![フォールアウトニューベガスのバグ修正](/uploads/a2206f9eb44f6c13ad19515c4a662f85.jpg)
秘密のプロジェクト。 クエストのウォークスルーSkyrimでInvisibleを開く使用された略語のリスト
(GB-時間単位、VXおよびHD-日数)
風速、m / s |
土壌温度、оС |
||||
ノート:
植生のないオブジェクトの領域では、テーブルから検出された抵抗値に0.8を掛ける必要があります。
森林の硬度は表に示されているよりも10倍高くなっています。
GBの冬のOV耐久性-1〜5日、VX-1か月以上。
表12。
ノート:
日陰のときや、曇りや風の強いときは、この時間を1.5倍に増やすことができます。
所定の温度で設定時間を超えて皮膚保護製品に再滞在することは、20〜30分後に可能です。 汚染された場所の外、日陰で休んでください。
表13。
1人の保護レベル |
被害の程度に伴う損失の割合、% |
|||||
アプリケーションの分野で |
距離で、km |
|||||
致命的で重い | ||||||
致命的で重い | ||||||
使用されている略語のリスト。
SDYAV - 高活性毒性物質-最大許容濃度を超える特定の量で、人、家畜、植物に有害な影響を及ぼし、さまざまな程度の損傷を引き起こす化合物。
OV-O エッチング剤-人、動物を破壊し、長期間その地域に感染する目的で戦闘でそれらを使用することを可能にする特定の特性を持つ有毒な化合物。
GB - サリン-OV神経麻痺効果。
VX-Vi-Ex-神経ガス。
HD - 蒸留マスタードガス-OV皮膚水疱作用。
使用済み文献のリスト。
民間防衛:教科書/編 で。 アルトゥニーナ-M。、1985年。
Demidenko G.P. etal。-大量破壊兵器からの国民経済の対象物の保護:ハンドブック。 -キエフ、1989年。
Yu.V. ボロフスキー他-市民防衛:大学生のための教科書-M 。:教育、1991年
1高-人々は、PRUにある個人用保護具(PPE)の使用について十分な訓練を受けています。 中-屋根付きの塹壕、工場の建物、住宅の建物にあるPPEの使用について十分な訓練を受けています。 弱い-オープンエリアまたはオープントレンチにあるPPEの使用に関するトレーニングが不十分です。
クエストは、オブジェクト1で与えられたブロックを読んだ後、またはオブジェクト2に近づいた後に始まります。
ステージ1:オブジェクト2の調査:レジリエンス
研究基地では、プロジェクトの要素が(故意に)散らばり、研究者自身が殺されます。 まず、複合施設の右側から本館に行く必要があります。入り口にローダーがあります。 そこでSAMは不思議なことに施錠されたドアを指さします。 電源を入れて起動し、次に他のすべての電源を入れて、デーモンを解放します。
ステージ2:ケットを倒す
ゲームの開始時にクエストを完了すると、最初の小競り合いは危険になる可能性があり、さらに悪魔がいます。 隠れるようにしてください(複合施設の屋根に登るのが最善です)。 戦闘後、アイテムを探し始めることができます。
ステージ3:秘密のプロジェクトの詳細を見つける
初期データは、悪魔が檻の中に座っていた建物の2階にあります。 それらはシグマ特別プロジェクトと呼ばれていますが、コンポーネントが欠落しています。
ステージ4: 3つのアイテムを探す
最初のものは同じ複合施設にありますが、悪魔のいる建物の入り口の右上隅にある建物にあります。
2つ目は、オブジェクト2からそれほど遠くない湖の南岸にあります。
ケット研究施設の3つ目で、最初にDrak(モノリスロックが無効になっている部屋)に会いました。
ステップ5:プロジェクトをスキャン
ダイアグラムを見つけた建物に戻り、必要なすべての要素を手にしてプロジェクトをスキャンします。
クエストは終わりました。
ケットを倒す
山の後ろの西には、防護壁に囲まれた不思議なケットオブジェクトがあります。
ステージ1:保護バリアを無効にします
基地への入り口は1つだけで、ケットが溢れています。 通路は小さな分遣隊と砲塔で守られているので、避難所を使う価値があります。 戦いの後、ドアのそばのコンソールに行き、それをハックします。 コンソールの周囲には、ハッキングが完了するまで残せない領域が形成されます。 同時に、新しいケッツの分隊があなたを攻撃します。 戦いとロックを解除した後、中へ向かいます。
オプション:ケット防衛システムにアクセスする
ケッツの新しい分遣隊の介入を防ぐために、入り口近くのコンソールでコードをアクティブにする必要があります。 近くのエリアをクリアしてコンソールと対話し、警告信号をオフにします。 そうした場合、現在基地にいないケットは親戚の助けになりません。
オプション:過負荷シールド発電機
コンソールの前の道は2つに分かれ、両側でシールドジェネレーターを無力化する必要があります。 両側で完了したら、防御システムコンソールに戻り、2番目のレベルに移動して、シールドを非アクティブにします。
ステージ2:要塞原子炉にアクセスする
前方に歩き、下の階に降りて本館に入ります。 そこで、上層階に上がり、窓の横にあるコンソールの電源を切ります。 これは、先に進むために非アクティブ化する必要がある3つのセキュリティ端末の最初のものです。 2つ目はそれほど遠くないので、同じ階の建物の左側に行きます。 ジャンプして廊下を下り、3番目のコンソールに向かいます。 本堂に行き、掃除をした後、コンソールで床の穴を開けると本部に着きます。
ステージ3:コントロールセンターに行く
このレベルには最も多くの敵がいます。 マーカーをたどり、カバーの後ろに留まり、シールドが外れないようにします。 コマンダーケット-インクイクターがコントロールセンターであなたを待っています。 ゲームの開始時にタスクを完了すると、これはあなたが直面しなければならない最初の真面目なボスです。 まず、その周りに浮かんでいる球を削除し、次に着用者自身を削除します。 ボスの攻撃に注意してください。 次に、まだ存在する場合は、ケットのランクを削除します。
ステージ4:天頂展望台に行く
下の階の中央にあるコンソールを使用して、ドアを前方に開きます。 そこで、廊下を通って、ゼニスに行くエレベーターに行きます。 ホールの中央にあるコンソールを使用して、ステーションの電源を切ります。
クエストが完了しました。
印象を与える
このクエストは、Eosに前哨基地が建設された後に利用可能になります。
地球上の水の生産を改善するのに役立つ3つのハンマーを見つけてアクティブにする必要があります。
初め湖の北にあり、地図の中央にあります。
2番湖の西、遺物モロナイトの近くにあります。 代表者があなたの会話に来ます アドベントの主権国家であり、取引を要求します:アドベントの水と引き換えにプロドロモスへの天然ガスの発祥の地。 ハンマーは1つしか選べません。
