感覚の生理学的基盤。 感覚の概念。 感覚の生理学的基礎2感覚の概念それらの生理学的基礎

感覚の生理学的基礎は、I.P。パブロフによって名付けられた解剖学的構造の複雑な複合体の活動です アナライザー ..。 各アナライザーは、次の3つの部分で構成されています。

1)受容体と呼ばれる周辺セクション(受容体はアナライザーの受信部分であり、その主な機能は外部エネルギーの神経プロセスへの変換です)。

2)伝導性神経経路;

3)アナライザーの皮質セクション(アナライザーの中央セクションとも呼ばれます)。ここでは、末梢セクションからの神経インパルスの処理が行われます。

皮質の特定の部分は特定の受容体に対応するため、各アナライザーの皮質部分には、大脳皮質の周辺の投影(つまり、感覚器官の投影)を表す領域が含まれます。 感覚が生じるためには、分析装置のすべての構成部品を使用する必要があります。 アナライザーのいずれかの部分を破壊すると、対応する感覚の発生が不可能になります。 したがって、目が損傷したとき、視神経の完全性が侵害されたとき、および両半球の後頭葉が破壊されたときに、視覚は停止します。

アナライザ は刺激の影響下で反射的に再構築する能動的な器官であるため、感覚は受動的なプロセスではなく、常に運動成分を含みます。 したがって、アメリカの心理学者D. Neffは、顕微鏡で皮膚の一部を観察し、針で刺激されたときに、感覚の瞬間が皮膚のこの部分の反射運動反応を伴うことを確認しました。 その後、多くの研究により、感覚は運動と密接に関連していることがわかりました。運動は、栄養反応(血管収縮、皮膚電気反射)の形で現れることもあれば、筋肉反応(目を回す、首の筋肉の緊張、手の運動反応など)。 したがって、感覚はまったく受動的なプロセスではありません-それらは本質的に能動的または反射的です。

3.感覚の種類の分類。

感覚を分類するにはさまざまなアプローチがあります。 感覚の5つの基本的なタイプ(嗅覚、味覚、触覚、視覚、聴覚)を(感覚器官の数で)区別することは長い間慣習でした。 網羅的ではありませんが、基本的なモダリティによる感覚のこの分類は正しいです。 BGアナニエフは11種類の感覚について話しました。 A.R.ルリアは、感覚の分類は少なくとも2つの基本原則に従って実行できると考えています-体系的 遺伝的(言い換えれば、モダリティの原則によれば、 パーティー、そしての上原理 難しさまたはそれらの構造のレベル-他方で)。

検討 体系的な分類 センセーション (図1)。 この分類は、英国の生理学者C.シェリントンによって提案されました。 感覚の最大かつ最も重要なグループを考慮して、彼はそれらを3つの主要なタイプに分けました。 内受容性、固有受容性および外受容性 感じられる。 最初は、体の内部環境から私たちに届く信号を組み合わせます。 後者は、空間内の体の位置と筋骨格系の位置に関する情報を送信し、私たちの動きの調節を提供します。 最後に、さらに他の人は外の世界からの信号を提供し、私たちの意識的な行動の基礎を作ります。 主な感覚の種類を個別に考えてみましょう。

インターセプティブ 胃や腸の壁、心臓や循環器系、その他の内臓にある受容体が原因で、体の内部プロセスの状態を示す感覚が発生します。 これは最も古く、最も基本的な感覚のグループです。 内臓や筋肉などの状態に関する情報を知覚する受容体は、内部受容体と呼ばれます。 相互受容感覚は、最も認識されておらず、最も拡散した感覚の形態の1つであり、常に感情的な状態に近いままです。 また、相互受容感覚はしばしば有機的と呼ばれることにも注意する必要があります。

固有受容性 感覚は、空間内の体の位置に関する信号を送信し、人間の動きの求心性基盤を構成し、それらの調節において決定的な役割を果たします。 説明されている感覚のグループには、平衡感覚または静的感覚、ならびに運動感覚または運動感覚感覚が含まれます。

固有受容感覚の末梢受容体は、筋肉や関節(腱、靭帯)にあり、パチニ小体と呼ばれています。

現代の生理学と心理生理学では、動物の求心性の基礎としての固有受容の役割は、A.A。Orbeli、P.K。Anokhin、および人間のN.A.Bernsteinによって詳細に研究されています。

末梢バランス受容体は、内耳の半規管にあります。

感覚の3番目で最大のグループは 外受容性 感じられる。 それらは外界から人に情報を伝え、人と外部環境をつなぐ感覚の主要なグループです。 外受容感覚のグループ全体は、従来、接触感覚と遠隔感覚の2つのサブグループに分けられます。

米。 1。 感覚の主なタイプの体系的な分類

接触感覚 感覚へのオブジェクトの直接の影響によって引き起こされます。 接触感覚の例は味覚と触覚です。 遠い 感じられる 感覚からある程度離れたところにある物体の性質を反映します。これらの感覚には、聴覚と視覚が含まれます。 多くの著者によると、嗅覚は、物体から離れた場所で正式に嗅覚が発生するため、接触感覚と遠隔感覚の中間の位置を占めることに注意する必要がありますが、同時に、嗅覚を特徴付ける分子は嗅覚受容体が接触するオブジェクトは、間違いなく特定のアイテムに属します。 これは、感覚の分類において嗅覚が占める位置の二重性です。

感覚は、対応する受容体に対する特定の物理的刺激の作用の結果として生じるため、私たちが検討した感覚の主要な分類は、当然、特定の品質の感覚を与える受容体のタイプから始まります。モダリティ」。 ただし、特定のモダリティに関連付けることができない感覚があります。 このような感覚はインターモーダルと呼ばれます。 これらには、例えば、触覚運動球と聴覚球をリンクする振動感度が含まれます。

振動感覚は、移動体によって引き起こされる振動に対する感受性です。 ほとんどの研究者によると、振動感覚は、触覚と聴覚過敏の間の中間的な移行形態です。 特に、L。E。Komendantovの学校は、触覚と振動の感度が音の知覚の一形態であると考えています。 通常の聴力では特にはみ出しませんが、聴覚器官に損傷があると、この機能がはっきりと現れます。 「聴覚」理論の要点は、音の振動の触覚は拡散音の感度として理解されるということです。

振動感度は、視覚や聴覚に損傷を与えた場合に特に実用的に重要になります。 それは聴覚障害者と盲ろう者の生活において重要な役割を果たしています。 盲ろう者は、振動感度が高度に発達しているため、遠距離でのトラックやその他の種類の輸送手段の接近について学びました。 同様に、振動感覚を通して、盲ろう者は誰かが自分の部屋に入るときを知っています。 その結果、最も単純なタイプの精神的プロセスである感覚は、実際には非常に複雑であり、完全には研究されていません。

感覚の分類には他のアプローチがあることに注意する必要があります。 たとえば、英国の神経内科医H.Headによって提案された遺伝的アプローチ。 遺伝的分類 2つのタイプの感度を区別することができます:1)有機的な感情(空腹、喉の渇きなど)を含むプロトパシー(より原始的、感情的、分化が少なく、局所的)。 2)エピクリティカル(より微妙に差別化され、客観的で合理的)。これには、人間の感覚の主なタイプが含まれます。 エピクリティカル感度は遺伝的に若く、プロトパシー感度を制御します。

有名なロシアの心理学者B.M.Teplovは、感覚の種類を考慮して、すべての受容体を2つの大きなグループに分けました:体の表面または体の近くにあり、外部刺激にアクセスできる外部受容体(外部受容体)と、外部受容体(内部受容体)筋肉などの組織の深部、または 内臓の表面。 BM Teplovは、私たちが「固有受容感覚」と呼んだ感覚のグループを内部感覚と見なしました。

すべての感覚は、それらの特性の観点から特徴付けることができます。 さらに、特性は特定のものであるだけでなく、あらゆる種類の感覚に対して一般的である可能性があります。 感覚の主な特性は次のとおりです。 感覚の質、強度、持続時間、空間的局在化、絶対的および相対的閾値。

品質 - この感覚によって表示される基本的な情報を特徴付けるこのプロパティは、他の種類の感覚と区別し、特定の種類の感覚の範囲内で変化します。 たとえば、味覚は、アイテムの化学的特性のいくつかに関する情報を提供します:甘いまたは酸っぱい、苦いまたは塩辛い。 嗅覚は、物体の化学的特性に関する情報も提供しますが、花の匂い、アーモンドの匂い、硫化水素の匂いなど、別の種類のものです。

