遅らせることができます。 あなたは力に集中することはできません、そして遠い距離の戦闘機が非常に役に立つので、額、射手、魔術師に鼓動することはできませんが、敵を攻撃するのを見る価値があります。 戦いの間に、プレイヤーが個別に各キャラクターに自分自身を「集める」ことができるというスキルパネルを使用することもまた有用であろう。 いくつかのスキルがアクティブで、敵に粉砕吹く吹き込みを加えることができます。

戦いは面白くて動的に見えます。 残虐行為者を除く開発者は、それぞれの戦いの後に私たちの英雄を注ぐ「チェリーシロップ」が足から頭へ。 しかしそれはもっとうるさいです。

戦場に落ちた兵士たちは他の人の世界に出かけません。 それは戦いを完了する価値があるだけで、彼らが起こらなかったならば、彼らは起こらなかったならば、彼らは起こらなかった、そして新たな冒険の準備ができていました。 それ以外の場合にのみ、パンチの頭蓋骨と骨折の形で罰金の対象となる間だけが将来的に邪悪な冗談をするでしょう。


美しさモリガン。


小損傷


かわいい男


ドラゴンエイジ:オリジン - キングダムマップ


ドラゴン時代の倉庫「善行」:起源

等尺性RPGのファンは、マウスホイールをスクロールするペアで作動することができる「トップビュー」の魂を見る必要があります。 第三者からの眺めは悪くはなく、あなたが最高の瞬間を楽しむことを可能にするでしょう。 いくつかは目を小さな角度でカットし、最高品質の質感ではありません。

Composer Inon Zur(Inon Zur)は、バスタードの叙事詩メロディーを発行し、オーヘールエスバーン(Aubrey Ashburn)に直面して優れたボーカル(Aubrey Ashburn)はインストゥルメンタルサウンドのためのものです。

ドラゴンエイジ:起源は正当に長期と呼ばれることができます(5年 - まだ冗談ではありません)。 しかし結果はすべての期待を台無しにしました。 豊かでよく考えられている世界、壮大な対話やテキスト、カラフルなキャラクター、戦闘システムなど。 ジャンルのすべてのファンは、彼が本当に望んでいること、さらにもっと欲しいものからゲームを受け取るでしょう。

おそらく、おそらく最近ジャンルや産業の最も明るく最も重要な出来事の1つの新たな創造。

ゲームドラゴンエイジの箇所のためのヒント:起源:

  • 扱うことを忘れないでください
  • 戦闘中の使用「スマートポーズ」 - これは生存の可能性を大幅に増やすでしょう
  • あなたの仲間と通信し、あなたは多くの新しくて面白いことを学ぶことができます。

ドラゴン時代の経過:起源 先史時代 - 貴族

Prologueの誓約版あなたはBrike Krysund - Teirna Hayverの2番目の子供であり、貴族の属の代表で、王朝の王朝の位置にほぼ同じです。 プロローグはあなたの父とあなたの兄が闇の衰退との戦いでカイナンを支えるために彼らの剥離と一緒に王国軍のキャンプに行くというニュースであなたのために始まります。 あなたは新しい募集を迎えに行くためにクリンズの城に到着した灰色のGuardian Duncanによって提出されます - 彼の注意があなたの父親のSer Gilmoreの前のスクアによって引き付けられました。 Duncanはあなた自身が優れた候補者になることに気付くでしょうが、あなたの父親はバヨネットでこのアイデアを満たすでしょう、そしてダンカンは主張しません。 同じ会話では、あなたは父と彼の家臣の長年の仲間によって紹介されます。

会話の終了後、あなたはあなたのひどい兄弟ファーガスに指示と一緒に送られます。 それを見つけるために急いではいけません - あなたがローグルームに入るとき、それは物語を通してさらにあなたをさらに促進し、少し追加の経験を積む機会を奪うでしょう。

Sir Gilmoreは廊下であなたに会えてあなたのマバリが貯蔵室に登ったと言っています。それは、台所(あなたの元南名)からほとんど神経質攻撃を引き起こし、彼はあなたの犬を傷つけました(硫黄自体を含む他のものではなく、近づくためにそれを取り除かないでください)。 あなたが喜んでいるならば、あなたは邪魔にならないようにguilmorに彼自身を尋ねることができます - 若い男は明らかに彼らのランクに入る機会に非常に触発されています。

atash Dogは貯蔵室で本当に成長していますが、彼は言い訳をしています - いくつかの巨大なラットがそこに連れて行きました、それは彼らが学んだことでした。 犬と灰色のギルモルを使ったカップルのために、あなたはラットと分類されなければなりません(ギルモアは悪い冒険の小説の始まりのように思われることを彷彿とさせ、そして貯蔵室が再び利用可能であると台所に報告する。