アクティベーション後 三番目 2番目の東にあるハンマー、地球上で最も古い遺物である建築家は、すぐに地面から降ります。 彼を倒すには、彼の「頭」を打つ必要がありますが、このためには、彼を固定する必要があります-手足を打つために。 建築家は速く、絶えず攻撃しているので、ある位置から彼を倒すのは難しい作業です。 彼はまた、より小さな遺物を召喚することができます。
アーキテクトを倒した後、彼のシェルは軌道に飛び、残りはテンペストからスキャンできます。
クエストが完了しました。
ケットの呪い
西部のEosを運転しているときに、Baneという名前の人から連絡があります。 彼はケットの主要な構造にヒントを与え、その破壊は地球上のエイリアンの防御を弱めるのに役立ちます。 しかし、最初に、あなたは彼を見つける必要があります。
彼は、破壊されたシャトル喫煙で、ケットキャンプにいるでしょう。 この最も黒い煙がナビゲーターになります。 彼と話して、2つの目標を達成してください。
発電機を破壊する
コンソールに移動し、ジェネレーターの非アクティブ化を開始します。 これにはしばらく時間がかかりますので、撃たれないように注意してください。
兵舎を破壊する
クエストDiscoveryof the Invisible in Skyrimの短いウォークスルー:
1)ミラベラと話してください。
2)ムズルフの遺跡に行きます。
3)教会会議から科学者を見つけます。
4)Oculatoriumに行きます。
5)Paratに従ってください。
6)水晶をOculatoriumに置きます。
7)オキュレーターに焦点を合わせます。
8)パラトと話してください。
9)サボスアリーナに報告する。
10)ウィンターホールドを保護する
11)大魔術師に報告する。
詳細:Skyrimでこのクエストを完了する方法は? クエスト「見えないものを明らかにする」は、ウィンターホールドの魔術師の大学にいるブルトンの魔術師、ミラベラから取ることができます。 大学に入学した際にプレーヤーのツアーを主導したのは彼女でした。 ミラベラは、教会会議組織の科学者が強力なアーティファクトであるマグナスの杖を探しており、プレイヤーが行かなければならないムズルフのドウェマー遺跡に興味を持っていることをプレイヤーに伝えます。 廃墟の正面玄関の後ろには、瀕死のガブロスプリニウスがあります。 彼は、彼らのグループがファルマーに攻撃され、フォーカシングクリスタルと呼ばれる物体を奪ったことを報告します。 対話が始まっていない場合は、廃墟を離れて戻る必要があります。 その後、廃墟を掘り下げて、Mzulfの場所(蒸気エンジン)にたどり着く必要があります。ここでは、数人の敵と平準化されたモンスターがプレーヤーを待っています。 球体やクモなどのファルマーとドウェマーのメカニズムに遭遇する可能性があります。
Mzulf-Steam Enginesの場所を完全にクリアし、フォーカシングクリスタルの存在について各死体を調べるのが最善です。 それを見つけることができなかった場合は、Detect Lifeスペルを使用して、クエストアイテムが入っている失われたファルマーを見つけることができます。 もう少し先には、Oculatoriumの鍵を見つけることができるベッド付きの部屋があります。 そこでプレイヤーは、教会会議から生き残った唯一の科学者であるパラタス・デシミウスによって迎えられます。 短い対話の後、彼は彼をフォローし、フォーカシングクリスタルをオキュレーターの特別な場所に配置することを提案し、ビームの焦点を合わせる方法を説明します。 インストール後、その場所を離れて戻った場合、アイテムがプレイヤーのアクションに反応しなくなる可能性があり、このバグにより、コンソールを使用せずにクエストをそれ以上通過できなくなります。
タスクの通過中に光線の焦点を合わせる方法は? 宝石の近くには、凍傷と炎の2つの呪文の本があります。 それぞれの手にそれらの1つを取るのが最善です。 OculatoriumのFocusingCrystalの上に、目立つ青い円(レンズ)のマークが付いたドームがあります。 クリスタルの反対側には、3つのボタンで構成されるリモコンがあります。 各ボタンは、ドームの3つのセクションの1つの動きを担当します。 星の光のビームが上から伸びています。 光線がない場合は、ビデオカードのドライバを更新する必要があります。場合によっては、ALT + TABが役立つだけでなく、ゲームを再起動することもできます。 炎とフロストバイトの呪文でフォーカシングクリスタルを攻撃するには、光線を適切な場所に持ってきて、プロセスを完了する必要があります。 最初にすべてのビームを対応する移動ドームパネルの中央に配置してから、リモコンを使用する方が簡単です。 Oculatoriaに焦点を合わせると、Skyrimのホログラフィックマップが壁に表示され、ParatDecimiusが何が起こっているのかを説明します。 クエストの次の段階は、サボスアリーナに戻ってウィンターホールドの魔道士の大学に行くことです。そこでプレイヤーは、魔法の異常から入植地を保護するために派遣されます(サブクエストの結果の排除とその後の大魔術師との会話。方法コンソールを使用してミッションを取得しますか?コンソールを使用する価値があります:
player.setstage MG06 x
ここで、MG06はクエストIDであり、Xはステージです。 雑誌を見て、ミッションのどの時点でDovahkiinが停止したかを理解し、目的の値を入力する必要があります。 これは、コンソールのステージとその数値のリストです。
10ミラベラと話してください。
Mzulfの遺跡を見つけてください。
30オキュレーターに行きます。
32フォーカシングクリスタルを見つけます。
35それをパラタに戻しなさい。
37パラトに従ってください。
40クリスタルを置きます。
50フォーカスオキュレーター。
55パラトと話してください。
60サボスアリーナに報告する。
70アンカノに着きます。
99サブクエスト結果管理の開始。
200クエスト「見えないものの発見」の完了。
たとえば、コンソールに「player.setstage MG06 50」と入力すると、ゲームはデバイスがフォーカスされていると見なし、値「50」の代わりに「200」を入力すると、クエストは完了したと見なされます。
警告オンライン 81
警告:include(mml.php):ストリームを開くことができませんでした:そのようなファイルまたはディレクトリはありません /var/www/u0735485/data/www/site/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.phpオンライン 81
