फीफा फुटबॉल खेलों में आसानी से गोल कैसे करें। इस संस्करण में नई तरकीबें फीफा में राष्ट्रीय टीमों के साथ कप कैसे खेलें 14

चल रही है

  • डी / आरबी - इस कदम पर नियमित सटीक हड़ताल, हेडबट
  • जेड + डी / आरबी + बी - एक टिका हुआ प्रक्षेपवक्र पर एक मुश्किल हड़ताल। इसे लागू करना अधिक कठिन है, लेकिन जब लक्ष्य पर मारा जाता है, तो यह अक्सर प्रभावी होता है।
  • क्यू + डी / एलबी + बी - "पैराशूट"।

पास और छतरियां

  • एस / ए - शॉर्ट पास / हेडर। पास की ताकत और उसकी लंबाई बटन दबाए जाने के समय पर निर्भर करती है
  • ए / एक्स - लंबा मैनुअल पास (शॉट के बल को निर्धारित करने के लिए पकड़ें)
  • ए+ए+ए / एक्स+एक्स+एक्स - कम क्रॉस
  • क्यू + डब्ल्यू / एलबी + वाई - शीर्ष पर घुमावदार पास (झटका की ताकत निर्धारित करने के लिए पकड़ें)। अगर समझदारी से इस्तेमाल किया जाए, तो आप गोलकीपर के साथ खिलाड़ी 1 को 1 पर ले जा सकते हैं
  • क्यू + डब्ल्यू * 2 / एलबी + वाई * 2 - प्रति चाल पीठ दर्द
  • क्यू + ए / एलबी + एक्स - प्रारंभिक वेश्या (दंड क्षेत्र के बाहर से)
  • क्यू + ए * 2 / एलबी + एक्स * 2 - अर्ली लो क्रॉस (पेनल्टी एरिया के बाहर से)
  • Q+S+S / LB+A*2 - वॉल गेम
  • डब्ल्यू / वाई - चाल / के माध्यम से पास करें (झटका की ताकत निर्धारित करने के लिए पकड़ें)। खिलाड़ी को हड़ताली स्थिति में लाने या हमले को तेज करने के लिए सुविधाजनक।

रक्षा खेल

  • क्यू / एलबी - खिलाड़ी की पसंद
  • डी / ए - दबाने (पकड़)
  • Z / RB - दूसरे डिफेंडर को कनेक्ट करें (होल्ड)
  • सी / एलटी - गेंद के लिए लड़ाई ("ऊपर" पकड़ो)
  • एस+जेड / ए+आरबी - डबल प्रेसिंग
  • ए / एक्स - टैकल
  • डी / बी - गेंद को सीमा से बाहर फेंकना (अपने ही आधे हिस्से में)
  • ई / आरटी - स्थिर खड़े होकर गेंद को शरीर के साथ ब्लॉक करें

ड्रिब्लिंग के प्रकार

  • तीर / बाईं छड़ी - सामान्य ड्रिब्लिंग
  • क्यू + एरो / एलबी + लेफ्ट स्टिक - बढ़ा हुआ नियंत्रण
  • सी+एरो/एलटी+लेफ्ट स्टिक - अधिकतम नियंत्रण
  • ई+एरो/आरटी+लेफ्ट स्टिक - रन (मामूली नियंत्रण)
  • राइट डिजिटल पार्ट / राइट स्टिक - बॉल फॉरवर्ड (न्यूनतम नियंत्रण .)

गोलकीपर खेल

  • डब्ल्यू / वाई - एक्जिट प्ले (होल्ड)
  • क्यू / एलबी - पद चयन
  • एस / ए - गेंद फेंकें (गेंद को दूर के खिलाड़ी को पास करने के लिए पकड़ें)
  • एस + एस / ए + ए- झूठा फेंक (प्रभाव के बल का निर्धारण करते समय)
  • ए/डी/एक्स/बी-ड्रॉप किक
  • W / Y- गेंद को लॉन पर गिराएं
  • डब्ल्यू / वाई- गेंद लेना
  • ए / एक्स - टैकल
  • सी / एलटी- डिफेंडर को बुलाओ

1 पर 1 निकास का कार्यान्वयन

मान लीजिए कि आप किसी खिलाड़ी को गोलकीपर के साथ मिलवाने में कामयाब रहे या आपके सामने आखिरी डिफेंडर है। डिफेंडर के साथ फींट से निपटना सबसे अच्छा है। अगर वह पीछे है, तो कोई समस्या नहीं है। तो, कई विकल्प हैं। हालांकि, आपको गोलकीपर (ढाई मीटर) के जितना करीब हो सके, कोशिश करने की जरूरत है और फिर कई विकल्प हैं:

  1. स्टॉप (सी / एलटी), गोलकीपर को विराम पर पकड़ें और स्थिति के आधार पर, या तो दूर कोने में गोली मार दें, या निकटतम दृष्टिकोण की प्रतीक्षा करें और तेजी से किनारे पर जाएं (ई + सी / एलटी + आरटी)। फिर यह सिर्फ एक खाली नेट में स्कोर करने के लिए रहता है।
  2. आने वाले टीम के साथी को पास करें यदि वह बेहतर स्थिति में है।
  3. गोलकीपर को ज़ोर से मारने की कोशिश करें ("स्विंग" इसके लिए आपके लिए एकदम सही है) और एक खाली नेट में शूट करें।
  4. आगे की हलचल के बिना, महत्वपूर्ण एक (डेढ़ मीटर) की दूरी कम करें और आगे बढ़ें।
  5. गोलकीपर (क्यू + डी / एलबी + बी) को फिर से रोल करने का प्रयास करें।