ラットを使ったローマの冒険、あなたは図書館の本を読むことができ、あなたの家族の歴史についての古いアルドの物語を聞くことができます、あなたの母親と彼女の友人の女性のLandrea、そして彼女の息子 - direとfreillanのElfiイオンと話をします。 あなたが望むならば、あなたはイオンやダイビングで柔らかくすることができます。 城のすべてのロックを探索したら、ローガスの部屋に行き、お父さんの言葉を渡します。

pオストの夜あなたは叫び声と犬の釣りで審査されます。 攻撃について警告があるあなたの部屋に走った僕は、後ろの矢の矢から落ちます。 (オプションとして - あなたが自分自身にイオンや染色を招待した場合、ドアは/ Aと死にかけています。)攻撃を取り除き、廊下に出ます。 あなたはあなたのグループに参加するあなたの母親に会います(それはいくつかのアーカースキルを持っているように、彼女の玉ねぎを最もよく与えます)。

nアペジャーンはErla Hou - Vassalが靴下に手を上げたが、なぜですか? そして彼はどのように露出を避けたいと思いましたか? これまでのところ、これらの質問は未声明のままであり、あなたは城の相手の対戦相手によって捕らえられた道を通してあなたの方法を作らなければなりません(そしてあなたに今までに行ったことがある人の持ち帰りのある人物を熟考する方法で、最初に弾くための道)部屋、そして保管室であなたはあなたのマバリ以前に見つけた、そして城からの秘密の方法はどこにあると思います。

pあなたはやり方についてのしもべに会い、信念の中にメガネがいるならば、彼を滞在しそして戦うよう説得することができます。 彼はあなたのグループに参加しませんが、ちょうどあなたに従って、戦いで助けになるでしょう。

チャペルでは、あなたはhouから戦っているあなたの兵士のカップルを祝うことができます。 兵士たちが戦いの後に生き残ったら、あなたは戦いであなたを助けることを続けるでしょう。

あなたが保管室に行く前に、家族の財務のための小さな追加の探求をすることは理にかなっています。 あなたが財務省への扉に近づいたら、あなたのお母さんはあなたがそこから家族の刀を奪うように彼女からあなたに鍵を与えます。 この刀はあなたが前に着ることができるものより少し良い武器です。 刀に加えて、あなたは良い盾を含む、あなたは財務省のユニフォームのいくつかのものを見つけることができます。

あなたの兵士のペアを持つSir Gilmoreは、明らかに優れた敵部隊に対して王座の部屋で防御を保持しています。 戦いに参加してください(私は魔術師を最初に持参することをお勧めします)。 その後、Gilmorに相談してください。 残念なことに、説得力は彼をあなたと一緒に行くことはありませんが、彼はあなたの父を見つける場所を教えてくれるでしょう。 貯蔵室に行きます。

あなたの父親は非常に深刻な負傷し、彼の足に立つことはできません(あなたがあなたのバックパックの中で半ダースのポーションを持っていてもあなたはそれらを彼らに受け取らないでしょう)、したがってあなたはそれなしで保存されます。 あなたが選んだ会話の中のどのオプションに関係なく、あなたの父と母は攻撃者を十分な時間に保つために城に滞在し、あなたが脱出させます。 アプローチのダンカンはあなたの父親があなたの灰色の警備員のランクへのあなたのエントリと引き換えに役立つように、そしてこの悲しいメモであなたがOstorで彼と降りるでしょう。

シーンクエスト

引き裂かれたサークル

neは非常にインテリジェントな寺院のキャロルで、最初は塔に輸送することに同意しないでしょうが、それは納得させるか脅迫するのは非常に簡単です(あなたができないならば、あなたの仲人はあなたを助けるでしょう)。

神聖な灰

at DenericimeでWeylonとの会話が正確な方法に応じて、Jenivi兄弟についてのインケーターと話すことができます。

Navalnyクエスト

ベスミッドの刀

zあなたは剣スタンがいくつかのFarinaにあることを示唆している牧草地を見つけるでしょう、そして彼自身はオザラマのために残っています。

葬儀
at Tavern「甘やかされて育った王女」は、傭兵ブラックストーンの探求を越えて葬儀の通知をする必要がある未亡人の1人を見つけるでしょう。

脱走者の足跡に

kolo Tavernsあなたはあなたがクエストでブラックストーンを見つける必要がある人の一人の捨て兵を見つけるでしょう。

傍受対応

at 居酒屋でロックされているあなたは愛の手紙を見つけるでしょう。

Navalnyクエスト

科学電話

at 1階の図書館あなたは、日陰からの生き物の呼びかけを説明する本を見つけるでしょう。 あなたが望むならば、あなたは自分自身の電話をかけようとすることができます。 次のアイテムの起動がZipperであなたを打つのであれば - あなたが必要なものではありません。 アクティベーション手順は、コードの対応するレコードで表示できます。