警告:include():「mml.php」をインクルードするために開くことができませんでした(include_path = "。:") /var/www/u0735485/data/www/site/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.phpオンライン 81
GOST 9.909-86
(ST SEV 4199-83、
ST SEV 4200-83)
グループT99
SSR連合の州基準
腐食と老化に対する保護の統一システム
金属、合金、コーティング
金属および非金属
無機
気候の試験方法
テストステーション
腐食と老化防止の統一システム。
金属、合金、金属および非金属の無機コーティング。
気候試験所での試験方法
OKSTU 0009
導入日1987-07-01
1986年7月29日付けのソ連国家規格委員会の法令による効果の導入N2286
ゴスト17332-71を交換してください
この規格は、金属、合金、金属および非金属の無機コーティング(以下、サンプルと呼びます)に適用され、気候試験ステーション(以下、ステーションと呼びます)での試験方法を確立します。
テストの一般要件-GOST9.905-82に準拠。
この規格は、大気条件での試験サンプルに関してはST SEV 4200-83に対応し、海水での試験に関してはST SEV4199-83に対応します。
1.大気腐食の試験方法
1.1。 この方法の本質は、ステーションでの大気条件でのサンプルの暴露と、それに続く耐食性の評価にあります。
1.2。 サンプリング
1.2.1。 サンプルの形状、サイズ、および数の要件は、GOST9.905-82に準拠しています。
サンプルの主なタイプは、面積が150x100 mm、厚さが0.5〜3.0mmのプレートです。
ロッド、ワイヤー、製品アセンブリなどの形でサンプルを使用することが許可されています。
溶接およびろう付けされた接合部をテストするためのサンプルは、GOST6996-66に従って作成されます。
1.2.2。 サンプルの表面には、グリース、腐食の焦点、スケール、圧延製品の不均一性、層間剥離、亀裂、細孔、空洞、機械的損傷があってはなりません。
サンプルの表面状態は、テストプログラムで指定する必要があります。
1.2.3。 金属および合金のサンプルのテスト期間(少なくとも3年、コーティングのあるサンプル)は少なくとも2年。
技術的に正当な場合、テストプログラムではより短いテスト期間が確立されます。
サンプル検査の頻度は、テストプログラムによって確立されます。
1.2.4。 各バリアントからの5つのサンプルは、指定された期間内にテストから削除されます。 希少で高価な材料から作られたサンプルである大型製品をテストする場合、3つのサンプルが削除されます。
バリアントは、同じ金属または合金でできており、1つの技術プロセスによって同じコーティングが適用されたサンプルのセットとして取得されます。
1.2.5。 各バリアントのコントロールサンプルは、テストプログラムによって確立された量で、曝露期間全体にわたって保持する必要があります。
1.2.6。 次のいずれかの方法でコントロールサンプルを保存します。
温度15〜30°C、相対湿度最大65%の非攻撃的な雰囲気の密閉された部屋。
折り目で閉じたビニール袋に入れます。
密封されたビニール袋に入れて;
非腐食性で攻撃的な乾燥剤(以下、乾燥剤と呼ぶ)を使用した密閉ポリエチレンバッグ内。
シリカゲルなどのデシケーターによって提供される、相対湿度が最大50%のデシケーター内。
保管方法は、大気暴露に対するサンプルの耐性に応じて選択されます。
サンプルを1か月以上保管する場合、保管方法は密閉されたポリエチレンバッグまたはデシケーターで使用されます。
1.2.7。 自然老化の影響を受ける金属をテストするときは、機械的特性の変化を評価するために対照サンプルを保持してください。
1.2.8。 比較サンプル-特定の条件下での既知の耐食性を備えたサンプル。たとえば、低炭素鋼のサンプル。
比較サンプルは、テストサンプルと一緒に公開されます。
1.2.9。 マークは各サンプルの面に付けられています。 フラットサンプルの左上隅には、在庫に応じたバリアントのシリアル番号が添付されており、右上隅にはサンプルのシリアル番号が記載されています。 同じバリアントのサンプルには、最初から番号を付ける必要があります。 インベントリの形式は、推奨される付録1に記載されています。
マーキングは読みやすく、テスト中にこすり落とされないようにする必要があります。
1.2.10。 ステーションのサンプルの完全なセットは、次のように実行されます。各サンプルは、ステーションの名前、サンプルの完全なマーキング、テストの開始日と終了日を示す封筒に入れられます。
1つのバリアントのすべてのサンプルは、共通のポリエチレンカバーに配置され、乾燥剤がその中に配置されて溶接されます。
インベントリとテストプログラムは、サンプルの各バージョンに添付する必要があります。
1.2.11。 サンプル数はテストプログラムに準拠しています。
1.3。 装置
GOST9.906-83に準拠したステーション。
1.4。 テストの準備
1.4.1。 サンプルは、テスト前に有機溶媒で脱脂されます。 塩素含有溶剤の使用は許可されていません。
脱脂後は、綿の手袋をはめて手で端だけを採取してください。
1.4.2。 サンプルは、テスト用にセットアップされる前に検査されます。
1.4.3。 外観の変化によって耐食性が評価されるサンプルの検査は、1.2.2項の要件に準拠するために実行され、色、表面の光沢、許容される欠陥の存在と場所が記録されます。
欠陥の位置を特定するために、ワイヤーメッシュまたはメッシュが適用された透明な材料がサンプルに適用され、サンプルの表面が一辺が5mmの正方形に分割されます。
グリッドの正方形には番号を付ける必要があります。
1.4.4。 検査結果は、各サンプルの表と裏で別々に記録されます。 試験結果を記録するためのフォームは、推奨される付録2に記載されています。
1.4.5。 脱脂後の重量減少によって腐食挙動が評価される試験サンプルおよび参照サンプルは、シリカゲルなどのデシケーターを備えたデシケーターに少なくとも24時間保管され、最大200gのサンプルは誤差があります。 0.0001 g以下、200g以上-0.01g以下の誤差あり。
計量結果は、推奨付録3に記載されている形式で配置されます。
1.4.6。 電気的性質の変化によって耐食性が評価されるサンプルの場合、最初のセクションは0.1mm以下の誤差で測定されます。
1.4.7。 試験用に準備されたサンプルは、1.2.6項の要件に従って1か月以内に保管されるものとします。
1.5。 テスト
1.5.1。 ステーションでのサンプルのテストは、テスト材料の要件の詳細を反映して、テストプログラムに従って実行されます。
1.5.2。 ステーションの選択とそれらにサンプルを配置するための条件は、テストされた材料とコーティングが使用される製品、部品、またはアセンブリの予想される動作条件に対応している必要があります。