कॉर्नर और फ्री किक

  • ए / एक्स-फीड / ओवरहैंग
  • डी / बी - हड़ताल (झटका के बल को बढ़ाने के लिए पकड़ो)। गेंद को स्पिन करें - तीर "बाएं", "दाएं" (प्रभाव के बल को बढ़ाने के लिए पकड़ें)
  • ए + ए + ए / एक्स + एक्स + एक्स - कम शॉट (प्रभाव के बल को बढ़ाने के लिए पकड़ें)
  • क्यू + ए / एलबी + एक्स - सॉफ्ट कैनोपी
  • ई / आरटी - बैटर का परिवर्तन, सर्वर
  • सी / एलटी - दूसरे खिलाड़ी को बुलाओ
  • सी + डी / एलटी + बी - दूसरे खिलाड़ी द्वारा मारा गया
  • सी + एस / एलटी + ए - हमले के तहत रोलबैक
  • Z / RB - तीसरे खिलाड़ी को कॉल करें (फ्री किक पर)
  • क्यू + डी / एलबी + बी - लो किक (फ्री किक के साथ)

दंड

  • डी / बी - शक्तिशाली झटका
  • क्यू + डी / एलबी + बी - "पैराशूट"
  • जेड + डी / आरबी + बी - तकनीकी हड़ताल
  • राइट डिजिटल पार्ट / राइट स्टिक - डाइव (गोलकीपर)
  • तीर "दाएं", "बाएं" / बायां छड़ी - दंड पर रेखा के साथ आगे बढ़ें (गोलकीपर)
  • तीर स्ट्राइक या सेव की दिशा का संकेत देते हैं। प्रभाव बल को सहज रूप से समायोजित किया जाता है।

चाल

  • A+S, D+S / X+A, B+A- झूठे झूले
  • जिदान की चाल: SHIFT + बाएँ, नीचे, दाएँ या SHIFT + बाएँ, ऊपर, दाएँ (SHIFT पकड़े हुए तीरों को बारी-बारी से दबाएँ)
  • रोनाल्डिन्हो फीन्ट्स: SHIFT+UP+UP; SHIFT+नीचे+नीचे; SHIFT+ऊपर+नीचे
  • एक टैकल के दौरान इसे चकमा देने के लिए (गेंद को अपने पैरों के बीच ले जाएं और कूदें), SHIFT को तेजी से दबाएं (शर्त: टैकल को सामने से किया जाना चाहिए)
  • SHIFT + "तीर जहाँ खिलाड़ी देख रहा है" + "तीर की ओर" / LT + "दिशा जहाँ खिलाड़ी देख रहा है" + "दिशा बग़ल में" - पक्ष में जाना (ऐसा अक्सर नहीं होता है, आपको इसे करने की आवश्यकता है पर्याप्त स्तर के खिलाड़ियों द्वारा, लेकिन अक्सर स्वागत स्वचालित होता है)
  • "दूसरी मंजिल" पर SHIFT + तीर / "दूसरी मंजिल" पर LT + दिशा - पास प्राप्त करते समय शरीर (धक्का) के साथ खेलें

7.5 संपादकों से

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23.09.2015

फीफा 14

  • प्रकाशक: ईए स्पोर्ट्स
  • रूस में प्रकाशक: 1C-SoftKlab
  • डेवलपर: ईए कनाडा
  • वेबसाइट: आधिकारिक साइट
  • गेम इंजन: इम्पैक्ट इंजन ईए स्पोर्ट्स इग्नाइट
  • शैली: खेल
  • गेम मोड: सिंगल प्लेयर, मल्टीप्लेयर
  • फैलाना:-

सिस्टम आवश्यकताएं:

  • विंडोज विस्टा, विंडोज 7, विंडोज 8
  • कोर 2 डुओ E4300 या AMD से समकक्ष
  • 2 जीबी
  • DirectX® 9.0c और 3D के साथ संगत 256 एमबी वीडियो कार्ड या शेडर संस्करण 3.0 और उच्चतर के समर्थन के साथ समकक्ष
  • 8 जीबी

खेल के बारे में

फीफा 14 कई प्रकार की तकनीकों के साथ श्रृंखला में नवीनता लाने का इरादा रखता है। उदाहरण के लिए, शुद्ध शॉट तकनीक, जो लक्ष्य पर हमले के दौरान खिलाड़ियों की बुद्धि, उनके आंदोलनों और प्रभाव के कोण को समायोजित करती है, को लक्ष्य बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है। "चौका देने वाला". खैर, रियल बॉल फिजिक्स भौतिकी प्रणाली गेंद के प्रक्षेपवक्र को निर्धारित करती है, और विभिन्न और शारीरिक रूप से सही प्रकार के प्रभावों तक पहुंच को खोलती है। मैदान पर खिलाड़ी भी काफी यथार्थवादी हो गए हैं। उनमें से प्रत्येक को कई नई तरकीबें मिलीं, आंदोलनों की बेहतर गतिशीलता। अंत में, डोमिनोज़ प्रभाव गायब हो गया, जिसके कारण गोलकीपर के पूर्ण पेनल्टी क्षेत्र में कूदने से खिलाड़ी तुरंत मैदान पर गिर गए। अतीत में, अप्राकृतिक त्वरण और ब्रेक लगाना, और जो कुछ हो रहा है उसके अपर्याप्त विवरण के कारण कई अन्य दोष बचे हैं। फीफा 14 में पहली बार जो नवाचार सामने आए, उनमें से हम टीम के खिलाड़ियों के बीच मौजूद संबंधों के नए पैरामीटर पर ध्यान देते हैं। इसे एक प्रकार के "रसायन विज्ञान" के रूप में वर्णित किया जा सकता है जो संबंधित संस्कृतियों वाले देशों के खिलाड़ियों के बीच होता है। मैदान पर अच्छी आपसी समझ ऐसे खिलाड़ियों को मैदान पर तेजी से संयोजन बनाने की अनुमति देती है। लेकिन अगर खिलाड़ी अलग-अलग राष्ट्रीयताओं के हैं, तो उनके बीच ऐसी समझ पैदा नहीं होगी, अफसोस। इसके अलावा, खेल में एक मॉड दिखाई दिया जो खिलाड़ियों को स्वतंत्र निर्णय लेने की अनुमति देता है, भले ही पूर्व निर्धारित मापदंडों के विपरीत और यहां तक ​​​​कि इसके विपरीत।