感覚の質について話すとき、それは対応する感覚の主な質を反映するモダリティであるため、それらは感覚のモダリティを意味することが非常に多いことに留意する必要があります。

強度 感覚はその量的特徴であり、作用する刺激の強さと受容体の機能状態に依存します。これは、受容体がその機能を実行する準備の程度を決定します。 たとえば、鼻水がある場合、知覚する匂いの強さが歪む可能性があります。

間隔 感じられる -これは、生じた感覚の時間特性です。 それはまた、感覚器官の機能状態によって決定されますが、主に刺激の作用時間とその強度によって決定されます。 感覚にはいわゆる潜在(潜在)期間があることに注意する必要があります。 刺激物が感覚器官にさらされると、感覚はすぐには発生しませんが、しばらくすると発生します。 さまざまな種類の感覚の潜伏期間は同じではありません。 たとえば、触覚の場合は130ミリ秒、痛みの感覚の場合は370ミリ秒、味覚の場合はわずか50ミリ秒です。

感覚は刺激作用の開始と同時に生じず、その作用の終了と同時に消えることはありません。 この感覚の慣性は、いわゆる後遺症として現れます。 たとえば、視覚にはある程度の慣性があり、それを引き起こした刺激の作用が停止した直後に消えることはありません。 刺激からの軌跡は、連続した画像の形で残ります。 ポジティブシーケンシャルイメージとネガティブシーケンシャルイメージを区別します。 ポジティブで一貫したイメージ 最初の刺激に対応し、作用する刺激物と同じ品質の刺激の痕跡を維持することにあります。

ネガティブシーケンシャルイメージ 影響を与える刺激の質とは反対の感覚の質の出現から成ります。 たとえば、明暗、重さ-明度、熱冷など。ネガティブシーケンシャルイメージの出現は、特定の効果に対するこの受容体の感度の低下によって説明されます。

最後に、感覚はによって特徴付けられます 空間ローカリゼーション 刺激物。 受容体によって実行される分析により、空間内の刺激の局在に関する情報が得られます。つまり、光がどこから来ているか、熱がどこから来ているか、または体のどの部分が刺激の影響を受けているかを知ることができます。

上記のすべての特性は、ある程度、感覚の質的特性を反映しています。 しかし、感覚の主な特徴の量的パラメータ、言い換えれば、 感度 .

4.感覚のパターン.

これまで、感覚の種類の質的な違いについて話してきました。 しかし、定量的研究、言い換えれば、それらを測定することも同様に重要です。

感度とその測定。 私たちの周りの外界の状態についての情報を私たちに与えるさまざまな感覚器官は、それらが示す現象に多かれ少なかれ敏感である可能性があります。 これらの現象を多かれ少なかれ正確に表示できます。 感度 感覚器官は、これらの条件下で感覚を引き起こすことができることが判明した最小刺激によって決定されます。 かろうじて目立つ感覚を引き起こす刺激の最小強度は、 感度の下限絶対しきい値 .

強度の低い刺激、いわゆる閾値下は感覚を引き起こさず、それらに関する信号は大脳皮質に伝達されません。 無限の数のインパルスからの各瞬間の吠え声は、重要なインパルスのみを知覚し、内臓からのインパルスを含む他のすべてを遅らせます。 この位置は生物学的に好都合です。 大脳皮質がすべての衝動を等しく知覚し、それらに応答を提供する生物の生活を想像することは不可能です。 これは体を避けられない死に導くでしょう。 生物の生命の利益を守り、興奮性の閾値を上げると、無関係な衝動を閾値以下の衝動に変え、それによって体を不必要な反応から救うのは大脳皮質です。

ただし、しきい値以下のインパルスは体に無関心ではありません。 これは、神経疾患の診療所で得られた多くの事実によって確認されています。それは、大脳皮質に支配的な焦点を作り、幻覚の出現と「感覚の欺瞞」に寄与する外部環境からの弱い皮質下刺激です。 閾値以下の音は、患者が強迫観念の声のホストとして知覚することができ、同時に実際の人間の発話に完全に無関心です。 弱い、ほとんど目立たない光線は、さまざまな内容の幻覚的な視覚感覚を引き起こす可能性があります。 皮膚から衣服への接触までの微妙な触覚-一連のひねくれた鋭い皮膚感覚。

感覚の下限しきい値は、このアナライザーの絶対感度のレベルを決定します。 絶対感度としきい値の間には反比例の関係があります。しきい値が低いほど、このアナライザーの感度は高くなります。 この関係は、次の式で表すことができます。

ここで、Eは感度、Pは刺激のしきい値です。

私たちのアナライザーは異なる感度を持っています。 対応する臭気物質に対する1つのヒト嗅覚細胞の閾値は8分子を超えません。 味覚には、嗅覚の少なくとも25,000倍の分子が必要です。

視覚および聴覚アナライザーの感度は非常に高いです。 SI Vavilov(1891-1951)の実験で示されているように、人間の目は、2〜8量子の放射エネルギーだけが網膜に当たったときに光を見ることができます。 これは、最大27 kmの距離で、完全な暗闇の中で燃えているろうそくを見ることができることを意味します。 同時に、私たちが触覚を感じるためには、視覚や聴覚の場合よりも100〜10,000,000倍のエネルギーが必要です。

アナライザーの絶対感度は、低い方だけでなく、 感覚の上限 ..。 感度の上限絶対しきい値は、刺激の最大強度と呼ばれ、作用する刺激に十分な感覚がまだあります。 私たちの受容体に作用する刺激の強さをさらに高めると、それらに痛みを伴う感覚だけが引き起こされます(たとえば、超大音量の音、目がくらむような明るさ)。

絶対しきい値の大きさは、下限と上限の両方で、さまざまな条件(人の活動と年齢の性質、受容体の機能状態、刺激の強さと持続時間など)によって異なります。

感覚の助けを借りて、私たちはこれまたはその刺激の有無を述べるだけでなく、それらの強さと質によって刺激を区別することもできます。 感覚にほとんど目立たない違いを引き起こす2つの刺激間の最小の違いは、と呼ばれます 識別しきい値または差しきい値 ..。 ドイツの生理学者E.Weber(1795-1878)は、右手と左手の2つの物体の重い方を判断する人の能力をチェックし、感度の差が絶対的ではなく相対的であることを発見しました。 これは、メイン刺激に対する追加刺激の比率が一定でなければならないことを意味します。 したがって、100グラムの重量が手元にある場合、重量の増加がほとんど目立たないように見えるようにするには、約3.4グラムを追加する必要があります。 荷物の重さが1000グラムの場合、微妙な違いを感じるために、約33.3グラムを追加する必要があります。 したがって、初期刺激の値が大きいほど、それの増加は大きくなるはずです。

識別しきい値は、特定のアナライザーに対して一定である相対値によって特徴付けられます。 視覚分析器の場合、この比率は約1/100、聴覚の場合は1/10、触覚の場合は1/30です。 この位置の実験的検証は、中程度の強さの刺激に対してのみ有効であることを示しています。

ウェーバーの実験データに基づいて、ドイツの物理学者G. Fechner(1801-1887)は、感覚の強さの刺激の強さへの依存性を次の式で表現しました。

ここで、Sは感覚の強さ、Jは刺激の強さ、KとCは定数です。 基本的な精神物理法則と呼ばれるこの規定によれば、感覚の強さは刺激の強さの対数に比例します。 言い換えれば、刺激の強さが指数関数的に増加すると、感覚の強さは等差数列で増加します(ウェーバー-フェヒナーの法則)。

微分感度、または弁別に対する感度も、弁別閾値の値に反比例します。弁別閾値が大きいほど、差感度は低くなります。

微分感度の概念は、強度の刺激の微分を特徴づけるだけでなく、いくつかのタイプの感度の他の特徴に関連して使用されます。 たとえば、彼らは視覚的に知覚される物体の形、サイズ、色を区別することへの感度、またはピッチ感度について話します。

適応 ..。 絶対しきい値の大きさによって決定されるアナライザーの感度は一定ではなく、多くの生理学的および心理的条件の影響下で変化します。その中で、適応の現象は特別な場所を占めます。

順応、または順応は、刺激の作用の影響下での感覚器官の感度の変化です。

この現象には3つのタイプがあります。

1.刺激の長期作用の過程での感覚の完全な消失としての適応。 この章の冒頭でこの現象について言及し、刺激を変化させるアナライザーの独特のムードについて話しました。 持続的な刺激の場合、感覚は消える傾向があります。 たとえば、皮膚に載っている軽い体重はすぐに感じられなくなります。 また、不快な臭いの雰囲気に入るとすぐに嗅覚がはっきりと消えることもよくあります。 対応する物質をしばらく口の中に入れておくと、味覚の強さが弱まり、最終的には完全に消えてしまうことがあります。