最初の電話:
ペデスタル電話
最初の炎

2番目の電話:
台座呼び出し
マガ・ゴルビシャの像
第二の炎

3番目の電話:
台座呼び出し
ビッグベスシナリアリーエルボ
スピリチュラルオテリアニス
マガ・ゴルビシャの像
初心者のフィラックチッカー
第3の炎

3回目のために設計された獣はあなたを攻撃するでしょう、それで準備します。

第4回訴訟
あなたが慎重に見ているならば、通話の台座が4つの炎を作動させることであり、3つの炎を作動させることに注意してください。 4番目の精神を促すために、1つか2つか3つの順番(下記参照)でオブジェクトの起動を繰り返して、4番目の炎を有効にします。 結果として生じる精神は数秒後に消えますが、それは彼のポケットから盗まれることができます、それはあなたにコード内の新しいエントリを与えます。

4番目の電話:
ペデスタル電話
トムスピリッツ(スピリットパーソージ)
珍しいコールrodecornを予約する(Rodecorns uncommon通話)
マガ・ゴルビシャの像
ビッグベスシナリアリーエルボ
ライブラリの最初のセクションの表
スピリチュラルオテリアニス
マガ・ゴルビシャの像
初心者のフィラックチッカー
4番目の炎

限界の領土

タワー全体の最初の階から3階のTは学生によって散らばっているから、それは塔にいくつかの秘密があることが理解されます。 すべてのメモを集める(あなたがすべてを集めたことがよく知られている、雑誌を更新し、大箱の中で更新されます)。 3つの彫像を順番に有効にします。左、右、平均、階段のシールドを持つ像をアクティブにします。 (雷があなたを打った場合 - あなたが間違っていることを意味します。)その後、魔術師と一緒に部屋の中に行き、地下室への扉に向かいます。 警備員はあなたに描かれます、それは彼の死の後に落とされます良い二人の刀Yasaris。 警備員の死はこのクエストを完了します。

zアメンダの学生(全員6人):
1階:2つの寝室では、寺院と魔術師との間の戸口の間にあります。 2階の階段に至るドアの上にある寝室の中にある寝室。
2階:1階につながる階段の北の部屋の中のもの。 血の魔術師(あなたが必要または暇を必要としている、またはマジチェックの1つを殺す)の部屋の中のもの。
3階:3つの彫像がある部屋。

赤ジェニーの友達

at アーヴィングの内閣は、あなたが赤いジェニーについてのメモで述べられた模様の棺桶を見つけるでしょう(Zevranとの会談後の死んだ魔術師の体の上に彼女が早く彼女を見つけた場合)。 それは市場の雨の中の家に帰し、報酬を得ることができます - それがLarzにいてそれを必要としていたのかどうかはありませんが、あなたは与えられません。 (注意事項が発見される前にカスケットは見つけることができます。)

5ページ、4つのメージ

nそしてタワーの3階あなたは、異なる魔術師の録音を持つ5ページを見つけるでしょう、詐欺師がベイディジョムと名付けられた詐欺師がジャンプしました。 このクエストの外観の後、あなたは世界地図を旅するときあなたはジョムに会い、このクエストが完了することを殺すことができます。

バスタースクロール

dバナースターのスクロールは「ビンテージのテキスト」にあります。大部屋の3階と2階に、あなたが最初のグループの血行魔術師と戦った2階。

追加情報:

nそして血の3つの魔術師との戦いの後の2階、魔法の一人は慈悲について訴えます。 あなたが望むように彼女と一緒に行きなさい。

nそして倒れた像の下の部屋の2階あなたはそれを破るならばレーレナントを引き起こす6つの黒い瓶のうちの1つを見つけるでしょう。

nそして2階あなたはゴッドヴィンという名前で魔術師の魔術師に隠れていると思うでしょう。 あなたがオルザマラのリリウムの密輸をクエストに同意した場合、後であなたに必要になるでしょう。

at 胸の中の内閣は、黒いgrimarを見つけるでしょう - 「特別な」モリガンの贈り物。

nそして4階あなたは欲望の悪魔と魅力的な寺院に会います。 あなたが悪魔を殺すことに決めたら、寺院はあなたに取り付けられます(そして悪魔によって引き起こされたいくつかの追加の助手)、そして彼の人生を救うことはどんな機会ではありません。 あなたは悪魔と気性が去って彼が幻想的な民主主義の彼らの日々を喜ぶことを去ることを可能にすることができます。 あなたの決定はゲームのさらなるコースに影響を与えません - あなたがこのペアをリリースしてもあなたはもうそれについて聞くことはできません。 Lelianaはあなたの決断を世界と一緒に行くことを承認します。

