Sasniedzot wow monster atbrīvošanu. World of Warcraft atraisītie monstri: priekšnieki ārpus cietuma. Atrašanās vieta: Krēslas rifs Val Ballē

Katru nedēļu viens no 11 drausmīgajiem priekšniekiem nārstos Lauztajās salās. Tie mainīsies reizi nedēļā. 110. līmeņa rakstzīmēm, kuras ir atbloķējušas pasaules uzdevumus, šajos uzdevumos tiks iekļauti priekšnieki. Tomēr jebkurš Broken Isles salā var cīnīties ar priekšnieku. Jums nevajadzētu iet vienatnē pie priekšnieka: atrodiet sabiedrotos, izmantojot grupas meklēšanas sistēmu (I atslēga). Meklējiet iepriekš samontētas grupas vai izveidojiet jaunu reidu grupu.

Detalizētu priekšnieku aprakstu skatiet Piedzīvojumu meklētāju ceļvedī (Shift-J). Tajā uzskaitītas priekšnieku spējas, trofejas, kuras var iegūt, lai viņus pieveiktu, kā arī pamatnostādnes tankiem, dziedniekiem un kaujiniekiem. Uzvarot visus vienpadsmit bosus, tiks piešķirts Monsters Unleashed sasniegums, lai gan patiesā atlīdzība būs jūsu ieguldījums Broken Isles (un, protams, arī trofeju) drošībā un labklājībā!

Priekšnieki ārpus Broken Isles dungeons


Ana Moose

Atrašanās vieta: Felsoul Bulwark Suramar

Ana Moose:šī zemiskā dēmonu māte ir patvērusies Felsoul Hold zarnās un gozējusies tīras fel enerģijas baseinā. Pēcnācēju ieskauta, viņa izbauda auglīgo gaisu un samaitā visu, kam pieskaras.



Kalamirs

Atrašanās vieta: Tūkstoš gaismas templis Azsunā

Kalamirs: senie eksemplāri sašutuma dusmu lēkmē izsauca šo fenomenālā maģiskā spēka radību. Kalamirs pārvalda uguni, ledu un maģisku burvību. Nāve gaida visus, kas uzdrošinās stāties viņam ceļā.



Pūķis Frostborn

Atrašanās vieta: Kalnainā sniega klintis Highmountain

Pūķis Sala: Gadu gaitā Pūķis Frostborns ir terorizējis Highmountain ciltis, no sava klāja izbradājot ledainas virsotnes. Tagad šis varenais ettins nolēma izmantot sekojošā haosa priekšrocības un pakļaut visu teritoriju.



Čips

Atrašanās vieta: Shipwreck Cove Highmountain

Čips: No okeāna dzīlēm pacēlās drupa, kuru nomoka izsalkums. Pirmie upuri bija purva murloki no Shipwreck Cove. Neskatoties uz to, ka viņš aprija desmitiem viņu cilts ļaužu, murloki sāka pielūgt milzi kā dievu, barojot viņu ar radiniekiem un draugiem, līdz briesmonis aizmiga. Pēc pamošanās Fragment dažādo uzturu ar visiem pārējiem apkārtnes iedzīvotājiem.



Humongris

Atrašanās vieta: Krēslas rifs Val Ballē

Humongris: Humongris vienmēr ir sapņojis par burvju spēku. Uzzinājis, ka viņam pašam nav talanta maģijai, Humongris saprata, ka ar to pietiek, ja ir vēl viens burvis. Neveiksmīgais vārds ir Padosens. Humongris to glabā pie sevis burvju nūjiņas vietā, saspiežot to dūrē un piespiežot ar draudiem nosūtīt burvestības ienaidniekiem.


Levantija

Atrašanās vieta: Litduin Reef Azsunā

Levantija: kad tika traucēts viņas mūžīgais miegs, Levantija piecēlās no dziļumiem un atklāja, ka salās mudž nesaprotami dēmoni. Burvju maģija, kas saindēja apkārtējos ūdeņus, viņu ļoti noskaņoja.


Uz apsēstā Zaka

Par "Zac apsēsts:šis zvērīgais Faldorei vadītājs slēpjas dziļi Falanaaras tuneļos. Viņš meklē drupās ar enerģiju iepludinātus akmeņus un absorbē to maģisko enerģiju, lai atbalstītu spēkus, gaidot vairāk cienīgu upuri.



Nithogg

Atrašanās vieta: Falanaaras tuneļi Suramarā

Nithogg: Lielais pūķis Nithoggs savulaik piederēja Torigniras ciltsrakstam, taču pameta baru neilgi pēc tam, kad viņi zvērēja uzticību titānu aizbildņiem. Nithogs uzskatīja, ka viņš kādreiz pārspēs pat spēka sargātājus, un atteicās viņiem kalpot. Viņš sev izveidoja ligzdu Nastrondiras kalnos un laiku pa laikam, kad notiek medības, izpostīja apkārtējo zemi tur.


Bumba "tos"

Atrašanās vieta: līkloča plaisa Val "lodē

Bumba "tos:šis birzs sargs iekrita Murgu lāstā. Ja agrāk viņa elpa piepildīja mežus ar dzīvību, tagad viņš atstāj aiz sevis tikai pagrimumu un pamestību.


Dvēseļu mednieki

Atrašanās vieta: Seno karaļu kaps Stormheim

Dvēseļu mednieki: pēc Vietas norādījumiem trijotne devās uz Seno ķēniņu kapu pēc vrulku cēlo valdnieku dvēselēm, kas tur atrada mūžīgo atpūtu.


Sarautais J "im

Atrašanās vieta: Vērotāju sala Azsunā

Sarucis J "tos: izraidīts no Suramaras svētnīcas, tas satumsa un klīda gar krastu, pamazām zaudējot ķermeņa un prāta integritāti. Kad pēdējās personības daļiņas jau draudēja viņu pamest, viņš pēkšņi sajuta enerģiju, kas izplūda no tuvumā esošajām alām. Iekšpusē viņš atrada jaudas lausku, ko radīja pati Nightwell. Tagad šķembas baro un stiprina nokaltušo J "im, bet tajā pašā laikā kropļo telpas un laika plūsmu ap viņu. Turklāt šķembas pilnībā sabojāja viņa prātu. Tagad neviens neskatās J" im. Dumju nav.

Katru nedēļu viens no 11 drausmīgajiem priekšniekiem nārstos Lauztajās salās. Tie mainīsies reizi nedēļā. 110. līmeņa rakstzīmēm, kuras ir atbloķējušas pasaules uzdevumus, šajos uzdevumos tiks iekļauti priekšnieki. Tomēr jebkurš Broken Isles salā var cīnīties ar priekšnieku. Jums nevajadzētu iet vienatnē pie priekšnieka: atrodiet sabiedrotos, izmantojot grupas meklēšanas sistēmu (I atslēga). Meklējiet iepriekš samontētas grupas vai izveidojiet jaunu reidu grupu.