一定の静止した刺激の作用下での視覚分析器の完全な適応は起こらない。 これは、受容器自体の動きによる刺激の不動性の補償によるものです。 一定の自発的および非自発的な眼球運動は、視覚の連続性を提供します。 網膜に対して画像を安定させるために人工的に条件を作成した実験では、視覚はその出現後2〜3秒で消えることが示されました。 完全な適応が発生します。

2.適応は、上記の現象に近い別の現象とも呼ばれ、強い刺激の影響下での感覚の鈍化で表されます。 たとえば、手を冷水に浸すと、冷刺激による感覚の強さが弱まります。 半暗い部屋から明るく照らされた空間に入ると、最初は目がくらんでいて、周りの細部を区別することができません。 しばらくすると、ビジュアルアナライザの感度が急激に低下し、正常に見え始めます。 強い光刺激中の目の感度のこの低下は、光順応と呼ばれます。

説明した2種類の適応は、ネガティブ適応という用語と組み合わせることができます。これは、それらの結果として、アナライザの感度が低下するためです。

3.最後に、適応は弱い刺激の影響下での感度の増加と呼ばれます。 特定のタイプの感覚に固有のこのタイプの適応は、ポジティブな適応として定義することができます。

視覚分析器では、これは暗い適応であり、暗闇にいることの影響下で目の感度が増加します。 聴覚適応の同様の形式は、沈黙適応です。 温度感覚では、予冷された手が暖かさを感じ、予熱された手が同じ温度の水に浸されたときに冷たく感じるときに、正の適応が見られます。 負の痛みの適応の存在は長い間物議を醸してきました。 痛みを伴う刺激を繰り返し使用しても、負の適応は明らかになりませんが、逆に、時間の経過とともにますます強く作用することが知られています。 しかし、新しい事実は、針刺しと強烈な高温照射への完全な負の適応の存在を示しています。

調査によると、一部のアナライザーは速い適応を検出しますが、他のアナライザーは遅い適応を検出します。 たとえば、触覚受容体は非常に迅速に適応します。 長時間の刺激が加えられると、刺激の作用の開始時にわずかなインパルスのバーストだけが感覚神経に沿って走ります。 視覚受容体である嗅覚および味覚受容体は、比較的ゆっくりと順応します(暗順応の時間は数十分に達します)。

どの刺激(弱いまたは強い)が受容体に作用するかに応じて感度レベルを適応的に調節することは、生物学的に非常に重要です。 適応は、感覚が弱い刺激を捕らえるのを助け、異常に強い影響があった場合に感覚を過度の刺激から保護します。

適応の現象は、刺激への長時間の曝露で受容体の機能に発生する末梢の変化によって説明することができます。 したがって、光の影響下で、網膜の桿体にある視覚的な紫色が分解(退色)することが知られています。 対照的に、暗闇では、視覚的な紫色が復元され、感度が向上します。 他の感覚器官に関しては、それらの受容体装置が刺激物にさらされると化学的に分解し、そのような影響がない場合に回復する物質を含むことはまだ証明されていません。 適応の現象は、分析装置の中央部門で行われているプロセスによっても説明されます。 刺激が長引くと、大脳皮質は内部保護阻害で反応し、感度が低下します。 抑制の発達は他の病巣の興奮の増加を引き起こし、それは新しい条件での感度の増加に貢献します(連続的な相互誘導の現象)。

感覚の相互作用 ..。 感覚の強さは、刺激の強さや受容体の適応レベルだけでなく、現在他の感覚に影響を与えている刺激にも依存します。 他の感覚器官の刺激の影響下でのアナライザーの感度の変化は、感覚の相互作用と呼ばれます。

文献には、感覚の相互作用によって引き起こされる感度の変化に関する多くの事実が記載されています。 したがって、視覚分析器の感度は、聴覚刺激の影響下で変化します。 S.V. Kravkov(1893-1951)は、この変化が聴覚刺激の量に依存することを示しました。 弱い音刺激は、視覚分析器の色感度を高めます。 同時に、例えば航空機エンジンの大きな音を聴覚刺激として使用すると、目の独特の感度の急激な低下が観察されます。

視覚感度も、特定の嗅覚刺激の影響下で増加します。 しかし、匂いの顕著な否定的な感情的な色で、視覚感度の低下が観察されます。 同様に、弱い光刺激では聴覚が強化され、強い光刺激にさらされると聴覚感度が低下します。 弱い痛みの刺激の影響下で視覚、聴覚、触覚および嗅覚の感度が増加するという既知の事実があります。

アナライザーの感度の変化は、他のアナライザーの閾値以下の刺激でも観察されます。 このように、P.I。Lazarev(1878-1942)は、紫外線の皮膚照射の影響下で視覚感度が低下するという事実を入手しました。

したがって、私たちの分析システムはすべて、多かれ少なかれ相互に影響を与えることができます。 同時に、適応のような感覚の相互作用は、感度の増加と減少という2つの反対のプロセスで現れます。 ここでの一般的なパターンは、弱い刺激は増加し、強い刺激はアナライザーが相互作用するときにアナライザーの感度を低下させるというものです。

感作 ..。 アナライザーと運動の相互作用の結果としての感度の増加は、感作と呼ばれます。

感覚の相互作用の生理学的メカニズムは、大脳皮質における照射と興奮の集中のプロセスであり、アナライザーの中央部分が表されています。 I.P. Pavlovによると、弱い刺激は大脳皮質に興奮過程を引き起こし、それは容易に照射(拡散)します。 励起プロセスの照射の結果として、他のアナライザーの感度が向上します。 強い刺激の作用の下で、興奮のプロセスが起こり、それは逆に、集中する傾向があります。 相互誘導の法則によれば、これは他のアナライザーの中央部分の抑制と後者の感度の低下につながります。

アナライザーの感度の変化は、2番目の信号刺激への曝露によって引き起こされる可能性があります。 このように、被験者への「レモンのように酸っぱい」という言葉の提示に応じた目と舌の電気的感度の変化の事実が得られました。 これらの変化は、レモンジュースによる舌の実際の刺激で観察されたものと同様でした。

感覚器官の感度の変化のパターンを知ることで、特別に選択された側方刺激を使用することにより、1つまたは別の受容体を感作することが可能です。 その感度を上げます。

感度と運動 ..。 感覚器官の感作は、側副刺激の使用だけでなく、運動によっても可能です。 感覚を訓練し、それらを改善するための可能性は非常に大きいです。 感覚器官の感度の増加を決定する2つの領域を区別することができます:

1)感作。これは、自発的に感覚障害(盲目、難聴)を補う必要性につながります。

2)活動によって引き起こされる感作、対象の職業の特定の要件。

視力や聴覚の喪失は、他のタイプの感度の発達によってある程度補償されます。

視力を奪われた人々が彫刻に従事している場合があり、彼らは高度に発達した触覚を持っています。 聴覚障害者の振動感覚の発達も、このグループの現象に属します。 耳が聞こえない人の中には、音楽を聴くことさえできるほどの振動感度を発達させる人もいます。 これを行うには、楽器に手を置くか、オーケストラに背を向けます。 したがって、盲ろう者のO. Skorokhodovaは、対話者の喉に手をかざして、彼の声で彼を認識し、彼が話していることを理解することができます。 盲ろう者のヘレン・ケラーは高度に発達した嗅覚を持っているため、多くの友人や訪問者を彼らから発せられる匂いに関連付けることができます。また、知人の記憶は、ほとんどの人が嗅覚に関連付けるのと同様に、彼女の嗅覚にも関連付けられています。ボイス。

特に興味深いのは、適切な受容体がない刺激に対する感受性が人間に出現することです。 そのようなものは、例えば、視覚障害者の障害物に対する距離感度です。

感覚器官の感作現象は、長い間特別な職業に従事している人に見られます。

グラインダーの並外れた視力が知られています。 彼らは0.0005ミリメートルからのギャップを見るが、訓練を受けていない人々は0.1ミリメートルしか見ることができない。 布地染色の専門家は、40と60の黒の色合いを区別します。 訓練を受けていない目には、それらはまったく同じように見えます。 経験豊富な製鋼業者は、溶鋼の弱い色合いによって、その温度と不純物の量を非常に正確に判断できます。

お茶、チーズ、ワイン、タバコのテイスターの嗅覚と味覚は、高度な完璧さに達します。 テイスターは、ワインがどのブドウ品種から作られているかだけでなく、これらのブドウが育った場所も特定できます。