1.5.3。 試験片と参照試験片は、水平線に対して45°の角度で屋外(ジャロジー保管庫、ジャロジーブース、または天蓋の下)に設置され、30°と90°の傾斜角度が許可されます。
ラベル付けされた標本の面は、北半球では上向き、南向き、南半球では北向きである必要があります。 サンプルの短辺は、スタンドのベースと平行である必要があります。
1.5.4。 試験片と参照試験片はフレームに取り付けられ、磁器などの絶縁体の上に立っています。 サンプルをレールに吊るすことができます。
1.5.5。 サンプルの場所の計画は、各ステーションで作成されます。
計画は、スタンドまたはラックの数、スタンド上のフレーム、およびフレーム上の特定のオプションの各サンプルの場所番号を示します。
1.5.6。 サンプルは、材料または保護コーティングが製品のアクセスできない部分または閉じた部分でテストされない限り、テスト表面が大気にさらされるように配置されます。
1.5.7。 試験の目的がこの影響を検証することではない場合、サンプルは、それらの破壊の過程に影響を与える可能性のある材料と接触してはなりません。
1.5.8。 スタンド上のサンプル間の距離は、水平方向に20 mm以上、垂直方向に10mm以上にする必要があります。
スタンド上のサンプルは、地面から少なくとも500mmの距離に配置する必要があります。
スタンド上の隣接するサンプルのテスト面間の距離は、少なくとも50mmである必要があります。
テストプログラムで特に指定されていない限り、サンプルはキャノピーの屋根から少なくとも500mmの距離に配置する必要があります。
ルーバー付きの保管場所では、壁、床、屋根からのサンプルの距離は少なくとも500mmである必要があります。
1.6。 テスト結果の処理-GOST9.908-85に準拠。
2.大気中のストレス下での腐食をテストする方法
2.1。 この方法の本質は、気候要因と外部引張応力の影響を組み合わせた条件下でのサンプルの暴露にあります。
2.2。 永久変形下の試験方法
2.2.1。 サンプリング-1.2.2-1.2.11項による。
テストには、平らで環状の試験片を使用します。 ループの形でサンプルを使用することが許可されています。
2.2.2。 機器-1.3項による。
厚さ10mm以下の平らな試験片を曲げて引張応力を発生させるためのステープル。 金属製のブラケットを作成する場合、電気絶縁スペーサーがサンプルとブラケットおよびライナーのサポートの間に配置されます。 ブラケットの設計は、推奨される付録4に示されています。
タイロッドは、試験片の正反対の穴を通過し、環状の試験片を圧縮することによって引張応力を生成します。 スタッドの設計は、推奨される付録4に示されています。
2.2.3。 テストの準備-1.4節による。
この場合、平坦なサンプルの場合、たわみ矢印()、mmは次の式で計算されます。
ここで、は負荷時の応力、MPaです。
弾性率、MPa;
-サンプルの厚さ、mm;
および-ブラケットのサポートとインサートの間の距離、mm。
環状試験片の場合、変形量()、mmは次の式で計算されます。
ここで、はリングの初期外径mmです。
リングの厚さ、mm。
式(1)および(2)のMPa単位の値()は、次の式で計算されます。
どこ ;
(は、試験材料の引張降伏強度、MPaです。
-材料の降伏強度に対する指定された応力の比率を示す係数)。
2.2.4。 テスト-1.5節による。
この場合、サンプルは、引張応力下の表面が上を向くようにスタンドに配置されます。
サンプルは、テスト対象の金属の降伏強度の0.9に等しい応力でテストされます。
試験片の高い破損率では、特性曲線を生成するのに十分ないくつかの応力レベルでテストが繰り返されます(破損までの時間-応力)。 溶接サンプルをテストする場合、特性曲線の作成は必須です。
溶接されたサンプルをテストする場合、応力は母材の降伏強度に応じて選択され、異種金属を溶接する場合は、強度の低い金属の降伏強度から選択されます。 溶接継手の引張強度が溶接される金属の降伏強度よりも小さい場合、応力は溶接継手の強度に基づいて選択されます。 平らに溶接された試験片は、取り外しなしで、および(または)前面と背面の両方から力を取り除いてテストされます。
テスト中、サンプルは定期的に過負荷になります(変形値の初期計算に従って、サンプルは完全にアンロードおよびリロードされます)。 サンプルのオーバーロードは、3、6、12か月後に実行され、その後、年に1回実行されます。
2.2.5。 テスト結果の処理
耐応力腐食性は、サンプルの亀裂または破損までの時間の算術平均によって評価されます。
並行して試験されたサンプルの半分以上がひび割れまたは破壊を受けていない場合、試験が繰り返され、ひび割れまたは破壊されたサンプルのすべての時間から計算された時間の算術平均が基準として使用されます。 この場合、試験金属または合金の亀裂の出現または破壊までの時間は、すべての亀裂または破壊されたサンプルの計算された算術平均値よりも長いことが示されている。
サンプルの破壊がない場合、腐食速度に対する機械的負荷の影響を確立するために、試験金属の極限強度()の変化を、式に従って最初の強度と比較したパーセンテージとして決定します。
ここで、はテスト前の極限強度、MPaです。
試験後の極限強度、MPa。
この評価に加えて、サンプルの耐食性はGOST9.908-85に従って決定されます。
2.3。 一定の軸方向引張荷重下での試験方法
2.3.1。 サンプリング-1.2.2-1.2.11項による。
この場合、長方形または円形の断面のサンプルが使用されます。 サンプルの形状と寸法は、推奨される付録4に記載されています。
2.3.2。 機器-1.3項による。
サンプルをロードするためのスプリングまたはレバー設計の特別な設置。
2.3.3。 テストの準備-2.2.3項による。
2.3.4。 テスト-2.2.4項による。
この場合、サンプルのテストは、テスト対象の金属の降伏強度の0.75に等しい応力で実行されます。
2.3.5。 テスト結果の処理-2.2.5項による。
3.大気中の接触腐食の試験方法
3.1。 この方法の本質は、腐食プロセスの過程が気候要因の影響だけでなく、異なる電気化学的性質の金属の接触にも依存する条件下でのサンプルの暴露にあります。
3.2。 サンプリング
3.2.1。 試験片は平板のパケットであり、1枚の金属(被覆金属)が陽極のように振る舞い、2枚の別の金属(被覆金属)が陰極のように振る舞い、電解質の存在下で電気化学セルを作成します。 。 アノードプレートとカソードプレートの面積の比率は、テストプログラムで確立されます。
比較サンプルは、別々に露出されたアノードプレートです。
コントロールサンプル-1.2.5項による。