Detalizētu priekšnieku aprakstu skatiet Piedzīvojumu meklētāju ceļvedī (Shift-J). Tajā uzskaitītas priekšnieku spējas, trofejas, kuras var iegūt, lai viņus pieveiktu, kā arī pamatnostādnes tankiem, dziedniekiem un kaujiniekiem. Uzvarot visus vienpadsmit bosus, tiks piešķirts Monsters Unleashed sasniegums, lai gan patiesā atlīdzība būs jūsu ieguldījums Broken Isles (un, protams, arī trofeju) drošībā un labklājībā!

Priekšnieki ārpus Broken Isles dungeons

Atrašanās vieta: Felsoul Bulwark Suramar

šī zemiskā dēmonu māte ir patvērusies Felsoul Hold zarnās un gozējusies tīras fel enerģijas baseinā. Pēcnācēju ieskauta, viņa izbauda auglīgo gaisu un samaitā visu, kam pieskaras.

Atrašanās vieta: Tūkstoš gaismas templis Azsunā

senie eksemplāri sašutuma dusmu lēkmē izsauca šo fenomenālā maģiskā spēka radību. Kalamirs pārvalda uguni, ledu un maģisku burvību. Nāve gaida visus, kas uzdrošinās stāties viņam ceļā.

Atrašanās vieta: Kalnainā sniega klintis Highmountain

Gadu gaitā Pūķis Frostborns ir terorizējis Highmountain ciltis, no sava klāja izbradājot ledainas virsotnes. Tagad šis varenais ettins nolēma izmantot sekojošā haosa priekšrocības un pakļaut visu teritoriju.

Atrašanās vieta: Shipwreck Cove Highmountain

No okeāna dzīlēm pacēlās drupa, kuru nomoka izsalkums. Pirmie upuri bija purva murloki no Shipwreck Cove. Neskatoties uz to, ka viņš aprija desmitiem viņu cilts ļaužu, murloki sāka pielūgt milzi kā dievu, barojot viņu ar radiniekiem un draugiem, līdz briesmonis aizmiga. Pēc pamošanās Fragment dažādo uzturu ar visiem pārējiem apkārtnes iedzīvotājiem.

Atrašanās vieta: Krēslas rifs Wal'sharah

Humongris vienmēr ir sapņojis par burvju spēku. Uzzinājis, ka viņam pašam nav talanta maģijai, Humongris saprata, ka ar to pietiek, ja ir vēl viens burvis. Neveiksmīgais vārds ir Padosens. Humongris to glabā pie sevis burvju nūjiņas vietā, saspiežot to dūrē un piespiežot ar draudiem nosūtīt burvestības ienaidniekiem.

Atrašanās vieta: Litduin Reef Azsunā

kad tika traucēts viņas mūžīgais miegs, Levantija piecēlās no dziļumiem un atklāja, ka salās mudž nesaprotami dēmoni. Burvju maģija, kas saindēja apkārtējos ūdeņus, viņu ļoti noskaņoja.

Na'zaks apsēsts

Na'zaks apsēsts:šis zvērīgais Faldorei vadītājs slēpjas dziļi Falanaaras tuneļos. Viņš meklē drupās ar enerģiju iepludinātus akmeņus un absorbē to maģisko enerģiju, lai atbalstītu spēkus, gaidot vairāk cienīgu upuri.

Atrašanās vieta: Falanaaras tuneļi Suramarā

Lielais pūķis Nithoggs savulaik piederēja Torigniras ciltsrakstam, taču pameta baru neilgi pēc tam, kad viņi zvērēja uzticību titānu aizbildņiem. Nithogs uzskatīja, ka viņš kādreiz pārspēs pat spēka sargātājus, un atteicās viņiem kalpot. Viņš sev izveidoja ligzdu Nastrondiras kalnos un laiku pa laikam, kad notiek medības, izpostīja apkārtējo zemi tur.

Shar'tos

Atrašanās vieta: Līkumainā plaisa Val'sharah

Shar'tos:šis birzs sargs iekrita Murgu lāstā. Ja agrāk viņa elpa piepildīja mežus ar dzīvību, tagad viņš atstāj aiz sevis tikai pagrimumu un pamestību.

Atrašanās vieta: Seno karaļu kaps Stormheim

pēc Vietas norādījumiem trijotne devās uz Seno ķēniņu kapu pēc vrulku cēlo valdnieku dvēselēm, kas tur atrada mūžīgo atpūtu.

Sarautais Džims

Atrašanās vieta: Vērotāju sala Azsunā

Sarautais Džims: izraidīts no Suramaras svētnīcas, tas satumsa klīst gar krastu, pamazām zaudējot ķermeņa un prāta integritāti. Kad pēdējās personības daļiņas jau draudēja viņu pamest, viņš pēkšņi sajuta enerģiju, kas izplūda no tuvumā esošajām alām. Iekšpusē viņš atrada jaudas lausku, ko radīja pati Nightwell. Skaidra daļa tagad baro un stiprina nokaltušo Džim, bet tajā pašā laikā sagroza telpas un laika plūsmu ap viņu. Turklāt skaidiņa beidzot sabojāja viņa prātu. Tagad neviens neskatās Džima alā. Dumju nav.

Šajā ceļvedī mēs jums pateiksim viss par leģiona artefaktiem World of Warcraft... Mēs sniegsim detalizētu informāciju par artefaktu talantiem un relikvijām, to izskatu, spēku un zināšanām par artefaktu WOW.

Artefakti ir unikāli ieroči katrai leģionam pievienotajai specializācijai. Šādu ieroču spēks pieaug, kad spēlētājs virzās uz priekšu ar papildinājuma sižetu.

Piezīme: veica dažas izmaiņas artefaktu sistēmā. Galvenais: ir pievienoti jauni talanti un kļuvušas pieejamas jaunas artefakta ādas. Lai veiktu nelielas izmaiņas, izlasiet 7.2 plākstera rokasgrāmatu (sadaļa par artefaktiem).