पिच पर दोनों टीमों के लिए टीम इंटेलिजेंस में सुधार किया गया है, जिसमें खिलाड़ी बेहतर अवसरों का आकलन करने और बेहतर निर्णय लेने में सक्षम होते हैं जो आक्रमण और बचाव दोनों में मदद करेंगे। प्रोटेक्ट द बॉल, स्प्रिंट ड्रिबल टर्न्स और वेरिएबल ड्रिबल टच प्रौद्योगिकियां खिलाड़ियों को गेंद को नियंत्रित करने, उनकी तकनीक में सुधार करने, उन्हें अन्य खिलाड़ियों को ब्लॉक करने, गति से किसी भी दिशा में मुड़ने और गेंद को संभालने की अनुमति देती हैं।

यह गेम ग्लोबल स्काउटिंग नेटवर्क सुविधा की पेशकश करके कैरियर मोड खेलने का एक नया तरीका पेश करेगा, जो आपको फुटबॉल खिलाड़ियों को खोजने के लिए एक नेटवर्क विकसित करने की अनुमति देगा, और पूरे साल प्रतिभाओं की खोज करेगा, नए खिलाड़ियों की सभी विशेषताओं और लाभों का मूल्यांकन करेगा। स्पोर्ट्स फ़ुटबॉल क्लब सेवा, बदले में, फीफा 14 को एक वास्तविक फ़ुटबॉल सोशल नेटवर्क में बदल देगी, जिससे दुनिया भर में विरोधियों को संवाद करने और खोजने में मदद मिलेगी।

खेल नवाचार

फ्लॉलेस स्ट्राइक

खेल में, किक प्रणाली को बदल दिया गया है, अब खिलाड़ी कदम की चौड़ाई बदल सकते हैं और गेंद के लिए दृष्टिकोण के कोण को इस तरह से चुन सकते हैं जैसे कि लक्ष्य को सबसे खतरनाक शॉट देने के लिए। खिलाड़ी अजीब स्थिति से बिना तैयारी के शॉट फेंक सकते हैं।

गेंद पर नियंत्रण

अब आप डिफेंडरों को गेंद से दूर धकेल सकते हैं, गेंद को नई सहजज्ञ यांत्रिकी की बदौलत दूर ले जा सकते हैं।

यथार्थवादी गेंद भौतिकी

अब खेल में गेंद का प्रक्षेपवक्र वास्तविक गेंद की उड़ान के भौतिकी से मेल खाता है, और भी मजबूत और अधिक तकनीकी शॉट हैं। फुटबॉल खिलाड़ी लंबी दूरी से मजबूत शॉट फेंक सकते हैं, साथ ही असली फुटबॉल की तरह गेंद को स्पिन भी कर सकते हैं।

आंदोलन सटीकता

जिस तरह से खिलाड़ी चलते हैं और बातचीत करते हैं, पैर की जड़ता और लैंडिंग की गणना वास्तविक समय में चरण दर चरण की जाती है, पहले यह एक निश्चित एनीमेशन का उपयोग करके किया जाता था।

साथियों की बुद्धिमत्ता

एक बेहतर इन-गेम निर्णय लेने की प्रणाली बेहतर खिलाड़ी अंकन और ट्रैकिंग प्रदान करेगी। रक्षक गेंद को सुरक्षित करने और उससे निपटने के विकल्पों की गणना करने में सक्षम होंगे। विरोधियों को धोखा देने के लिए हमलावरों के पास नए हथकंडे होंगे। वे आक्रमण में जगह बनाएंगे, पीठ के पीछे दौड़ेंगे और खेल की गति को नियंत्रित करेंगे।

खेलने के तरीके

करियर

करियर मोड में नई सुविधाओं में से एक नया वैश्विक नेटवर्क शामिल है जो आपको दुनिया भर के विभिन्न क्लबों से पूरे सीजन में प्रतिभा के लिए स्काउट को किराए पर लेने की अनुमति देता है।

सर्वश्रेष्ठ टोली

खेल योजनाओं को खिलाड़ियों की रसायन शास्त्र शैलियों द्वारा प्रतिस्थापित किया गया था, बदलते स्वरूपों (नक्षत्रों, योजनाओं) के लिए कार्ड और खेल से नैतिकता कार्ड हटा दिए गए थे। नीलामी का नाम बदलकर ट्रांसफर मार्केट कर दिया गया है। अब खिलाड़ियों को प्लेइंग नंबर सौंपना, सभी मानकों के चुनिंदा कलाकारों को नियुक्त करना और कप्तान नियुक्त करना संभव है। FUT सीजन्स में पांच के बजाय दस डिवीजन होंगे। मोड में 9 नई योजनाएं दिखाई देंगी।

संयुक्त मौसम

इस मोड में, कोई भी खिलाड़ी दो अन्य खिलाड़ियों के खिलाफ अपने दोस्त के साथ टीम बनाकर 2v2 रैंक वाले ऑनलाइन गेम में भाग ले सकता है और साथ में अपनी टीम को प्रथम श्रेणी में ले जा सकता है। इसके अतिरिक्त, दुनिया के शीर्ष लीगों की वास्तविक दुनिया के साथ ऑनलाइन खेल को पूरी तरह से एकीकृत करते हुए, सीज़न और को-ऑप सीज़न में मैच डे को जोड़ा गया है।

मनोरंजक क्षण

1 - ईए स्पोर्ट्स प्लेयर ऑफ द ईयर का चयन नहीं करता है
जैसा कि आप जानते हैं टोटी(प्लेयर्स ऑफ द ईयर) ग्यारह खिलाड़ियों का एक समूह है, जिनके आँकड़ों में बहुत सुधार हुआ है और उन्हें विशेष कार्ड जारी किए जाते हैं। हालांकि, हर कोई नहीं जानता कि उन्हें कैसे और किस आधार पर चुना जाता है। हम यह बताना चाहेंगे कि ईए स्पोर्ट्सउन्हें उनकी पसंद के आधार पर नहीं, बल्कि वोटों के आधार पर चुनें "सुनहरी गेंद". उन विशेष नीले कार्डों को प्राप्त करने वाले ग्यारह खिलाड़ियों को संघ द्वारा चुना जाता है एफआईएफप्रो वर्ल्ड इलेवन", जिसमें लगभग 50,000 पेशेवर फुटबॉल खिलाड़ी शामिल हैं।