パッケージの設計は、推奨される付録5に記載されています。
3.2.2。 陽極板の厚さは6mm以下で、長さはGOST1497-84に準拠した引張試験と同じである必要があります。
陰極板の厚さは1〜6mmです。 貴金属を試験する場合、陰極板は、プラスチックなどの不活性材料の板に貴金属の箔を貼り付けることによって作成できます。 板厚は1mm以上である必要があります。
試験中は、陰極板と陽極板が確実に接触するようにする必要があります。
試験片を構成する金属の極性が不明な場合、各金属(被覆金属)は、陽極としての試験片のセットと陰極としての別のセットで試験されなければならない。
アノードプレートとカソードプレートの間のギャップとスロットは、0.02mmを超えてはなりません。 試験片を組み立てるとき、ボルトのナットを締めるときの力のモーメントは5.0Nm以上でなければなりません。
3.2.3。 試験サンプル、参照サンプル、対照サンプルの陽極板の材質、寸法、切断方向、表面処理方法、その他のパラメータは同じでなければなりません。
「金属同士でコーティングされた」接触をテストする場合、アノードプレートの端のコーティングのみが破損または欠如することが許されます。
3.2.4。 重量損失を除くすべての基準に従った接触腐食に対する耐性は、サンプルで評価されます。サンプルの寸法は、推奨される付録5に記載されています(図1)。
機械的特性の変化を除くすべての基準に従った接触腐食に対する耐性は、サンプルで評価されます。サンプルの寸法は、推奨される付録5に記載されています(図2)。
3.2.5。 サンプルのマーキングと完成-1.2.10節と1.2.11節による。
3.2.6。 ガスケットとブッシングは、ボルトが金属プレートから絶縁されていること、および金属プレートがテスト期間全体にわたってしっかりと押されていることを確認する必要があります。 ブッシング(ポリエチレンとポリプロピレン)の場合、ボルトセラミックまたはテスト期間全体で破壊されないその他の絶縁材料のガスケットとして使用することをお勧めします。
金属製のボルトとワッシャーは、ステンレス鋼12X18H9T(タイプ18-8)またはクロム含有量の高い鋼でできている必要があります。
3.2.7。 テストサンプル、比較サンプル、およびコントロールサンプルの数-1.2.11項による。
3.3。 機器-1.3項による。
3.4。 テストの準備-1.4節による。
試験用のサンプルを準備するとき、隙間の腐食を防ぐために、有機コーティングの薄層(ワニスまたは接着剤、たとえば、アセトンに溶解した酢酸セルロース)がバッグの端に適用されます。 このコーティングは、カソードプレートの表面と重なることなく、アノードプレートとカソードプレートの間のギャップを完全に閉じるように、アノードプレートの脱脂された乾燥表面に適用されるべきである。 コーティングの厚さは10ミクロンを超えてはなりません。 組み立てた状態で金属板同士を接触させるために、ボルト穴に隣接する面をコーティングで覆ってはいけません。
カソードプレートとアノードプレート間の遷移抵抗は、テスト期間全体を通じて一定でなければなりません。
3.5。 テスト
3.5.1。 試験片および参照試験片は、1.5.3項に従って設置され、1.5.4項に従って固定されます。
3.5.2。 テストの期間-1.2.3項による。
3.6。 テスト結果の処理-1.6節による。
3.6.1。 試験片の腐食速度()、g / m
ここで、は試験片の陽極板の重量損失、gです。
アノードプレートの総表面積、m;
-1つのカソードプレートとの接触表面積、m;
-テストの期間、年。
3.6.2。 参照サンプルの腐食速度()、g / m
ここで、は参照サンプルの重量損失gです。
参照サンプルの総表面積、m
3.6.3。 アノードプレートまたは参照サンプルの重量損失()gは、次の式で計算されます。
ここで、はテスト前のサンプルの質量、gです。
腐食生成物の試験および除去後のサンプル質量、g。
3.6.4。 接触腐食に対する耐性は、試験サンプルと参照サンプルの腐食速度の差に等しい腐食促進指数によって決定されます。
4.大気中の明確な腐食をテストする方法
4.1。 この方法の本質は、同一金属間および金属と非金属間の亀裂およびギャップにおける腐食プロセスの過程に対する気候要因の影響を研究することが可能な条件でのサンプルの暴露にあります。
4.2。 サンプリング-1.2.1項による。
4.2.1。 試験片は平板のパックであり、その設計は推奨される付属書6に記載されています。
並行して、タイプ1および2のサンプルについて、スロットのギャップの同じサイズで3パックのプレートをテストします。スロットのギャップは0.01〜1.0mmです。
タイプ3の試験片の場合、スロットの最大ギャップは5mmでなければなりません。
製品の要件の詳細に応じて、他のデザインのパッケージを使用することが許可されています。
4.2.2。 パッケージに収集されたサンプルは、1.2.2項の要件を満たしている必要があります。
4.2.3。 比較サンプル-パッケージ-軟鋼の4.2.1項による、対照サンプル-1.2.5項による。
4.3。 機器-1.3項による。
4.4。 テストの準備-1.4節による。
4.5。 テスト-1.5節による。 この場合、テストの期間は1.2.3項に従います。
4.6。 テスト結果の処理
4.6.1。 試験から取り出されたパッケージが検査され、腐食生成物の有無、スロットまたはギャップの腐食中心が記録され、主要なタイプの腐食破壊が確立されます。 検査の最後に、パッケージは分解され、サンプルは計量されるまでデシケーターに保管されます。
4.6.2。 タイプ1およびタイプ3のパッケージからのサンプルのテスト結果は、重量の変化によって評価されます。 さらに、タイプ3のパッケージからのサンプルでは、隙間腐食ゾーンの長さと、腐食損傷の最大深さに対応する隙間のギャップのサイズが決定されます。
4.6.3。 タイプ2バッグのサンプルの試験結果は、引張試験中の破壊荷重の変化によって評価されます。
5.海水での試験方法
5.1。 この方法の本質は、サンプルを海水にさらし、続いてそれらの耐食性を評価することにあります。
5.2。 サンプリング-1.2.1項、対照サンプル-1.2.5項、比較サンプル-1.2.8項による。
5.2.1。 試験片の厚さは、材料の種類、試験期間、および予想される腐食損傷に応じて選択されます。
亜鉛サンプルの推奨厚さ-6.5mm; 低炭素非合金鋼-3.0mm; 合金鋼-2.0mm; 銅、真ちゅう、アルミニウム-1.5mm。 サンプルの幾何学的寸法は、0.1mm以下の誤差で測定されます。
5.3。 機器-1.3項による。
5.4。 テストの準備-1.4節による。
5.5。 テスト