Kas jums jāzina par WoW artefaktiem

Pamatinformācija:

  • Katras klases katrai specializācijai ir artefakts - tātad leģionā ir 36 kaujas artefakti. Tas ir ārkārtīgi spēcīgs ierocis.
  • 37. artefakts, kas saistīts ar makšķerēšanu, ir makšķernieku makšķere.
  • Lai iegūtu artefaktu, jums jāaizpilda savas specializācijas meklējumu ķēde. Uzdevumu laikā jūs uzzināsiet daudz informācijas par slavenajiem savas klases pārstāvjiem.
  • Artefakts ir jūsu varoņa galvenais ierocis leģionā. Neviens ierocis nav spēcīgāks.
  • Artefaktu īpašības / talanti - uzlabojiet savas klases spējas.
  • Relikvijas ir priekšmeti, kurus var ievietot artefaktā, lai uzlabotu noteiktus talantus un palielinātu priekšmeta kopējo līmeni (un attiecīgi arī tā īpašības).
  • Artefakta spēks pieaug, kad tiek iegūts artefakta spēks. Tas atklāj jaunus pieejamos talantus un relikvijas.
  • Artefaktu zināšanas ir īpaša sistēma, kas ļauj spēlētājiem ātri iegūt artefaktus otrajai un trešajai specializācijai.
  • Visus jūsu klases priekšmetus var iegūt, izmantojot kampaņu klases zālē.
  • Artefaktiem ir dažādi stili un krāsas, kurus var atbloķēt, veicot noteiktas darbības. Artefaktu var pārveidot citā ierocī (skatiet leģiona transmoga ceļvedi), taču jūs nevarat piešķirt ierocim artefakta izskatu.

Visi WOW Legion artefakti + ceļveži

Spēlē kopumā ir pieejami 36 kaujas artefakti - pa vienam katrai specializācijai.

Tabula ar visiem WOW Legion artefaktiem + saites uz šo artefaktu ceļvežiem:

Asins DC Nolādētā mauca Asinis, tumši, dzelzs
Sals DK Kritušā prinča asmeņi 2x ledus, tumšs
Anholy DK apokalipse Uguns, tumsa, asinis
Retrijs nokrita Ašbringers vadīt 2x gaisma, uguns
Holi nokrita Sudraba roka 2x Gaisma, Dzīve
Prot nokrita Patiesības sargs vadīt Viegls, dzelzs, arkāns
Ieroči var Štroma miera nesējs vadīt Dzelzs, asinis, tumšs
Dusmas var Valarjar kara vārdi vadīt Dzelzs, vētra, uguns
Prot var Zemes glabātāja karapāža Dzelzs, asinis, uguns
Izdzīvošanas medības Plēsonīgs nags Vētra, dzelzs, asinis
BM medības Titānu spēks vadīt Tempest, Iron, Arcane
MM medības Tasdora, vēja skrējēju mantojums vadīt Vētra, asinis, dzīve
Enkh šamanis Doom āmurs vadīt Uguns, dzelzs, vētra
Elem viltus Ra-den dūri 2x vētra, ledus
Restorāna viltus Azšaras skeptrs 2x dzīve, ledus
Mūks
Alus meistars Fu Tsan Dzīve, vētra, dzelzs
Migla Audēja Sheilun, miglas personāls Dzīve, vētra, ledus
Deja. ar vēju Debesu dūres 2x Tempest, dzelzs
Savvaļas kaķis Ešejas ilkņi Ledus, asinis, dzīve
Savvaļas tvertne Ursoc nagi vadīt Uguns, asinis, dzīve
Restorāns dru Ghanir, mātes koks 2x dzīve, ledus
Bilance dru Elūnas izkapts 2x Arcane Magic, Life
Muti ragi Ilgas un skumjas Tumsa, dzelzs, asinis
Duncis Terora asmeņi Asinis, dzelzs, vētra
SD rags Aprijēja ilkņi 2x netīrumi, tumsa
Dēmonu mednieks
Tvertne Aldrachian Warglaives Dzelzs, Fels, Arkāns
DD Krāpnieka dvīņu asmeņi vadīt 2x netīrumi, tumsa
Uguns burvis Felo'melorns 2x uguns, arkāns
Sala mags polārā nakts vadīt 2x ledus, arkāns
Arkana burvis Alunets 2x Arcane, Ice
Afli lok Ult'halesh 2x tumsa, asinis
Destro lok Sargeras skeptrs 2x netīrumi, uguns
Demonologs Man'ari galvaskauss Tumsa, uguns, netīrība
Svētais priesteris Tuure, Naaru bāka 2x Gaisma, Dzīve
DC priesteris Gaismas dusmas 2x gaišs, tumšs
Shp priesteris Melnās impērijas asmens vadīt 2x tumsa, asinis

Demon Hunter artefakta (glaives) ekrānuzņēmums:

Artefaktu spēks WOW leģionā

Artefaktu talantus var sūknēt, izmantojot artefakta spēku. Tajā pašā laikā artefakta spēks nav valūta (jūs nevarat uzkrāt un tērēt), bet drīzāk atgādina pieredzi: saņemot artefakta spēku, jūs sava ieroča talantu kokā atslēdzat jaunus talantus.

Pašreizējais pieejamā Artefact Power daudzums tiek parādīts virs pieredzes joslas. Virzot kursoru virs tā, jūs redzēsiet, cik daudz Artefakta spēka vienību jums pietrūkst līdz nākamā talanta atbloķēšanai.

Artefakta spēku leģionā var iegūt, izmantojot palīgmateriālus, piemēram, glāzi Dalaran vīna vai īsu laikmetu vēsturi.

Vienumus, kas piešķir artefakta spēku, var iegūt dažādos veidos:

  • Dārgumu meklēšana;
  • Misijas klases zālē;
  • PvP uzvaras kaujas laukos un arēnās;
  • Galveno uzdevumu vai pasaules uzdevumu izpildīšana;
  • Lādes vietējo meklējumu sērijas izpildei (4 uzdevumiem vienai frakcijai);
  • Papildu mērķi un papildu uzdevumi atvērtajā pasaulē;
  • Piliens no rarnikiem, priekšniekiem cietumos un leģionu reidos, pasaules priekšniekiem;
  • Izlases cietumu pabeigšana parastās un varonīgās grūtībās;

Labs video par artefakta spēku:

Kad esat ieguvis vienu no šiem vienumiem, noklikšķiniet uz tā, lai pievienotu Spēks uz artefaktu, kas pašlaik aprīkots ar raksturu.

  • Ja vēlaties pievienot artefakta spēku ierocī esošajam ierocim (artefakts jūsu citai specializācijai), vispirms šis artefakts ir jāaprīko un tikai pēc tam jāizmanto palīgmateriāls.
  • Artefaktu stiprumu katram ieročam aprēķina atsevišķi. Tas ir, ja jūs pašreizējam artefaktam pievienojāt 10 000 vienību artefaktu, tas nekādā veidā neietekmēs jūsu citu specializāciju ieročus.