絵画は、物体を描写する際の形、比率、色の比率の知覚に特別な要求を課します。 実験によると、芸術家の目はプロポーションの評価に非常に敏感です。 彼は、オブジェクトのサイズの1 / 60-1 / 150に等しい変更を区別します。 色彩感覚の微妙さは、ローマのモザイクワークショップで判断できます。これには、人間が作成した20,000色以上の原色が含まれています。

聴覚過敏の発達の可能性も非常に大きいです。 したがって、バイオリンを演奏するには、ピッチヒアリングの特別な開発が必要であり、ピアニストよりもバイオリニストの間で開発されています。 経験豊富なパイロットは、耳でエンジンの回転数を簡単に判断できます。 それらは1300と1340rpmを自由に区別します。 訓練を受けていない人は、1300rpmと1400rpmの違いしかわかりません。

これらすべては、私たちの感覚が生活条件と実際の仕事の要件の影響下で発達することの証拠です。

そのような事実がたくさんあるにもかかわらず、感覚を行使する問題はまだ十分に研究されていません。 感覚の行使の基礎は何ですか? この質問に完全な答えを出すことはまだ可能ではありません。 視覚障害者の触覚感度の増加を説明する試みがなされました。 視覚障害者の指の皮膚に見られる特殊な体である触覚受容体を分離することが可能でした。 比較のために、同じ研究が様々な職業の目の見える人々の皮膚で行われた。 視覚障害者は触覚受容体の数が増加していることが判明しました。 したがって、視力のある人差し指の爪指骨の皮膚で、平均して体の数が186に達した場合、盲人で生まれた場合は270でした。

したがって、受容体の構造は一定ではなく、可塑性があり、可動性があり、絶えず変化し、この受容体機能の最高の性能に適応します。 受容体とともに、そしてそれらから不可分に、実際の活動の新しい条件と要件に従って、分析装置全体の構造が再構築されています。

共感覚 ..。 感覚の相互作用は、共感覚と呼ばれる別の種類の現象に現れます。 共感覚は、感覚のある分析装置の刺激の影響下での出現であり、別の分析装置の特徴です。 共感覚はさまざまな感覚で起こります。 最も一般的なのは視覚と聴覚の共感覚であり、音の刺激にさらされたときに視覚画像が被験者に現れる場合です。 異なる人々の間でこれらの共感覚に重複はありませんが、それらは各個人にとってかなり一貫しています。 一部の作曲家(N.A.、リムスキーコルサコフ、A.M。スクリャビンなど)は色を聞く能力を持っていたことが知られています。 リトアニアの芸術家M.K.Churlionisの作品には、この種の共感覚の鮮やかな現れがあります。彼の色の交響曲です。

共感覚の現象は、音像を光像に変換する近年のカラーミュージックデバイスの作成と、カラーミュージックの集中的な研究の基礎となっています。 あまり一般的ではないのは、視覚刺激にさらされたとき、味覚-聴覚刺激などに反応して聴覚感覚が発生する場合です。 すべての人が共感覚を持っているわけではありませんが、それはかなり普及しています。 「辛味」「派手な色」「甘い音」などの表現の可能性に疑いの余地はありません。 共感覚の現象は、人体の分析システムの絶え間ない相互接続、客観的な世界の感覚的反射の完全性の別の証拠です。

したがって、受容体の構造は一定ではなく、可塑性があり、可動性があり、絶えず変化し、この受容体機能の最高の性能に適応します。 受容体とともに、そしてそれらから不可分に、実際の活動の新しい条件と要件に従って、分析全体の構造が再構築されています。

ご存知のように、個人の可能性の実現は人生の過程で行われます。 それは、周囲の状況についての人の知識によって可能になります。 個人と外界との相互作用を確実にすることは、態度と動機によって決定されます。 一方、精神的な現象は現実を反映しており、規制システムのリンクです。 後者の機能の決定要素は次のとおりです。 フィーリング。 概念、生理学的基礎感情は、順番に、思考と論理的知識に関連付けられています。 これにおける重要な役割は、一般化の機能を実装する単語と言語全体によって果たされます。

逆の関係

感覚の生理学的基盤は、要するに、人の感覚体験が形成される基礎です。 彼のデータ、記憶表現は論理的思考を決定します。 すべての、 感覚の生理学的基礎を構成するもの、人と彼の周りの世界との間のリンクとして機能します。 感情はあなたが世界を知ることを可能にします。 方法をさらに考えてみましょう 心理学における感覚の生理学的基礎(簡単に言えば).

感覚組織

それは、特定の感度システムの開発レベル、それらの統合の可能性を表しています。 感覚構造はと呼ばれますそれらはとして機能します。 感覚構造はレシーバーと呼ぶことができます。 感情がそれらに入り、知覚に変換されます。 どの受信機にも一定の感度があります。 動物相の代表者に目を向けると、彼らの感覚の生理学的基礎は特定の種類のセンサーの活動であることに注意することができます。 これは、順番に、動物の一般的なキャラクターとして機能します。 たとえば、コウモリは短い超音波パルスに敏感であり、犬は優れた嗅覚を持っています。 触ったら 感覚と知覚の生理学的基盤人、それは感覚システムが人生の最初の日から存在していたと言われるべきです。 しかし、その発展は個人の努力と欲求に依存します。

感覚の概念:概念の生理学的基礎(簡単に)

感覚系の要素の機能のメカニズムを検討する前に、用語を定義する必要があります。 感覚は、一般的な生物学的特性、つまり感受性の現れです。 それは生物に固有のものです。 感覚を通して、人は外界と内界と相互作用します。 それらのために、発生している現象に関する情報が脳に入ります。 すべての、 感覚の生理学的根拠は何ですか、主題に関するさまざまな情報を取得できます。 たとえば、彼らの味、色、匂い、動き、音について。 センサーは、内臓の状態に関する情報を脳に送信します。 生じる感覚から、知覚の絵が形成されます。 感覚プロセスの生理学的基礎一次データ処理を可能にします。 次に、それらは、より複雑な操作、たとえば、思考、記憶、知覚、表現などのプロセスのベースとして機能します。

情報処理

それは脳によって実行されます。 データ処理の結果は、応答または戦略の開発です。 それは、例えば、トーンを上げること、現在の操作への注意の集中を高めること、認知プロセスへの包含を加速するための調整を目的とすることができます。 利用可能なオプションの数、および特定の反応の選択の質は、さまざまな要因によって異なります。 特に、個人の個性、他者との交流戦略、組織化のレベル、高次神経機能の発達などが重要になります。

アナライザー

感覚の生理学的基礎特殊な神経装置の機能により形成されます。 これらには3つのコンポーネントが含まれています。 アナライザーは以下を区別します。

  1. 受容体。彼は知覚リンクとして機能します。 受容体は外部エネルギーを神経活動に変換します。
  2. 中央部。それは求心性または感覚神経によって表されます。
  3. 皮質部門。それらの中で、神経インパルスが処理されます。

皮質領域の特定の領域は、特定の受容体に対応しています。 各感覚器官には独自の専門分野があります。 それは受容体の構造的特徴だけに依存するのではありません。 中央装置に含まれるニューロンの特殊化も非常に重要です。 それらは、末梢感覚器官を通過する信号を受信します。 アナライザーは感覚の受動的な受信機ではないことに注意してください。 彼は刺激の影響下で反射的な再建をする能力を持っています。

情報プロパティ

それらはあなたがセンサーを通して来るデータを説明することを可能にします。 すべての情報は、その固有の特性によって特徴付けることができます。 重要なものには、持続時間、強度、空間的位置特定、品質が含まれます。 たとえば、後者は特定の感覚の特定の特徴であり、それによって他の感覚とは異なります。 品質は特定のモダリティ内で異なります。 そのため、可視スペクトルでは、明るさ、色調、彩度などの特性が区別されます。 聴覚には、ピッチ、音色、ラウドネスなどの性質があります。 触覚接触により、脳は物体の硬さや粗さなどに関する情報を受け取ります。

差別化機能

何ができるか 感覚の生理学的根拠? 感覚の分類さまざまな理由で実行できます。 刺激のモダリティによる区別は最も単純であると考えられています。 したがって、これに基づいて、と区別することができます。 モダリティは定性的な特性です。 これは、最も単純な精神的信号としての感覚の特異性を反映しています。 受容体の位置に応じて分化が行われます。 これに基づいて、感覚の3つのグループが区別されます。 最初のものには、表面受容体に関連するものが含まれます:皮膚、嗅覚、味覚、聴覚、視覚。 それらの中で生じる感覚は、外部受容性と呼ばれます。 2番目のグループには、内臓にあるセンサーに関連付けられているグループが含まれます。 これらの感覚は相互受容性と呼ばれます。 3番目のグループには、筋肉、腱、靭帯にある受容体に関連するものが含まれます。 これらは運動感覚と静的感覚であり、固有受容性です。 センサーのモダリティに応じて微分も行います。 これに基づいて、接触感覚(味覚、触覚)と遠隔感覚(聴覚、視覚)が区別されます。