獣の本質

withう一度、ブレッシリアの森の領土に入った後、Elf Deliの巡回はあなたを止めるでしょう。 彼らはあなたがカストディアンを過ごすことで、灰色の警備員を助けてくれることを嬉しく思いますが、アラス! - 現在これを行うことはできません。 そしてその理由は、エルフが地元の狼男と戦争の状態にあるので、それらの多くはすでに感染しています。 そして完全にこの呪いからの救いはありません......魂の優しさについて、彼の人生を危険にさらすことではなく、この呪いから、誰が彼の人生を危険にさらすことではありません。始めた。

l東部の森の南部の遺跡の中心的な順番がありますが、あなたがそこに着くことはありません - あなたがそれを入力したときにあなたを包むたびに魔法の霧、そして遺跡につながる別の道はそうではありません。
withうあなたは2つの方法で霧の効果を使うことができます。

    1.西洋の森にあるGreat Oakのクエストを走り、彼に盗まれたドングリに戻ります。 アノールは東の森の中でクレイジーな隠者にあり、それを殺すことができます(しかしそれはかなり強い魔術師です)、または昔の男性にとって面白いものにあいまいなことを静かに取り除くことができます。 たとえば、彼は喜んでスカーフダナール、アムレティリアナ、またはKammenaから受け取った本を取ります。
    2. Great Oakを殺すための隠者の申し出に同意します。

at どちらの場合も、保護霧を通過するための干渉なしを可能にするオブジェクトを取得します。

w Razvalinあなたは、Swiftransのリーダーによってledさんのラインと戦わなければならないでしょう(高速)。 しかし、あなたがほとんどすべての生活を取り除くとすぐに、白いオオカミがあなたに飛び跳ねること、そしてこれを逃げるために利用してください。 遺跡の最初の層でそれらをフォローしてください。

lレアにつながるエステニェーは入り口に非常に近いですが、現時点では閉鎖されているので、あなたは周りの道を探す必要があります。 地図の南西部に行きます。 この層はかなり小さいので、いくつかのクモから道路を採点したことが、あなたがいくつかの死体を見ることができる床に、すぐに比較的広々としたホールの前で自分自身を見つけるでしょう。 あなたがグループに持っているなら、強盗の先を送ってください - この部屋の床はトラップによって捨てられます。 あなたがホールの真ん中に自分自身を見つけるとき、彼の住民はうれしんであなたを歓迎します - ドラゴン。 幸いなことに、これは小さなドラゴンですが、それでもそれはかなり危険です - 戦術は、もちろんグループとあなたの個人的な好みから完全に異なりますが、最も安全な方法の1つは絶え間ない麻痺または凍結に保つことです。 彼の死後、あなたはDragon Treasures - さまざまなことの非常に印象的な山を継承します。
draconは下層への階段の警備員でしたので、今は自由に行くことができます。

attier Molorのティアは、もっと最初のもので、敵(ほとんどアンデッド)はそれにかなり多数です。 特に彼らはあなたの背中を含むすべての可能なスロットから出ること、すべての可能なスロットから抜け出すことができます。 注意してください。

at 多くのスケルトンがあなたの階段の上の階段を歓迎します。 それらを守ってさらに行きなさい - そしてあなたは秘密の恐怖(Arcane Horror)を見るでしょう。 それは最後から最後までホールの上にテレポールをテレポールするという悪い習慣があり、またさらなる骨格を助けることができます。 それを終わらせる最も安全な方法は、定期的に競技場から玉ねぎからそれを撃つことです - この場合はその場所から動かさず、骨格は引き起こさない。 (在庫矢印Andrastaがある場合は、最もわずかな損傷を受けることなく彼と一緒に終わることができます。)

r側室に座っているホラーとスケルトンでaccrovenlyを持つと、ついにホラーでホールの北への避難所への代替入口を見つけるでしょう。

狼男は、入り口の後に文字通りいくつかのステップであなたに急ぎますが、最初の2つのグループでそれを把握した後、彼らは白い旗を捨て、あなたに平和交渉のためのある種の森のホステスにあなたを過ごすようにあなたに提供します。 あなたのビジネスを受けてください。 あなたがそれを受け入れるならば、あなたは森のホステスに向かって過ごしています、そしてそれはあなたに呪いの発生の恵まれた歴史を伝え、死傷者を求めるでしょう。 あなたが同意するならば、あなたは遺跡の最初の層に染色されたものを見つけるでしょう。