Artefact Power daudzums, kas iegūts no šādiem palīgmateriāliem, var palielināt ar Artefakta zināšanām... Plašāka informācija par to ir rakstīta mūsu ceļveža attiecīgajā sadaļā.

Katru reizi, kad tērējat Spēku artefakta talantu pumpēšanai, nākamo talantu apgūšanas izmaksas ievērojami palielinās. Lai iesūknētu pirmo talantu, nepieciešamas 100 Spēka vienības, un tad šis skaitlis var sasniegt pat 5 000 000.

Svaigs video par artefaktu spēku World of Warcraft:

Artefaktu talanti (funkcijas)

Artefakta īpašības (vai talanti) - tas ir īpašas prasmes kas atvērts, kad artefakts tiek sūknēts... Lai uzzinātu katru talantu, jums ir nepieciešams Artefaktu spēks, un, sūknējot vairāk ieroču vienā ieročā, nākamajiem talantiem ir vajadzīgs arvien vairāk Artefact Power.

Katram artefakta ieročam ir viens bezmaksas talants (pats pirmais), kura līmeņa paaugstināšanai nav nepieciešami resursi un kas dod jums spēcīgas klases spējas. Parasti spējas no pirmā talanta ir aktīvas un parādās jūsu spēju joslā, bet dažām klasēm un specializācijām tā var būt pasīva.

Relikvijas efekts Nr. 1: preces augstāks līmenis

Katrai relikvijai ir noteikts priekšmeta līmenis - beta versijā tas svārstījās no 670 līdz 895.

  • Jo augstāks ir relikvijas līmenis, jo vairāk priekšmeta līmeņu tas pievienos artefaktam.
    • Piemēram, Soul Fibrill (805. lv, amatniecība) ieročam pievienos +31 ilvl, un Mirdzošā laika dzirksts (850. lv, reidu kritums) - +43 ilvl.
    • Relikvijas, kas krīt zemnīcās, reidos un no pasaules priekšniekiem, kad tās tiek nomestas, var gūt uzlabojumus par +5 vienību līmeņiem. Ņemot vērā visas grūtības iespējas, maksimālais vienumu līmenis šādām relikvijām ir 895.
  • Visu artefaktu sākuma līmenis ir 750, un katra ligzdā ievietotā relikvija palielina šo līmeni. Maksimālais artefakta līmenis, ko var pārsniegt T19 saturā, ir 918(ar trim modernizētām 895. līmeņa relikvijām).

Relikvijas var ievietot jūsu artefaktā, lai paaugstinātu vienuma līmeni. Katra relikvija ļauj arī paaugstināt vienas artefakta pazīmes rangu.

Zemāk esošajā tabulā ir parādīti relikviju līmeņi atkarībā no iegūšanas avota:

Avots Līmenis Līmeņa palielināšana Piezīmes
Kopējie meklējumi un pasaules meklējumi 670-815 + 2-33 ilvls Kvestu atlīdzības tiek sadalītas līdz spēlētāja līmenim, kad viņi griežas kvestā.
Pasaules kvestu atlīdzības ir 805+ un jaunākas (to var dzīt uzlaboti)
Normāli 700-805+* + 2-31 ilvls Vienuma līmenis ir atkarīgs no rakstzīmju līmeņa briesmona / priekšnieka nogalināšanas laikā.
Amatniecība 805 +31 ilvls Amatniecības relikvijas nevar uzlabot ar Obliterium, tāpat kā citus amatniecības priekšmetus.
Varoņi 825+* +36 ilvls
Reidi (LFR) 835+* +39 ilvls
Mītiskie cietumi 840+* +40 ilvls
Reidi (normāli) 850+* +43 ilvls
Pasaules priekšnieki 860+* +46 ilvls
Reidi (varonīgi) 865+* +48 ilvls
Reidi (mītisks) 880+* +52 ilvls
Maksimālais līmenis 895 +56 ilvls

* Relikvijas, kas atzīmētas ar zvaigznīti, var nejauši uzlabot, kad tās tiek nomestas. Šīs rokasgrāmatas tabulā viņiem ir norādīts minimālais preces līmenis.

Relikvijas efekts Nr. 2: Bonusu rangs talantiem

Katra relikvija uzlabo noteiktu artefakta talantu. Šādu talantu sarakstu var apskatīt tīmeklī, relikviju lapā atlasot cilni "Uzlabo". Tādējādi, ja vēlaties uzlabot noteiktu talantu artefaktā, jums jāmeklē īpašas relikvijas.

  • Relikts nekavējoties piešķir papildu pakāpi un paaugstina to. Ja tas bija 0/3, tas kļūst par 1/4.
  • Relikvijas neļauj krāpt talantu sistēmu: ja relikvija 0/1 talantu pārvērta par 1/2, jums joprojām ir jāpiespiež viens rangs, lai virzītos tālāk talantu kokā.
  • Vienu talantu var palielināt, lai iegūtu 6/6. Šajā gadījumā visām trim artefaktu slotu relikvijām jāuzlabo viens talants.

Svarīgs video par artefakta relikvijām:

Kā iegūt artefaktu WoW leģionā

Pirmo artefaktu leģionā var iegūt jau 100. līmenī.

Visas klases saņem savu artefaktu caur ievadu meklējumu ķēdi. Šajā gadījumā jums būs jāizmanto savas specializācijas unikālās spējas.

Piemēram, izdzīvošanas mednieki aktīvi izmantos slazdus, ​​un slepkavības krāpnieki slepenā režīmā pārvietosies pa Stormwind.

Misiju beigās jūs iegūstat piekļuvi klases zālei, kā arī uzzināsiet, kā pārvaldīt artefaktu un komandu tabulu misijām zālē.

Otrā, trešā, ceturtā artefakta iegūšana

Pēc 102. līmeņa sasniegšanas jūsu varonis varēs saņemt artefaktus par visām jūsu klases specifikācijām. Lielākajai daļai tie ir 3 artefakti, dēmonu medniekiem - 2, druīdiem - 4.

Lai iegūtu otro artefaktu, jums jāatgriežas savā klases zālē un jāuzņemas uzdevums izvēlēties artefaktu. Tad spēle liks jums pabeigt šī ieroča meklējumu ķēdi.

Pēc otrā artefakta iegūšanas ķēde kļūs pieejama trešā (un pēc tam druīdiem ceturtā) iegūšanai.

Artefakta iegūšanas ķēdes video var apskatīt vietnē Youtube.