タイプ

感覚の生理学的基礎-統一された感覚システムの複雑な要素。 これらのリンクを使用すると、1つのオブジェクトのさまざまなプロパティを同時に認識できます。 これは、それらが特定の刺激に反応するという事実によるものです。 各受容体には独自の薬剤があります。 これに応じて、次のようなものがあります。

  1. スポッティング。 それらは網膜への光線の影響下で発生します。
  2. 補聴器。 これらの感覚は、スピーチ、音楽、またはノイズ波によって引き起こされます。
  3. 振動します。 このような感覚は、環境の変動を捉える能力が原因で発生します。 このような感度は、人間ではほとんど発達していません。
  4. 嗅覚。 彼らはあなたがにおいを捕らえることを可能にします。
  5. 触覚。
  6. 皮膚。
  7. フレーバー。
  8. 痛い。
  9. 温度。

痛みの感情的な色合いは特に強いです。 それらは他の人に見え、聞こえます。 熱感度は地域によって異なります。 場合によっては、人は疑似感覚を持っているかもしれません。 それらは幻覚の形で表現され、刺激がない場合に現れます。

ヴィジョン

目は知覚装置として機能します。 この感覚器官はかなり複雑な構造をしています。 光の波は物体から反射され、レンズを通過するときに屈折し、網膜に固定されます。 目は、人から離れた場所にある物体のアイデアを与えるため、遠方の受容体と見なされます。 空間の反射は、アナライザーのペアリング、オブジェクトに近づいたり遠ざかったりするときの網膜上の画像のサイズの変化、目を収束および希釈する機能によって提供されます。 網膜には数万の神経終末が含まれています。 彼らは光の波にさらされるとイライラします。 神経終末は機能と形によって区別されます。

聴覚

音の知覚を可能にする敏感な結末は、内耳、膜と毛のある蝸牛にあります。 外部器官は振動を収集します。 中耳はそれらを蝸牛に向けて導きます。 後者の敏感な結末は、共鳴のためにイライラします-毎秒特定の数の振動が到着すると、異なる厚さと長さの神経が動き始めます。 受信した信号は脳に送られます。 音には次の特性があります:強さ、音色、ピッチ、持続時間、テンポ-リズムパターン。 聴覚は音素と呼ばれ、音声を区別することができます。 それは生息地に依存し、生涯の間に形成されます。 外国語の知識が豊富なため、音素聴覚の新しいシステムが開発されています。 それはライティングリテラシーに影響を与えます。 スピーチが発達するのと同様に、ざわめきや騒音は、人の活動を妨げない限り、人にとってそれほど重要ではありません。 彼らはまた、楽しい感情を呼び起こすことができます。 たとえば、多くの人は雨の音や葉のざわめきが好きです。 さらに、そのような音は危険を知らせることができます。 たとえば、ガスヒス。

振動感度

それは一種の聴覚感覚と考えられています。 振動感度は環境の変動を反映しています。 比喩的に、それは接触聴力と呼ばれます。 人は特別な振動受容器を持っていません。 科学者たちは、そのような感度は地球上で最も古いと信じています。 同時に、体内のすべての組織は、外部および内部環境の変動を反映する可能性があります。 人間の生活における振動感度は、視覚と聴覚の影響を受けます。 その実用的な重要性は、変動が誤動作や危険のシグナルとして機能する活動の領域で増加します。 盲ろう者と聴覚障害者は、振動感度が向上しています。 それは他の感覚の欠如を補います。

匂い

それは遠い感覚を指します。 鼻腔に浸透する物質の要素は、嗅覚過敏症を引き起こす刺激物として機能します。 それらは液体に溶解し、受容体に作用します。 多くの動物では、匂いの感覚が主な感覚です。 彼らは食べ物を探したり危険から逃れたりするときに匂いに導かれます。 人間の匂いの感覚は、向きとはほとんど関係がありません。 これは、聴覚と視覚の存在によるものです。 嗅覚の不安定性と不十分な発達は、感覚を正確に示し、オブジェクト自体とは関係のない語彙に単語がないことによっても示されます。 たとえば、「スズランの匂い」と言われています。 匂いは味に関係しています。 それは食品の品質の認識を促進します。 場合によっては、匂いの感覚によって化学組成によって物質を区別することができます。

それは接触感覚を指します。 味覚感受性は、舌にある受容体が物体で刺激されることによって引き起こされます。 それらはあなたが酸っぱい、塩辛い、甘い、苦い食べ物を識別することを可能にします。 これらの性質の組み合わせは、味覚の全体を形成します。 一次データ処理は乳頭で行われます。 それらのそれぞれは50-150の受容体細胞を持っています。 それらは食物と接触するとすぐに消耗しますが、回復機能があります。 感覚信号は、後脳と視床を介して味覚野に送られます。 嗅覚のように、これらの感覚は食欲を増進させます。 受容体は、食物の質を評価し、生存のために非常に重要な保護機能を果たします。

レザー

それはいくつかの独立した感覚構造を含んでいます:

  1. 触覚。
  2. 痛い。
  3. 温度。

皮膚の過敏症は、接触感覚のグループに属します。 感覚細胞の最大数は、手のひら、唇、指先にあります。 運動ニューロンとの接触を介した受容体から脊髄への情報の伝達。 これにより、反射アクションの実装が保証されます。 たとえば、人は熱いものから手を離します。 温度感受性は、外部環境と体の間の熱交換の調節を確実にします。 冷熱センサーの分布は不均一であると言わなければなりません。 背中は低温に敏感で、胸はあまり敏感ではありません。 体の表面に強い圧力がかかるため、痛みを伴う感覚が生じます。 神経終末は触覚受容体よりも深く位置しています。 後者は、順番に、あなたが主題の質のアイデアを形成することを可能にします。

運動感覚感度

それは個々の体の要素の動きと静止の感覚を含みます。 受容体は腱と筋肉にあります。 刺激は、筋肉の収縮とストレッチによって引き起こされます。 多くのモーターセンサーは、唇、舌、指に配置されています。 これは、体のこれらの部分が微妙で正確な動きを実行する必要があるためです。 アナライザーは、動きの制御と調整を提供します。 スピーチ運動感覚の形成は、乳児期および就学前の年齢で発生します。

前庭感度

静的または重力の感覚は、人が空間での自分の位置を理解することを可能にします。 対応する受容体は、内耳の前庭器にあります。 嚢と運河は、相対的な動きと重力に関する信号を変換し、それらを小脳と側頭領域の皮質の領域に送信します。 地面の表面に対する体の位置の突然の頻繁な変化は、めまいにつながる可能性があります。

結論

生理学的根拠は特に実用上重要です。 その研究により、外部からの信号の侵入方法を決定し、それらを受容体に分配し、一次情報処理の過程を追跡することができます。 心理学における感覚の生理学的基礎は、人間の感覚系の特性を理解するための鍵です。 分析により、感度の特定の偏差の原因を特定し、受容体に対する特定の刺激の影響の程度を評価できます。 得られた情報は、さまざまな科学・産業分野で利用されています。 研究成果は医学において特別な役割を果たしています。 受容体と刺激の特性の研究は、精神疾患や他の病気の治療のためのより効果的な戦術を開発するために、新薬を作成することを可能にします。

知覚の概念。 知覚特性。

知覚の主なタイプの分類

1.感覚の概念。 感覚の生理学的基礎。 アナライザ。 感覚の種類。

感情の概念

感覚の定義。

オブジェクトの個々の特性に関する知識は、あらゆる感​​覚器官の活動から生じます。 たとえば、物体を1/100秒間露光(表示)すると、光や特定の色の斑点を見たと言うことはできますが、それがどのような物体であるかを正確に伝えることはできません。 なじみのない言語でスピーチを聞くと、人はスピーチの内容を知覚しませんが、音の特定の特性(ピッチ、ラウドネス、音色)を知覚します。

感覚-感覚に直接影響を与えるオブジェクトの個々のプロパティの反映。

感覚は、周囲の世界における体の向きの主要な形態です。

感情は、認知活動の発達の最初の形です。

有機的な感覚は外界の物体と相関しており、欲求を引き起こし、意欲的な衝動の源として機能します。 目標を達成することを目的とした動きと行動は、行動を構築するために必要な感覚によって支配されます。 したがって、感覚は人の活力ある活動を提供します。