pルートとキーパーのルーブル交渉は終わらないでしょう、そしてあなたは今側面に今後の戦いで起きるのを選ばなければならないでしょう。 根を選択した場合は、Alistairの承認を得てください。
withうあなたのレベルやあなたのグループの構成によっては、拡大が深刻であるか、それほどあまりないかもしれません。 あなたがverefangを殺したら、尾は暗闇の解剖との今後の戦争であなたを統合します。 あなたがカットを倒すならば、あなたは自分を犠牲にして根を犠牲にするように説得することができます - この場合は、あなたのラインへのエルフのサポート。

だがあなたがその理由を含むすべてのエルフを破壊するために森のホステスを納得させることができます。 この場合、あなたがiswortから受け取る戦争のサポート。 このオプションがWebCamである場合は、エルフの非販売クエストを完了することはできません(それらのいずれかがまだ満たされていない場合)。

withうフクロウは黒いオプションです:尾の側面に起きるために、すべてのiswolfを殺してからそれを終えなさい。 この場合、あなたはそれが盗難との戦いでカットされていることを示唆しているので、あなたはまだエルフからのサポートを受けるでしょう。

e.あなたが根の呪いを取り除く理由を説得した場合は、Lelianaの承認値に値します。

Navalnyクエスト
ドリのキャンプ

呪いの影響を受けた

e.そのクエストはあなたにATRAを与えます。 Danaylaの妻は短い戦いの後に殺害されたようですが、Atracesは、Keeper Craneが彼に嘘をついていて、実際にはDanaylaはロシアの科学アカデミーから亡くなりましたが、狼の狼に変わりました。 あなたは彼に真実を学ぶことを約束することができます。
dあなたは北の出口の近くの東の森で見つけるでしょう。 貧しい女性は現在狼男になっています、そして、彼女を殺すようにあなたに頼み、このスカーフのためにあなたにアトラスのためにあなたに与えます。
atあなたは歌詞を助けることはできません。 あなたが彼女を殺すことを拒否するならば、彼女はあなたを攻撃するでしょう、そして結果として死ぬでしょう。 ATRAに戻る。 Danailの要求を実行して、彼女がRASから死んだり、真実を伝えたり、真実を伝えたりすることができます(両方の場合では、あなたの真実性の追加の証明として彼にスカーフを与えることができます)。 ある方法では、報酬として、あなたは魔法の抵抗に対して+ 4%のアマレを受け取るでしょう。
e.あなたがAtratsを停止した場合は、Lelianaの承認値(+3)に値します。

鉄樹皮

ruzhenik Varatorinは、それが森林の中の議員のメンバーによって解放されていないことを組み入れています。 あなたはまだ染色の仕事の仕事の上に森の上に行かなければならないので、あなたはまだこのコースを見つけるためにVarautanを約束することができます。
あなたは北部の森の近くの森林の森の中の西部の森の中に森の東部にある黄土の森の中にあることを見つけることができます。 彼女は野生のシル - 洗練された木によって守られています。
e.あなたがCorre Varatornaを推測した場合、彼は動物に対して優れたダメージを持つ長い弓から、そして+25を持つ真ん中の鎧に対して、そして+25を持つ真ん中の鎧からあなたを作るでしょう。 あるいは、一般的に賞を拒否することができます - この場合、バレータリンは少なくともアマレをとることができます(自然な損傷に対する持続可能性、すなわち核)を維持することができます。

カマナの後悔

mあなたがDali Elfであるならば、Oloda Elf Kammenは彼の個人的な問題であなたと共有します。 そうでない場合は、それに対処するために信念/脅威を使用する必要があります。 Kammenの問題は、彼の利益の女の子がフルハンターではないので、彼の獲得の女の子は彼の和解を拒絶することです。 カメンと狩猟に行くことが嬉しいですが、キーパークレーンが武器の前に恐怖から森の中に行くように石のメンバーが森の中に行くことを禁じているので不可能です。
rここでの問題は多くのことがあります。 あなたはそれがあなたの肌をあなたの肌から離れるようにあなたの肌をあなたに連れて行くようにチャンバを連れて行くようにGEEを納得させることができます(あなたがスキンを持っていないならば、あなたはブレッシリアの森で入手することができます)。 また、他の人が彼を憎むことを彼らのうちの1つを説得するのを妨げることもできます(ただし、なぜあなたはそれをする必要があるのですか?)あなたは同性愛者を誘惑し、このカムマンを誘惑することができます悲しみから逃げるでしょう。
e.どういうわけかGeyineとCammenを減らしても、モリガンと5ポイントの影響を失いますが、Liliana(+5)の承認が得られます。 あなたがHeinを誘惑するならば、Lillianもそれほど好きではありません(-3)。
at あなたはKamnament Bookのクエストの報酬を "Legend Ilorana"から受け取るでしょう。 彼はあなたがそれをGEEと切り取るか、少なくとも彼らの関係を永遠に壊さなかった場合にのみあなたに本を与えるでしょう(つまり、彼女と話しましたが、何も達成しませんでした)。