Piezīme:

  • Katra artefakta ķēde tika izveidota, ņemot vērā specializāciju: dziedniekiem būs jādziedina grupa, tvertnēm - lai uzņemtu monstrus, dd - lai izpildītu standarta uzdevumus priekšmetu savākšanai / monstru nogalināšanai.
  • Ķēdes gaitā jūs varat mainīt specializāciju. Tas ir, jūs varat izveidot ķēdi dziedniekam ar dd specifikācijām, ja jūs nogalināt visus pretiniekus, pirms viņi iznīcina jūsu grupu. Tomēr tas nebūs vieglākais uzdevums.
  • Ja jums ir vairāki artefakti, tie tiks automātiski aprīkoti, mainot specializāciju. Jūs nevarat aprīkot artefaktu, kas neatbilst jūsu pašreizējai specializācijai.
  • Artefaktus nevar iznīcināt. Atcerieties, ka katrs saņemtais artefakts vienmēr aizņems vienu vietu krājumā.
  • Visu jūsu klasei pieejamo artefaktu iegūšana tiek apbalvota ar sasniegumu Iespaidīgs arsenāls .

Zināšanas par artefaktu

Zināšanas par artefaktu kalpo, lai palielinātu artefaktu spēku, ko laika gaitā iegūstat no priekšmetiem.

  • Zināšanas par artefaktu kļūst pieejamas 110 līmenī. Jūs saņemsiet divus uzdevumus, kas saistīti ar pasūtījuma izpildi:
    • Slēpta vēsture - atgūstiet 4 zināšanu apjomus, kas izkaisīti visā Azeroth.
    • Rakšana grāmatās - lai aizpildītu darba pasūtījumu.
  • Kad abi uzdevumi ir izpildīti, varat turpināt izpildīt pasūtījumus, lai iegūtu Artefakta datus, kas paaugstinās jūsu Artefaktu zināšanu līmeni.
  • Leģiona sākumā viena artefaktu datu pasūtījuma izpilde prasa 5 dienas... Tomēr jaunajā papildinājumā tiks ieviesta īpaša sistēma, kas skaitīs dienu skaitu no leģiona palaišanas un, pamatojoties uz šo skaitli, samazinās sagatavošanās laiku līdz 4 dienām, 3 dienām utt.
    • Šī sistēma ir paredzēta vijolām un tiem, kuri sāk spēlēt daudz vēlāk nekā leģiona izlaišanas datums.
  • Katrs Legion Artefact Notes pasūtījums maksās 500 pasūtījumu resursus (skatiet sadaļu Kur iegūt pasūtījumu resursus leģionā).

1.1. Galvenā krāsa: pieejama pēc noklusējuma.

1.2. Krāsa Nr. 2: atgrieziet vienu no radīšanas pīlāriem.

Jūs varat iegūt vienu radīšanas pīlāru caur meklējumu ķēdi katrā no leģiona vietām. Zemāk ir pīlāru saraksts, pēdējie uzdevumi to iegūšanai un atbilstošās vietas:

Aegis Aggramar Aizsardzības nodrošināšana Stormheim
Kaz'gorothas āmurs Kaz'gorothas āmurs Augstkalna
Elūnas asara Elūnas asaras Valshara
Cīņa stilā: uzlabots izskats .

2.1. Galvenais tonis: Pabeidziet kampaņu klases zālē.

Patiesībā jums ir jāiegūst sasniegums Kalts kaujai .

2.2. 2. krāsa: atbloķējiet visus artefakta talantus.

2.4. 4. krāsa: pabeigt sasniegumu Šī puse augšā .

Vienīgā artefakta krāsa, kas saistīta ar arheoloģiju. Lai to iegūtu, leģionā jāsavāc 8 reti sastopami arheoloģiskie projekti.

Lūdzu, ņemiet vērā, ka retos leģiona atradumus iegūst atšķirīgi no citiem paplašinājumiem. Ik pēc divām nedēļām arheoloģijas trenerim (Dariness the Knowledgeable) būs uzdevums, kā balvu, par kuru jums tiks piedāvāts rets projekts. Lai izpildītu arheoloģijas skolotāja uzdevumus, ir nepieciešams 110 līmenis.

3. Draudzīgs veids

Sasniegums visām četrām izskata iespējām: Cīņa stilā: vērtīgs izskats .

3.1. Galvenā krāsa: aizpildiet uzdevumu līniju Spēka līdzsvars.

Šī ir diezgan gara ķēde, kas sākas 110. līmenī jūsu klases zālē un kurai ir daudz posmu. Cita starpā jums būs jāņem līdzi 30 Sargeras asiņu gabali (lasiet Kā iegūt Sargeras asinis WOW), pabeidziet vairākus varonīgus cietumus un iegūstiet priekšmetus no Emerald Nightmare reida.

3.2. 2. krāsa: pabeidziet sasniegumu Atbrīvoti monstri .

Lai atbloķētu sasniegumu, jums jānogalina 8 no 10 leģiona pasaules priekšniekiem Broken salās.

3.3. 3. krāsa: pabeidziet izaicinājuma režīma cietumu, izmantojot 15. līmeņa atslēgu.

Lai atbloķētu šo ādu, jums ir jāpabeidz mītiskais cietums 15. grūtībās. Varat izmantot gan savu, gan kāda cita atslēgu.

3.4 Krāsa # 4: Pabeigt sasniegumu Leģiona varoņa slava .

Šim meta-sasniegumam nepieciešami 26 sasniegumi 10 leģiona cietumos par mītiskajām grūtībām. Sasniegumi ir kopējie vienā kontā, un tas izskats par artefaktu - arī.

4. Rūdīts izskats

5.2. 2. krāsa: pabeidziet 100 dungeons, izmantojot slēpto artefaktu izskatu iespēju.

5.3. 3. krāsa: pabeidziet 200 pasaules artefaktu slēptos pasaules uzdevumus.

5.4. 4. krāsa: nogaliniet 1000 ienaidnieka spēlētājus, izmantojot Artefakta slēpto formu.

6. Sestā parādīšanās (viens no leģiona plāksteriem)

Pagaidām nekas nav zināms par to, kā iegūt leģiona artefaktu sesto izskatu. Informācija parādīsies tuvāk vienam no nākamajiem plāksteriem (7.1, 7.2 utt.)

Visas artefaktu parādīšanās iespējas katrai klasei un specializācijai ir atrodamas artefaktu kalkulatorā wwhead (cilnē "Izskats").

Neviena filiāles Nāves bruņinieka artefakts:

Leģiona artefaktu slēptās sekas

Artefaktiem leģionā var būt dažādi slēpti efekti.

Lūk, ko par to teica viens no WOW leģiona izstrādātājiem:

"Nodarbojoties ar tik spēcīgiem priekšmetiem kā daži artefakti, kurus spēlētāji saņems leģionā, neviens nezina, kādas noslēpumainas lietas varētu notikt."