感情は世界の反射の唯一の形ではありません。 より高度な形態の感覚反射(知覚、表現)は、感覚の合計または組み合わせに還元することはできません。 それぞれの反射の形態には質的な独創性がありますが、反射の初期の形態としての感覚がなければ、いかなる種類の認知活動の存在も不可能です。

感覚がなければ、人間の精神活動は不可能です。

感覚の生理学的基盤。

感覚は、物体が感覚器官にさらされたときにのみ発生する可能性があります。

感覚器官は、体の周辺または内臓にある解剖学的および生理学的装置です。 それは、外部および内部環境からの特定の刺激の影響を受けるように適合されています。 各感覚器官の主要部分は、受容体と呼ばれる感覚神経の末端です。 目や耳などの感覚器官は、数十の受容体末端を組み合わせています。 受容体への刺激物の影響は、感覚神経を介して大脳皮質の特定の領域に伝達される神経インパルスの出現につながります。 応答は遠心性(運動)神経に沿って伝達されます。

受容体、伝導神経およびgmの皮質の領域。 アナライザーと呼ばれます。

感覚は常に反応と関連しています:動きまたは栄養過程の再構築のいずれかと。

したがって、感覚の生理学的メカニズムは、限られた数の無条件の反射に基づいて生じる、アナライザーの条件付き反射活動のメカニズムとして特徴付けることができます。 人間の感覚の最初の信号メカニズムには、2番目の信号システムの活動が含まれます。

感覚の種類感覚の分類。

すでに古代ギリシャ人は五感とそれに対応する感覚を区別していました。 視覚、聴覚、触覚、嗅覚、味覚。現代科学は、人間の感覚のタイプの概念を大幅に拡大しました。 現在、受容体に対する外部環境と内部環境の影響を反映した約20の異なるアナライザーシステムがあります。

感覚の分類はいくつかの理由で行われます。

感覚を引き起こす刺激と受容体の直接接触の有無によって、それらは放出します 遠い(sレニウム、聴覚、嗅覚 ) コンタクト (味、痛み、触覚 ) 受信。

体の表面、筋肉や腱、または体内の位置によって、それぞれ区別されます exteroception(視覚、聴覚、触覚など)、 固有受容(筋肉、腱からの感覚)と 相互受容(空腹感、喉の渇き)。

動物界の進化の過程で発生するまでに、 古代新着感度。 したがって、遠隔受信は接触と比較して新しいと見なすことができますが、接触アナライザ自体の構造では、より古い機能と新しい機能が区別されます。 痛みの感受性は、触覚の感受性よりも古くからあります。

感覚の規則性。 人格の感覚組織。

感覚の基本的なパターンを考えてみましょう。 これらには、感度、適応、感作、相互作用、コントラスト、および共感覚のしきい値が含まれます。

感度のしきい値。

感覚の閾値の概念、または感度のしきい値は、感覚の強さと刺激の強さの間の「依存」の心理的特性を表します。

心理生理学では しきい値には2つのタイプがあります: 絶対感度のしきい値と識別に対する感度のしきい値.

かろうじて目立つ感覚が最初に発生する最小の刺激力は、 感度の下限絶対しきい値.

与えられたタイプの感覚がまだ存在する刺激の最大の強さは、と呼ばれます 感度の上限絶対しきい値.

しきい値は、刺激に対する感度の領域を制限します。 たとえば、すべての電磁振動の中で、目は390(紫)から780(赤)ナノメートルの波長を反射することができます。

感度(閾値)と刺激の強さの間には反比例の関係があります。感覚が発生するために必要な強さが強いほど、人の感度は低くなります。 感度のしきい値は、個人ごとに異なります。

識別感度のしきい値-感覚の強さや質にほとんど目立たない違いがある、作用する刺激の強さのその最小の増加。

したがって、圧力感覚(触覚感度)では、この増加は元の刺激の重量の1/30に等しくなります。 これは、圧力の変化を感じるには3.4gを100gに追加する必要があり、1 kg〜34 gにする必要があることを意味します。聴覚の場合、この定数は1/10、視覚の場合は1/100です。 (ウェーバーの研究をチェックしてください)。

適応-しきい値の減少または増加として現れる、絶えず作用する刺激に対する感度の適応。

人生において、適応の現象は誰にでもよく知られています。 最初の1分間、人が川に入ると、水は彼には冷たいように見えます。 すると冷たさを感じなくなり、水は十分暖かく見えます。 これは、痛みを除いて、すべてのタイプの感度で観察されます。

真っ暗闇にいると、40分間で光に対する感度が約20万倍になります。

感覚の相互作用-これは、別の分析システムのアクティビティの影響下での1つの分析システムの感度の変化です。

これは、アナライザー間の皮質接続によるものです。

感覚の相互作用の一般的なパターンは次のとおりです。ある分析システムの弱い刺激は、別の分析システムの感度を高めます。

アナライザーの相互作用の結果としての感度の増加、および体系的な演習は、 感作.

感覚のコントラスト-以前の刺激または付随する刺激の影響下での感覚の強度と質の変化。

2つの刺激の同時作用により、同時コントラストが発生します。 このコントラストは視覚ではっきりと見ることができます。 同じ図は、黒の背景では明るく、白の背景では暗く表示されます。

一貫したコントラストの現象は広く知られています。 風邪を引いた後、軽度の熱刺激物が熱く感じます。

一貫した画像-その発生の生理学的メカニズムは次のとおりです。刺激の作用の終了は、受容体の刺激と分析器の皮質部分の興奮のプロセスの即時停止を引き起こしません。

共感覚-別のモダリティの感覚のあるモダリティの発生した感覚による興奮。

共感覚は、感覚の相互作用の特殊なケースと見なすことができます。これは、感度のレベルの変化ではなく、特定のモダリティの感覚の効果が他のモダリティの感覚の興奮によって強化されるという事実で表されます。 。 共感覚は感覚の感覚のトーンを高めます。

(これにより、音が色づきますなど)

パーソナリティのセンサー組織-感度の個々のシステムの開発のレベル、個人の特徴、およびそれらを複合体に組み合わせる方法。

動物界では、いずれか1つのモダリティの感度の発達の主なレベルは一般的な特性です。 ある種(ワシなど)のすべてのメンバーは視力が良く、他の種(犬など)は匂いの感覚があります。 人の感覚組織の特徴は、それが生体内で発達し、活動によって影響を受けることです。

3.知覚の概念。 知覚特性.

知覚の概念

知覚の一般的な特徴。

感知 -それは、感覚器官に直接影響を与えるそれらの特性と部分の集合体における物体と現象の反映です。

知覚は感覚間の特定の関係に依存し、それに加えて、アイデアや知識の形で人の過去の経験が含まれます。

知覚のプロセスは、人格の他の精神的プロセスに関連して進行します:思考(私たちは目の前にあるものを認識しています)、スピーチ(私たちは知覚の対象と呼びます)、感情(ある意味で私たちは私たちに関係しています)知覚)、意志(ある程度まで、私たちは知覚のプロセスを恣意的に組織します)。

知覚の主なx-kamiは、恒常性、客観性、完全性、一般化です。

恒常-これは、知覚の条件からの画像の相対的な独立性であり、その不変性に表れています。オブジェクトから感覚器官への信号が常に変わっている。

知覚の重要な特徴は 客観性。 知覚の客観性は、物体が空間と時間の中で別個の物理的な物体として私たちによって知覚されるという事実に現れます。

この比率は、私たちの行動と活動の方向付け機能の基礎です。

任意の画像 全体。 これは、画像内の部分と全体の内部の有機的な関係として理解されます。

全体の知覚は、その部分の知覚にも影響を及ぼします。 パーツを全体にグループ化するためのいくつかのルールは、Wertheimerによって策定されました。

1.類似性のルール:画像の各部分が互いに類似しているほど、それらが一緒に配置されていると認識される可能性が高くなります。 サイズ、形状、パーツの配置の類似性は、グループ化プロパティとして機能します。

2.共通の運命のルール。 同じ速度で同じ軌道に沿って移動する多くの要素は、全体として、単一の移動オブジェクトとして認識されます(または、これらのオブジェクトが静止しているが、観測者が移動している場合)。

3.近接のルール。 複数のオブジェクトを含むフィールドでは、互いに最も近いオブジェクトが単一のオブジェクトとして認識されます。

全体が部分を支配します。 そのような支配には3つの形態があります。1。異なる構造に含まれている、1つの同じ要素は、異なって認識されます。 2.個々の要素を置き換えても、それらの間の比率を維持する場合、画像の構造は変更されません。 3.構造物の一部が脱落しても、全体として認識されます。