ハラエラ

船体の底(馬の代わりにダリジア人が馬の代わりに使うエレガントな后足のような生き物)は明らかに不健康です、そして香りの船体がそれが毒に感染させることができるということを心配しています。闇。 あなたはサバイバルスキルを使って船体を探索することができます。 船体を落ち着かせるために、あなたはこのスキルで少なくとも2つのポイントを必要としています - そして今回は、このクエストの衛星スキルは考慮されていません。 あなたが彼女を落ち着かせるために管理するならば、Eloraは問題が何であるかを学び、あなたのクエストは完了します。 あなたが「悪」の道を進むのを好むならば、あなたはhallaが致命的に病気で、長い間暮らしていないことを嘘をつくことができます、そしてそれは慈悲から彼女を殺すのが良いです。 Eloraがあなたを信じるならば、あなたは彼女のバレータからの報酬としてホーンホールを手に入れるでしょう - 彼女のバレーターから+ 10の精神的保護に+ 10のお守りを作ることができます。 (彼女があなたを信じていないならば、それはもう話しません。)

追加情報

あなたはDali Elvesの歴史について少し学ぶことができます(そしてあなたのコードの適切なエントリを入手してください)。

withうaREL(特にあなたがあなた自身ではない場合は、かなり攻撃的なELF、特に攻撃的なELF)は、過去のエルフについての物語、ならびに彼が短さを知っているものをあなたに知らせます。

atアレータンは、有毒な抽出物だけでなく、無制限の量の死んだ根の根を販売しています。

nvaratornaの北のEmnayaは、あなたが愛の手紙を見つけることができる胸である(探求者の興味のあるパーティーのために必要なもの)。

ウエスタンブルシリア林

森に負傷しました

at 墓石の近くの地図の中心は、負傷したELFの大座を見つけるでしょう。 あなたのGGがどれほど良いかに加えて、あなたはそれをエルフキャンプ、治療、治療、そしてキャンプに送って、殺す、または奪うことができます。 あなたがキャンプに治療または届けたならば、あなたが次の会話のとき、彼はあなたに救いの報酬としてあなたにサファイアを与えるでしょう。

e.あなたが選択したすべてのアイテムを選択した後、「ここから早く行く必要がある」と滞在してチェックする代わりに、または休憩するためには、シャドウはまったく表示されません。
tjenaはそのような複雑な対戦相手ではなく、特に1つのキャラクターでさえ、特にそれは通常魔術師の残りの部分を目覚めさせた後、彼ら全員が怪我をする。
e.あなたが影と戦いを勝ったならば、キャンプは消え、そして彼の場所にいくつかの骨格と胸があるでしょう、そこからDali手袋を服用することができます - ゼアンへの「特別な」贈り物。
イーストブレッシリアの森

宝物

at 森のこの部分のうち、あなたは2つの墓地を見つけるでしょう - 南のもう1つは南のカードである。 セキュリティサインを乱すと、Rhenenetteと複数のスケルトンが反逆するでしょう。 昇天を殺すことによって、あなたはそれに重いJaggernautの重装甲の一部を見つけ、その完全なコレクションの探求を得ます。 合計で、このセットでは4つの部分です。 2つはすでに述べたように、西部の森の東部、地図の中心部の墓の中の森の東部に位置しており、ニジニヤルサ遺跡の石棺にあります - それに到達する必要がありますELFI儀式を実行する。 あなたが4つの部分すべてを集めるとあなたのクエストは完了します。
e.あなたが早い段階でブレッシリアの森に行ったならば、レーンはあなたのために強すぎる場合、あなたがすべての対戦相手を運転しても、彼らはまだ道に沿って伸びているでしょう、そして(おそらく)全部であなたを攻撃しないでしょうスコープ。 電力野のような何かのためにレーンナントを蒔くのもいいですね - それからあなたは彼のアシスタントと分類することができます、そしてそれでもあらゆる種類のさまざまなことに気を取られることなく自分で彼らに行きます。 極端な場合には、あなたは常に最良の衣装と武器で後でこの探求に戻ることができます。

winnを後悔する

e.あなたがすでにクエスト後悔を受けているならば、それはクレイジーヤマットからそれほど遠くない、あなたはEneinを見つけるでしょう(Comradersの探求の詳細を参照)。