2 - मैच के पहले पांच मिनट में बाहर जाने वाले खिलाड़ियों पर जुर्माना लगाया जाता है
पिछले संस्करणों में सर्वश्रेष्ठ टोलीएक नियम था जिसमें एक खिलाड़ी डीएनएफ गुणांक को खराब किए बिना और उस पर अनुबंध खर्च किए बिना मैच छोड़ सकता है। केवल एक चीज जो जरूरी थी वह थी मैच को पहले पांच मिनट में छोड़ना। यह बहुत उच्च बाधा वाले खेलों में या समान खिलाड़ियों वाली टीमों के बीच बहुत उपयोगी था। हालांकि, कुछ खिलाड़ियों ने इस सुविधा का उपयोग तब किया जब वे खेल के पहले पांच मिनट में पहले ही हार गए थे। पर फूट 14ऐसी कोई बात नहीं। यदि कोई खिलाड़ी मैच छोड़ देता है, तो उसे दंडित किया जाता है।

4 - EASFC कैटलॉग से खरीदे गए गेमप्ले आइटम का उपयोग FUT14 में किया जा सकता है।

« ईएएसएफसी कैटलॉग» श्रेणी के आधार पर समूहीकृत किया जाता है। के लिए एक विशेष श्रेणी है " सर्वश्रेष्ठ टोली", और कई मदों के साथ एक गेमप्ले श्रेणी भी है। ये आइटम आपके लिए एक ही समय में खरीदे जा सकते हैं सर्वश्रेष्ठ टोली. उदाहरण के लिए, प्रपत्रों के क्लासिक सेट खरीदने के लिए, आप यहां जाएं केन्द्र शासित प्रदेशों, आप उन्हें अपने क्लब में देख सकते हैं।

5 - FUT14 सीजन में अलग-अलग डिवीजन के दो खिलाड़ी एक-दूसरे से खेल सकते हैं
मैं शर्त लगाता हूं, लेकिन क्या आपने सोचा है कि मैं सीजन्स में किसके साथ खेलता हूं? अपने ही डिवीजन के खिलाड़ी के साथ या शायद दूसरे से? हम जवाब देते हैं। हाँ, ऐसा हो सकता है कि उच्च/निम्न श्रेणी का कोई खिलाड़ी आपके विरुद्ध मैदान में प्रवेश करे। आपके लिए प्राथमिकता वाला प्रतिद्वंद्वी हमेशा कम से कम पिंग समस्याओं वाला होता है, ताकि खेल आपके लिए आरामदायक हो। सिस्टम तब इसे टीम रेटिंग के आधार पर सॉर्ट करता है, और उसके बाद ही उस डिवीजन द्वारा जो आपके स्तर में निकटतम है।

6 - आप अल्टीमेट टीम में "गेम रेटिंग" (कार्य दर) नहीं बदल सकते हैं
यह एक और मिथक है। अन्य गेम मोड में जो होता है उसके विपरीत, in सर्वश्रेष्ठ टोलीखेल कार्य दरों को बदलना संभव नहीं है। खेल नियंत्रण मेनू के माध्यम से भी। इसलिए सही खिलाड़ी चुनना बहुत जरूरी है।

7 - न्यू जनरेशन कंसोल पर खेलने के बाद आप पिछले कंसोल पर खेलना जारी रख पाएंगे।
हर कोई जानना चाहता है कि अपनी प्रगति को कैसे स्थानांतरित किया जाए सर्वश्रेष्ठ टोली PS4 या XBox One कंसोल पर। हालाँकि, कम ही लोग जानते हैं कि किसी भी समय, वर्तमान पीढ़ी के कंसोल पर वापस आना और खेलना संभव है सर्वश्रेष्ठ टोलीएक ही टीम के साथ। बस चालू करें और खेलें। एक कंसोल पर किए गए हर बदलाव को दूसरे पर देखा जा सकता है। स्वाभाविक रूप से, यह केवल PS3 - PS4 और Xbox 360 और XBox One के बीच ही किया जा सकता है।

8 - मैच के दौरान किसी भी समय आपके विंगर खेल का रुख बदल सकते हैं।
किसी भी समय, आप अपने गेमपैड के बाएं (डिफ़ॉल्ट सेटिंग्स) एनालॉग को दबाकर अपनी टीम के खेलने की शैली को बदल सकते हैं। आप खिलाड़ियों को न केवल अपने फ्लैंक को बदलने के लिए निर्देश दे सकते हैं, बल्कि एक कृत्रिम ऑफसाइड या अपने केंद्रीय रक्षक को हमले में शामिल होने के लिए भी निर्देश दे सकते हैं।

9 - वर्तमान पीढ़ी के प्लेटफॉर्म से अगली पीढ़ी में पोर्ट करना सही नहीं है
डरो मत। नए कंसोल पर स्विच करने से आप अपने खिलाड़ियों या अपने सिक्कों को नहीं खोएंगे। बस सुनिश्चित करें कि आप अपने नए कंसोल पर समान PSN ID या गेमर्टैग का उपयोग कर रहे हैं।
कुछ समस्याएं हैं, यह एक सच्चाई है। सबसे पहले, आप "मित्र" में सभी जोड़े गए खिलाड़ियों को खो देंगे। आपको यह प्रक्रिया फिर से करनी होगी। अन्य बारीकियां हैं - "सीजन टिकट" के साथ समस्या। हां, आपको अभी भी हर हफ्ते एक उपहार सेट प्राप्त होगा, लेकिन अब आपको पैक्स पर छूट नहीं मिलेगी।