Ir vairākas spekulācijas par to, kādas varētu būt slēptās artefaktu sekas leģionā:

  • Mednieka ātrums, savvaļas druīds: Pelnu smailes nagi tiek ievadīti ar zvēru asinīm, nodrošinot 3% prēmiju par kustības ātrumu. Efekts izkliedējas, kad druīds stājas kaujā.
  • Valkyra's Gaze, Fury Var: Ja karotājs nogalina ienaidnieku 8 sekunžu laikā pēc efekta iedarbības, viņš atjaunos 50% veselību.
  • Ašbringers Retijs Paladins: Pastāv iespēja, ka Ašbringers tūlīt nogalinās mazu dēmonu vai nedzīvu varoņa tuvumā.
  • Zvaniet ērgļiem, medniek: kad mednieka veselība nokrītas zem 40%, ērglis viņam palīdz uz 10 sekundēm; darbojas ne biežāk kā reizi trīs minūtēs.

Daži artefakti var sarunāties ar to īpašniekiem (piemēram, Alunet arkāva burvim vai Man'ari galvaskauss karavīram), un piedzīvojumu laikā visā pasaulē kaut ko čukstēs vairāk nekā vienu reizi.

Video par slēpto efektu Valkyra's Gaze (fury var):

Kosmētiskie efekti

Spēlē ir arī daži kosmētikas efekti, kas saistīti ar artefaktiem:

  • Paladins var redzēt dēmonus Dalaranā ar Atklātu gaismu.
  • Gaisa elementi Stormheimas atrašanās vietā ir draudzīgi elementāru šamaņiem.
  • Dažās nodarbībās ir īpašas animācijas Away statusam (sals dk, druīdi un dziedinoši šamaņi).
  • Daži NPC reaģē uz rakstzīmi ar artefaktu. Piemēram, elfu kalējs Dalarānā apbrīno Felo'Melornu (uguns burvju artefakts).

Artefaktu bieži uzdotie jautājumi

Šajā artefakta ceļveža sadaļā ir visbiežāk uzdotie jautājumi par galvenajiem leģiona ieročiem.

1. Cik daudz vietas artefakts aizņem maisā?

Divu roku artefakti acīmredzami aizņem vienu slotu. Bet, kas ir interesanti, arī dubultie artefakti (piemēram, Fist + Shield) somā aizņem tikai vienu vietu. Piekrītu, tas ir jauks vietas ietaupījums, it īpaši, ja jūs savācat artefaktus vairākām specializācijām.

2. Kā transmogrifikācija darbojas ar artefaktiem?

Artefaktu var pārveidot citā ierocī, bet artefakta izskatu nevar pārnest uz citu ieroci. Dažādām artefakta daļām (piemēram, dunci labajai un kreisajai rokai) varat izmantot dažādu transmogrifikāciju.

3. Vai es varu kaut kur mainīt talantus, relikvijas vai artefakta izskatu?

Relikvijas var ievietot ieročos jebkur. Lai mainītu izskatu un aktivizētu jaunus talantus (ierindas), jūsu klases zālē jums jāatrodas īpaša kalna tuvumā. Lai pārdalītu talantu artefaktā, jums jārunā ar NPC, kas atrodas blakus kalti klases zālē.

4. Ko darīt, ja es izvēlētos nepareizu artefaktu, pārdotu vecu ieroci un vēlētos sasniegt citu līmeni līdz 102. līmenim?

Jūsu klases zāles kvartālmeistars pārdod 740. līmeņa ieročus, rokas un vairogus par 100 zelta gabaliem. Tos var iegādāties kā artefakta aizstājēju, līdz sasniegsiet 102. līmeni.

5. Vai artefaktu var iznīcināt WoW?

Pēc uzdevumu ķēdes pabeigšanas un artefakta iegūšanas jūs to nevarat ne iznīcināt, ne pārdot tirgotājam.

6. Kā es varu redzēt citu spēlētāju artefaktu talantu izlīdzināšanu?

World of Warcraft standarta saskarnē jūs nevarat redzēt artefakta talantu izkārtojumu citām rakstzīmēm, bet jūs varat redzēt vienuma līmeni.

7. Vai pēc leģiona būs iespējams izmantot saņemtās artefaktu ādas transmogrifikācijai?

Visticamāk, jā - visas artefaktu parādīšanās iespējas var transmogrifizēt pēc leģiona (nākamajā paplašināšanās reizē). Šajā gadījumā tiek pieņemts, ka ādas var atslēgt leģiona laikā, bet pēc paplašināšanas tās netiks iegūtas. Tas attiecas arī uz jaunajām druīda formām (kaķa un lāča izskats mainās no artefakta).

8. Vai PvP varat izmantot artefaktus?

Artefaktus un to iedarbību var izmantot visās PvP situācijās: arēnās, kaujas laukos, atklātā pasaulē.

9. Vai zināšanas par artefaktu tiks koplietotas visā kontā?

Nē, zināšanas par artefaktu netiks saistītas ar kontu. Šī sistēma ļauj ātrāk iegūt artefaktus alternatīvām specializācijām, bet ne alternatīvām rakstzīmēm.

10. Cik ilgs laiks būs nepieciešams, lai maksimāli lejupielādētu pirmo artefaktu?

Visu 34 artefaktu talantu rindu iesūknēšana leģionā prasīs vairākus mēnešus. Izstrādātāji nesniedza precīzāku skaitli.

Mēs nevaram gaidīt, kad dzirdēsim jūsu atsauksmes par tādu ieroču kā artefaktu ieviešanu leģionā - mēs atzinīgi vērtējam jūsu atsauksmes komentāros!

Ja jums patika artefaktu ceļvedis - kopīgojiet saiti uz to sociālajos tīklos.

Katrs pasaules šefs leģionā artefaktam piešķir vienu konkrētu rīku vai relikviju veidu (izņemot Shrunken J'im).

Astoņu priekšnieku - Monsters Unleashed - sakāvē ir sasniegums. Sasniegums atslēdz artefakta krāsu. Jūs varat izmantot arī salauztā likteņa zīmogu kā papildu rullīti uz priekšmeta.

World Boss Ana-Moose atrodas Stormheim un satur šādas spējas:

Gāzes elpošana - Ana-Muz izelpo kaitīgos tvaikus pret ienaidnieku, 8 metru rādiusā nodarot kaitējumu dabas spēkiem. Pēc pabeigšanas izveido gāzes mākoni.

Fel Geyser - tuvumā nārsto geizeris, kas rādiusā nodara postījumus.

Velnišķīga liesma - izšauj liesmu, kas nodara 1218750 līdz 1281250 ugunsgrēku tiem, kas atrodas konusā priekšnieku priekšā.