あなたの兄弟の殺人者

e.あなたがすでに魔術師の課題についてこのクエストを受けているなら、あなたは野蛮な遺跡の中のMalefikovをrnrandの墓の近くに見つけるでしょう。 (詳細については、クエストメスを参照してください。)

追加情報

w カードの北部部分の遺跡はあなたに2つの限界を獲得します。

withうアップグレードされた隠者はあなたが必要とする胃のほかに、彼のヘルメット(古代のエルフヘルメット、非常に良いセットの一部)と本を扱うことをあなたに提供するでしょう(コードに記録を与える)。 Kammenaから入手した本であるDanayla Sharf、Amlet Atriana、彼にとって興味のあるものはここにあります。

遺跡

初階層

興味のある人のサービス

nそして入り口の北と南は2つの偽のレンガの壁です - あなたが十分に近づくならば、あなたは彼らが実際に秘密の扉であることを見るでしょう。 それらのそれぞれは、スケルトンのカップルを待ち伏せする。 サウスルームの胸には、あなたがデスリムの探求者「サービスへのサービス」のために必要な愛の手紙を見つけるでしょう。

(もう一つの小さな秘密の部屋は、ラケンドを通じる階段の反対側の偽の壁の後ろにあります。そこには特に興味深いものは何もありません。)

二畳

Elfi Ritual.

at 広々としたホールあなたはエルフボーイの幽霊を見るでしょう。 それはあなたが彼に何を言っているのかは関係ありません - 結果として幽霊は逃げます、そしてスケルトンの大群はあなたの周りに現れるでしょう。 あなたのグループのレベルに応じて、彼らはあなたにとって大きな脅威を想像することはできませんが、あなたが彼らに問題があるならば - あなたはいつでもすぐにできるだけ早く後退することができます、それはティア自体を入力するのが最善です - それから良いものがありますあなたがウォーキングデッドフォロアの一部だけである可能性が続き、それを殺すことははるかに簡単になるでしょう。
at このホールの南への小さな部屋は、粘土板と古代の儀式の説明を備えたスクロールを見つけるでしょう。 さらに進み、最初の交差点で北へ曲がります。 あなたはあなたがこの儀式を取るべきホールにあなた自身を見つけるでしょう。 スクロールを慎重に読んで、符号を勉強し、指示を正確に繰り返します。

1. KUVSHINを取ります
2.水を募集します。
3.祭壇に入れる。
4.祈る。
5.水差しから水を飲む。
6.水差しから水の残骸をプールに注ぎます。

(まだスクロールと看板を見つけていない場合は、祭壇と何もできません。儀式は検出後にのみ行うことができます。)

e.あなたがすべての操作を正しく演奏したならば、以前にロックされた北のドアが開きます。 あなたは最初に最初にいくつかのスケルトンを見つけるでしょう - 特にひどいものは何もありません - そしてELFの幽霊。 少年の場合と同様に、それはあなたが彼女に言うことを正確に何に言うのかは完全に関係ありません。 3つすべてはエリートです。 戦いの後、あなたはSarcophagusのJaggernautの鎧の鎧を見つけるでしょう。

MAGO WARRIOR(Arcane. 戦士。)

nそして、あなたは儀式的な交差点でホールからの儀式的な交差点を持つスケルトンの三位一体を見つけるでしょうが、リラックスしていません:私とすぐに、ダースの対戦相手からのはるかに深刻な待ち伏せがあるでしょう。あなたの背中のために現れる。 あなたが彼らと共有された後、南部の部屋に行き、あなたは祭壇と歌詞を見つけるでしょう。 Philaktherityに触れて、何世紀にもわたってそれを理解するでしょう。エルフマジシアンの精神があります。 「魔法の戦士」の専門化の訓練の見返りに包まれた御霊はあなたに無料で提供されます(魔法使いが装甲を着用し、分岐全体を開発する場合は手作りの戦いに積極的に参加させることができます)。 あなたはまた霊を解放することができます、私は見返りに何かを尋ねません。 あなたは専門化を受けません(あなたはすでに開いているように再渡したときにこのオプションを試すことができます)、あなたの操作はaliōer(+2)を承認します。

解放された

at アーチャースケルトンがあなたのために待っている巨大な中央サウスホール、そして床は文字通りトラップによって派遣されています(グループによくあるスキルがある強盗がある場合は、戦いの前にすべてのトラップを中和しようとすることができます)、あなたは冒険の死体と彼のジャーナルの死体を見つけるでしょう。 雑誌はクエスト「リリース」の一部です - しかし、それはあなたが不思議な解放に関するすべての情報を集めるときにのみあなたのジャーナルに現れるでしょう。