नाराज प्रशंसकों के व्यापक रोने के बावजूद, वे कहते हैं, नया फीफा 14वहां किसी की उम्मीदों पर खरा नहीं उतरा, वे कहते हैं, पीसी संस्करण पुराने इंजन पर बना रहा, और नया इंजन केवल कंसोल पर चला गया, और इसी तरह, फीफा 14 ने अभी भी दुनिया को कई नवीन नवाचार और गेमप्ले समाधान दिखाए, आसानी से तैयारी भविष्य के लिए प्रशंसकों का आर्मडा 15- इस पौराणिक श्रृंखला का हिस्सा, जो हमेशा की तरह, 2015 के पतन में जारी किया जाएगा। इस बीच, सभी प्रशंसकों और बस रुचि रखने वालों को कई नवाचारों के अनुकूल होने के लिए मजबूर किया जाता है जो खेल के पिछले हिस्सों की बहुत विशेषता नहीं हैं। सबसे क्रांतिकारी नवाचारों में से एक सामान्य रूप से गेमप्ले की कुछ विशेषताओं में है, और विशेष रूप से फुटबॉल क्लब की स्थानांतरण नीति के कार्यान्वयन में है। आइए इस बारे में अधिक विस्तार से बात करते हैं।

एक प्रहार में बिल्लियाँ खरीदना।

पिछले पंद्रह वर्षों में पहले स्थानान्तरण कैसे हुए? खिलाड़ी ने संबंधित विंडो में प्रवेश किया और उस खिलाड़ी के लिए कुछ पैरामीटर सेट किए जिसे वह अपने क्लब के लिए खरीदना चाहता है। जीत-जीत का विकल्प इस प्रकार था: विकल्पों में, न्यूनतम आयु पहले निर्धारित की गई थी, जो धीरे-धीरे बढ़ती गई। खिलाडियों के सारे गुण ऐसे थे जैसे किसी थाली में। उसी समय, युवा फुटबॉल खिलाड़ियों को प्रतिभा के आकार के आधार पर छांटते हुए, 17-19 वर्षीय एथलीटों को एक पैसे के लिए खरीदा गया था, जिसकी कीमत कुछ ही वर्षों में पहले से ही तीन दसियों मिलियन डॉलर से कम थी। नतीजतन, कोचिंग करियर के दौरान, सभी सबसे होनहार खिलाड़ी, एक तरह से या किसी अन्य, खिलाड़ी के अधीन खेले। अलग-अलग, सबसे प्रिय व्यक्तित्व, एक ही समय में, एक क्लब से दूसरे क्लब में चले गए, जहाँ भी उन्होंने एक कठिन, लेकिन एक कोचिंग कैरियर की प्रक्रिया में एक वक्र फेंका। फुटबॉल खिलाड़ियों की बिक्री भी बिना किसी समस्या के थी। यदि एक खिलाड़ी के लायक था, कहते हैं, 10,000,000, तो वह उस कीमत पर चला गया। यह पुराने खिलाड़ियों के लिए विशेष रूप से सच था, जिन्हें अक्सर मामूली कीमत से कम पर बेचा जाता था। लेकिन युवा और प्रतिभाशाली के लिए, यूरोपीय दिग्गजों ने एथलीट की वास्तविक लागत से काफी अधिक राशि निर्धारित की।

और अब, पिछले साल के फीफा 13 में, कुछ स्काउट्स दिखाई दिए। क्यों, किस लिए - स्पष्ट नहीं है। लेकिन वे थे, और उन्हें गिना जाना था। प्रबंधन ने स्काउट्स को काम पर रखने की मांग की, और स्काउट्स ने मांग की कि उन्हें स्थानीय फ़ुटबॉल जीन पूल का अध्ययन करने के लिए दूर और बहुत अधिक भूमि पर नहीं भेजा जाए। कई व्यावसायिक यात्राओं के परिणामस्वरूप, स्काउट्स ने अपनी बेकार बुद्धि के साथ मेल किया। इस डेटा का लाभ इस तथ्य के कारण शून्य हो गया था कि खिलाड़ी, स्थानांतरण विंडो की शुरुआत के साथ, उपयुक्त लिंक के माध्यम से स्वयं जा सकता है, आवश्यक पैरामीटर सेट कर सकता है और क्लब के रूप में कई खिलाड़ियों को भर्ती कर सकता है या पर्याप्त पैसा . और 2013 के पतन में, फीफा 14 का समय आ गया है।

क्या तुरंत आपका ध्यान खींचा? यह कुछ ऐसा है जो स्वतंत्र रूप से फुटबॉल खिलाड़ियों की विशेषताओं का पता लगाना असंभव है। सूची में फेरबदल किया जा सकता है और एथलीट की उम्र, स्थिति और नाम के आधार पर क्रमबद्ध किया जा सकता है, लेकिन उसके खेलने के मापदंडों से नहीं। यहां तक ​​कि वे खिलाड़ी भी जो मुक्त एजेंटों के रूप में सूचीबद्ध हैं, अंधेरे में डूबे एक रहस्य थे। यहीं पर ये बहुत ही स्काउट्स सामने आते हैं।

फीफा 14 में स्काउट्स क्लब के विकास का आधार हैं।

इस प्रकार के फ़ुटबॉल कार्यकर्ता दक्षता में भिन्न होते हैं। नागरिक स्काउट्स को भी प्रतिभाशाली और आइडलर्स में विभाजित किया गया है। सौभाग्य से, उनकी विशेषताओं को बिना किसी कठिनाई के ट्रैक किया जा सकता है। जितने अधिक सितारे, उतना ही बेहतर स्काउट। एक विशेषज्ञ जिसके पास "अनुभव" कॉलम और "समाधान" कॉलम दोनों में 4-5 सितारे हैं, उसकी लागत दस मिलियन अमरीकी डालर से अधिक है। लेकिन आपको इसके लिए अलग होना पड़ेगा, भले ही आपके क्लब को एक विशाल के रूप में वर्गीकृत नहीं किया जा सकता है। वैसे, यूरोप के सबसे प्रसिद्ध फ़ुटबॉल क्लबों के लिए भी, उन खिलाड़ियों के बारे में अधिक या कम सटीक जानकारी प्राप्त करने के लिए उनके निपटान में एक स्काउट होना पर्याप्त है, जिसमें वे रुचि रखते हैं।