5.5.1。 試験プログラムには、試験の開始と終了、浸漬深度、ステーションエリアの気象データ、および必要に応じて、大気中および海水中のアンモニア、硫化水素、二酸化炭素の含有量に関するデータが含まれている必要があります。
気候要因のパラメータの制御-GOST9.906-83に準拠。
5.5.2。 サンプルは、1.5.4-1.5.8節に従ってフレームに固定されています。
5.6。 テスト結果の処理
5.6.1。 サンプルは、テストプログラムに従って検査と評価のために定期的に取り出されます。 サンプルごとに、推奨される付録1〜3に従ってレポートカードが保管されます。
5.6.2。 海洋の汚れは、サンプルに引っかき傷がないように、木製またはプラスチックのデバイス(スクレーパーなど)を使用して、除去されたサンプルから除去されます。 海洋の汚れを保存する必要がある場合は、それらの除去と保存の方法をテストプログラムで指定する必要があります。
5.6.3。 テスト結果は、1.6項に従って処理されます。
6.海水の接触腐食をテストする方法
6.1。 この方法の本質は、腐食プロセスの過程が海水の影響だけでなく、電気化学的異種金属の接触にも依存する条件下でのサンプルの暴露にあります。
6.2。 サンプリング-3.2節による。
この場合、1:10、1:1、10:1のカソード面積とアノード面積の比率を観察する必要があります。
6.3。 機器-1.3項による。
6.4。 テストの準備-3.4節による。
6.5。 テスト-3.5節による。
この場合、6.2項によるカソード面積とアノード面積の比率を使用したサンプルのテストが並行して実行されます。
6.6。 テスト結果の処理-1.6節による。
7.海水の明確な腐食をテストする方法
7.1。 この方法の本質は、同一金属間または金属と非金属間の亀裂やギャップの腐食プロセスの過程に対する海水の影響を研究できる条件でのサンプルの暴露にあります。
7.2。 サンプリング-4.2節による。
この場合、スロットのギャップは0.01〜3.0mmに設定されます。
7.3。 機器-1.3項による。
7.4。 テストの準備-1.4節による。
7.5。 テスト-4.5節による。
7.6。 テスト結果の処理-4.6節による。
フォーム01
組織 | 主題 | |||||||||||||||
気候ステーションでのテスト | ||||||||||||||||
配置に関して | ||||||||||||||||
テストの期間 | ||||||||||||||||
カレンダーテスト日 |
オプション番号 | サンプル数、個 | サンプルマーキング | OKPに準拠した材料のグレード | サンプルサイズ、 | 表面状態 | コーティングタイプ、平均厚さ |
付録2(推奨)。 フォーム02。サンプルの検査前の結果
フォーム02
サンプルマーキング | サンプルの側面外観 |
|
フェイシャル | 循環 |
|
サンプルマーキング | 継続する | サンプル寸法、mm | サンプル表面積、、 | テスト前のサンプル重量、g | 腐食生成物を含むサンプル重量、g | 腐食生成物を除去した後のサンプル質量、g | 減量、g |
付録4(推奨)。 ライブ腐食試験用の付属品とサンプル
1.特定の変形でテストするためのフィクスチャ
ステープル(平らな試験片用)
1-ブラケット; 2-ヘアピン; 3-挿入; 4-サンプル
スタッド(リング試験片およびパイプ用)
1-ヘアピン; 2-ナット; 3-ガスケット; 4-サンプル
2.一定の軸方向荷重下での試験片の形状と寸法
円形サンプル
長方形断面のサンプル
付録5(推奨)。 接触腐食をテストするためのパッケージ
タイプ1
1-アノードプレート; 2-カソードプレート; 3-薄片; 4-張力でテストされたサンプル。 5-ボルト8x40mm;
6-厚さ1mm、直径16mmのワッシャー。 7-厚さ1〜3 mm、直径18〜20mmの絶縁ワッシャー。
8-絶縁スリーブ; 9-ナット
タイプ2
1-アノードプレート; 2-カソードプレート; 3-ボルト8x40mm; 4-厚さ1mm、直径16mmのワッシャー。 5-厚さ1〜3 mm、直径18〜20mmの絶縁ワッシャー。 6-絶縁スリーブ; 7-ナット; 8-薄片
くそー1
金属と非金属の間の隙間や隙間の腐食試験パッケージ
タイプ1
1-ロッド; 2-サンプル; 3-有機ガラスオーバーレイ;
4-有機ガラスネジ
金属間の隙間や隙間の腐食試験用パッケージ
くそー2
タイプ2
1-金属サンプル; 2-金属板
くそー3
タイプ3
1-有機ガラスワッシャー; 2-ボルト; 3-有機ガラススリーブ;
4-および5-金属サンプル。 6-プレキシガラスガスケット; 7-ナット
ドキュメントのテキストは、次の方法で確認されます。
公式刊行物
腐食防止。 パート4。
一般的な要件と方法
本格的なテスト:土曜日。 GOST。 -
モスクワ:Standards Publishing House、1993年
2017年6月18日 0:33
Preyでは、Morgan Yuとしてのプレイヤーは、自分のプレイスタイルに合った方法でキャラクターを開発する十分な機会があります。 特に、モーガンはニューロモッドの助けを借りて移植できるさまざまな能力を持つことができます。 スキルは人間の能力とタイフォンの能力に分けられます。 以下のリストを調べて、あなたのキャラクターがどのような能力を持っているかを理解してください。
獲物におけるモーガン・ユーの人間能力
ゲームの開始時には、モーガンがすでに持っている才能に関連する人間の能力のみが利用可能ですが、たとえば、より正確に撃ったり、より速く走ったり、より高くジャンプしたり、オブジェクトを修復したり、コンピューターをハッキングしたりするために、それらを数回改善できます。 それらは、科学者ツリー、エンジニアツリー、ガードツリーの3つのツリーに分けられます。
科学者の木
科学者ツリーを使用すると、科学と医学の分野の知識だけでなく、特殊な実験装置を敵よりも有利に使用できます。
セラピスト
あなたの新陳代謝を後押ししなさい
剖検
ハッカー
ランク | 説明 | 要件 | |
---|---|---|---|
私 | 第1レベルのコンピューターとロボットシステムの保護をバイパスできます。 | 1ニューロモッド | |
II | 第2レベルのコンピューターとロボットシステムの保護をバイパスできます。 | 4ニューロモッド ハッカーI |
|
III | 第3レベルのコンピューターとロボットシステムの保護をバイパスできます。 | 6ニューロモッド ハッカーII |
|
IV | 第4レベルのコンピューターとロボットシステムの保護をバイパスできます。 | 8つのニューロモード ハッカーIII |
サイオニックスキル
ランク | 説明 | 要件 | |
---|---|---|---|
私 | psiエネルギーリザーブが150ユニットに増加します。 | 2ニューロモッド | |