追加情報

at あなたが黒いボトルを見つける南部の部屋の1つ。 これはあなたがそれを破るならばレニネジャーを引き起こす6本の瓶の1つです。

LairはisWolvedです

バスタースクロール

at 南東部屋あなたはバナースターのスクロールと「ビンテージテキスト」を見つけるでしょう - 魔術師の探求に必要な5つのスクロールのうちの1つ。

追加情報

at 南西部屋あなたは黒いボトルを見つけるでしょう。 これはあなたがそれを破るならばレニネジャーを引き起こす6本の瓶の1つです。

帝国は長い手を持っています。 ブレシリアの森の前でさえ到達したら、この間の間に、クリーンの野蛮な部族が所有されていたとき。 Tevelin Magicansは、必要に応じて、必要に応じて最後の魔法を次の場合に森林段階で後退させました。 マスターハラスは彼の友人、一般的なAlarikaのリーダーシップの下で軍隊を森に送った。 彼のために、悩みは歌詞とそれ自身の血の魔法を終えた美しい鎧のセットを命じました。 鎧、彼はMinratouxの門を守っている乱流石の巨人を記念して「Jaggernautsky」と呼んだ。 アーマーはアラリクがバトルバトルで多くの勝利を勝ち取るのを助けました。 敗北は外側から来なかったが、内側から来なかった。 Alarikaに対して、彼は名誉を持っている彼自身の役員を反抗し、彼はマスターズを使い、ジャグゲルナウトの鎧を拾うことを決めました。

しかし、残りが彼に対して振り回ったように、それは将校からの誰かの価値がありました。 すぐに、Tevinsky Outpostは間隔の巣に変わりました。 最後の3人の役員はそこに来たMagister Harasを殺しました。 しかし、Kleinの軍隊はすでに前哨地に近づいています。 Varvarov Kleinのリーダーも有名な鎧を手に入れたい、そして彼のすべての力でさえ、嫌がらせが彼らに抵抗することができなかった。 代わりに、嫌がらせを悩ませ\u200b\u200bて、バイティティティティティリティの残骸を使って、最後の堕落官の体の体の中で、そして彼自身の中で悪魔を促しました。 これらの復活した死者は、ジャグゲルニュニックアーマーの断片を確実に隠しているので、野蛮人が前哨基地に侵害されたとき、彼らは鎧やそこに軍隊も見つけませんでした。 ジャグガーナルアーマーの伝説はまだ生きていて、多くの勇敢な男性が彼らの検索のブリーシリアの森の深さを見ました。 しかし、誰も戻ってくることはありません。

伝説を折りたたみ、ドラゴン時代のJuggernautの鎧を集める:起源はベリービリの森にあることができます。 ハラシャムのマスターによって設計されたデバイスの数に応じて、装甲は4つの部分に分けられます。 死者から上げている各悪魔は彼らを守るために絶望的になるでしょう。 ナイトメアレベルでは、戦いの困難は真に悪いことになるでしょう。 強力な敵を克服するために判明しない場合は、離脱がかなり強い場合は、ゲームの複雑さを軽減するか、後で鎧に戻る必要があります。 「マガの宝物」の課題は、北の古代の緊張の近くで東ブリセリア諸島で始めるべきです、そしてそれから適切なエントリーはジャーナルに現れ、そして対話の中で追加の行動が行われます。

ドラゴン時代のブリーシリア林の古代の墓石の場所:起源:

  1. イーストブリセリア。 場所の北の寺院の遺跡の前に、ヤマットキャンプからそれほど遠くない。
  2. イーストブリセリア。 遺跡への道のために。
  3. イーストブリセリア。 Elven Ruins()の低レベル。
  4. 西ブレシリア 偉大なオークへの道の右側に丘の上。

ドラゴン時代におけるジャガーの鎧の特徴:起源:

  • ヘルムジャガナルト - パワー:38; 装甲:3.15; +1鎧、+10に精神的な抵抗に。
  • Jaggernautのレンチ手袋 - パワー:38; 装甲:2.63; +5火災、風邪、電気、自然の力、霊の魔法への抵抗。
  • Jaggernautのメッキ鎧 - パワー:38; 鎧:18.38; +10火災、風邪、電気、自然の力、精神の魔法への抵抗
  • JaggernautのWard Boots. - パワー:38; 装甲:3.15; +5火災、風邪、電気、自然の力、霊の魔法への抵抗。
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