स्काउट एक समय में केवल एक देश की निगरानी कर सकते हैं। एक क्षेत्र नहीं, जैसा कि फीफा 13 में था, बल्कि एक देश था। अब गेम में "स्काउट के लिए कार्य" कॉलम है। वहां, एक कॉलम लगभग दो दर्जन विभिन्न विशेषताओं को सूचीबद्ध करता है जिन्हें आप भविष्य की खरीदारी में देखना चाहेंगे। उदाहरण के लिए, क्या आपको एक ऐसे डिफेंडर की आवश्यकता है जो कॉर्नर और फ्री किक लेते समय प्रतिद्वंद्वी के गोलकीपर के क्षेत्र में पारी से कुशलता से जुड़ सके? इसका मतलब है कि टीम प्रबंधन में हम दंड क्षेत्र में क्रॉस के लिए एक बड़ा प्रतिशत निर्धारित करते हैं, और स्काउट कार्यों के लिए हम "एयर थ्रेट" कॉलम के सामने एक पक्षी डालते हैं। यदि, उदाहरण के लिए, आपको एक हमलावर की आवश्यकता है, जिससे गेंद को दूर करना मुश्किल होगा, तो "ड्रिबलर" कॉलम के सामने एक पक्षी रखें, आदि। सभी जोड़तोड़ के बाद, हम वांछित आयु, पदों का चयन करते हैं और निर्देशों को सहेजते हुए, हम स्काउट को एक व्यापार यात्रा पर भेजते हैं। पूरी बारीकियां यह है कि यदि आप इसे अधिक करते हैं और एक ही समय में बहुत से अंक चिह्नित करते हैं, तो स्काउट कुछ भी नहीं ढूंढ पाएगा, और यदि आप बहुत कम चिह्नित करते हैं, उदाहरण के लिए, एक, तो स्काउट आपको पचास खिलाड़ी ढूंढेगा और आपको रिपोर्ट के साथ प्रताड़ित करते हैं। इसलिए, सबसे बहुमुखी विकल्पों में से एक "स्ट्रेंथनिंग लाइन-अप" कॉलम के सामने एक चेकमार्क लगाकर लाइन-अप को मजबूत करने के लिए आवश्यक स्थिति का चयन करना है। यदि तीन कोपेक के लिए एक स्काउट को काम पर नहीं रखा जाता है, तो संभावित क्लब नवागंतुकों की तलाश में, वह केवल उन लोगों की तलाश करेगा जो आपके मुख्य दस्ते को मजबूत कर सकते हैं। जैसा कि वे कहते हैं, यह एक जीत-जीत है। यह स्पष्ट है कि खिलाड़ियों की विशेषताएं अलग होंगी, लेकिन सभी प्रमुख खिलाड़ियों के लिए हमेशा औसत से कम नहीं होगी।

सस्ते काले और सुनहरे युवा।

फीफा श्रृंखला के सभी खेलों में लंबे समय से चली आ रही परंपराओं में से एक यह है कि सभी अश्वेत खिलाड़ियों की कीमत उनके सफेद समकक्षों की तुलना में काफी कम होगी। दूसरे शब्दों में, एक श्वेत व्यक्ति को खरीदने की तुलना में एक अश्वेत व्यक्ति को खरीदना हमेशा अधिक लाभदायक होता है। अमेरिकियों और कनाडाई लोगों को नहीं तो कौन इस बारे में जानना चाहिए। कंडीशनल ड्रोग्बा या पोग्बा फर्नांडो टोरेस या श्वेन्स्टीगर से सस्ता होगा। इस परिस्थिति का फायदा उठाना असंभव है, क्योंकि हम नस्लवादी नहीं हैं, लेकिन हमें दस्ते को मजबूत करने की जरूरत है। सामान्य तौर पर, हर कोई जो मामलों की स्थिति से असंतुष्ट है, कि स्काउट्स के बिना - कहीं भी, वे "पुराने समय के लिए" और हाई-प्रोफाइल नामों से खिलाड़ियों को खरीदना शुरू करते हैं। और सभी सितारों के नाम कहाँ स्थित हैं? यह सही है: यूरोपीय दिग्गजों में। नतीजतन, खिलाड़ी को चिचरिटो या म्यूरियल के लिए 30,000,000 खर्च करने पड़ते हैं, और खरीद के बाद, वह यह देखकर हैरान होता है कि उनकी वास्तविक कीमत आधी है। हालांकि, निम्नलिखित नवाचार यहां काम में आते हैं: प्रतिभाशाली और युवा फुटबॉल खिलाड़ी, साथ ही साथ जो पूरे सीजन में एक अच्छा खेल दिखाते हैं, लगातार मिनटों से मैदान में प्रवेश करते हैं, उन्हें डोजियर में इंगित की तुलना में बहुत अधिक मात्रा में बेचा जा सकता है . इसलिए, यह महत्वपूर्ण है कि प्रत्येक खिलाड़ी के पास मैच अभ्यास हो और प्रत्येक खेल के लिए उच्च स्कोर प्राप्त करें। अन्यथा, इसकी कीमत नाटकीय रूप से गिर जाएगी। साथ ही, आप इस सुविधा का उपयोग महान खिलाड़ियों को खरीदकर कर सकते हैं, जो अज्ञात कारणों से कई उच्च श्रेणी की टीमों के साथ गहरे स्टॉक में हैं। ऐसे खिलाड़ी के डोजियर में "फॉर्म" कॉलम के सामने "बैड" होगा। लेकिन यह उनके खेलने की स्थिति को प्रभावित करने में धीमा नहीं होगा। पहले कुछ महीनों में, ऐसा खिलाड़ी पूरे 90 मिनट तक हल नहीं कर पाएगा, पहले से ही ब्रेक से भाप से बाहर चल रहा है। इसलिए उसे अनुकूलन के लिए समय दिया जाना चाहिए।