Mātes apskāviens - uzliek negatīvu efektu trim izlases spēlētājiem, kurus var novērst ar dziedināšanu.

Izlaupījums no pasaules Ana-Muz priekšnieka: Vantus Rune tehnika: Tichondrius, Sheer Felweave Robe, Short Fiendish Tunic, Form-fit Chain Hauberk, Low-cut Chestplate, Imp's Eye Diamond, Demonic Zodiac Ring, Mother's Loincloth dēmoni.

Kalamira ir atrodama Azsunā. Šis leģiona pasaules boss kājas no aprīkojuma piešķir tikai visām klasēm.

Stratēģija ir pārvietot viņu caur Uguns, Ledus un Arkāna dusmām. Spējas:

Liesmojošā bumba - iemet uguns bumbu, kas eksplodē pēc 8 sekundēm, nodarot līdz 400 tūkstošiem bojājumu visiem spēlētājiem 10 metru rādiusā.

Negants liesma - met uguni uz zemes, kas minūti rada uguns postījumus rādiusā.

Ledus komēta - komētas krīt no debesīm, nodarot līdz 590625 ledus postījumiem un turot nospiestu kustības ātrumu līdz 75%.

Gaudojošā vētra - konusa aukstuma bojājumi sešas sekundes 30 metru rādiusā.

Paslēptais impulss - iedarbina pasīvos impulsus, kas griežas ap priekšnieku un ar apdullināšanu 2 sekundes nodara bojājumus līdz 502005.

Rumble Spell - nodara visiem spēlētājiem līdz pat 120750 Arcane zaudējumus un izsit viņus gaisā.

World Boss Kalamir Loot: Dizains: Paslēpts tumšā rubīna kulons, Kalamira žoklis, Auksti kalti Sabatoni, Mani miecētas sandales, Aukstas liesmas kulons, Saldētas burvju gredzens, Saldētas pelnu sandales, Dedzinošas dusmas.

Priekšnieks pūķis Frostborns atrodas Highmountain un nodrošina aproces. Kaujas laikā viņš izmanto šādas spējas:

Ledus metiens - iemet ledus bloku nejaušam ienaidniekam, nodarot līdz 307500 zaudējumiem.

Sniegputenis - satricina zemi, nodarot līdz 787500 postījumus iznīcināšanas zonā.

Lavīna - iemet ledus gabalu nejaušam spēlētājam, nodarot mērķim līdz 315000 zaudējumu un citiem spēlētājiem līdz 73500.

Freeze - nomierina ienaidniekus un palielina spēlētāju bojājumus par 50%.

Uzbrukums pa sniegu - izvēlas izlases spēlētāju, kuram jābēg no priekšnieka. Ja viņš viņu panāks, tad spēlētājs katru sekundi 10 sekundes saņems līdz 126000 zaudējumu.

World Boss Loot Dragon the Frostborn: Krītošā sniega bracers, Vaska ādas aproces, Jauktas Dragonscale Bracers, Ettin Bone Bracers, Dragon's Snow Globe, Ettin's Nail, Milzu kabatlakats.

World Boss of the Legion Chunk nodrošina spēlētājus ar rokas rīkiem. Stratēģija: kaujas gaitā boss izšauj atkritumus pēc nejaušiem mērķiem. Pēc tam, kad viņš ir sasniedzis maksimālo enerģiju, viņš izmanto atkritumu tvertnes spēju sabojāt blakus esošos spēlētājus.

Šis priekšnieks atrodas Krēslas rifā Valshārā un nodrošina plecu laupīšanu. Galvenā stratēģija ir palikt pēc iespējas tālāk, lai samazinātu kopējo kaitējumu:

Uguns sprādziens - atbrīvo uguns strūklu, kas iedarbības zonā ikvienam nodara 410000 zaudējumus.

Ground Shaking Footfall - sitieni pa zemi, nodarot 300 000 zaudējumu, notriecot spēlētājus un 4 sekundes samazinot kustības ātrumu par 50%.

Ledus dūris - sit izlases spēlētāju un nodara līdz 256200 zaudējumiem.

Conjure Snow - ik pēc 2 sekundēm nodara 250 000 sala bojājumus un samazina kustības ātrumu par 50%.

Izlaupīšana no pasaules šefa Humongrisa: ādas noņemšanas tehnika: leģiona nokaušana, piespiedu burvja apmetnis, sākuma milzu burvju mantija, Padozena saburzītie katli, Padozena neveiksmīgais amulets, jūras milža zobu bakstāmais drupa, banālā maģijas plecu sargi, pārmērīgas pleci Burvība.

Levantija izmanto dažādus uzbrukumus, no kuriem, atrodoties ūdenī, ir grūti izvairīties, un tas atgādina haizivs priekšnieku mehāniku no Pandaria uz Mūžīgās salas - tikai priekšnieks nekustās.

Vēja brāzmas - periodiski parādās pie spēlētājiem, kas uzliek efektu, ja 45 sekundes staigā uz ūdens.

Sprādziena griešanās - nodara līdz pat 330750 bojājumiem visiem spēlētājiem 40 metru rādiusā. Uzliek asiņošanu 8 sekundes.

Jaudīga reaktīvā lidmašīna - priekšnieks sev priekšā nodara līdz pat 719250 bojājumiem.

Elektrificēšana - pa ūdeni sūta zibens spērienu, kas nodara līdz 393750 postījumus un ceļā apdullina spēlētājus 6 sekundes.

Seething Vortex - viesulīši vienlaikus nodara zaudējumus līdz 89250.

Stormy Stream - nodara spēlētājiem līdz 173250 zaudējumus efekta zonā, un skursteņi palielina ledus bojājumus par 10%.

Laupījums: ēsmas dzirnaviņu cimdi, Fel Smell ēsma, naglas ķepas, Kraken zobu kaklarota, dziļūdens pērļu gredzens, brūnaļģes ādas dūraiņi, Maelstrom cimdi. Leģiona Enkhs šamaņiem Levantija piešķir Širvaldas Warmace izskatu - lai to iegūtu, jums noteikti ir jānogalina boss enkh.

Pasaules boss Nazaks apsēstais nodrošina kāju laupīšanu un izmanto šādas spējas:

Kodīgs aerosols - izsmidzina kodīgu skābi, kas nodara līdz pat 154 000 bojājumu priekšnieka priekšā esošajiem, pēc tam vēl 50 000 reizes sekundē uz 6 sekundēm.

Grauj pamatus - satricina sienas un griestus, no kuriem krīt kristālu fragmenti. Šie kristāli mums jāsavāc pirms laika.