II | psiエネルギーリザーブが200ユニットに増加します。 | 3ニューロモッド サイオニックスキルI |
|
III | psiエネルギーリザーブが250ユニットに増加します。 | 5ニューロモッド サイオニックスキルII |
神経刺激装置
サイコトロニクス
エンジニアの木
エンジニアツリーには、機器の変更、機器の修理、モンキーレンチの問題の修正を可能にする機能が含まれています。
上昇
ランク | 説明 | 要件 | |
---|---|---|---|
私 | ウェイトを持ち上げる機能を提供し、スロー範囲を拡大します。 投げられたオブジェクトは敵にダメージを与えます。 | 1ニューロモッド | |
II | それはさらに重い物体を持ち上げることを可能にし、投げる範囲をさらに広げます。 投げられたオブジェクトは敵にダメージを与えます。 | 4ニューロモッド アセントI |
|
III | 床に釘付けされていないものを持ち上げる能力を与え、さらに投げ範囲を広げます。 総当たり攻撃を使用して、非電動ドアを開くことができます。 | 6ニューロモッド アセントII |
修理
ガンスミス
スーツの変更
分解
実験助手
正確なストライキ
打ち砕く
ガーディアンツリー
ガーディアンツリーを使用すると、物理的、銃器のスキル、および戦術的な能力を向上させることができます。
シューター
適応
永続性
耐久
可動性
戦闘集中
ランク | 説明 | 要件 | |
---|---|---|---|
私 | あなたは10秒間戦闘集中状態に入り、あなたの周りの時間を遅くします。 あなたの行動は50%少ないスタミナを消費します。 | 2ニューロモッド | |
II | 戦闘集中の持続時間は12秒に増加します。 対戦相手の時間はあなたよりもゆっくりと経過します。 あなたの攻撃は110%多くのダメージを与え、あなたの行動は25%少ないスタミナを消費します。 | 5ニューロモッド 戦闘集中I |
|
III | 戦闘集中の持続時間は15秒に増加します。 時間はあなたの周りで遅くなりますが、あなたはいつものように動きます。 あなたの攻撃は125%多いダメージを与え、あなたの行動はスタミナを消費しません。 | 8つのニューロモード 戦闘集中II |
ステルス
待ち伏せ攻撃
ランク | 説明 | 要件 | |
---|---|---|---|
私 | ステルス攻撃は敵に200%のダメージを与えます。 | 4ニューロモッド ステルスI |
|
II | ステルス攻撃は敵に250%のダメージを与えます。 | 6ニューロモッド 待ち伏せI |
獲物のモーガン・ユーのエイリアン能力
タイフォンを研究している企業「Transtar」は、その能力を人間に移植する方法を見つけました。 したがって、モーガン・ユーには、人間の能力だけでなく、エイリアンの能力も開発する機会があります。 もちろん、あなたはこれらの信じられないほどのスキルを身につけることによって危険にさらされています。 それらを取得すればするほど、タイフォンの種類に近づきます-ステーションの砲塔は敵にあなたを連れて行きます、そして時間の経過とともに私たちは巨大なタイフォンの悪夢に追われるかもしれません。 ここであなたはあなた自身の選択をします、なぜならタイフォンの能力はゲームを多くの点でより面白くし、どこかでより簡単に完了することができるからです。
エイリアンの能力のいくつかを示すビデオ
Typhonの能力は、ゲームの最初の段階では利用できません。 サイコスコープを発見して初めて、サイコスコープを研究する機会があります。 サイコスコープを使用すると、近くの敵をスキャンして、さまざまなタイプの攻撃に対する脆弱性と耐性を示すことができます。 タイフォンをスキャンすることで、neuromodをインストールすることで得られる新しい能力のロックを解除します。
モーガン・ユーが開発できるテュポーンの能力は、エネルギーの木、変容の木、テレパシーの木の3つの木に分けられます。
エネルギーツリー
エネルギーの木の力は、電気、火、運動エネルギーを指揮する能力をあなたに与えます。
運動爆発
ランク | 説明 | 要件 | スキャン用のタイフォン | |
---|---|---|---|---|
私 | 爆発は最大50のダメージを与え、爆発の半径5メートル以内のすべてをノックバックします。 | 3ニューロモッド | ウミリンゴ ファントム テレパシー 悪夢 |
|
![]() |
II | 爆発は最大75のダメージを与え、爆発の半径6メートル以内のすべてをノックバックします。 | 5ニューロモッド キネティックブラストI |
ファントム テレパシー 悪夢 |
III | 爆発は最大100のダメージを与え、爆発の震源地から半径7メートル以内のすべてをノックバックします。 | 5ニューロモッド キネティックブラストII |
テレパシー 悪夢 |
リフティングフィールド
静電爆発
ランク | 説明 | 要件 | スキャン用のタイフォン | |
---|---|---|---|---|
私 | 半径3メートルの静電爆発は、最大25ポイントの損傷を与え、電子機器の機能を妨害し、ロボットを3秒間無力化します。 爆発は有機ターゲットを2秒間気絶させます。 | 3ニューロモッド | エレクトロファント テクノパット |
|
II | 半径4メートルの静電爆発は、最大40ポイントの損傷を与え、電子機器の機能を妨害し、ロボットを6秒間無力化します。 爆発は有機ターゲットを4秒間気絶させます。 | 5ニューロモッド 静電爆発I |
エレクトロファント テクノパット |
|
III | 半径5メートルの静電爆発は、最大55ポイントの損傷を与え、電子機器の機能を妨害し、ロボットを9秒間無力化します。 爆発は有機ターゲットを6秒間気絶させます。 | 5ニューロモッド 静電ブラストII |
エレクトロファント テクノパット |
電気保護
電気の吸収
スーパープラズマ
ランク | 説明 | 要件 | スキャン用のタイフォン | |
---|---|---|---|---|
![]() |
私 | 過熱プラズマでトラップを作成します。 トリガーされると、半径3.5メートルで最大75ポイントの火炎ダメージを与え、数秒間有機ターゲットに火を放ちます。 | 3ニューロモッド | サーモファント |
![]() |
II | 過熱したプラズマで2つのトラップを作成します。これは、トリガーされると、半径4.5メートルで最大100ポイントの火のダメージを与え、有機ターゲットを数秒間火に設定します。 | 5ニューロモッド スーパープラズマI |
サーモファント |
III | 過熱プラズマで3つのトラップを作成します。これは、トリガーされると、半径5.5メートルで最大125ポイントの火のダメージを与え、有機ターゲットを数秒間火に設定します。 | 5ニューロモッド スーパープラズマII |
サーモファント |
防火