और इसलिए हमने आसानी से सबसे महत्वपूर्ण बात की - स्काउट्स की रिपोर्ट पर काम। सैद्धांतिक फुटबॉलरों की एक बड़ी सूची से, आपको लगभग बेतरतीब ढंग से उन लोगों का चयन करना होगा जो आपकी रुचि रखते हैं और स्काउट को "खिलाड़ी का अनुसरण करें" का निर्देश देते हैं। खिलाड़ी को पूरी तरह से अध्ययन करने के लिए स्काउट को 20 दिनों की आवश्यकता होगी। समानांतर में, वह कई एथलीटों का अध्ययन कर सकता है। संख्या सीखने की गति को प्रभावित नहीं करती है। धीरे-धीरे खिलाड़ियों के बारे में जानकारी को परिष्कृत किया जाएगा, जिसे खिलाड़ी अपने संबंधित आंकड़ों में देख पाएंगे। खिलाड़ियों को निरंतर आधार पर खोजना बहुत महत्वपूर्ण है, न कि केवल तब जब स्थानांतरण विंडो खुलती है। यदि आप इसके खुलने से ठीक पहले अध्ययन शुरू कर दें तो पूरा स्थानांतरण अभियान तांबे के बेसिन से ढक जाएगा। लेकिन अगर आप पहले संभावित नवागंतुकों को खोजने का ध्यान रखते हैं, तो जब तक विंडो खुलती है, खिलाड़ी के पास पहले से ही विस्तृत विशेषताओं के साथ एक सूची तैयार होगी। साथ ही, फ़ुटबॉल खिलाड़ी के बारे में सही डेटा अक्सर कुछ धुंधले रूप में पेश किया जाता है। उनके वर्गीकरण का सार्वभौमिक संकेतक उनकी लागत और मजदूरी है। ऐसा होता है कि एक फुटबॉल खिलाड़ी की खरीद, जिसकी अधिकांश विशेषताओं को हरे रंग में चिह्नित किया गया है और लागत आकर्षक संख्या 80-90 है, अंत में इसे "बॉक्स ऑफिस के पास" कहा जाता है, और एक और 25 साल- 65 के कुल स्तर के साथ पुराना खिलाड़ी -70 अंक बेंच पर बैठता है। लेकिन सर्वश्रेष्ठ खिलाड़ियों के लिए, स्काउट अभी भी सटीक पूर्वानुमान देते हैं। वैसे, यदि आप रिपोर्टों का अध्ययन नहीं करना चाहते हैं या समय समाप्त हो रहा है, तो आप किसी विशेष खिलाड़ी को खरीदने के लिए सीधे क्लब से संपर्क कर सकते हैं। बेशक, आपको अधिक भुगतान करना होगा, लेकिन फिर भी सौदे को अंत तक लाएं। कभी-कभी आप अभी भी ऐसे खिलाड़ियों को पकड़ सकते हैं जिनका अनुबंध जल्द ही समाप्त हो जाएगा। उचित पहल के साथ, भविष्य के लिए प्रारंभिक अनुबंध पर हस्ताक्षर करके उन्हें मुफ्त में प्राप्त किया जा सकता है।

निष्कर्ष के रूप में, यह कहा जाना चाहिए कि फीफा में 14 स्काउट्स किसी भी क्लब का अनिवार्य हिस्सा हैं। पूरा ट्रांसफर क्लब अभियान उनकी गतिविधियों पर आधारित है। आलसी होने की जरूरत नहीं है, उनकी रिपोर्ट का अध्ययन करें और उन्हें सक्षम कार्य दें। हालांकि, कई मौसमों के बाद भी, स्काउट रिपोर्टों का अध्ययन करते समय, वास्तव में आवश्यक जानकारी की पंक्तियों के बीच पढ़ना हमेशा संभव नहीं होता है। इसलिए, नए खिलाड़ियों की खरीद हमेशा कुछ हद तक आश्चर्य से जुड़ी होती है। हालांकि, आश्चर्य, हालांकि हमेशा सुखद नहीं होते हैं, वही हैं जो फुटबॉल के लिए प्यार करते हैं।

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श्रृंखला में पिछले खेलों के साथ स्पष्ट समानता के बावजूद, में फीफा 14काफी कुछ मतभेद। मुझे आशा है कि हमारे सुझाव आपको नई गेमिंग वास्तविकताओं के अभ्यस्त होने में मदद करेंगे।

सबसे पहले, यह ध्यान देने योग्य है कि इसके विपरीत फीफा 13, रक्षक अधिक होशियार और अधिक मुखर हो गए हैं। अब केंद्र के माध्यम से जाना और पेनल्टी क्षेत्र के बाहर से हिट करना संभव नहीं है। प्रतिद्वंद्वी की मिडफील्ड लाइन अब मोबाइल है और गेंद के साथ लंबे समय तक अनुमति नहीं देती है। मेरा सुझाव है कि एक त्वरित शॉर्ट पास (कीबोर्ड पर एस या जॉयस्टिक पर ए) और एक पास टू मूव (डब्ल्यू या वाई) के साथ दबाव से गुजरें। अधिक सटीक पास के लिए Z या LT को पकड़ना याद रखें।

सामरिक रक्षा की घोषणा की और में लॉन्च किया गया फीफा 13, श्रृंखला के नए संस्करण में भी सुधार किया गया है। अब केंद्रीय रक्षक हमलावरों के पीछे नहीं भागे। पांच में से तीन बार, एक टर्न पास (क्यू + डब्ल्यू या एलबी + वाई) होता है जो तेज हमलावरों को डिफेंडर से अलग होने की अनुमति देता है। लेकिन सावधान रहें, लगभग तुरंत प्राप्त करने के बाद आपका खिलाड़ी धीमा हो जाएगा और फिर डिफेंडर गेंद को गति से ले जाएगा। ऐसा करने के लिए, Z या LT का उपयोग करें, इससे शरीर को सेट करने और गेंद को बचाने में मदद मिलेगी। आप गेंद को चलते-फिरते भी फेंक सकते हैं, जब तक कि गोलकीपर गेंद पर बाहर न आ जाए।