一般化名前を持つ特定のクラスのオブジェクトを参照することを意味します。

知覚のすべての考慮された特性は、人の人生の過程で生得的で発達するわけではありません。

私たちの感覚の多様性により、周囲の世界の多様性がある程度利用できるようになります。

感覚は、対応する分析システムへの刺激の直接的な影響下にある生物の内部状態だけでなく、周囲の世界の物体や現象の個々の特性を反映する精神的なプロセスです。

感覚、その性質、形成と変化の法則は、心理学の特別な分野で研究されています。 精神物理学..。 それは19世紀の後半に発生し、その名前は、知識のこの領域で提起され解決される主な質問、つまり感覚と感覚に影響を与える刺激の物理的特性との関係の質問に関連付けられています。

に基づいて進化的な感覚が生じた 刺激、生物に固有であり、その内部状態を生物学的に重要な環境の影響に変えることによって選択的に反応します。 刺激に対する基本的な反応は、最も単純な単細胞生物で起こり、動きによって環境の影響に反応します。 刺激、または感覚器官の興奮性は、感覚のプロセスの本質である環境の客観的特性の身体による反射の最も重要な前提条件です。 OM Leontの仮説によれば、「va、官能性」は、遺伝的にこの種の環境影響に関連する刺激にすぎません。これは、生物を他の影響と相関させます。つまり、生物を環境に向け、信号機能を実行します。 「物体の感性の兆候(匂い、形、色)は、それ自体は無関心であり(有機的なニーズを満たすことができないという意味で)、信号値を獲得します。感覚が発達すればするほど、外部環境の影響を反映する機会が増えます。 。特定の感覚器官には適切であり、それには適切ではありません。ある種のエネルギー、オブジェクトの特定の特性、または現実の現象を表示するための感覚器官の特殊化は、長い進化の産物であり、感覚器官自体は産物です。外部環境の影響への適応の これは生き残るための前提条件です。

感覚の生理学的基礎は、刺激物が対応する分析装置にさらされたときに発生する神経プロセスです。 アナライザーについて話すとき、覚えておくべき2つのことがあります。 第一に、アナライザーは分析だけでなく、感覚や画像への刺激の合成も提供するため、この名前は完全に正確ではありません。 第二に、分析と統合は、人によるこれらのプロセスの意識的な制御の外で発生する可能性があります。 彼女はほとんどの刺激を感じ、それらを処理しますが、気づいていません。

感覚は反射的です。 生理学的にそれは分析システムによって提供されます。 アナライザーは、体の外部および内部環境から来た刺激を分析および合成する機能を実行する神経装置です。 そして、その概念をアナライザーに導入しました。 P.パブロフ。 アナライザーは次の3つの部分で構成されています。

1)周辺部門- 受容体特定の種類のエネルギーを神経質なプロセスに変換します。

2) 求心性(求心性)神経系のより高い中心の受容体で生じた興奮を伝達する経路、および遠心性(遠心性)、それに沿ってより高い中心からのインパルスがより低いレベルに伝達されます。

3) 地殻下およびコルクの投射ゾーン、末梢部門からの神経インパルスの処理が行われる場所。

歴史的に、受容体部分(解剖学的観点から提示)が別個の外部器官(鼻、耳など)の形で存在するこれらの分析システムは、感覚器官と呼ばれることが起こりました。 視覚、聴覚、嗅覚、触覚、味覚はアリストテレスによって強調されました。 実際には、感覚にはもっと多くの種類があります。 物理的影響の重要な部分は、生物にとって直接的な生命の重要性を獲得するか、または単にそれらによって認識されません。 純粋な形で、そして人間の生命を脅かす量で地球上に見られるいくつかの影響については、それは単に適切な感覚器官を持っていません。 そのような刺激物は、例えば、放射線である。 人はまた、波長が許容範囲外である感覚、超音波、光線の形で意識的に知覚し、反射することを与えられていません。

アナライザーは、神経プロセスの全経路、つまり反射弓の最初の最も重要な部分を構成します。

反射弓=アナライザー+エフェクター。エフェクターは運動器官(特定の筋肉)であり、中枢神経系(脳)から神経インパルスが発生します。 反射弓の要素の相互関係は、その存在の条件に応じて、環境内の複雑な生物の向き、生​​物の活動の基礎を提供します。

感情の出現のために、有機体が物質的な刺激の対応する影響を受けるのに十分ではありません;有機体自体のいくらかの仕事はまだ必要です。 感覚プロセスの最適化は、知覚調節を通じて実行されます。 感覚器官は運動器官と密接に関連しており、運動器官は適応機能や実行機能を実行するだけでなく、情報を取得するプロセスにも直接関与します。

最初のケース(I)では、筋肉装置がエフェクターとして機能します。 2番目のケース(II)では、感覚器官自体が受容体またはエフェクターのいずれかである可能性があります。

単一の感覚インパルスではなく、受容体の単一の刺激自体では、筋肉の矯正なしで感覚と知覚の適切な方法を明確に決定できます(避けられないエラーにはフィードバックが必要なため)。 感覚画像を受信するとき、このフィードバックは常に存在するため、反射弧ではなく、閉じた弧について話す理由があります。 反射リング.

感覚画像の修正は助けを借りて行われます 知覚的行動、オブジェクトの画像がこのオブジェクトの実際の機能と比較されます。 これらのアクションのエフェクターコンポーネントには、オブジェクトを感じる手の動き、目に見える輪郭を追跡する目の動き、聞こえた音を再現する喉頭の動きなどが含まれます。 これらすべての場合において、オリジナルに匹敵するコピーが作成され、神経系に入る分岐信号は、画像、したがって実際の行動に関連して修正機能を実行することができます。 この上、 知覚的行動一種の自己調整モデルです フィードバックメカニズムを駆動するもの調査対象の特性に合わせて調整します。

感覚の生理学的基礎は、解剖学的構造の複雑な複合体の活動であり、IPパブロフによってアナライザーとして名付けられました。 アナライザ-外部および内部環境からの影響を受け、それらを感覚に処理するための解剖学的および生理学的装置。 各アナライザーは、次の3つの部分で構成されています。

1) 周辺部門受容体と呼ばれます(受容体はアナライザーの知覚部分であり、特殊な神経終末であり、その主な機能は外部エネルギーを神経プロセスに変換することです)。

2) 神経経路(求心性セクション-興奮を中央セクションに伝達します;遠心性セクション-中心から周辺への応答はそれを介して伝達されます);

3) アナライザーコア-アナライザーの皮質セクション(別の方法でアナライザーの中央セクションとも呼ばれます)。ここでは、末梢セクションからの神経インパルスの処理が行われます。 皮質の特定の領域は特定の受容体に対応するため、各アナライザーの皮質部分には、大脳皮質の周辺の投影(つまり、感覚器官の投影)である領域が含まれます。

したがって、アナライザーの中央セクションは感覚器官です。

感覚の発生条件

感覚が生じるためには、分析装置のすべての構成部品を使用する必要があります。 アナライザーのいずれかの部分を破壊すると、対応する感覚の発生が不可能になります。 したがって、目が損傷したとき、視神経の完全性が侵害されたとき、および両半球の後頭葉が破壊されたときに、視覚は停止します。 目の不自由な人にとって、視覚は存在しません。

さらに、感覚が発生するためには、さらに2つの条件が必要です。

刺激源(刺激物)

・環境またはエネルギー。これは、ソースからサブジェクトまで環境内で分散されます。

たとえば、真空状態では聴覚はありません。 ソースが放出するエネルギーは、私たちがそれを感じないほど小さいかもしれませんが、このエネルギーは機器によって記録することができます。 それか。 エネルギーは、具体的になるために、アナライザーシステムのしきい値の特定の値に到達する必要があります。

また、被験者は起きているか眠っている可能性があります。 これも考慮に入れる必要があります。 夢の中で、アナライザーのしきい値は大幅に上昇します。

したがって、感覚は、エネルギー源と対応する人の分析装置との相互作用の結果である精神的な現象です。 この場合、私たちは均一な感覚(光、音など)を生み出す基本的な単一のエネルギー源を意味します。

この上、存在が必要です 感覚のための5つの条件:

受容体

アナライザーコア(大脳皮質内)

導電経路(インパルスフローの方向)

刺激の原因

環境またはエネルギー(ソースからサブジェクトまで)