熱吸収
変換ツリー
変身ツリーの力により、向精神薬のエーテルを操作して、敵を形を変えて欺くことができます。
擬態
ランク | 説明 | 要件 | スキャン用のタイフォン | |
---|---|---|---|---|
![]() |
私 | あなたは近くの物体の形をとることによって変装します。 これは毎秒2psiを消費します。 | 2ニューロモッド | 模倣 最高の模倣 |
![]() |
II | あなたは近くの物体の形をとることによって変装します。 メカニズムの形式が利用可能です-たとえば、タレット。 これは毎秒2psiを消費します。 | 4ニューロモッド 擬態I |
模倣 最高の模倣 |
![]() |
III | あなたは近くの物体の形をとることによって変装します。 複雑なメカニズムの形式が利用可能です-たとえば、演算子。 これは毎秒2psiを消費します。 | 5ニューロモッド 擬態II |
模倣 最高の模倣 |
再生
ファントムシフト
ランク | 説明 | 要件 | スキャン用のタイフォン | |
---|---|---|---|---|
![]() |
私 | あなたは6メートルまで素早く移動します。 あなたがいた時点で、あなたのダブルは残り、4秒間敵の気をそらします。 | 2ニューロモッド | エーテルファントム |
![]() |
II | あなたは12メートルまで素早く移動します。 あなたがいた時点で、あなたのダブルは残り、8秒間敵の気をそらします。 | 4ニューロモッド ファントムシフトI |
エーテルファントム |
エーテル保護
エーテル吸収
ファントムの誕生
テレパシーツリー
テレパシーツリーの力により、心を武器として使用したり、離れた場所からデバイスやオブジェクトを制御したりできます。
パリー
ランク | 説明 | 要件 | スキャン用のタイフォン | |
---|---|---|---|---|
![]() |
私 | 20秒間続くシールドを作成します。 次の攻撃によるダメージを中和します。 シールドを攻撃している有機敵はノックバックされます。 | 3ニューロモッド | ウィーバー 悪夢 |
II | 20秒間続くシールドを作成します。 次の2回の攻撃によるダメージを中和します。 シールドを攻撃している有機敵はノックバックされます。 | 5ニューロモッド パリーI |
ウィーバー 悪夢 |
|
![]() |
III | 20秒間続くシールドを作成します。 次の3回の攻撃によるダメージを中和します。 盾を攻撃している有機敵はノックバックされます。 | 8つのニューロモード パリーII |
ウィーバー 悪夢 |
恐怖からの保護
サイコ
ランク | 説明 | 要件 | スキャン用のタイフォン | |
---|---|---|---|---|
私 | 直接psi攻撃は、生物学的標的に45ポイントのダメージを与えます。 さらに、それらの超能力は10秒間中和されます。 | 3ニューロモッド | テレパシー 被管理者 |
|
![]() |
II | 直接psi攻撃は生物学的標的に65のダメージを与えます。 さらに、それらの超能力は15秒間中和されます。 | 5ニューロモッド サイコI |
テレパシー |
III | 直接psi攻撃は生物学的標的に90のダメージを与えます。 さらに、それらの超能力は20秒間中和されます。 | 5ニューロモッド サイコII |
テレパシー |
心をハックする
ランク | 説明 | 要件 | スキャン用のタイフォン | |
---|---|---|---|---|
私 | 生きている敵はあなたの側で20秒間戦います。 その上、人々はタイフォンの制御から外れています。 | 2ニューロモッド サイコI |
テレパシー 被管理者 |
|
II | 生きている敵はあなたの側で40秒間戦います。 さらに、人々はタイフォンの制御から外れています。 | 4ニューロモッド 心をハックするI |
テレパシー | |
![]() |
III | 生きている敵はあなたの側で60秒間戦います。 さらに、人々はタイフォンの制御から外れています。 | 6ニューロモッド マインドIIのハッキング |
テレパシー |
テレキネシス
ランク | 説明 | 要件 | スキャン用のタイフォン | |
---|---|---|---|---|
![]() |
私 | 思考力により、半径10メートル以内でオブジェクトを移動したりデバイスを操作したりできます。 | 2ニューロモッド | ポルターガイスト テクノパット 感染したオペレーター |
![]() |
II | 思考力により、半径20メートル以内でオブジェクトを移動したりデバイスを操作したりできます。 | 3ニューロモッド 念力I |
ポルターガイスト テクノパット |
![]() |
III | 思考力により、半径30メートル以内でオブジェクトを移動したりデバイスを操作したりできます。 | 5ニューロモッド 念力II |
テクノパット |
機械の主
ランク | 説明 | 要件 | スキャン用のタイフォン | |
---|---|---|---|---|
私 | 敵のロボットはあなたへの攻撃をやめ、30秒間あなたのそばで戦います。 | 2ニューロモッド 念力I |
テクノパット 感染したオペレーター |
|
![]() |
II | 敵のロボットはあなたへの攻撃をやめ、60秒間あなたのそばで戦います。 | 3ニューロモッド 機械の主I |
テクノパット |
![]() |
III | 敵のロボットはあなたへの攻撃をやめ、90秒間あなたのそばで戦います。 | 5ニューロモッド マシンマスターII |
テクノパット |
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-1)(_ uWnd.alert( "このマテリアルは既に評価されています!"、 "エラー"、(w:270、h:60、t:8000)); $( "#rating_os")。Css( "cursor" 、 "help")。attr( "title"、 "あなたはすでにこの資料を評価しています"); $( "#rating_os")。attr( "id"、 "rating_dis");)else(_uWnd.alert( "ありがとう評価のために! "、"あなたはあなたの仕事をしました "、(w:270、h:60、t:8000)); varrating = parseInt($("#rating_p ")。Html());評価=評価+1 ; $( "#rating_p")。html(rating); $( "#rating_os")。css( "cursor"、 "help")。attr( "title"、 "あなたはすでにこのようなものを評価しました"); $( "#rating_os")。attr( "id"、 "rating_dis");))); "> 好き 16