पर फीफा 14फ्लैंक्स पर खेलना बहुत आसान हो गया। यह क्रॉस (क्रॉस) और क्रॉस के साथ-साथ खिलाड़ियों की ताकत को प्रभावित करने और स्थिति की पसंद, एक शॉट की तैयारी और लक्ष्य पर वास्तविक शॉट पर जाने के लिए एक नई प्रणाली द्वारा प्राप्त किया गया था। अब, उदाहरण के लिए, सेबस्टियन जियोविंको केवल सर्जियो रामोस के खिलाफ एक घोड़े की लड़ाई जीतने में सक्षम होगा, अगर वह नियमों का उल्लंघन करता है या अगर रामोस कूदने में देर करता है।

एक हवाई लड़ाई जीतने के लिए, तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि गेंद आपके खिलाड़ी के काफी करीब न हो जाए और फिर दिशा के लिए D या B दबाएं। दस में से छह बार, आपका खिलाड़ी गोल पर हिट करेगा।

स्वाभाविक रूप से, यदि खेल फ़्लैंक और शेड के माध्यम से अच्छी तरह से काम करता है, तो कोने जीतने के लिए एक अच्छी मदद होगी। पर फीफा 13खेल के इस तत्व को श्रृंखला के प्रशंसकों द्वारा पसंद नहीं किया गया था, क्योंकि एक सेट पीस से स्कोर करना काफी मुश्किल काम लग रहा था। इंजन को नया रूप दिया ईए स्पोर्ट्सबड़े आकार के आगे और रक्षकों को अधिक बार और अधिक सफलतापूर्वक कोनों से जुड़ने की अनुमति दी। मान लीजिए कि बेंटेके, लुकाकू, रिकी लैम्बर्ट या रॉबिन वान पर्सी सामने हैं, आप हमेशा एक खिलाड़ी से एक कोने के लिए गेंद पर होने की उम्मीद कर सकते हैं या फ्लैंक से क्रॉस कर सकते हैं। और यहां तक ​​कि अगर झटका एक गोल में समाप्त नहीं होता है, तो आप हमेशा फिनिशिंग मूव्स पर खेल सकते हैं।

हमने यह भी देखा कि फ्लैंक से सर्व करने के बाद, गेंद को पेनल्टी क्षेत्र के बाहर से सेंट्रल मिडफील्डर के पास एक अच्छे लॉन्ग-रेंज शॉट के साथ अक्सर नॉक आउट किया जाता है। बेशक, स्टीवन जेरार्ड या फ्रैंक लैम्पार्ड के कैलिबर के खिलाड़ी को असली फुटबॉल में बहुत चोट लगती है। तो में फीफा 14हमने दो बार तीस मीटर दूर से लंबी दूरी के शांत हमले देखे।

मैच की शुरुआत से ही उपलब्ध सामरिक प्रीसेट के बारे में मत भूलना (जवाबी हमला, गेंद पर कब्जा, दबाव, आदि)। पर फीफा 14वे खेल के पिछले संस्करण की तुलना में खेल को अधिक प्रभावित करते हैं।

पूरी तरह से पुन: डिज़ाइन किए गए मेनू के अलावा, फीफा 14कई नवाचार। सबसे पहले, इसने "कैरियर" मोड को प्रभावित किया। से डेवलपर्स इलेक्ट्रॉनिक आर्टखिलाड़ियों के कई अनुरोधों को सुना और एक महत्वपूर्ण विशेषता - स्काउटिंग को जोड़ा।

अब आपके कोचिंग स्टाफ में एक से छह स्काउट हैं, जिन्हें दुनिया भर के तीन दर्जन देशों में से एक में भेजा जा सकता है। सही स्थिति की अधिक सटीक खोज के लिए, निम्नलिखित पहलुओं को आपके ध्यान में प्रस्तुत किया जाता है: स्थिति (शुद्ध आगे से पूर्ण-पीठ पर हमला करने के लिए), आयु, अनुबंध पर शेष वर्षों की संख्या, साथ ही साथ 15 विशेष विशेषताएं (उदाहरण के लिए) , हवाई खतरा, सेट-पीस मास्टर, होनहार या नाटककार)। उनकी मदद से, उच्च योग्य स्काउट्स आपकी टीम के लिए न केवल क्लब की शैली के लिए उपयुक्त खिलाड़ी का चयन करेंगे, बल्कि सबसे होनहार भी चुनेंगे।

आने वाले संदेशों की प्रणाली में भी काफी बदलाव आया है। अब आपको न केवल फुटबॉल की दुनिया से समाचार मिलते हैं, बल्कि प्रेस कॉन्फ्रेंस के निमंत्रण भी मिलते हैं। "इनबॉक्स" मेनू अब तीन टैब में विभाजित है: "ईमेल" (हाल के संदेश यहां भेजे गए हैं), खिलाड़ियों के साथ बातचीत (खिलाड़ी अनुरोध यहां प्राप्त होते हैं) और संदेश संग्रह (सभी पढ़े गए संदेश एक सप्ताह के बाद यहां भेजे जाते हैं)।

हमने यह भी नोट किया कि युवा टीम स्काउटिंग प्रणाली भी बदल गई है। अंतर आपके स्काउट के अनुभव के अनुपात में, युवा खिलाड़ियों की खोज के परिणामस्वरूप आने वाले "स्टारडम" की डिग्री को प्रभावित करते हैं। सीधे शब्दों में कहें, यदि आपके पास 1 स्टार के स्तर के साथ एक स्काउट है, तो एक अच्छा शुरुआती कौशल या उच्च संभावना वाला खिलाड़ी आपके पास 5% मौका लेकर आएगा। हालांकि, कई मायनों में, यह आपके करियर की शुरुआत में चुने गए नेतृत्व सहिष्णुता की डिग्री पर भी निर्भर करता है।

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