人間の感覚は歴史的発達の産物であるため、動物の感覚とは質的に異なることに注意する必要があります。 動物では、感覚の発達は生物学的で本能的な必要性によって完全に制限されます。 人間の場合、感知する能力は生物学的ニーズによって制限されません。 労働は彼のために動物よりも比類のない幅広いニーズを生み出し、これらのニーズを満たすことを目的とした活動において、感じる能力を含む人間の能力は絶えず発達しました。 したがって、人は動物よりも自分の周りのオブジェクトのプロパティの数がはるかに多いと感じることができます。

さらに、感覚は私たちの世界に関する知識の源であるだけでなく、私たちの感情や感情の源でもあります。 感情的な経験の最も単純な形は、いわゆる感覚、または感情的な感覚のトーン、つまり感覚に直接関連する感覚です。 たとえば、特定の色、音、匂いは、その意味に関係なく、それらに関連する記憶や思考から、それ自体が心地よいまたは不快な感覚を引き起こす可能性があることはよく知られています。 美しい声の音、オレンジの味、バラの香りが心地よく、ポジティブな感情的なトーンを持っています。 ガラスのナイフのきしみ、硫化水素の匂い、キナの味は不快で、否定的な感情的なトーンを持っています。 この種の最も単純な感情的体験は、大人の生活において比較的重要な役割を果たしませんが、感情の起源と発達の観点から、それらの重要性は非常に大きいです。

感覚の分類

感覚を分類するにはさまざまなアプローチがあります。 感覚の5つの基本的なタイプ(嗅覚、味覚、触覚、視覚、聴覚)を(感覚器官の数で)区別することは長い間慣習でした。 網羅的ではありませんが、主なモダリティによる感覚のこの分類は正しいです。 BGアナニエフは11種類の感覚について話しました。 AR Luriaは、感覚の分類は、少なくとも2つの基本原則(体系的および遺伝的)に従って(つまり、一方ではモダリティの原則に従って、そして複雑さまたはレベルの原則に従って)実行できると信じていました。他方で、それらの構造の)。

検討 体系的な分類 感覚(図3)。 この分類は、英国の生理学者によって提案されました C.シェリントン..。 感覚の最大かつ最も重要なグループを考慮して、彼はそれらを3つの主要なタイプに分けました。 内受容性、固有受容性および外受容性感じられる。 最初は、体の内部環境から私たちに届く信号を組み合わせます。 後者は、空間内の体の位置と筋骨格系の位置に関する情報を送信し、私たちの動きの調節を提供します。 最後に、さらに他の人は外の世界からの信号を提供し、私たちの意識的な行動の基礎を作ります。 主な感覚の種類を個別に考えてみましょう。

インターセプティブ 胃や腸の壁、心臓や循環器系、その他の内臓にある受容体が原因で、体の内部プロセスの状態を示す感覚が発生します。 これは最も古く、最も基本的な感覚のグループです。 内臓や筋肉などの状態に関する情報を知覚する受容体は、内部受容体と呼ばれます。 相互受容感覚は、最も認識されておらず、最も拡散した感覚の形態の1つであり、常に感情的な状態に近いままです。 また、相互受容感覚は非常に頻繁に呼ばれることに注意する必要があります 有機。

固有受容性 感覚は、空間内の体の位置に関する信号を送信し、人間の動きの求心性基盤を構成し、それらの調節において決定的な役割を果たします。 説明されている感覚のグループには、平衡感覚または静的感覚、ならびに運動感覚または運動感覚感覚が含まれます。

固有受容感覚の末梢受容体は、筋肉や関節(腱、靭帯)にあり、 パッチーニ子牛.

末梢バランス受容体は、内耳の半規管にあります。

感覚の3番目で最大のグループは 外受容性 感じられる。 それらは外界から人に情報を伝え、人と外部環境をつなぐ感覚の主要なグループです。 外受容感覚のグループ全体は、従来、2つのサブグループに分けられます。 連絡する遠い感じられる。

コンタクト 感じられる感覚へのオブジェクトの直接の影響によって引き起こされます。 接触感覚の例は味覚と触覚です。

遠い 感覚は、感覚からある程度離れた場所にある物体の性質を反映しています。 これらの感覚には、聴覚と視覚が含まれます。 多くの著者によると、嗅覚は、物体から離れた場所で正式に嗅覚が発生するため、接触感覚と遠隔感覚の中間の位置を占めることに注意する必要がありますが、同時に、嗅覚を特徴付ける分子は嗅覚受容体が接触する物体は、間違いなくこの主題に属します。 これは、感覚の分類において嗅覚が占める位置の二重性です。

感覚は、対応する受容体に対する特定の物理的刺激の作用の結果として生じるため、私たちが検討した感覚の主要な分類は、当然、特定の品質の感覚を与える受容体のタイプから始まります。モダリティ。」

ただし、特定のモダリティに関連付けることができない感覚があります。 このような感覚はインターモーダルと呼ばれます。 これらには、例えば、触覚運動球と聴覚球をリンクする振動感度が含まれます。

振動を感じる移動体によって引き起こされる振動に対する感度です。 ほとんどの研究者によると、振動感覚は、触覚と聴覚過敏の間の中間的な移行形態です。

特に、触覚と振動の感度は音の知覚の一形態であると考える著者もいます。 通常の聴力では特にはみ出しませんが、聴覚器官に損傷があると、この機能がはっきりと現れます。 視覚や聴覚に損傷を与えた場合、振動感度は特に実用上重要です。 それは聴覚障害者と盲ろう者の生活において重要な役割を果たしています。 盲ろう者は、振動感度が高度に発達しているため、遠距離でのトラックやその他の種類の輸送手段の接近について学びました。 同様に、振動感覚を通して、盲ろう者は誰かが自分の部屋に入るときを知っています。

その結果、最も単純なタイプの精神的プロセスである感覚は、実際には非常に複雑であり、完全には研究されていません。

感覚の分類には他のアプローチがあることに注意する必要があります。

感覚の基本的な性質

すべての感覚は、それらの特性の観点から特徴付けることができます。 さらに、特性は特定のものであるだけでなく、あらゆる種類の感覚に対して一般的である可能性があります。 感覚の主な特性は次のとおりです。

· 品質、

· 強度、

· 間隔、

· 空間ローカリゼーション、

· 感覚の絶対的および相対的閾値

品質 -この感覚によって表示される基本的な情報を特徴付けるこのプロパティは、他の種類の感覚と区別し、特定の種類の感覚の範囲内で変化します。 たとえば、味覚は、アイテムの化学的特性のいくつかに関する情報を提供します:甘いまたは酸っぱい、苦いまたは塩辛い。 匂いの感覚は、オブジェクトの化学的特性に関する情報も提供しますが、花の匂い、アーモンドの匂い、硫化水素の匂いなど、別の種類のものです。

感覚の質について話すとき、それは対応する感覚の主な質を反映するモダリティであるため、それらはしばしば感覚のモダリティを意味することに注意する必要があります。

強度感覚はその量的特徴であり、作用する刺激の強さと受容体の機能状態に依存します。これは、受容体がその機能を実行する準備の程度を決定します。 たとえば、鼻水があると、知覚される匂いの強さが歪む可能性があります。

間隔感覚は、生じた感覚の時間特性です。 それはまた、感覚器官の機能状態によって決定されますが、主に刺激の作用時間とその強度によって決定されます。 感覚にはいわゆる潜在(潜在)期間があることに注意する必要があります。 刺激物が感覚器官にさらされると、感覚はすぐには発生しませんが、しばらくすると発生します。 さまざまな種類の感覚の潜伏期間は同じではありません。 たとえば、触覚の場合は130ミリ秒、痛みの感覚の場合は370ミリ秒、味覚の場合はわずか50ミリ秒です。

そして最後に、感覚のために 空間ローカリゼーションが特徴刺激物。 受容体によって実行される分析により、空間内の刺激の局在に関する情報が得られます。つまり、光がどこから来ているか、熱がどこから来ているか、または体のどの部分が刺激の影響を受けているかを知ることができます。

上記のすべての特性は、ある程度、感覚の質的特性を反映しています。 しかし、感覚の主な特徴の定量的パラメータは、言い換えれば、それほど重要ではありません。 感度の程度。人間の感覚は驚くほど繊細な機械です。 たとえば、人間の目は非常に敏感なデバイスです。 彼は約50万の色合いと色を区別することができます。 空気が完全に澄んでいれば、27kmの距離でろうそくの炎を見ることができました。 水蒸気とほこりは視界を大幅に損なうので、通常の火は実際にはわずか6〜8 km離れて見え、火のついたマッチは約1.5km離れています。 各感覚器官には独自の感度限界があります。

関連記事