Spēka piesātinājums - palielina priekšnieka uzbrukuma ātrumu par 20% un nodara bojājumus 60 metru rādiusā.

Kokons - trīs kokonu kokoni kokonā, kas padara tos nekustīgus 10 sekundes.

World Boss Nazaka Loot: nokaltušas ādas bikses, putekļainas Pantaloons Na Zaka, saindējušies pīti legingi,

Mēs pieskārāmies šī jaunā ieroča mehānikai un sūknēšanai. Šajā daļā mēs runāsim par to, kā mainīt World of Warcraft: Legion artefaktu izskatu.

Atjaunināt plāksteri 7.2. Patch 7.2 ieviesa jaunas artefakta ādas. ...

Izlaišanas laikā tiek plānots, ka artefaktiem būs pieci dažādi stili vai veidi (sestais nebūs pieejams, palaižot papildinājumu, visticamāk, tas tiks izlaists kaut kādā plāksterī) un katram stilam būs savs pašu krāsu shēma. Ir vairāki ceļi, kas jūs atvērs šiem artefakta veida un varianta veidiem. Atcerieties, ka tos var mainīt Artefact Forge klases zālē.

Vairākas svarīgas piezīmes. Atcerieties, ka artefaktu varat transmogēt, izmantojot citu ieroci / noteikts ieroča stils maina tā tipu - piemēram, VM medniekiem artefakts var būt vai nu priekšgals, vai ierocis. Pirmie pieci veidi, kas būs pieejami sākumā, ir aprakstīti zemāk:

  • klasisks izskats: meklējumi, kas saistīti ar klases zāli;
  • uzlabots izskats: sasniegumi un uzdevumi, kas saistīti ar klases zāli, artefaktu pumpēšanu un arheoloģiju;
  • Spēcīgs skats: PvE progress (5ppl Dungeons);
  • Rūdīts izskats: PvP progress (Prestige Level);
  • slēptais skats: iegūšanas ceļš atšķiras katram atsevišķam spec;
  • citas sugas: to atklāja dataminētāji, bet par to, ko tās var iegūt, joprojām nav zināms.

Lai atvērtu noteikta stila variācijas, vispirms ir jāatver tā “Galvenais tonis”. Piemēram, lai iegūtu piekļuvi "uzlabotā" stila atzaram, jums jāaizpilda misijas ķēde "Power Balance of Power" un tikai pēc tam jāpabeidz visi pārējie sasniegumi, kas nepieciešami, lai iegūtu citas stila variācijas.

Stila variācijas ir atvērtas katram atsevišķam personāžam, un tās neattiecas uz visām konta rakstzīmēm - jums būs jāatkārto katra no viņiem sasniegumi, lai piekļūtu artefaktu ieroču stilam. Vienīgais izņēmums no šī noteikuma ir meta jauninājums "Glory to the Legion Hero", kas tiek dots, lai iegūtu visus sasniegumus 5ppl.

Tagad vairāk par to, kā piekļūt skatam un tā variācijām.

Kā mainīt artefaktu izskatu

Klasisks izskats (klasisks)

Galvenais skats(Pasta nokrāsa): piešķirta pēc artefakta saistītās sākuma uzdevumu ķēdes pabeigšanas

2. variants(2. nokrāsa): izpildiet vienu no radīšanas pīlāru uzdevumiem. Uzdevumu saraksts ir zemāk:

  • priekšmets Agris no Aggramar / meklējumi Aegi s / vietas Stormheim nodrošināšana
  • priekšmets Khaz'goroth āmurs / meklējumi Khaz'goroth āmurs / Highmountain atrašanās vieta
  • priekšmets Elūnas asaras / meklējumi Elunas asaras / atrašanās vieta Val'sharah
  • priekšmets Golganneth Tidestone / quest Golganneth Tidestone / atrašanās vieta Azsuna
  • Aman'Thul / Suramar atrašanās vieta

3. variants(Tonis # 3): Pabeidziet Gaismas Sirds meklējumu ķēdi, atdodot to Klases zālē. Jums jāaizpilda šāda uzdevumu ķēde:

4. variants(4. nokrāsa) Nepieciešama klašu zāles pirmās daļas pabeigšana

Cīnies stilā: klasisks izskats.

Uzlabots skats (jaunināts)

Galvenais skats(Pasta nokrāsa): Pilnīgi noslēdziet klases zāles kampaņu (un izpildiet kaujas rūdījumu).

2. variants(2. nokrāsa): atbloķējiet visas artefakta īpašības (34 punkti, kuriem nepieciešama 5 216 130 artefaktu jauda) no sasniegtā Iemiesotā spēka.

3. variants(3. nokrāsa): pilnībā izpētiet visu artefakta vēsturi (sasniegums Stāsta daļa), kas ir saistīts ar pasūtījumu izpildi Klases zālē, kas saistīts ar Artefakta zināšanu pumpēšanu. Pieejams tikai 110. līmenī.

4. variants(4. nokrāsa) Pabeidziet sasniegumu “Šī puse augšā”, izlaupot no saraksta astoņus retus arheoloģiskos priekšmetus. Pieejams tikai 110. līmenī.

Atbloķējot visas stila variācijas, jūs nopelnīsit sasniegumu Fight in Style: Improved Look.

Valorous

Galvenais skats(Pasta nokrāsa): Pabeidziet diezgan garo uzdevumu līniju Spēka līdzsvars, kam nepieciešamas 30 Sargeras asinis, vairāku varoņu cietumu un Emerald Nightmare reidā nomestu priekšmetu izpildīšana.

2. variants(2. nokrāsa) Nepieciešams monstru sasniegums (jānoķer 8 no 10 salauzto salu pasaules priekšniekiem).

3. variants(Tonis # 3): Nepieciešams pabeigt mītisko cietuma līmeni 15 vai augstāk, izmantojot savu vai kāda cita atslēgu.

4. variants(4. nokrāsa) Nepieciešami 26 sasniegumi, lai nopelnītu leģiona varoņa metaachivas godību mītiskajās cietumā.

Atbloķējot visas stila variācijas, jūs nopelnīsit sasniegumu Fight in Style: Valiant Look.

Rūdīts skats (War-Torn)

Legion ievieš jaunu PvP rangu sistēmu. Šāda veida ieročus var atslēgt, iegūstot atbilstošus prestiža līmeņus.

Galvenais skats(Pasta nokrāsa): Pabeidziet Viktora Spoils kvestu, iegūstiet Prestige 1. līmeni un 50. godu.

2. variants(2. nokrāsa): sasniedziet Prestige 5. līmeni (pieejams tikai Legion PvP 2. sezonā).

Saistītie raksti